inZOI에서 카르마란 무엇인가요?
카르마는 각 조이의 도덕적 선택에 따라 변하는 숨겨진 가치입니다. 친절한 행동은 카르마를 올리고, 무례하거나 폭력적이거나 범죄적인 행동은 카르마를 내립니다. 각 조이는 자신만의 카르마를 가지고 있으며, 각 도시도 카르마 레벨을 가지고 있습니다.
2025년 10월, v0.4.0 업데이트는 카르마 점수와 카르마 아이콘을 숨겼습니다. 스튜디오는 이제 카르마를 보이지 않는 행운 시스템으로 재구축할 계획입니다. 이 재구축은 2026년 10월에 예정되어 있었지만, 스튜디오는 2026년 9월에 이를 연기했습니다.
따라서 2025년 봄 가이드에서 설명하는 시스템은 더 이상 볼 수 없습니다. 각 섹션에서 어떤 버전의 정보인지 명시합니다. LifeSim 블로그에 오셨으니, inZOI의 공식 Steam 뉴스에 대해 모든 주장을 확인했습니다.
inZOI의 카르마 레벨은 무엇인가요?
출시 당시 카르마는 7단계였습니다. Deltia’s Gaming은 2025년 4월에 이를 나열했습니다. Normal은 중간 레벨입니다.
| 수준 | 2025년 가이드 내용 |
|---|---|
| 최고 | 최고 레벨. 조이에게 개입하고 칭찬할 수 있었습니다. |
| 좋음 | 다른 조이들이 조이를 좋아했고 더 많은 기회를 주었습니다. |
| 보통 | 다른 조이들이 조이를 좋아했습니다. |
| 보통 | 시작 레벨. 명확한 효과는 없습니다. |
| 나쁨 | 다른 조이들이 조이를 무시하기 시작했습니다. |
| 나쁨 | 소문과 같은 나쁜 행동이 가능해졌습니다. |
| 최악 | 최하위 레벨. 조이에게 개입하고 꾸짖을 수 있었습니다. |
카르마 확인 방법
2025년에는 두 가지 방법이 있었습니다. 조이의 조이 카드를 열거나, 조이 관리를 열고 카르마 보고서 탭을 열었습니다.
v0.4.0 패치 노트에 따르면 스튜디오는 카르마 보고서에서 “조이 카르마 상태” 섹션을 삭제했습니다. 같은 패치에서 카르마 점수도 제거되었습니다. 따라서 현재 게임에서는 단일 조이에 대한 카르마 레벨을 찾을 수 없을 수도 있습니다. 점수를 다시 가져오는 패치 노트는 찾지 못했습니다.
카르마를 올리고 내리는 방법은 무엇인가요?
다른 조이들에게 친절하게 대하세요. 친절한 행동은 카르마를 올리고, 적대적인 행동은 카르마를 내립니다. 이 규칙은 변하지 않았지만, 이를 보는 방식은 변했습니다.
2025년에 카르마를 올린 행동
- 다른 조이들을 응원하거나, 위로하거나, 칭찬하세요.
- 지역 사회에 기부하세요.
- 대화에서 파란색 아이콘이 있는 옵션을 선택하세요.
2025년에 카르마를 내린 행동
- 무례하게 굴거나 싸움을 시작하세요.
- 다른 조이들을 괴롭히세요.
- ATM에서 훔치는 것과 같은 범죄를 저지르세요.
- 빨간색 아이콘이 있는 옵션을 선택하세요.
Sportskeeda와 Deltia’s Gaming은 이러한 행동을 설명합니다. 두 가이드 모두 2025년 봄에 작성되었습니다.
v0.4.0에서 변경된 사항
v0.4.0 패치 노트에 따르면 스튜디오는 카르마 상호작용을 일반 상호작용에 통합했습니다. 대화 옵션에서 카르마 아이콘을 제거했습니다. 따라서 선택하기 전에 파란색 또는 빨간색 표시를 더 이상 볼 수 없습니다. 좋은 카르마를 원한다면 친절하게 행동하세요. 하지만 화면에서 결과를 확인할 수는 없습니다.
