Nonogram
Baris 1: 1 1. Kolom 1: 2. Kotak kosong.
Ketuk kotak untuk mengisinya. Seret di sepanjang baris atau kolom untuk mengisi lebih banyak.
Bagaimana cara main nonogram?
Setiap baris dan kolom punya petunjuk: urutan blok kotak yang harus diisi di baris itu, dengan setidaknya satu kotak kosong di antara tiap blok. Isi kotak sesuai petunjuk dan silang sisanya. Saat setiap baris cocok dengan petunjuknya, kotak-kotak yang terisi akan membentuk gambar. Setiap teka-teki di sini hanya punya satu jawaban yang bisa ditemukan dengan logika, tanpa perlu menebak.
Cara Main Nonogram
- Setiap baris dan kolom punya petunjuk: daftar angka di sebelah kiri atau di atasnya.
- Setiap angka menunjukkan satu blok kotak terisi di baris itu, sesuai urutan. Petunjuk 3 1 berarti ada blok 3 kotak, setidaknya satu kotak kosong, lalu blok 1 kotak.
- Isi kotak sesuai petunjuk, dan silang kotak yang pasti kosong.
- Saat setiap baris dan kolom sudah cocok dengan petunjuknya, gambarnya pun selesai.
Ketuk atau klik kotak untuk mengisinya. Seret di sepanjang baris atau kolom untuk mengisi banyak kotak sekaligus. Ganti ke mode Silang untuk menandai kotak kosong di ponsel, atau klik kanan dengan mouse. Di keyboard, gunakan tombol panah untuk bergerak, tekan Spasi untuk menandai, X untuk menyilang, dan Z untuk batal. Petunjuk akan berubah jadi abu-abu saat barisnya cocok.
Cara Menyelesaikan Nonogram
- Mulai dari angka besar. Blok 8 kotak di baris berisi 10 kotak pasti akan menempati 6 kotak di tengah, di mana pun posisinya.
- Jumlahkan angka petunjuk: blok-blok kotak ditambah satu kotak kosong di antara tiap blok. Jika totalnya sama dengan panjang baris, berarti seluruh baris itu sudah pasti.
- Petunjuk 0 berarti seluruh baris itu kosong. Langsung silang semuanya.
- Manfaatkan bagian tepi. Kotak terisi di tepi papan akan menjadi awal dari blok pertama di barisnya.
- Silang kotak-kotak yang tidak mungkin dijangkau oleh blok mana pun. Setiap tanda silang akan memberi petunjuk baru untuk baris lainnya.
- Cek baris dan kolom secara bergantian. Setiap kotak baru yang terisi di sebuah baris adalah petunjuk baru untuk kolomnya.
Setiap teka-teki di sini hanya punya satu jawaban, jadi kamu tidak perlu menebak. Sebelum teka-teki ditampilkan, sebuah program solver akan memastikan setiap kotak bisa diisi hanya dengan logika baris demi baris. Mentok? Tekan Petunjuk: tombol ini akan menunjukkan kotak yang salah lebih dulu, atau menunjukkan kotak berikutnya yang bisa diisi dari petunjuk satu baris atau kolom.
Pertanyaan
Apa itu nonogram?
Nonogram adalah teka-teki logika gambar. Angka di samping setiap baris dan di atas setiap kolom menunjukkan blok-blok kotak yang harus diisi, dan saat selesai, akan terbentuk sebuah gambar. Nonogram berasal dari Jepang, ditemukan secara terpisah oleh Non Ishida dan Tetsuya Nishio pada akhir 1980-an. Game ini juga dikenal sebagai hanjie atau paint by numbers.
Apakah setiap teka-teki hanya punya satu jawaban?
Ya, semua teka-teki di halaman ini hanya punya satu jawaban. Sebelum teka-teki ditampilkan, sebuah program solver akan memastikan setiap kotak bisa diisi hanya dengan logika baris demi baris. Jadi, jawabannya pasti satu dan kamu tidak perlu menebak. Beberapa nonogram versi cetak bisa punya lebih dari satu jawaban.
Bagaimana cara menyilang kotak di ponsel?
Tekan tombol Silang di bawah papan, lalu ketuk atau seret di atas kotak yang pasti kosong. Tekan Isi untuk kembali ke mode mengisi. Dengan mouse, klik kanan akan menyilang kotak. Tanda silang hanya untuk membantumu: teka-teki ini hanya memeriksa kotak yang terisi.
Apakah game nonogram ini bisa dibuka di sekolah?
Game ini adalah halaman web biasa di lifesim.com, tidak perlu download atau daftar, jadi seharusnya bisa dibuka di sebagian besar Chromebook sekolah. Kami tidak bisa menjamin semua filter sekolah akan mengizinkannya. Setelah halaman terbuka, teka-teki bisa dimainkan tanpa koneksi internet.
Bagaimana cara mengirim teka-teki ke teman?
Setelah kamu menyelesaikannya, tekan Salin Tautan, atau Bagikan di ponsel. Tautan itu akan membuka teka-teki yang sama, lengkap dengan catatan waktumu untuk dikalahkan. Teka-teki acak akan menyimpan 'seed' di dalam tautan, jadi temanmu akan mendapat papan yang sama persis.
