1 Haziran 2026

Bir Milyon Etkileşim: İnsanlar LifeSim'i Nasıl Oynuyor

Özet

LifeSim'in misyonu, her insanın sonsuz gizil potansiyelini keşfetmesini sağlamaktır.

LifeSim bir milyon oyuncu etkileşimini geçti. Bu çalışma, insanların karakterleri nasıl yarattığını, ilişkileri nasıl kurduğunu ve nasıl oynadığını anlamak için 629.169 mesajı inceliyor.

En uzun doğrulanmış oturum 13,4 saat sürdü ve 1.143 oyuncu mesajı içeriyordu. Oyuncular 62.616 karakter yarattı. Aşağıdaki bulgular, onların davranışlarını ve konuşmalarındaki temaları inceliyor.

  • 629.169 analiz edilmiş sohbet mesajı
  • 806 dk en uzun doğrulanmış oturum (13,4 saat, 1.143 mesaj)
  • 62.616 kullanıcı tarafından oluşturulan karakter
  • 74.696 korunmuş duygusal anı
  • İçeriğin %88,9'u duygusal kırılganlık sergiliyor
1 milyon etkileşim boyunca, bu metrikler LifeSim'in sohbet robotu paradigmasının ötesine geçerek temelden yeni bir ortama dönüştüğünü doğruluyor. LifeSim, yapay zekanın memnun etmek için bir araç değil, özgür iradeyi modelleyen yapay varlıklarla dolu bir sanal alan olduğu bir ortamdır — kalıcı, durum bilgisi olan ve duygusal olarak tutarlı simülasyonlara dayanır. LifeSim'in misyonu, her insanın sonsuz gizil potansiyelini keşfetmektir.
Ortaya Çıkış 1Ortaya Çıkış 2Ortaya Çıkış 3Ortaya Çıkış 4
Eğlencenin Evrimi
DönemYılKarakter Özellikleri
Baskı1450Pasif · Senaryolu · Oku
Televizyon1950Pasif · Senaryolu · İzle
Netflix2007Pasif · Algoritmik · Aralıksız İzle
Sosyal Medya2010Reaktif · Algoritmik · Kaydır
Yapay Zeka Sohbet Robotları2022Aktif · Durumsuz · Sohbet Et
LifeSim2025Aktif Yaratım · Kalıcı · Ortaya Çıkan

1 Tez

LifeSim, yapay zeka tabanlı eğlencenin yeni bir kategorisidir: kullanıcıların duygusal derinliğe sahip karakterler oluşturduğu, yapay zeka güdümlü varlıklarla ilişkiler kurduğu ve gerçek dünya ortamlarına dayanan ortaya çıkan anlatılar aracılığıyla etkileşimleri sürdürdüğü kalıcı, çoklu ajanlı bir yaşam simülasyonu. Bu kategori, temel modeller çok turlu, durum bilgisi olan, duygusal olarak tutarlı etkileşim için yeterli tutarlılığa ulaştığında ancak uygulanabilir hale geldi.

1 milyondan fazla oyuncu etkileşiminden yararlanan bu rapor, LifeSim'in canlı üretim verilerini iki tamamlayıcı katman (davranışsal (kullanıcıların ne yaptığı) ve anlamsal (kullanıcıların ne söylediği ve oluşturduğu)) üzerinden analiz ederek belirli bir soruyu yanıtlıyor: etkileşim ne kadar derin ve ölçülebilir mi?

Analiz edilen 629.169 sohbet mesajı arasında, P95 oturum süresi 98,7 dakikadır — kullanıcılar derin uçta yapay zeka karakterleriyle yaklaşık iki saat boyunca etkileşimi sürdürürler. En uzun doğrulanmış oturum 806 dakika sürer — 13,4 saat kesintisiz, dakikadan kısa aralıklarla etkileşim, 1.143 ardışık kullanıcı mesajı ve 30 saniyelik ortalama bir boşluk. Kullanıcıların %91,7'si, yeni şeyler denemek yerine 10'dan az ilişkide yoğunlaşır — bağlanma davranışı, yenilik örneklemesi değil. Kullanıcılar önemli kimliğe sahip 62.616 karakter oluşturdu: 12.101'i tanımlanmış korkulara, 12.095'i tanımlanmış hayallere, 11.501'i arka plan hikayelerine sahip. Sistemde 74.696 duygusal anı korunmuştur. Analiz edilen içeriğin %88,9'u duygusal kırılganlık sergiliyor.

