Dari mana karakterku berasal?
Generator latar belakang acak
Tekan tombolnya dan kamu akan mendapatkan latar belakang: di mana mereka tumbuh besar, keluarga, peristiwa yang membelah hidup mereka menjadi dua, rahasia yang mereka simpan, dan apa yang mereka inginkan sekarang.
Pengkhianatan
- Masa kecil
- Mereka tumbuh besar bersama kakek-nenek yang tidak pernah menjelaskan alasannya.
- Keluarga
- Mereka adalah bagian dari keluarga besar beranggotakan delapan orang yang tidak pernah benar-benar menyatu.
- Titik balik
- Kemudian seorang sahabat mencuri ide dan menjadi kaya darinya.
- Rahasia
- Rahasia mereka: mereka tidak pernah mengirim surat yang akan mengubah segalanya.
- Keinginan
- Sekarang mereka ingin membangun sesuatu yang bertahan lebih lama dari mereka.
Cara kerja generator latar belakang
Setiap guliran mengambil masa kecil, keluarga, titik balik, rahasia, dan keinginan. Masa kecil dan keluarga menceritakan dari mana orang itu berasal. Titik balik adalah satu peristiwa yang membelah hidup mereka menjadi sebelum dan sesudah. Rahasia adalah apa yang mereka sembunyikan dari orang-orang dalam cerita. Keinginan adalah apa yang menggerakkan mereka sekarang, dan apa yang bisa diancam oleh plot.
Padukan dengan generator kepribadian acak untuk mengetahui bagaimana mereka bertindak, dan generator karakter acak untuk nama, penampilan, pekerjaan, dan kota. Bagian-bagian ini adalah milik kami, ditulis untuk halaman ini.
Setiap bagian yang dapat digulirkan oleh generator
Masa Kecil (14)
- Kota pelabuhan. tumbuh besar di kota pelabuhan tempat semua orang bekerja di kapal atau pergi.
- Apartemen kota besar. tumbuh besar di apartemen dua kamar di atas toko roti di kota besar.
- Peternakan. tumbuh besar di peternakan yang hilang dari keluarga saat mereka berusia dua belas tahun.
- Pangkalan militer. tumbuh besar di pangkalan militer, sekolah baru setiap dua tahun.
- Sekolah asrama. pergi ke sekolah asrama pada usia delapan tahun dan pulang hanya di musim panas.
- Pinggiran kota. tumbuh besar di pinggiran kota tempat setiap rumah terlihat sama, dan membencinya.
- Kakek-nenek. tumbuh besar bersama kakek-nenek yang tidak pernah menjelaskan alasannya.
- Hotel. tumbuh besar di hotel yang dikelola orang tua mereka, tidur di kamar yang berbeda setiap minggu.
- Desa pegunungan. tumbuh besar di desa pegunungan dengan satu jalan keluar.
- Panti asuhan. berpindah melalui empat panti asuhan sebelum menemukan yang stabil.
- Keluarga teater. tumbuh besar di belakang panggung, dalam keluarga aktor keliling.
- Gurun. tumbuh besar di kota gurun yang dibangun di sekitar satu tambang.
- Pulau. tumbuh besar di pulau tempat feri datang dua kali sehari.
- Komunitas religius. tumbuh besar di komunitas religius yang ketat dan pergi pada usia delapan belas tahun.
Keluarga (12)
- Anak tunggal. anak tunggal dari orang tua yang sangat berharap.
- Bungsu dari lima bersaudara. bungsu dari lima bersaudara, terbiasa diabaikan dan diremehkan.
- Kembar. kembar yang saudaranya mendapat semua perhatian.
- Sulung. sulung, yang membesarkan adik-adiknya saat orang tua bekerja.
- Orang tua tidak hadir. anak dari orang tua yang pergi dan mengirim kartu setahun sekali.
- Orang tua terkenal. anak dari seseorang yang terkenal, dan lelah dengan perbandingan.
- Keluarga tiri. bagian dari keluarga besar beranggotakan delapan orang yang tidak pernah benar-benar menyatu.
- Orang tua imigran. anak dari imigran yang menginginkan kehidupan yang lebih aman bagi mereka daripada kehidupan mereka sendiri.
- Diadopsi. diadopsi saat bayi, dan penasaran dengan keluarga kandung.
- Bisnis keluarga. pewaris bisnis keluarga kecil yang tidak pernah mereka inginkan.
- Yatim piatu. yatim piatu pada usia enam belas tahun, dan dibesarkan oleh sepupu yang lebih tua.
- Saudara tiri rahasia. saudara tiri yang tidak pernah diceritakan kepada anggota keluarga lainnya.
Titik balik (14)
- Kebakaran. kebakaran melahap rumah dan setiap foto di dalamnya.
- Beasiswa. beasiswa membawa mereka jauh dari rumah, dan mereka tidak cocok.
- Kecelakaan. kecelakaan mengakhiri olahraga yang telah mereka bangun hidup mereka.
- Pengkhianatan. seorang sahabat mencuri ide dan menjadi kaya darinya.
- Warisan. warisan tiba dari kerabat yang belum pernah mereka temui.
- Penyakit. penyakit panjang saat remaja membuat mereka punya waktu untuk membaca segalanya.
