Cerita apa yang harus saya mainkan di The Sims 4?

Generator cerita Sims 4

Tekan tombolnya dan kamu akan mendapatkan petunjuk, dunia, awal, kejutan, dan tujuan. Bangun petunjuknya, pindahkan mereka, dan mainkan. Gulir lagi sampai sebuah cerita menarik perhatianmu.

Petani

Siapa
Seorang petani yang tanahnya adalah yang terakhir tidak dijual kepada pengembang.
Di mana
Henford-on-Bagley (Cottage Living)
Mulai
Kemudian mereka mendapatkan pekerjaan impian mereka, di belahan dunia lain.
Plot twist
Di tengah jalan, tetangga tua yang pemarah ternyata adalah keluarga.
Tujuan
Bangun kembali rumah hingga dua kali lipat nilai lamanya.
Mainkan cerita ini di LifeSim, gratis di browser kamu

Cara memainkan cerita dari generator ini

Bangun karakter utama di Create a Sim, pindahkan mereka ke dunia yang digulirkan, dan mainkan awal segera setelah mereka tiba. Simpan kejutan untuk minggu kedua permainan, atau untuk masa remaja pewaris dalam cerita yang lebih panjang. Tujuannya adalah bagaimana kamu tahu cerita itu selesai. Gulirkan sifat dan aspirasi juga, agar kepribadian karakter utama mendorong plot.

Menulis cerita Sims untuk blog atau video? Simpan guliran sebagai kerangka, dan biarkan game mengisi sisanya. Bagian-bagian di bawah ini adalah milik kami, ditulis untuk halaman ini, jadi kamu bisa mencampur karakter utama apa pun dengan awal, kejutan, tujuan, dan dunia apa pun.

Setiap bagian yang dapat digulirkan oleh generator

Tokoh Utama (16)

  • Pewaris yang kabur. Seorang dewasa muda yang meninggalkan keluarga kaya tanpa apa-apa selain koper.
  • Janda. Seorang lansia yang baru saja kehilangan pasangan selama empat puluh tahun dan memiliki rumah penuh barang-barang mereka.
  • Si kembar. Dua orang kembar dewasa yang sudah bertahun-tahun tidak berbicara dan kini berbagi satu apartemen kecil.
  • Hantu. Hantu yang masih tinggal di rumah keluarga dan ingin pemilik baru pergi.
  • Orang tua tunggal. Orang tua tunggal dengan tiga anak, pekerjaan malam, dan tanpa mobil.
  • Bintang pensiunan. Seorang mantan selebriti yang pindah ke kota kecil untuk dilupakan.
  • Guru baru. Guru pertama seorang remaja di kota di mana semua orang saling mengenal.
  • Petani. Seorang petani yang tanahnya adalah yang terakhir tidak dijual kepada pengembang.
  • Ilmuwan. Seorang ilmuwan yang membangun mesin yang tidak dipercaya siapa pun di tempat kerja.
  • Koki. Seorang koki yang membuka restoran di satu bangunan dengan reputasi buruk.
  • Vampir. Vampir yang menginginkan pekerjaan siang hari dan kehidupan normal.
  • Pelajar pertukaran. Seorang pelajar dari seluruh dunia yang hanya sedikit berbicara bahasa tersebut.
  • Detektif. Seorang detektif yang sedang cuti yang tidak bisa berhenti melihat satu kasus yang sudah ditutup.
  • Influencer. Seorang influencer yang pengikutnya pergi dalam satu minggu.
  • Penjaga. Penjaga sebuah rumah mewah yang pemiliknya tidak pernah berkunjung.
  • Anak yatim piatu. Seorang remaja yang sudah tidak dalam perawatan dan mewarisi rumah aneh.

Permulaan (15)

  • Surat. sebuah surat tiba dari seseorang yang seharusnya sudah meninggal.
  • Tetangga. tetangga baru adalah satu-satunya orang yang mereka harap tidak akan pernah mereka lihat lagi.
  • Warisan. mereka mewarisi bisnis yang merugi setiap hari.
  • Badai. badai menjebak enam orang asing di rumah mereka selama tiga hari.
  • Bayi. seorang bayi ditinggalkan di depan pintu mereka dengan sebuah catatan.
  • Pekerjaan. mereka mendapatkan pekerjaan impian mereka, di belahan dunia lain.
  • Rahasia. mereka mengetahui bahwa orang tua mereka memiliki keluarga kedua.
  • Utang. sebuah utang jatuh tempo yang tidak mereka ketahui.
  • Lamaran. seseorang melamar pada kencan pertama.
  • Rival. seorang rival lama membuka toko di seberang jalan.
  • Lotere. mereka memenangkan lotere dan kehilangan tiketnya.
  • Kebakaran. rumah terbakar habis dan asuransi tidak mau membayar.
  • Reuni. reuni sekolah membawa kembali orang yang pergi.
  • Orang asing. seorang asing mengaku sebagai anak mereka.
  • Kutukan. kutukan lama di lahan mulai menjadi kenyataan.

