심즈 4에서 어떤 이야기를 플레이해야 할까요?

심즈 4 스토리 생성기

버튼을 누르면 주인공, 월드, 시작, 반전, 그리고 목표가 나옵니다. 주인공을 만들고, 이사시키고, 플레이하세요. 이야기가 마음에 들 때까지 다시 굴리세요.

농부

대상
자신의 땅이 개발업자에게 팔리지 않은 마지막 땅인 농부.
위치
헨포드 온 백글리 (코티지 리빙)
시작
그러다 그들은 세상 반대편에서 꿈에 그리던 직업을 얻습니다.
반전
중간쯤에, 옆집의 심술궂은 노인이 가족임이 밝혀집니다.
목표
집을 원래 가치의 두 배로 재건하세요.
브라우저에서 LifeSim 스토리를 무료로 플레이하세요

이 생성기로 스토리를 플레이하는 방법

심 만들기에서 주인공을 만들고, 생성된 세계로 이동시킨 다음, 도착하자마자 시작 부분을 플레이하세요. 반전은 플레이 2주차 또는 더 긴 이야기에서는 상속자의 십대 시절에 대비하세요. 목표는 이야기가 끝났음을 아는 방법입니다. 특성 및 열망도 함께 굴려서 주인공의 성격이 줄거리에 영향을 미치도록 하세요.

블로그나 비디오를 위해 심즈 스토리를 작성하시나요? 굴린 것을 개요로 삼고, 게임이 나머지를 채우도록 하세요. 아래 부분은 이 페이지를 위해 작성된 것이므로, 어떤 주인공이든 어떤 시작, 반전, 목표, 세계와도 섞을 수 있습니다.

생성기가 만들 수 있는 모든 부분

주인공 (16)

  • 가출한 상속자. 여행 가방 하나만 들고 부유한 가족을 떠난 젊은 성인.
  • 과부. 40년 동안 함께한 배우자를 잃고 물건으로 가득 찬 집에 홀로 남은 노인.
  • 쌍둥이. 몇 년 동안 말 한마디 하지 않다가 작은 아파트 하나를 공유하게 된 성인 쌍둥이.
  • 유령. 여전히 가족의 집에 살면서 새 주인을 쫓아내고 싶어 하는 유령.
  • 싱글 부모. 세 아이를 키우며 야간 근무를 하고 차도 없는 싱글 부모.
  • 은퇴한 스타. 잊히기 위해 작은 마을로 이사 온 전 유명인.
  • 새로운 선생님. 모두가 서로를 아는 마을에 처음 부임한 십 대 선생님.
  • 농부. 개발업자에게 팔리지 않은 마지막 땅을 가진 농부.
  • 과학자. 직장 동료들이 아무도 믿지 않는 기계를 만든 과학자.
  • 요리사. 평판이 나쁜 건물에 레스토랑을 연 요리사.
  • 뱀파이어. 평범한 직장과 평범한 삶을 원하는 뱀파이어.
  • 교환 학생. 언어를 거의 하지 못하는 외국인 학생.
  • 탐정. 휴가 중이지만 해결되지 않은 사건 하나를 계속 파고드는 탐정.
  • 인플루언서. 일주일 만에 팔로워를 모두 잃은 인플루언서.
  • 관리인. 주인이 한 번도 방문하지 않는 대저택의 관리인.
  • 고아. 보호 시설을 나와 이상한 집을 상속받은 십 대.

시작 (15)

  • 편지. 죽었다고 생각했던 사람에게서 편지가 도착한다.
  • 이웃. 새로운 이웃은 다시는 만나고 싶지 않았던 바로 그 사람이다.
  • 유산. 매일 돈을 잃는 사업을 상속받는다.
  • 폭풍. 폭풍이 여섯 명의 낯선 사람들을 사흘 동안 집에 가둔다.
  • 아기. 쪽지와 함께 아기가 문 앞에 놓여 있다.
  • 직업. 세상 반대편에서 꿈에 그리던 직업을 얻는다.
  • 비밀. 부모에게 두 번째 가족이 있었다는 것을 알게 된다.
  • 빚. 몰랐던 빚이 만기가 된다.
  • 청혼. 첫 데이트에서 누군가 청혼한다.
  • 라이벌. 옛 라이벌이 길 건너편에 가게를 연다.
  • 복권. 복권에 당첨되지만 티켓을 잃어버린다.
  • 화재. 집이 불에 타지만 보험금은 지급되지 않는다.
  • 동창회. 동창회에서 놓쳤던 그 사람이 돌아온다.
  • 낯선 사람. 낯선 사람이 자신의 아이라고 주장한다.
  • 저주. 땅에 걸린 오래된 저주가 현실이 되기 시작한다.