플레이어들이 사용했던 다른 방법
Sportskeeda는 두 가지 빠른 방법을 제시했습니다. 카르마 도넛은 카르마를 중립으로 만들거나 매우 나쁘게 떨어뜨렸습니다. 도시 관리 설정으로 모든 조이의 카르마 변화 속도를 조절할 수 있었습니다. v0.4.0 노트에는 미야우 스토어에서 카르마 도넛 두 개가 제거되었다고 나와 있습니다.
한 스팀 플레이어가 도시의 카르마를 높이는 방법을 묻자, 다른 플레이어가 방법을 알려주었습니다. 카르마가 가장 낮은 가족으로 플레이하며 친절한 행동을 선택한 다음, 다시 자신의 가족으로 전환하는 방식입니다.
inZOI에서 카르마는 어떤 역할을 하나요?
2025년에는 카르마가 다른 조이들이 당신을 대하는 방식과 선택할 수 있는 행동에 영향을 미쳤습니다. 지금은 눈에 띄는 영향이 줄어들었죠. 스튜디오는 카르마를 행운 시스템으로 활용할 계획입니다.
다른 조이들의 태도
Sportskeeda는 좋은 카르마를 가진 조이들은 “더 친근하고 다가가기 쉬워진다”고 썼습니다. 나쁜 카르마는 싸움이나 절도 같은 어두운 선택지를 열어주었죠. Deltia’s Gaming은 낮은 카르마를 가진 조이들은 “다른 조이들에게 종종 무시당한다”고 썼습니다. 중립 카르마는 특별한 효과가 없었습니다.
죽음 이후의 유령
2025년 3월, Sportskeeda는 끔찍한 카르마를 가지고 죽은 조이는 유령이 된다고 썼습니다. 또한 유령 기능이 아 직 완성되지 않았다고 언급했죠. 이후 v0.4.0 업데이트에서 유령으로 플레이하기 기능이 추가되었습니다. 죽음 이후, “사후 세계로”를 선택하면 게임 내 3일 동안 유령으로 플레이할 수 있습니다.
v0.4.0 노트에는 카르마가 누가 유령이 될지를 결정한다고 명시되어 있지 않습니다. 2026년 1월, 디렉터는 팀이 “카르마가 사후 게임 플레이와 어떻게 연결될 수 있는지 논의했다”고 썼습니다. 따라서 카르마와 유령의 연결은 사실이 아닌 계획으로 간주해야 합니다. The Sims에서 유령이 작동하는 방식에 대해서는 The Sims 4의 삶과 죽음을 읽어보세요.
도시 카르마
각 도시에도 카르마 레벨이 있었습니다. 2025년 4월, v0.1.4 노트는 플레이어들에게 도시 편집 메뉴에서 “시민 의식”과 “카르마”를 조정하라고 알려주었습니다. v0.1.6 노트는 도시 카르마가 떨어질 때 표시되던 Psycat 알림을 껐습니다. 2025년에는 게임 내 24시간마다 한 번씩 개입할 수도 있었습니다. 끔찍한 카르마를 가진 조이를 꾸짖으면 카르마가 정상으로 돌아왔죠.
2025년 12월 로드맵에는 “카르마 기반 도시 행동 및 상태 변화 구현” 계획이 포함되어 있었습니다. 하지만 이것이 출시되었다는 패치 노트는 찾지 못했습니다.
inZOI에 카르마 치트가 있나요?
네, 있습니다. ResetKarma 치트는 카르마를 초기 상태로 되돌립니다. 공식 ModKit 문서에는 environment.reset_karma로 나와 있으며, ResetKarma와 world.reset_karma라는 별칭이 있습니다. 문서에는 “현재 치트 컨텍스트의 카르마를 재설정합니다.”라고 명시되어 있으며, 매개변수는 없습니다.
- 오른쪽 하 단 모서리에 있는 버튼으로 Psycat의 가이드를 엽니다.
- 치트 활성화를 켜고 확인합니다.
- Ctrl + Shift + C를 눌러 치트 콘솔을 엽니다.
