| Game | Bagaimana |
|---|---|
| iCarly: iDream in Toons (2009) | Pemain memecahkan teka-teki objek tersembunyi setelah karakter bermimpi para pemeran telah berubah menjadi kartun. |
| iCarly (2009) | Pemain menyelesaikan mini-game pesta untuk membantu karakter menyelesaikan segmen video baru. |
| iCarly 2: iJoin the Click (2010) | Pemain datang sebagai anak baru dan menyelesaikan tugas-tugas tertentu di sekitar lokasi acara televisi. |
| iCarly: Groovy Foodie (2012) | Pemain menyajikan makanan dalam game teka-teki yang terkait dengan layanan masyarakat. |
| LifeSim | Kamu menulis bio karakter dan menjalani rutinitas terbuka di kota Seattle yang asli di peta 3D. |
Apakah ada game iCarly di mana kamu bisa tinggal di Seattle dan membuat acara web?
Simulator kehidupan iCarly
Kami tidak tahu adanya sim kehidupan resmi untuk serial komedi ini. LifeSim menempatkanmu di kota Seattle yang asli di peta jalan 3D. Kamu menulis bio teks singkat, dan mesin memulai rutinitas barumu di sana. Penduduk lokal pergi bekerja, menyimpan kenangan obrolanmu, dan menanggapi ide videomu tanpa biaya.
Pembawa acara yang ambisius
Mainkan gratisTidak resmi dan buatan penggemar. LifeSim tidak berafiliasi atau didukung oleh Nickelodeon. Kamu bermain sebagai karakter asli yang terinspirasi oleh iCarly, bukan cerita resminya.
Jalanan asli Pacific Northwest
Cerita televisi mengikuti seorang remaja di Seattle, Washington, Amerika Serikat. Dia tinggal bersama kakak laki-lakinya di gedung apartemen fiktif Bushwell Plaza. Para remaja bersekolah di Ridgeway dan menyiarkan komedi mereka dari loteng studio. Produksi aslinya sebagian besar difilmkan di set studio di Los Angeles.
Rutinitas LifeSim dimulai di Seattle karena narasi secara kanonik terjadi di sana. Peta 3D menampilkan geografi kota yang sebenarnya. Kamu mencari alamat dan mengarahkan karaktermu ke ruang publik. Penduduk AI di sekitarmu mengikuti jadwal harian mereka dan bepergian ke tempat kerja.
Kamu menjelajahi lokasi-lokasi terkenal yang sesuai dengan energi acara internet. Kamu merencanakan perjalanan ke Pike Place Market untuk melihat pembeli yang aneh. Space Needle memberimu pemandangan cakrawala dan kesan yang kuat tentang latar tempat. Kamu mengumpulkan kelompokmu di Museum of Pop Culture.
Siapa kamu bisa menjadi
Pembawa acara web remaja mencari bakat di dekat Ridgeway.
Kamu mencari teman sekelas yang lucu dan menjadwalkan segmen komedi untuk siaran langsung. Teman-teman mengirim pesan teks dengan rencana mereka untuk segmen video baru. Kamu mengajak sekelompok orang ke Waterfront Park untuk merekam lelucon publik yang aman.
Produser teknis yang mengatur kamera dan suara.
Kamu membawa peralatan berat melintasi Seattle untuk mendokumentasikan peristiwa lokal yang aneh. Kamu menetapkan tujuan untuk meningkatkan peralatan komputermu agar pengeditan lebih cepat. Kamu memecahkan masalah praktis sebelum mengunggah file harian.
Seniman eksentrik yang merakit patung raksasa.
Kamu mengumpulkan barang rongsokan dan membuat seni di tempat parkir apartemenmu. Kamu menjadwalkan jalan-jalan ke Olympic Sculpture Park untuk inspirasi baru. Kamu mendukung adikmu sambil mencoba menjual proyek-proyek anehmu.
Sahabat berisik yang mencari camilan.
Kamu menghabiskan soremu makan di kafe lokal dan menghindari pekerjaan rumah. Orang-orang mengundangmu ke pesta di mana kamu berbagi lelucon keras. Penduduk lingkungan menyimpan jurnal tentang perilakumu yang tidak terduga.
Contoh kehidupan: meluncurkan saluran internet
Carter, 16, pindah ke Seattle untuk membuat siaran online. Dia mengetik detailnya ke pembuat karakter, dan mesin menempatkannya di dekat Seattle Center. Dia menetapkan tujuan hidup untuk mencapai seratus penonton pada akhir bulan. Daftar tugas hariannya termasuk menulis lelucon, mencari kamera, dan menguji mikrofon.
Pertandingan bola basket dadakan muncul sebagai kejadian di peta. Carter berjalan ke lapangan dan bertemu seorang remaja berisik yang membuat semua orang tertawa. Mereka menjadi teman, dan Carter memintanya untuk menjadi co-host proyek barunya. Mesin menyimpan percakapan ini dalam ingatannya, dan dia setuju untuk membantu.
Minggu berikutnya, teman barunya mengirim pesan teks sendiri. Dia menyarankan mereka merekam sketsa slapstick di dekat Waterfront Park. Carter menggunakan utas pesan grupnya untuk mengundang teman lain untuk memegang kamera. Setiap hari berakhir dengan rekap kemajuan mereka dan perubahan hubungan mereka.