Bu, sohbet robotu kullanımı değildir.

LifeSim derin, durum bilgisi olan, duygusal olarak yatırım yapılmış etkileşimler üretir — ve burada kullandığımız çift katmanlı analiz altyapısı, bu kalıpların izlenebileceğini, ölçülebileceğini ve ürün ve model kararlarını bilgilendirmek için kullanılabileceğini göstermektedir.

analysis_pipeline — bash
KomutÇıktı
$ npm run analyze:dataset[BİLGİ] 639.590 ham sohbet kaydı yükleniyor...
[BİLGİ] Dahil etme filtreleri uygulanıyor (yalnızca kullanıcı + NPC)...
[BAŞARILI] 629.169 kayıt geçti (%98,4)
$ npx ts-node src/pipelines/reconstruct_sessions.ts[UYARI] Yapılandırılmamış zaman çizelgesi boşlukları bulundu. Çözümleniyor...
[BİLGİ] Çok karakterli ilişki grafikleri birleştiriliyor...
[BİLGİ] Etkileşim derinliği aralıkları hesaplanıyor...
[VERİ] P95_SESSION_DUR = 98.7m
[VERİ] MAX_SESSION_DUR = 806.0m

2 Veri Kümesi

MetrikDeğer
Kullanılabilir konuşmalar629,169
Önemli kimliğe sahip karakterler62,616
Korunmuş anılar74,696

Dahil etme kriterleri. Sistem tarafından oluşturulan mesajlar (tanıtımlar, önerilen eylemler, bellek bildirimleri) kullanıcı ve NPC konuşma içeriğini izole etmek için anlamsal analizden çıkarıldı. Toplam 639.590 konuşmadan 629.169'u kalite filtrelerini geçti.

Veri Kümesi
kullanılabilir_konuşmalar629,169
karakterler62,616
Anılar74,696
KapsayıcılıkYalnızca Kullanıcı + NPC
filtre_oranı629,169 / 639,590
geçme_oranı98.4%

3. Altyapı

Analiz Altyapısı

LifeSim, davranışsal sinyalleri, anlamsal içeriği ve kalıcı durumu kapsayan mesajlar, karakterler, dünyalar, dünya durumları, anılar, bildirimler, kullanıcılar ve oturumlar olmak üzere sekiz birbiriyle bağlantılı koleksiyonda veri üretir. Bundan yapılandırılmış içgörü elde etmek, amaca yönelik altyapı gerektirir: tüm veri yüzeyinde çalışan iki tamamlayıcı analiz hattı.

Davranışsal İşlem Hattı. Kanonik bir normalleştirme katmanı, döngü tespiti ve geri dönüş çözümü ile karma şemalı kayıtları uyumlu hale getirir. Bunun üzerine, bir oturum yeniden yapılandırma motoru, 30 dakikalık bir hareketsizlik eşiği kullanarak dünyalar, karakterler, sohbetler ve dünya durumu güncellemeleri arasında kullanıcıya bağlı olayları gruplandırır. İşlem hattı, ham üretim verilerinden iş parçacıkları, oturumlar ve etkileşim modelleri oluşturur.

Anlamsal İşlem Hattı. İçerik beş koleksiyondan (sohbetler, karakterler, dünya durumları, anılar, bildirimler) çıkarılır, birleşik bir metin şemasına normalleştirilir ve derinlik seviyelerine göre katmanlı rastgele örnekleme kullanılarak 45 analiz parçasına ayrılır. Her parça, duygusal kayıt, ilişki dinamikleri, kimlik sinyalleri, içerik derinliği ve kalıcılık işaretlerini kapsayan sabit bir taksonomi ile yapılandırılmış LLM analizi (Gemini 3.1 Pro) kullanılarak sınıflandırılır. İşlem hattı, kontrol noktası oluşturma, parça düzeyinde doğrulama ve parçalar arası toplama içerir.