- resetkarma를 입력하고 Enter를 누릅니다.
2025년 6월 Sportskeeda 목록에 따르면 resetkarma는 모든 조이의 카르마를 중립으로 설정합니다. 같은 목록에는 apocalypseTheWorld도 있습니다. 이것은 도시와 모든 조이를 가장 낮은 카르마로 설정하고, 일부 가족을 영원히 사라지게 합니다. 시도하기 전에 게임을 저장하세요.
카르마를 최고로 설정하는 치트는 찾지 못했습니다. 전체 목록과 콘솔 수정에 대해서는 inZOI 치트 명령어 가이드를 읽어보세요.
2025년과 2026년에 카르마에 어떤 변화가 있었나요?
스튜디오는 2025년에 카르마를 축소하고 2026년에 새로운 버전을 약속했습니다. 새로운 버전은 아직 출시되지 않았습니다. 이 표는 우리가 확인한 스팀 게시물만 나열합니다.
| 날짜 | 변경된 사항 |
|---|---|
| 2025년 4월 4일 (v0.1.4) | 자율적인 행동으로 인한 카르마 변화가 더 느려졌습니다. 빠른 변화는 갑작스러운 분노를 유발했기 때문입니다. |
| 2025년 4월 15일 (v0.1.5) | 스튜디오는 고양이와 판다에게 먹이를 주는 카르마 조건을 제거했습니다. |
| 2025년 4월 22일 (v0.1.6) | 도시 카르마 알림이 중단되었습니다. 카르마 프롬프트가 덜 자주 나타났고, 카르마 상호작용 비율이 50% 감소했습니다. |
| 2025년 5월 9일 | 디렉터는 “카르마 시스템의 깊이 부족”을 인정하고 범죄 및 감옥 콘텐츠를 계획했습니다. |
| 2025년 10월 30일 (v0.4.0) | 카르마 점수, 카르마 아이콘, 조이 카르마 상태 섹션이 제거되었습니다. |
| 2025년 12월 26일 | 2026년 로드맵에는 카르마 기반 도시 행동이 포함되어 있었습니다. |
| 2026년 1월 23일 | 스튜디오는 새로운 평판 시스템과 별개로 카르마를 보이지 않는 행운으로 활용하는 계획을 공유했습니다. |
| 2026년 3월 27일 | 로드맵은 10월에 카르마 시스템 개선, 12월에 평판을 설정했습니다. |
| 2026년 9월 25일 | 디렉터는 10월 카르마 작업이 “지연될 것”이라고 썼습니다. |
| 2026년 10월 15일 (v0.11.0) | 카르마 변경은 없었습니다. 업데이트는 모드에 관한 것이었습니다. |
행운으로서의 카르마 계획
2026년 1월 게시물은 새로운 아이디어를 설명합니다. “행운을 얻는 대신 카르마를 얻습니다.” 좋은 카르마는 드물게 죽음을 생존으로 바꿀 수 있습니다. 또한 몇 명의 고객을 더 데려오거나 좋은 꿈을 꿀 확률을 높일 수 있죠. 나쁜 카르마는 반대로 작동할 것입니다. 게시물은 모든 수치가 “아직 튜닝 단계에 있다”고 말합니다.
스튜디오는 또한 카르마가 게임에 얼마나 강하게 영향을 미치는지 조절하는 슬라이더를 계획하고 있습니다. 플레이어들은 악당 이야기가 계속 재미있도록 이를 요청 했습니다. 2026년 9월 게시물은 팀이 이제 성격을 위한 가치 시스템과 함께 카르마를 구축하고 있다고 말합니다. 모든 날짜에 대해서는 2026년 inZOI 로드맵과 최신 inZOI 패치 노트를 읽어보세요.
inZOI에서 카르마가 작동하나요?
부분적으로만 작동합니다. ResetKarma 치트가 현재 ModKit 문서에 있기 때문에 값은 여전히 존재합니다. 하지만 점수를 볼 수 없으며, 계획된 재구축은 지연되고 있습니다.