Plot Twist (12)

  • Sekutu. orang yang paling banyak membantu telah berbohong sejak awal.
  • Uang. uang tidak pernah menjadi intinya, dan keluarga tahu itu.
  • Penyakit. seseorang yang dekat sakit, dan rencana harus menunggu.
  • Perselingkuhan. pasangan telah bertemu seseorang di gym.
  • Kembar. orang asing di kota adalah kembaran yang tidak pernah disebutkan siapa pun.
  • Promosi. promosi datang dengan pindah ke satu kota yang mereka hindari.
  • Hantu. rumah itu berhantu, dan hantu itu ada di pihak mereka.
  • Anak. anaklah yang menyelesaikannya.
  • Pertukaran. mereka bangun dengan kehidupan rival mereka.
  • Kehamilan. kehamilan mengubah setiap rencana.
  • Lansia. tetangga tua yang pemarah ternyata adalah keluarga.
  • Alien. teman baru yang aneh adalah alien, dan ingin pulang.

Tujuan (10)

  • Akhir bahagia. Ajak mereka ke pernikahan dengan semua keluarga dalam satu ruangan.
  • Bangun kembali. Bangun kembali rumah hingga dua kali lipat nilai lamanya.
  • Puncak karier. Raih puncak karier yang tidak mereka pilih.
  • Pengampunan. Berdamai dengan satu orang yang mereka sakiti.
  • Warisan. Melihat cucu lahir di rumah yang sama.
  • Kebebasan. Bayar semua utang dan tinggalkan kota untuk selamanya.
  • Ketenaran. Menjadi terkenal karena hal yang mereka malu.
  • Kehidupan tenang. Menyerah pada rencana besar dan menua di lahan itu.
  • Keadilan. Mengungkap orang di balik semua itu, di depan umum.
  • Keluarga. Mengadopsi anak dan memberi mereka rumah yang nyata.

Dunia (28)

Willow Creek (Game dasar), Oasis Springs (Game dasar), Newcrest (Game dasar), Magnolia Promenade (Get to Work), Windenburg (Get Together), San Myshuno (City Living), Forgotten Hollow (Vampires), Brindleton Bay (Cats & Dogs), Del Sol Valley (Get Famous), StrangerVille (StrangerVille), Sulani (Island Living), Glimmerbrook (Realm of Magic), Britechester (Discover University), Evergreen Harbor (Eco Lifestyle), Mt. Komorebi (Snowy Escape), Henford-on-Bagley (Cottage Living), Tartosa (My Wedding Stories), Moonwood Mill (Werewolves), Copperdale (High School Years), San Sequoia (Growing Together), Chestnut Ridge (Horse Ranch), Tomarang (For Rent), Ciudad Enamorada (Lovestruck), Ravenwood (Life & Death), Nordhaven (Businesses & Hobbies), Innisgreen (Enchanted by Nature), Gibbi Point (Adventure Awaits), Ondarion (Royalty & Legacy).

Pertanyaan

Bisakah saya menggunakan cerita-cerita ini untuk tantangan The Sims 4?

Ya. Anggap tujuan sebagai kondisi kemenangan, dan plot twist sebagai aturan yang berlaku di tengah jalan.

Apakah saya memerlukan paket untuk dunia yang diacak?

Hanya untuk dunia. Pilih dunia game dasar untuk tetap berada di Willow Creek, Oasis Springs, dan Newcrest. Tokoh utama, permulaan, plot twist, dan tujuan berfungsi di dunia mana pun.

Bisakah saya menggunakan cerita-cerita ini untuk video atau blog Sims?

Ya. Bagian-bagiannya adalah milik kami, ditulis untuk halaman ini. Gunakan sesukamu.

Apakah ini berfungsi untuk Sims 3, inZOI, atau Paralives?

Plotnya berfungsi. Tukar dunia dengan salah satu game tersebut.

Apakah generator cerita The Sims 4 gratis?

Ya. Tidak ada pendaftaran, dan kamu bisa mengacak cerita sebanyak yang kamu mau.