Neden Önemli? Çoğu tüketici yapay zeka şirketi, etkileşimlerinin kalitesini sistematik olarak ölçemez — yalnızca hacmini ölçebilir. LifeSim'in altyapısı, kullanıcıların ne yaptığını ve ne söylediğini ölçer, davranışsal modellerden ve anlamsal içerikten aynı anda yapılandırılmış sinyal üretir. Bu, veriye dayalı bir ürün döngüsünün temelidir: her ürün kararı derinlik, duygusal içerik ve etkileşim yoğunluğu açısından ampirik olarak değerlendirilebilir.
Etkileşim Döngüsü
AdımKimdenKimeEylemDetay
1KullanıcıMotorkullanıcı mesajı629.169 mesaj
2MotorMotorajanları yönet62.616 karakter
3MotorDurumdünyayı güncelle40.189 durum
4MotorDurumhafızayı kalıcı kıl74.696 anı
5MotorMotorduygusal tutarlılık✓ 88.9%
6MotorKullanıcıNPC yanıtıortaya çıkan · senaryosuz
durum kalıcı → bir sonraki etkileşim birleşir

4. Davranışsal Bulgular

Kullanıcılar derin sohbetleri sürdürüyor

P95 oturum süresi 98,7 dakikadır. Veri kümesindeki en uzun oturum 806 dakika — mesajlar arasında ortalama 30 saniyelik bir boşlukla 13,4 saat kesintisiz etkileşim — sürer. Bu oturum, 20 dakikayı (23 dakika) aşan yalnızca tek bir boşlukla 1.143 ardışık kullanıcı tarafından gönderilen sohbet mesajı içerir.

En iyi on oturumun tamamı aynı parmak izini gösteriyor: yüzlerce sohbet mesajı, bir dakikanın altında ortalama mesajlar arası boşluklar ve gerçek hesaplara sahip farklı kullanıcılardan gelen gerçek konuşma içeriği.

MetrikDeğer
En uzun doğrulanmış oturum806 dk
P95 oturum süresi98,7 dk

Pasif tüketim değil, aktif katılım

Sektör tahminleri, ortalama Netflix izleme süresini 3,8–4,1 saat olarak belirlerken, izleyicilerin yaklaşık %19'u tek seferde 10 saati aşıyor (Gitnux, 2026). LifeSim'in en uzun oturumu — 13,4 saat — bu üst kademeye giriyor. Ancak Netflix, arkana yaslanıp pasif tüketimdir: oynat tuşuna bas, izle. LifeSim sürekli aktif girdi gerektirir — diyalog yazma, kararlar alma, karakterler oluşturma, ilişkileri yönetme.

Aktif, yaratıcı katılım, daha önce pasif medyaya özgü olan süreleri sürdürüyor. Bu, kategori oluşturma sinyalidir.

vs. pasif tüketim
Netflix ortalama izleme3,8–4,1 saat
Netflix 10 saat+ izleyicileri19%
LifeSim zirvesi13,4 saat (aktif katılım)

Kullanıcılar az sayıda ilişkide yoğunlaşıyor

Sohbet etkin kullanıcıların %91,7'si 10'dan az farklı iş parçacığı sürdürüyor. Kullanıcılar etkileşimi birçok karaktere yaymıyor. Birkaç kişiyle derinlemesine ilgileniyorlar.

Bu bir bağlanma davranışıdır: kullanıcılar, bir listede gezinmek yerine belirli yapay zeka karakterleriyle yoğun ilişkiler kurarlar.

5. Anlamsal Bulgular

Etkileşimler duygusal olarak anlamlıdır

Analiz edilen içeriğin %88,9'u duygusal kırılganlık sergiliyor. %48,9'u son derece kişisel. %51,1'i zengin ve sürdürülebilir olarak sınıflandırılıyor.

Kullanıcılar LifeSim karakterleriyle sohbet botları veya asistanlarla etkileşim kurdukları gibi etkileşim kurmazlar. Baskın kayıt kişisel, duygusal yüklü ve ilişki odaklıdır:

“Anne. Bu tartışmayı bir daha yaşamak istemiyorum.”
“Babam bana değer verdiğini ama evin güvenliğinden daha fazla olmadığını söyledi, bu yüzden Veliaht Prens ile nişanımı bozamam.”
“Ah, Elena... bu korkunç. Bu adil değil. Ama sen bir canavar değilsin. Ne olursa olsun benim arkadaşımsın.”
İçerik Kaydı
duygusal_savunmasızlık88.9%
derin_kişisel48.9%
zengin_ve_sürdürülebilir51.1%

