पर्सी जैक्सन केबिन क्विज़

प्रश्न 12 में से 1

आपका आदर्श शनिवार कैसा होता है?

एक अनौपचारिक प्रशंसक क्विज़। LifeSim का Rick Riordan, Disney, या Penguin Random House से कोई संबंध नहीं है और न ही उनके द्वारा इसका समर्थन किया जाता है। प्रश्न और परिणाम हमारे अपने हैं।

मैं किस कैंप हाफ-ब्लड केबिन में होता?

आप कैसे काम करते हैं और क्या चाहते हैं, इस बारे में 12 सवालों के जवाब दें। क्विज़ आपको 12 में से किसी एक दैवीय माता-पिता से मिलाता है, केबिन 1 में ज़्यूस से लेकर केबिन 20 में हेकेटी तक, और हर एक में आपका हिस्सा दिखाता है। यह मुफ़्त है, बिना किसी साइन-अप और सामान्य ज्ञान के सवालों के।

यह क्विज़ आपको कैंप हाफ-ब्लड के केबिनों से एक दिव्य माता-पिता से मिलाता है। यह पूछता है कि आप अपना समय कैसे बिताते हैं, संकट में आप क्या करते हैं, और आप अपने जीवन को किस बारे में बनाना चाहते हैं। इसमें किताबों के बारे में कोई प्रश्न नहीं हैं, इसलिए इसे लेने के लिए आपको किसी प्रशंसक तथ्यों की आवश्यकता नहीं है।

परिणाम 12 देवता हैं: ज़्यूस, पोसाइडन, डेमेटर, एरेस, एथेना, अपोलो, हेफेस्टस, एफ़्रोडाइट, हेमीज़, और डायोनिसस, बारह ओलंपियन केबिनों से, साथ ही हेड्स (केबिन 13) और हेकेट (केबिन 20)। हेरा (केबिन 2) और आर्टेमिस (केबिन 8) को छोड़ दिया गया है, क्योंकि किताबों में उनके कोई डेमीगॉड बच्चे नहीं हैं। केबिन 14 से 19 के छोटे देवताओं को भी छोड़ दिया गया है।

स्कोरिंग कैसे काम करती है

प्रत्येक उत्तर उस परिणाम को 2 अंक देता है जो इसे सबसे अच्छी तरह से फिट बैठता है, और उस परिणाम को 1 अंक देता है जो इसे अगला फिट बैठता है। प्रत्येक परिणाम को क्विज़ के सभी उत्तरों में समान संख्या में अंक मिलते हैं, इसलिए कोई भी परिणाम दूसरे की तुलना में प्राप्त करना आसान नहीं है।

अंतिम प्रश्न के बाद, क्विज़ प्रत्येक परिणाम के अंकों को जोड़ता है। सबसे अधिक अंकों वाला परिणाम जीतता है। बार आपके सभी अंकों में प्रत्येक परिणाम की हिस्सेदारी दिखाते हैं, पूरे प्रतिशत के रूप में जो 100 तक जुड़ते हैं।

यदि दो परिणामों के समान अंक हैं, तो आपके बाद के उत्तर तय करते हैं। क्विज़ आपके अंतिम उत्तर को देखता है, फिर उससे पहले के उत्तर को देखता है, जब तक कि दोनों में से एक आगे न हो जाए। यदि हर उत्तर ने उन्हें समान अंक दिए, तो इस पृष्ठ पर सूचीबद्ध पहला परिणाम पहले आता है।

आपके परिणाम को अपना लिंक मिलता है। लिंक में परिणाम का नाम और प्रतिशत होता है, कभी भी आपके उत्तर नहीं। कोई भी जो इसे खोलता है वह वही परिणाम कार्ड देखता है, और खुद क्विज़ ले सकता है।

इस क्विज़ के केबिन

ज़्यूस

ग्रीक पौराणिक कथाओं में ज़ीउस देवताओं के राजा और आकाश, बिजली और न्याय के देवता हैं। केबिन 1 उनका है। उनके बच्चे साहसी, गर्वित और तुरंत नेतृत्व संभालने वाले होते हैं।

पोसाइडन

ग्रीक पौराणिक कथाओं में पोसाइडन समुद्र, तूफानों, भूकंपों और घोड़ों के देवता हैं। केबिन 3 उनका है। उनके बच्चे वफादार, बेचैन और पानी के पास सहज महसूस करने वाले होते हैं।

डेमेटर

ग्रीक पौराणिक कथाओं में डेमेटर फसल, अनाज और उगने वाली चीज़ों की देवी हैं। केबिन 4 उनका है। उनके बच्चे धैर्यवान, व्यावहारिक और पौधों व लोगों के साथ अच्छे होते हैं।

एरेस

ग्रीक पौराणिक कथाओं में एरेस युद्ध और युद्ध में साहस के देवता हैं। केबिन 5 उनका है। उनके बच्चे मजबूत, निडर, प्रतिस्पर्धी और बहुत सीधे होते हैं।

