नॉनोग्राम
पंक्ति 1: 1 1। कॉलम 1: 2। वर्ग खाली।
एक वर्ग को भरने के लिए टैप करें। ज़्यादा भरने के लिए एक पंक्ति या एक कॉलम के साथ खींचें।
आप नॉनोग्राम कैसे खेलते हैं?
हर पंक्ति और हर कॉलम में एक सुराग होता है: उस लाइन में भरे हुए खानों के समूह, क्रम में, और दो समूहों के बीच कम से कम एक खाली खाना। सुरागों के हिसाब से खानों को भरें और बाकी को काट दें। जब हर लाइन अपने सुराग से मेल खाती है, तो भरे हुए खाने मिलकर एक तस्वीर बनाते हैं। यहाँ हर पहेली का एक ही जवाब है जिसे बिना अंदाज़ा लगाए, सिर्फ़ तर्क से ढूँढा जा सकता है।
नॉनोग्राम कैसे खेलें
- हर पंक्ति और हर कॉलम में एक सुराग होता है: उसके बाईं ओर या ऊपर संख्याओं की एक सूची।
- हर संख्या उस पंक्ति में भरे हुए वर्गों की एक सीरीज़ है, उसी क्रम में। सुराग 3 1 का मतलब है 3 की एक सीरीज़, कम से कम एक खाली वर्ग, फिर 1 की एक सीरीज़।
- उन वर्गों को भरें जिनकी सुरागों को ज ़रूरत है, और उन वर्गों को काट दें जो खाली रहने चाहिए।
- जब हर पंक्ति और हर कॉलम अपने सुराग से मेल खाता है, तो तस्वीर पूरी हो जाती है।
एक वर्ग को भरने के लिए टैप या क्लिक करें। एक बार में कई वर्गों को भरने के लिए एक पंक्ति या एक कॉलम के साथ खींचें। फ़ोन पर खाली वर्गों को चिह्नित करने के लिए क्रॉस पर स्विच करें, या माउस से राइट क्लिक करें। कीबोर्ड पर, तीर कुंजियों से चलें, चिह्नित करने के लिए स्पेस दबाएँ, क्रॉस आउट करने के लिए एक्स दबाएँ, और पूर्ववत करने के लिए जेड दबाएँ। जब उसकी पंक्ति उससे मेल खाती है तो एक सुराग ग्रे हो जाता है।
नॉनोग्राम कैसे हल करें
- बड़ी संख्याओं से शुरू करें। 10 की एक पंक्ति में 8 की एक सीरीज़ को बीच के 6 वर्गों को कवर करना चाहिए, चाहे वह कहीं से भी शुरू हो।
- एक सुराग जोड़ें: सीरीज़ और हर दो के बीच एक खाली वर्ग। जब कुल पंक्ति की लंबाई के बराबर होता है, तो पूरी पंक्ति ज्ञात होती है।
- 0 का सुराग का मतलब है कि पूरी पंक्ति खाली है। इसे तुरंत काट दें।
- किनारों का उपयोग करें। ग्रिड के किनारे पर एक भरा हुआ वर्ग अपनी पंक्ति की पहली सीरीज़ शुरू करता है।
- उन वर्गों को काट दें जहाँ कोई सीरीज़ नहीं पहुँच सकती। हर क्रॉस दूसरी पंक्तियों को काम करने के लिए और ज़्यादा देता है।
- पंक्तियों और कॉलमों के बीच आगे-पीछे जाएँ। एक पंक्ति में हर नया वर्ग उसके कॉलम के लिए एक नया सुराग है।
यहाँ हर पहेली का एक ही जवाब है, और आपको कभी अंदाज़ा लगाने की ज़रूरत नहीं है। एक पहेली आप तक पहुँचने से पहले, एक सॉल्वर जाँचता है कि लाइन-बाय-लाइन लॉजिक ही हर वर्ग को भरता है। अटक गए? हिंट दबाएँ: यह पहले एक गलत वर्ग दिखाता है, या फिर अगला वर्ग जो एक पंक्ति या कॉलम देता है।
सवाल
नॉनोग्राम क्या है?
एक चित्र तर्क पहेली। हर पंक्ति के बगल में और हर कॉलम के ऊपर की संख्याएँ उस पंक्ति में भरे हुए वर्गों की सीरीज़ देती हैं, और हल किया गया ग्रिड एक चित्र दिखाता है। नॉनोग्राम जापान से आते हैं, जहाँ नॉन इशिदा और तेत्सुया निशियो ने 1980 के दशक के अंत में उन्हें खुद बनाया था। उन्हें हंजी या पेंट बाय नंबर्स भी कहा जाता है।
क्या हर पहेली का एक ही जवाब होता है?
इस पेज पर हर पहेली का होता है। एक पहेली आप तक पहुँचने से पहले, एक सॉल्वर जाँचता है कि लाइन-बाय-लाइन लॉजिक हर वर्ग को भरता है, इसलिए एक ही जवाब होता है और आपको कभी अंदाज़ा लगाने की ज़रूरत नहीं होती। कुछ प्रिंटेड नॉनोग्राम में एक से ज़्यादा होते हैं।
मैं फ़ोन पर एक वर्ग को कैसे काटूँ?
बोर्ड के नीचे क्रॉस दबाएँ, फिर उन वर्गों पर टैप या खींचें जो खाली रहते हैं। वापस जाने के लिए भरें दबाएँ। माउस से, एक राइट क्लिक एक वर्ग को काटता है। क्रॉस आपके लिए नोट्स हैं: पहेली सिर्फ़ भरे हुए वर्गों की जाँच करती है।
क्या यह नॉनोग्राम गेम स्कूल में अनब्लॉक है?
यह lifesim.com पर एक सामान्य वेब पेज है, जिसमें कोई डाउनलोड और कोई साइन-अप नहीं है, इसलिए यह ज़्यादातर स्कूल क्रोमबुक पर खुलता है। हम यह वादा नहीं कर सकते कि हर स्कूल फ़िल्टर इसे अनुमति देता है। एक बार पेज खुलने के बाद, पहेलियों को किसी नेटवर्क की ज़रूरत नहीं होती।
मैं एक दोस्त को पहेली कैसे भेजूं?
इसे हल करने के बाद, कॉपी लिंक दबाएँ, या फ़ोन पर शेयर करें। लिंक आपके हराने के समय के साथ वही पहेली खोलता है। एक यादृच्छिक पहेली लिंक में अपना बीज रखती है, ताकि आपके दोस्त को वही ग्रिड मिले।