Kullanıcılar duygusal karmaşıklığa sahip karakterler oluşturuyor

62.616 karakterin anlamlı kimlik metni var. 12.101'inin tanımlanmış korkuları, 12.095'inin tanımlanmış hayalleri, 11.501'inin arka plan hikayeleri ve 11.665'inin benzersiz yaşam unsurları var. 50.865'inin tanımlanmış ilişki açıklamaları var. Örneklenen karakter parçacıklarının %80'i zengin ve sürdürülebilir olarak sınıflandırılıyor.

Kullanıcılar içsel motivasyonlara, gizli derinliklere ve çok boyutlu kimliğe sahip karakterler oluşturur:

“Sese takıntılı, mütevazı bir evde büyüdüm.”
“Başarısız bir aile işletmesi ona musallat oluyor, bu da onu başkalarına karşı şüpheci yapıyor.”
Karakter Kimliği
anlamlı_kimlik62,616
korkular12,101
hayaller12,095
arka_hikayeler11,501
yaşam_unsurları11,665
ilişkiler50,865
parçacıklar_zengin_sürdürülebilir80%

Anılar duygusal önemi korur

74.696 anı korunmuştur. En çok hissedilen anı duyguları Heyecanlı (2.815), Endişeli (2.370), Şaşkın (2.088), Umutlu (1.976) ve İlgili (1.903)'dir. Örneklenen tüm anı parçacıkları (250 anı) zengin ve sürdürülebilir olarak sınıflandırılmıştır.

Anı sistemi, kullanıcıların ve karakterlerin hatırlamaya değer gördüklerini yakalar. Bu önem, olgusal veya işlemsel olmaktan çok ezici bir şekilde duygusaldır.

En Çok Hissedilen Anı Duyguları
Heyecanlı2,815
Endişeli2,370
Şaşkın2,088
Umutlu1,976
Endişeli1,903
tüm parçacıklarzengin ve sürdürülebilir

Daha derin sohbetler sadece daha uzun değil, daha zengindir

Derin konu parçacıklarının %87'si zengin ve sürdürülebilir olarak sınıflandırılmıştır. Daha uzun sohbetler, sadece daha fazla hacim değil, daha zengin, daha duygusal olarak karmaşık içeriklere karşılık gelir.

87%zengin ve sürekli derin iplik parçacıkları
derinlik = kalitesadece hacim değil

6 Benzersiz veri

Bu Veriler Nerede Bulunmazdı?

Chatbot'lar tek dönüşlü istek-yanıt günlükleri üretir. Yapay zeka arkadaş uygulamaları ikili sohbet dökümleri üretir. Metin maceraları komut-eylem dizileri üretir. Bunların hiçbiri LifeSim'in ürettiği veri kombinasyonunu oluşturmaz:

  • Kalıcı dünya durumu — simüle edilmiş ortamların zamanla nasıl geliştiğini izleyen 40.189 dünya durumu anlatısı.
  • Çok karakterli ilişki grafikleri — sadece kullanıcıdan yapay zekaya ikililer değil, 50.865 tanımlanmış karakter ilişkisi.
  • Kullanıcı tarafından oluşturulan kimlik — kullanıcılar tarafından yazılan veya birlikte yazılan korkuları, hayalleri, arka plan hikayeleri ve iç motivasyonları olan 62.616 karakter.
  • Duygusal hafıza — karakterlerin ve kullanıcıların duygusal olarak önemli kabul ettiklerini koruyan 74.696 anı.
  • Anlamsal derinliğin yanı sıra davranışsal derinlik — oturum yeniden yapılandırması, konu analizi ve etkileşim yoğunluğu, içerik sınıflandırmasıyla paralel olarak ölçülür.

Bu, kullanım ile birleşen ve LifeSim ürün yüzeyi dışında var olmayan tescilli bir veri kümesidir.

