Что такое чит-код на потребности в The Sims 4?

Чит-код на потребности в Sims 4: заполнить потребности и остановить их снижение

Введи testingcheats true, затем sims.fill_all_commodities, чтобы заполнить все потребности каждого сима в сохранении, или fillmotive motive_Hunger, чтобы заполнить одну потребность. households.disable_household_motive_decay останавливает снижение потребностей твоего домохозяйства. Мы ввели их в игру 7 ноября 2026 года и перечислили, что каждый из них сделал.

Читы для The Sims 4: как заполнить потребности симов, остановить их снижение и убрать мудлеты. Для базовых команд нужен testingcheats true, вводить их надо в консоли в режиме жизни.

Вы можете выбрать одного сима, всю семью или всех симов в файле сохранения. Большинство команд требуют включения читов. Только команда удаления мудлетов для всего участка работает без testingcheats.

Читы на потребности и настроения

ЧитЧто она делаетДополнение
sims.fill_all_commodities
требует testingcheatsПроверено в игре, 7 ноября 2026 года
Заполняет потребности всех Симов в сохранении, а не только твоей семьи. Подробнее о sims.fill_all_commoditiesБазовая игра
fillmotive motive_Hunger
требует testingcheatsПроверено в игре, 7 ноября 2026 года
Восполняет одну потребность активного Сима: Голод, Энергию, Естественную нужду, Гигиену, Общение или Веселье.Базовая игра
households.disable_household_motive_decay
требует testingcheatsПроверено в игре, 7 ноября 2026 года
Потребности ваших Симов не будут снижаться.Базовая игра
households.disable_world_motive_decay
требует testingcheatsиз файлов игры
Потребности всех Симов в сохранении не будут снижаться.Базовая игра
households.enable_household_motive_decay
требует testingcheatsиз файлов игры
Потребности ваших Симов снова будут снижаться.Базовая игра
households.enable_world_motive_decay
требует testingcheatsиз файлов игры
Потребности всех Симов в сохранении снова будут снижаться.Базовая игра
households.fill_visible_commodities_household
требует testingcheatsиз файлов игры
Восполняет потребности всех Симов в вашем домохозяйстве, отображаемые на панели потребностей.Базовая игра
households.fill_visible_commodities_world
требует testingcheatsиз файлов игры
Восполняет потребности всех Симов в сохранении, отображаемые на панели потребностей.Базовая игра
sims.remove_buff Buff_EmbarrassingConversation
требует testingcheatsПроверено в игре, 7 ноября 2026 года
Удаляет один мудлет у активного Сима по его внутреннему имени. Также вводится как removeBuff.Базовая игра
sims.remove_buff_from_all Buff_EmbarrassingConversation
из файлов игры
Удаляет один мудлет по его внутреннему имени у каждого Сима на участке, у которого он есть.Базовая игра
stats.fill_commodities
требует testingcheatsиз файлов игры
Восполняет потребности активного Сима.Базовая игра
stats.fill_commodities_household
требует testingcheatsПроверено в игре, 7 ноября 2026 года
Восполняет потребности всех Симов в вашем домохозяйстве.Базовая игра

Что произошло, когда мы их ввели

Мы ввелиtestingcheatsСобытие
sims.fill_all_commoditiesНаРаботает. Все шесть потребностей поднялись с -50 до 100.
fillmotive motive_HungerНаРаботает. Голод поднялся с -80 до 100 (полная шкала). Остальные потребности не изменились.
fillmotive motive_HungerВыкл.Не сработало. Ничего не произошло без testingcheats.
households.disable_household_motive_decayНаРаботает. Через два игровых часа все потребности оставались на 100. После возобновления снижения голод упал до 74.9 за следующие два часа.
sims.remove_buff buff_Career_GotNewJobНаРаботает. Мудлет «Нашел новую работу» исчез.
stats.fill_commodities_householdНаРаботает. Потребности второго сима в семье поднялись с -50 до 100.