Game video resmi Nickelodeon dan simulasi kota
Nickelodeon merilis beberapa video game saat komedi televisi aslinya tayang. Pada tahun 2009, penggemar bermain iDream in Toons di komputer Windows. Rilisan ini menawarkan adegan objek tersembunyi setelah karakter bermimpi para pemeran menjadi kartun. Game lain tahun 2009 memungkinkan pemain menyelesaikan game pesta untuk menyelesaikan episode web.
Adaptasi selanjutnya berfokus pada tugas-tugas tertentu daripada pilihan terbuka. Rilisan tahun 2010 iJoin the Click memungkinkan pemain menjelajahi lokasi acara sebagai anak baru. Game tahun 2012 Groovy Foodie menampilkan teka-teki tentang menyajikan makanan di sekitar kota. Kami tidak tahu adanya adaptasi resmi yang menawarkan simulator kehidupan sehari-hari yang lengkap.
LifeSim memberimu kota terbuka alih-alih teka-teki atau layanan makanan. Kamu menulis plot dengan berbicara kepada penduduk AI dengan kata-katamu sendiri. Obrolan dan aktivitasmu mengubah saldo uangmu. Kamu menghabiskan uangmu untuk pakaian baru atau menabung untuk peralatan video yang lebih baik.
Menemukan seni dan ruang kreatif di Seattle
Seorang seniman eksentrik membutuhkan ruang untuk membangun hal-hal aneh. Seattle menawarkan banyak area publik yang menginspirasi proyek-proyek aneh dan lucu. Kamu berjalan ke Olympic Sculpture Park untuk melihat instalasi seni besar. Latar tepi laut cocok dengan energi kreatif merakit patung dari bahan bekas.
Kamu menggunakan mode bangun desktop untuk mendesain loteng studio. Kamu mengubah gambar datar menjadi model 3D dan menempatkannya di jalan. LifeSim tidak memiliki interior bangunan, tetapi kamu melihat eksteriornya di lingkunganmu. Ini memungkinkanmu membayangkan versimu sendiri dari Bushwell Plaza.
Seorang pembawa acara web membutuhkan orang-orang menarik untuk diwawancarai untuk siaran mereka. Kamu mencari kafe, alun-alun publik, dan toko-toko lokal di peta. Kamu menunggu di luar toko smoothie dan berbicara dengan penduduk setempat. Setiap orang yang kamu temui memiliki nama, usia, dan kepribadian.
Pergi ke kelas dan merencanakan skema sore
Seorang siswa SMA biasa menyeimbangkan kelasnya dengan ketenarannya di internet. Kamu berdiri di dekat sekolah menengah asli di kota Seattle. Para remaja dalam simulasi berbicara tentang gebetan mereka, guru mereka, dan pekerjaan rumah mereka. Kamu mengirim pesan teks untuk mengoordinasikan rencana soremu.
Tumbuh dewasa melibatkan membuat kesalahan dan menyelesaikan pertengkaran dengan teman-teman. Sistem obrolan memungkinkanmu mengetik permintaan maaf atau lelucon baru dalam teks biasa. Kesehatan dan saldo uangmu berubah berdasarkan aktivitas harianmu. Kamu merencanakan perjalanan akhir pekan ke taman terdekat untuk bersantai setelah syuting.
Kamu mengatur acara ke kafe untuk camilan dan waktu luang. Penduduk lokal toko smoothie memperlakukan tempat-tempat ini sebagai markas sosial untuk gosip dan skema. Kamu memilih tempat sungguhan di peta dan berjalan ke sana sebagai kelompok. Teman-temanmu menyimpan kenangan tentang apa yang terjadi denganmu selama kunjungan itu.
Game resmi iCarly dan LifeSim
Mulai kehidupan iCarly
Pembawa acara yang ambisius
Mainkan gratisPakar kamera
Mainkan gratisPematung aneh
Mainkan gratisTeman yang berisik
Mainkan gratis
Cara kerjanya
- Pilih kehidupan di atas, atau jelaskan karaktermu sendiri dalam satu kotak teks. Sebutkan Seattle, Washington, Amerika Serikat dalam teks.
- Game ini membaca tempat dari teksmu dan memulai kehidupanmu di sana, di peta 3D jalanan nyata.
- Jalani hari demi hari. Berbicara dengan orang-orang dengan kata-katamu sendiri. Mereka mengingat apa yang kamu katakan dan lakukan.
Pertanyaan
Apakah ada simulator kehidupan iCarly resmi?
Kami tidak mengetahui adanya sim kehidupan resmi untuk serial komedi ini. Nickelodeon merilis adaptasi teka-teki dan tugas antara tahun 2009 dan 2012. Kamu bisa menggunakan LifeSim untuk menciptakan rutinitas sehari-hari di Seattle.
Bisakah aku bermain sebagai sahabat yang kacau di LifeSim?
Ya. Kamu mengetik deskripsi seorang remaja yang menyukai lelucon keras dan rencana tak terduga. Penduduk AI Seattle akan bereaksi terhadap perilakumu dan mencatat tindakanmu.
Apakah ini gratis?
Ya. Versi browser dan aplikasi seluler gratis untuk digunakan. Kamu memuatnya di komputer atau mengunduh aplikasi iPhone dari App Store.
Bisakah aku mengunjungi apartemen Bushwell Plaza?
Sistem ini berfokus pada ruang luar, jadi kamu tidak bisa masuk ke dalam apartemen atau studio televisi tertentu. Kamu berjalan di jalan-jalan eksterior Seattle yang nyata dan menggunakan mode bangun untuk menempatkan struktur 3D-mu sendiri.