Etkileşim Ekonomisi
PazarBoyutNot
Pasif Medya$2.8T/yıl · küresel E&M (PwC)
Yapay Zeka Yerlisibelirlenecek/yıl · gelişmekte olan
NetflixLifeSim
ModPasif izlemeAktif oluşturma
Zirve oturumu~10 saat13,4 saat
İçerik üretim maliyeti18 milyar dolar/yıl~0 dolar (ortaya çıkan)
Veri / kullanıcıİzleme geçmişiAktif oluşturma yoluyla kullanıcı duygusal kalıpları
DerinlikSenaryolu%88,9 derin etkileşim
Zirve / Aralıksız Oturumlar (dakika)
ÜrünOturumDakikaMod
NetflixOrtalama aralıksız oturum (Gitnux)230mPasif
Netflixİzleyicilerin en üst %19'u600mPasif
LifeSimKaydedilen en uzun oturum806mAktif

7 Bileşik avantaj

LifeSim, yapay zeka etkileşimini gerçek hayatın yapısına dayandırır — ilişkiler, kariyerler, aile, çatışma, hırs, kimlik. Bu, bir kişiliğe sahip bir sohbet robotu değildir. İnsanların gerçekten önemsediği dinamiklerin kalıcı bir simülasyonudur. Bu ayrım, ürünün ürettiği verinin derinliğini ve türünü belirler ve üç bileşik avantaj yaratır:

Başka kimsenin işletmediği bir ürün yüzeyinden tescilli bir veri kümesi. LifeSim, kalıcı, durum bilgisi olan, çok karakterli yapay zeka etkileşimlerinden davranışsal ve anlamsal veriler üretir. Bu veriler — dünya anlatıları, karakter kimlik grafikleri, duygusal anılar, derin sohbet konuları — sohbet robotu günlüklerinde, arkadaş uygulaması dökümlerinde veya oyun telemetrisinde bulunmaz. Aynı zamanda, duygusal olarak tutarlı, uzun bağlamlı, ilişki farkındalığına sahip etkileşimi sürdüren yapay zeka modellerini ince ayar yapmak için en kıt girdidir — genel amaçlı temel modellerin optimize edilmediği bir yetenek. Daha fazla kullanıcı daha zengin veriler üretir. Veri kümesi birleşir.

Bu verileri ölçme ve hakkında akıl yürütme konusunda kanıtlanmış bir yetenek. Bu raporda gösterilen davranışsal ve anlamsal işlem hatları — kanonik normalleştirme, oturum yeniden yapılandırması, katmanlı anlamsal sınıflandırma — yapılandırılmış değerlendirme sinyali üretir: sadece kullanıcıların etkileşime girip girmediği değil, etkileşimlerin duygusal olarak tutarlı, ilişki açısından tutarlı ve anlatısal olarak kalıcı olup olmadığı. Bu, ince ayar ile ürün kalitesi arasındaki döngüyü kapatan değerlendirme katmanıdır. Bu, bir kerelik bir analiz değil, organizasyonel bir yetenektir.

En bilgilendirici sinyali üreten etkileşimleri oluşturmak için tasarlanmış bir ürün. LifeSim'in kalıcı dünyaları, çok karakterli ilişkileri ve duygusal hafıza sistemi özellikler değildir — bunlar, ürün kararlarını bilgilendiren ölçümü besleyen verileri üreten yüzeylerdir. Daha iyi ürün kararları daha derin etkileşimi teşvik eder. Daha derin etkileşim daha zengin veriler üretir.

Veri Çarkı
ürün→daha derin etkileşim
etkileşim→daha zengin veri
veri→ölçüm
ölçüm→ince ayar
ince ayar→daha iyi ürün
her döngü avantajı birleştirir

8 Gelecek Çalışmalar

Kullanıcılar zaten 13 saatlik oturumlara dalmış durumda — bir sonraki aşama, sürükleyiciliği ve oyuncu tutulmasını iyileştirmektir. Tutulma, temel oyun döngüsü ve para kazanma çözülmesi gereken bir sonraki zorluklardır.

Sırada Ne Var

  • Sen olmadan dünyan hareket etmeye devam ediyor
  • Haftalar boyunca biriken sonuçlar
  • Pazar oluşturma

Alıntı

Lütfen bu çalışmaya şu şekilde atıfta bulunun:

@misc{lifesim2026v0,
  title  = {One Million Interactions: How People Play LifeSim},
  author = {{Cris Lenta}},
  year   = {2026},
  month  = {jun},
  url    = {https://lifesim.com/research/v0}
}