반전 (12)

  • 동맹. 가장 많이 도와준 사람이 처음부터 거짓말을 하고 있었다.
  • 돈. 돈은 결코 중요한 것이 아니었고, 가족은 그것을 알고 있었다.
  • 질병. 가까운 사람이 병에 걸려 계획을 미뤄야 한다.
  • 불륜. 배우자가 헬스장에서 다른 사람을 만나고 있었다.
  • 쌍둥이. 마을의 낯선 사람은 아무도 언급하지 않았던 쌍둥이이다.
  • 승진. 승진은 절대 가지 않겠다고 맹세했던 도시로의 이사를 동반한다.
  • 유령. 집은 유령이 들린 곳이었고, 유령은 그들의 편이다.
  • 아이. 아이가 모든 것을 해결한다.
  • 바뀜. 라이벌의 삶으로 깨어난다.
  • 임신. 임신이 모든 계획을 바꾼다.
  • 노인. 옆집의 심술궂은 노인이 가족으로 밝혀진다.
  • 외계인. 이상한 새 친구는 외계인이며, 고향으로 돌아가고 싶어 한다.

목표 (10)

  • 행복한 결말. 모든 가족이 한 방에 모인 결혼식에 참석하게 한다.
  • 재건. 집을 원래 가치의 두 배로 재건한다.
  • 경력의 정점. 선택하지 않은 경력의 정점에 도달한다.
  • 용서. 자신이 잘못한 사람과 화해한다.
  • 유산. 같은 집에서 손주가 태어나는 것을 본다.
  • 자유. 모든 빚을 갚고 마을을 영원히 떠난다.
  • 명성. 부끄러워했던 일로 유명해진다.
  • 조용한 삶. 큰 계획을 포기하고 부지에서 늙어간다.
  • 정의. 모든 것의 배후에 있는 사람을 공개적으로 폭로한다.
  • 가족. 아이를 입양하여 진정한 가정을 제공한다.

세계 (28)

윌로우 크릭 (기본 게임), 오아시스 스프링스 (기본 게임), 뉴크레스트 (기본 게임), 매그놀리아 프로메나드 (직업의 길), 빈든부르크 (모여라 팩), 샌 미슈노 (시티 리빙), 포가튼 할로우 (뱀파이어), 브린들턴 베이 (고양이와 강아지), 델 솔 밸리 (스타 탄생), 스트레인저빌 (스트레인저빌), 술라니 (아일랜드 라이프), 글리머브룩 (마법의 나라), 브라이트체스터 (대학 생활), 에버그린 하버 (에코 라이프스타일), 코모레비산 (눈 덮인 휴양지), 헨포드 온 백글리 (코티지 리빙), 타르토사 (나의 결혼 이야기), 문우드 밀 (늑대인간), 코퍼데일 (고등학교 시절), 샌 세쿼이아 (함께 성장하기), 체스트넛 릿지 (말 목장), 토마랑 (렌트), 시우다드 에나모라다 (러브스트럭), 레이븐우드 (삶과 죽음), 노르드하벤 (사업과 취미), 이니스그린 (자연에 매료됨), 기비 포인트 (모험이 기다림), 온다리온 (왕족과 유산).

자주 묻는 질문

이 스토리를 심즈 4 챌린지에 사용할 수 있나요?

네. 목표를 승리 조건으로, 반전을 중간에 시작되는 규칙으로 간주하세요.

랜덤으로 생성된 월드를 사용하려면 팩이 필요한가요?

월드에만 필요합니다. 기본 게임 월드를 선택하면 윌로우 크릭, 오아시스 스프링스, 뉴크레스트에 머무를 수 있습니다. 주인공, 시작, 반전, 목표는 어떤 월드에서도 작동합니다.

심즈 비디오나 블로그에 스토리를 사용할 수 있나요?

네. 이 부분들은 이 페이지를 위해 작성된 저희의 것입니다. 원하는 대로 사용하세요.

심즈 3, inZOI, 또는 Paralives에서도 작동하나요?

줄거리는 작동합니다. 월드를 해당 게임의 월드로 바꾸세요.

심즈 4 스토리 생성기는 무료인가요?

네. 가입이 필요 없으며, 원하는 만큼 스토리를 생성할 수 있습니다.