एथेना

ग्रीक पौराणिक कथाओं में एथेना ज्ञान, रणनीति और शिल्प की देवी हैं। केबिन 6 उनका है। उनके बच्चे चतुर, जिज्ञासु और योजना बनाने वाले होते हैं।

अपोलो

ग्रीक पौराणिक कथाओं में अपोलो सूर्य, संगीत, कविता, उपचार और तीरंदाजी के देवता हैं। केबिन 7 उनका है। उनके बच्चे खुशमिजाज, कलात्मक और लोगों को ठीक करने में अच्छे होते हैं।

हेफेस्टस

ग्रीक पौराणिक कथाओं में हेफेस्टस आग, लोहार और कारीगरों के देवता हैं। केबिन 9 उनका है। उनके बच्चे आविष्कारक और निर्माता होते हैं जो कार्यशाला में सबसे खुश रहते हैं।

एफ्रोडाइट

ग्रीक पौराणिक कथाओं में एफ्रोडाइट प्रेम और सौंदर्य की देवी हैं। केबिन 10 उनका है। उनके बच्चे आकर्षक, स्टाइलिश और भावनाओं को पढ़ने में किसी से भी बेहतर होते हैं।

हर्मीस

ग्रीक पौराणिक कथाओं में हर्मीस देवताओं के दूत और यात्रियों, व्यापार और चालों के देवता हैं। केबिन 11 उनका है, और पहली किताबों में यह उन सभी कैंपरों को भी लेता है जिनके माता-पिता ने उन्हें दावा नहीं किया है। उनके बच्चे मजाकिया, तेज और चतुर होते हैं।

डायोनिसस

ग्रीक पौराणिक कथाओं में डायोनिसस त्योहारों, रंगमंच और बेल के देवता हैं। केबिन 12 उनका है। उनके बच्चे मजेदार, रचनात्मक और हर उत्सव के केंद्र में होते हैं।

हेडीस

ग्रीक पौराणिक कथाओं में हेडीस अंडरवर्ल्ड और पृथ्वी के नीचे के धन के देवता हैं। केबिन 13 उनके बच्चों के लिए पहली श्रृंखला के अंत में युद्ध के बाद बनाया गया था। उनके बच्चे अकेले रहने वाले होते हैं जो वफादार और डराना मुश्किल होते हैं।

हेकेट

ग्रीक पौराणिक कथाओं में हेकेट जादू, चौराहों और मिस्ट की देवी हैं। केबिन 20 उनका है, जो पहली श्रृंखला के बाद जोड़े गए केबिनों में से एक है। उनके बच्चे स्वतंत्र, जादू के बारे में जिज्ञासु और चुनाव करने में अच्छे होते हैं।

सवाल

क्विज़ में कौन से केबिन हैं?

बारह: ज़ीउस (1), पोसाइडन (3), डेमेटर (4), एरेस (5), एथेना (6), अपोलो (7), हेफेस्टस (9), एफ्रोडाइट (10), हर्मीस (11), डायोनिसस (12), हेडीस (13), और हेकेट (20)।

हेरा और आर्टेमिस परिणाम क्यों नहीं हैं?

उनके केबिन, 2 और 8, मानद हैं। किताबों में हेरा और आर्टेमिस के कोई डेमीगॉड बच्चे नहीं हैं, इसलिए कोई भी उनके द्वारा दावा नहीं किया जाता है। क्विज़ उन देवताओं तक सीमित है जिनके बच्चे कैंप में रहते हैं।

क्या यह एक आधिकारिक पर्सी जैक्सन क्विज़ है?

नहीं। यह हमारे अपने प्रश्नों और परिणामों के साथ एक अनौपचारिक प्रशंसक क्विज़ है। LifeSim का Rick Riordan, Disney, या Penguin Random House से कोई संबंध नहीं है।

क्विज़ मेरे ईश्वरीय माता-पिता को कैसे चुनता है?

प्रत्येक उत्तर उस देवता को 2 अंक देता है जिससे वह सबसे अच्छा मेल खाता है और अगले देवता को 1 अंक देता है जिससे वह मेल खाता है। सबसे अधिक अंक वाला देवता जीतता है। हर देवता को समान संख्या में अंक मिल सकते हैं, इसलिए कोई भी प्राप्त करना आसान नहीं है।

क्या मैं डेमीगॉड के रूप में खेल सकता हूँ?

अपने परिणाम के नीचे दिए गए लिंक पर क्लिक करें। LifeSim, एक मुफ्त लाइफ सिम्युलेटर, न्यूयॉर्क में एक किशोर के जीवन की शुरुआत करता है जिसने अभी-अभी पता लगाया है कि उसके माता-पिता कौन हैं। कोई मुकाबला नहीं है: आप कहानी लिखते हैं, और जिन लोगों से आप मिलते हैं वे इसे याद रखते हैं।