Как мы проверяли: 7 ноября 2026 года мы запустили собственный скриптовый код The Sims 4, версия 1.128.90.1030 (базовая игра), на тестовом сохранении с Беллой и Мортимером Готами. Мы вводили каждую строку через собственный обработчик чит-команд игры и считывали средства, навыки, карьеры, потребности, черты характера и отношения до и после. Запуск не имеет графики, поэтому читы движка, такие как bb.moveobjects и cas.fulleditmode, которые находятся в движке C++ игры, помечены как «из файлов игры»: их текст справки находится в программном файле игры.

Как вводить читы на потребности и настроения

Сначала откройте консоль чит-кодов в режиме жизни. На ПК нажмите Ctrl + Shift + C, на Mac — Cmd + Shift + C. На PlayStation и Xbox удерживайте все четыре боковые кнопки одновременно. Введите testingcheats true и нажмите Enter, чтобы включить чит-команды.

Затем введите точную команду для нужных потребностей. Используйте stats.fill_commodities для активного сима или stats.fill_commodities_household для всей семьи. Также можно ввести households.fill_visible_commodities_household, чтобы заполнить только потребности, отображаемые на панели семьи. Чтобы заполнить одну потребность активного сима, введите fillmotive motive_Hunger или команду с внутренним именем для энергии, мочевого пузыря, гигиены, общения или веселья.

Вы также можете остановить снижение потребностей или убрать конкретные мудлеты. Введите households.disable_household_motive_decay, чтобы заморозить потребности вашей семьи, и households.enable_household_motive_decay, когда захотите, чтобы они снова начали снижаться. Чтобы удалить мудлет у активного сима, введите sims.remove_buff Buff_EmbarrassingConversation, используя внутреннее имя мудлета. Если вы хотите удалить этот мудлет у каждого сима на участке, у которого он есть, введите sims.remove_buff_from_all Buff_EmbarrassingConversation.

Частые ошибки и ограничения читов

Распространенная ошибка — забыть включить читы для тестирования перед вводом команды. Все читы на потребности и мудлеты для одного сима не работают на ПК, Mac, PlayStation и Xbox, если вы сначала не включите читы. Только sims.remove_buff_from_all работает сразу без включения читов.

Еще одна ошибка — использование глобальной команды, когда вы хотите помочь только своей семье. Ввод sims.fill_all_commodities или households.fill_visible_commodities_world восстанавливает потребности всех симов в вашем файле сохранения, а не только вашей семьи. Аналогично, households.disable_world_motive_decay замораживает снижение потребностей для всего сохранения, пока вы не введете households.enable_world_motive_decay.

Имейте в виду, что читы для одного сима не могут повлиять на всю семью сразу. Команды, такие как fillmotive и stats.fill_commodities, изменяют только сима, которым вы управляете. Также читы для удаления мудлетов не работают с обычными названиями. Вы должны ввести точное внутреннее имя мудлета.

Вопросы

Как заполнить одну потребность в The Sims 4?

Включите читы для тестирования, затем введите fillmotive motive_Hunger, чтобы заполнить голод активного сима. Вы можете заменить «голод» в команде на внутреннее имя для энергии, мочевого пузыря, гигиены, общения или веселья.

В чем разница между читами на потребности для семьи и для мира?

Команды для семьи, такие как stats.fill_commodities_household и households.disable_household_motive_decay, влияют только на вашу текущую семью. Глобальные команды, такие как sims.fill_all_commodities и households.disable_world_motive_decay, влияют на каждого сима во всем вашем файле сохранения.

Работают ли читы на потребности и настроения на PlayStation и Xbox?

Да, все эти базовые команды работают на PlayStation и Xbox. Вы должны сначала включить читы для каждой команды, кроме sims.remove_buff_from_all, которая работает без включения читов.

Как снова включить снижение потребностей после заморозки?

Введите households.enable_household_motive_decay в консоль чит-кодов, чтобы потребности вашей семьи снова начали снижаться. Если вы заморозили потребности для всего сохранения, вместо этого введите households.enable_world_motive_decay.

Можно ли удалить мудлет без включения читов для тестирования?

Да, вы можете использовать sims.remove_buff_from_all, за которым следует внутреннее имя мудлета, без включения читов для тестирования. Это удаляет конкретный мудлет у каждого сима на текущем участке, у которого он есть.

Руководства по читам

Другие категории читов

Похожие

Эта база данных создана LifeSim, бесплатным симулятором жизни, в который вы играете в браузере.