Какую историю мне сыграть в The Sims 4?
Генератор сюжетов для Sims 4
Нажмите на кнопку, чтобы получить завязку, городок, начало, поворот сюжета и цель. Создайте главного героя, заселите его и играйте. Генерируйте снова, пока история вас не зацепит.
Фермер
- Кто
- Фермер, чья земля — последняя, не проданная застройщику.
- Где
- Хэнфорд-он-Бэгли (Сельская жизнь)
- Начало
- Затем они получают работу своей мечты на другом конце света.
- Поворот
- На полпути выясняется, что сварливый старик по соседству — родственник.
- Цель
- Перестроить дом, чтобы его стоимость удвоилась.
Как играть по истории из генератора
Создайте главного героя в редакторе создания персонажа, поселите его в выпавший мир и начните играть сразу по прибытии. Оставьте поворот сюжета на вторую неделю игры или на подростковые годы наследника в более длинной истории. Цель — это то, как вы узнаете, что история завершена. Выбе рите также черты характера и жизненную цель, чтобы личность главного героя влияла на сюжет.
Пишете историю для The Sims для блога или видео? Используйте выпавший сюжет как основу, а остальное пусть заполнит игра. Части ниже написаны нами для этой страницы, так что вы можете комбинировать любого главного героя с любым началом, поворотом, целью и миром.
Каждая часть, которую может сгенерировать генератор
Главные герои (16)
- Беглый наследник. Молодой человек, который покинул богатую семью, имея при себе только чемодан.
- Вдова. Пожилая женщина, которая только что потеряла супруга, с которым прожила сорок лет, и у которой дом полон его вещей.
- Близнецы. Двое взрослых близнецов, которые не разговаривали годами, а теперь делят одну маленькую квартиру.
- Призрак. Призрак, который всё ещё живёт в семейном доме и хочет выгнать новых владельцев.
- Родитель-одиночка. Родитель-одиночка с тремя детьми, ночной работой и без машины.
- Ушедшая на покой звезда. Бывшая знаменитость, переехавшая в маленький город, чтобы её забыли.
- Новый учитель. Первый учитель подростка в городе, где все друг друга знают.
- Фермер. Фермер, чья земля — последняя, не проданная застройщику.
- Учёный. Учёный, который построил машину, в которую никто на работе не верит.
- Шеф-повар. Шеф-повар, который открыл ресторан в здании с плохой репутацией.
- Вампир. Вампир, который хочет работать днём и жить нормальной жизнью.
- Студент по обмену. Студент из другой страны, который плохо говорит на местном языке.
- Детектив. Детектив в отпуске, который не может перестать думать об одном закрытом деле.
- Инфлюенсер. Инфлюенсер, чьи подписчики ушли за одну неделю.
- Смотритель. Смотритель особняка, чьи владельцы никогда не приезжают.
- Сирота. Подросток, который вырос в приюте и унаследовал странный дом.
Начала (15)
- Письмо. Приходит письмо от того, кто должен был быть мёртв.
- Сосед. Новый сосед — это тот, кого они надеялись никогда больше не увидеть.
- Наследство. Они наследуют бизнес, который каждый день теряет деньги.
- Буря. Буря запирает шестерых незнакомцев в их доме на три дня.
- Ребёнок. Ребёнка оставляют на их пороге с запиской.
- Работа. Они получают работу своей мечты на другом конце света.
- Секрет. Они узнают, что у их родителя была вторая семья.
- Долг. Наступает срок выплаты долга, о котором они не знали.
- Предложение. Кто-то делает предложение на первом свидании.
- Соперник. Старый соперник открывает магазин через дорогу.
- Лотерея. Они выигрывают в лотерею и теряют билет.
- Пожар. Дом сгорает, и страховка не платит.
- Встреча. Встреча выпускников возвращает того, кто ушёл.
- Незнакомец. Незнакомец утверждает, что он их ребёнок.
- Проклятие. Старое проклятие на участке начинает сбываться.
Повороты сюжета (12)
- Союзник. Человек, который больше всего помогает, лгал с самого начала.
- Деньги. Деньги никогда не были целью, и семья это знала.
- Болезнь. Кто-то близкий заболевает, и план приходится отложить.
- Роман. Партнёр встречается с кем-то в спортзале.
- Близнец. Незнакомец в городе — это близнец, о котором никто не упоминал.
- Повышение. Повышение влечёт за собой переезд в город, от которого они зарекались.
- Призрак. Дом был населён призраками, и призрак на их стороне.
- Ребёнок. Ребёнок — это тот, кто всё решает.
- Обмен. Они просыпаются с жизнью своего соперника.
- Беременность. Беременность меняет все планы.
- Пожилой человек. Сварливый старик по соседству оказывается родственником.
- Инопланетянин. Странный новый друг — инопланетянин и хочет домой.
Цели (10)
- Счастливый конец. Довести их до свадьбы, собрав всю семью в одной комнате.
- Перестройка. Перестроить дом, чтобы его стоимость удвоилась.
- Вершина карьеры. Достичь вершины карьеры, которую они не выбирали.
- Прощение. Помириться с тем, кого они обидели.
- Наследие. Увидеть рождение внука в том же доме.
- Свобода. Выплатить все долги и навсегда покинуть город.
- Слава. Стать знаменитым за то, чего они стыдились.
- Спокойная жизнь. Отказаться от большого плана и состариться на участке.
- Справедливость. Публично разоблачить человека, стоящего за всем этим.
- Семья. Усыновить ребёнка и дать ему настоящий дом.
Миры (28)
Уиллоу Крик (базовая игра), Оазис Спрингс (базовая игра), Ньюкрест (базовая игра), Магнолия Променад (На работу!), Винденбург (Веселимся вместе!), Сан-Мишуно (Жизнь в городе), Забытая Лощина (Вампиры), Бриндлтон-Бэй (Кошки и собаки), Дель Соль Вэлли (Путь к славе), Стрейнджервиль (Стрейнджервиль), Сулани (Жизнь на острове), Глиммербрук (Мир магии), Бритчестер (В университете), Эвергрин Харбор (Экологичная жизнь), Комореби (Снежные просторы), Хэнфорд-он-Бэгли (Сельская жизнь), Тартоза (Свадебные истории), Мунвуд Милл (Оборотни), Коппердейл (Старшая школа), Сан-Секвойя (Растём вместе), Каштановый Хребет (Конное ранчо), Томаранг (Сдаётся!), Сьюдад Энаморада (Влюблённые), Рейвенвуд (Жизнь и смерть), Нордхейвен (Бизнес и хобби), Иннисгрин (Очарованные природой), Гибби Пойнт (Приключения ждут), Ондарион (Королевская власть и наследие).
Вопросы
Можно ли использовать эти истории для челленджа в The Sims 4?
Да. Считайте цель условием победы, а поворот сюжета — правилом, которое вступает в силу на полпути.
Нужен ли набор для выпавшего мира?
Только для мира. Выбирайте миры базовой игры, чтобы остаться в Уиллоу Крик, Оазис Спрингс и Ньюкресте. Главные герои, начала, повороты сюжета и цели работают в любом мире.
Можно ли использовать истории для видео или блога по The Sims?
Да. Части наши, написаны для этой страницы. Используй их как хочешь.
Работает ли это для The Sims 3, inZOI или Paralives?
В игре есть сюжет. Перенеси действие в мир той игры.
Генератор историй для The Sims 4 бесплатный?
Да. Регистрация не нужна, и ты можешь генерировать сколько угодно историй.