- Cinta pertama. cinta pertama pergi tanpa sepatah kata pun.
- Penangkapan. penangkapan yang salah merugikan mereka setahun dan reputasi.
- Kemenangan. mereka memenangkan kompetisi yang membuat mereka terkenal secara lokal selama satu musim panas.
- Pindah. pindah mendadak ke seluruh dunia pada usia empat belas tahun.
- Kebangkrutan. bisnis keluarga bangkrut di depan umum.
- Penyelamatan. mereka menyelamatkan seseorang dari tenggelam, dan cerita itu mengikuti mereka.
- Utang. utang orang tua menjadi milik mereka pada usia dua puluh satu tahun.
- Penemuan. Mereka menemukan surat-surat yang membuktikan bahwa cerita keluarga itu bohong.
Rahasia (12)
- Nama. Mereka mengganti nama, dan tidak ada seorang pun di kehidupan baru mereka yang tahu nama lama mereka.
- Uang. Tabungan itu habis, dan keluarga tidak tahu.
- Surat. Mereka tidak pernah mengirim surat yang akan mengubah segalanya.
- Saksi. Mereka melihat kejahatan dan tidak mengatakan apa-apa.
- Anak. Mereka memiliki seorang anak yang baru mereka temui sekali.
- Gelar. Mereka tidak pernah menyelesaikan gelar yang tertera di resume mereka.
- Mantan. Mereka masih berkirim surat dengan mantan, sebulan sekali.
- Bakat. Mereka bisa bernyanyi, dan tidak pernah membiarkan siapa pun mendengarnya.
- Diagnosis. Mereka memiliki diagnosis yang belum mereka ceritakan kepada siapa pun.
- Kebohongan. Cerita yang mereka ceritakan tentang bekas luka mereka bukanlah yang sebenarnya.
- Pekerjaan. Mereka kehilangan pekerjaan tiga minggu lalu dan masih meninggalkan rumah setiap pagi.
- Cincin. Mereka menyimpan cincin dari pertunangan yang tidak diketahui siapa pun.
Keinginan (12)
- Pulang. Pulang dan disambut.
- Dilihat. Dikenal karena karya mereka sendiri, bukan karya keluarga mereka.
- Memperbaiki. Membalas budi kepada satu orang yang mereka rugikan.
- Milik. Memiliki satu tempat di mana mereka tidak perlu menjelaskan diri mereka sendiri.
- Bebas. Tidak berutang apa pun kepada siapa pun.
- Aman. Tidak pernah miskin lagi.
- Dicintai. Dipilih pertama kali, sekali saja.
- Menemukan mereka. Menemukan orang yang menghilang.
- Membuktikan. Membuktikan bahwa orang-orang yang meragukan mereka salah.
- Melupakan. Melupakan hal yang mereka lihat.
- Membangun. Membangun sesuatu yang bertahan lebih lama dari mereka.
- Beristirahat. Berhenti berlari, dan beristirahat.
Cara menggunakan latar belakang tanpa info dump
Jangan ceritakan latar belakang di bab satu. Tunjukkan keinginan di adegan pertama, dan biarkan rahasia bocor sedikit demi sedikit: kebohongan tentang bekas luka, surat yang tidak mereka buka. Ungkapkan titik balik saat biayanya paling mahal, biasanya di tengah cerita. Masa kecil dan keluarga bisa tetap sebagai tekstur: cara mereka memesan makanan, cara mereka menjawab telepon dari orang tua.
Pertanyaan
Untuk apa saya bisa menggunakan latar belakang acak?
Karakter dalam novel, skenario, atau komik; karakter permainan meja; permainan peran; atau Sim. Tombol putar membuka orang tersebut di LifeSim.
Berapa banyak latar belakang yang bisa dibuat?
Lebih dari 280.000. Lima bagian dengan 12 hingga 14 pilihan masing-masing, dan setiap bagian dapat bertemu dengan yang lain.
Apa yang membuat latar belakang karakter yang bagus?
Latar belakang yang bagus memberikan karakter masa lalu yang masih memengaruhi masa kini. Ia membutuhkan tempat asal, orang-orang yang membentuknya, satu peristiwa yang mengubahnya, dan sesuatu yang mereka sembunyikan. Itulah mengapa generator ini menggulirkan kelima bagian tersebut, dan diakhiri dengan apa yang diinginkan karakter sekarang.
Bisakah saya menggunakannya untuk karakter D&D atau role-play?
Ya. Bagian-bagiannya tidak memiliki aturan sihir atau pengaturan, jadi cocok untuk meja fantasi, role-play modern, atau novel. Ubah nama tempat agar sesuai dengan duniamu.
Bisakah saya hanya mengocok rahasia, atau hanya titik balik?
Kocok sampai kamu menyukai satu bagian, dan simpan. Setiap pilihan dicetak di halaman ini, jadi kamu juga bisa memilih secara manual.
Bisakah saya menggunakan hasilnya di buku atau game saya?
Ya. Bagian-bagiannya adalah milik kami, ditulis untuk halaman ini. Gunakan sesukamu.
Apakah generator latar belakang acak ini gratis?
Ya. Tidak ada pendaftaran, dan kamu bisa mengocok sebanyak yang kamu mau.