스튜디오는 스스로 이렇게 말했습니다. 2026년 1월, 디렉터는 많은 플레이어들이 “카르마가 숨겨졌을 때 실망했다”고 썼습니다. 2026년 9월, 그는 10월 카르마 작업이 지연되었다고 썼지만, 새로운 날짜는 제시하지 않았습니다.
카르마가 구매를 원하는 주된 이유라면, 새 버전을 기다리세요. 먼저 2026년 inZOI 평가를 읽어보세요. 조이들이 오늘날 어떻게 생각하고 행동하는지에 대해서는 스마트 조이가 하는 일을 읽어보세요.
카르마 미터가 없는 삶
LifeSim에는 카르마 미터가 없습니다. 사람들은 당신이 한 일을 기억하고 친구들에게 이야기합니다. 당신은 지구의 3D 지도에 있는 실제 도시에서 한 번의 삶을 삽니다. 시간은 스스로 흐르죠. 인앱 구매 없이 브라우저에서 무료로 즐길 수 있습니다. LifeSim에는 유령도 없고 언리얼 엔진 5 그래픽도 없으므로 inZOI의 복사본이 아닙니다.
자주 묻는 질문
inZOI에서 카르마를 볼 수 있나요?
점수로는 볼 수 없습니다. 2025년 10월 v0.4.0 업데이트에서 카르마 점수와 조이 카르마 상태 섹션이 제거되었습니다.
가장 높은 카르마 레벨은 무엇인가요?
최고입니다. 2025년 레벨은 최고부터 끔찍까지였으며, 중간에 보통이 있었습니다.
inZOI에서 카르마를 재설정하는 방법은 무엇인가요?
Psycat의 가이드에서 치트를 켜고, Ctrl + Shift + C를 누른 다음 resetkarma를 입력하세요.
나쁜 카르마가 조이를 유령으로 만드나요?
2025년 3월 가이드에서는 그렇다고 했습니다. 2025년 10월 유령 업데이트에서는 카르마에 대한 언급이 없습니다. 스튜디오는 여전히 둘을 연결할 계획입니다.
새로운 카르마 시스템은 언제 출시되나요?
스튜디오는 새로운 날짜를 제시하지 않았습니다. 2026년 9 월 25일 게시물에서 2026년 10월 계획을 연기했습니다.
카르마는 평판과 같은 것인가요?
아니요. 스튜디오는 평판은 세상이 조이를 어떻게 보는지이고, 카르마는 조이 자신의 행동의 숨겨진 길이라고 말합니다.
inZOI가 The Sims 4보다 낫나요?
원하는 바에 따라 다릅니다. inZOI와 The Sims 4 비교를 보거나 inZOI와 비슷한 다른 게임을 찾아보세요.
대신 조이의 성격을 바꿀 수 있나요?
네, 부분적으로 가능합니다. 조이 편집 방법을 읽어보세요.
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출처
- inZOI on Steam: [v0.1.4] 핫픽스 상세 정보 (2025년 4월 4일)
- inZOI on Steam: [v0.1.5] 핫픽스 상세 정보 (2025년 4월 15일)
- inZOI on Steam: [v0.1.6] 핫픽스 상세 정보 (2025년 4월 22일)
- inZOI on Steam: Kjun의 편지: 향후 업데이트 (2025년 5월 9일)
- inZOI on Steam: [v0.4.0] 패치 노트 (2025년 10월 30일)
- Steam의 inZOI: 기본 요소와 2026년 로드맵 (2025년 12월 26일)
- Steam의 inZOI: 한국의 아름다움과 카르마 개발 방향 (2026년 1월 23일)
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- Steam의 inZOI: [v0.11.0] 미니 업데이트 패치 노트 (2026년 10월 15일)
- inZOI ModKit 문서: environment.reset_karma
- Sportskeeda: Inzoi의 카르마는 무엇이며 어떻게 작동하나요?
- Sportskeeda: Inzoi에서 치트 사용하는 방법
- Deltia’s Gaming: Inzoi: 카르마 높이는 방법
- Deltia’s Gaming: Inzoi에서 개입하는 방법
- Steam 커뮤니티: 카르마 상태 질문
