Судоку
Нажми на ячейку, затем на число.
Как играть в судоку?
Заполни сетку так, чтобы в каждой строке, каждом столбце и каждом квадрате 3х3 цифры от 1 до 9 не повторялись. Нажми на ячейку, а затем на цифру. Используй заметки, чтобы отмечать возможные цифры для ячейки. У каждой головоломки здесь одно решение, которое можно найти с помощью логики.
Как играть в судоку
- Сетка имеет 9 строк, 9 столбцов и 9 блоков по 3 на 3 ячейки.
- Заполни каждую пустую ячейку цифрой от 1 до 9.
- Каждая строка, каждый столбец и каждый блок должны содержать каждую цифру один раз. Таким образом, ни одна цифра не повторяется в строке, столбце или блоке.
- Цифры, с которых ты начинаешь, являются подсказками. Каждая головоломка здесь имеет ровно одно решение, и ты можешь найти его одной лишь логикой.
Управление
- Телефон и планшет: коснись ячейки, затем числа на панели. Маленькое число на каждой кнопке показывает, сколько таких цифр осталось разместить.
- Компьютер и Chromebook: нажми на ячейку, перемещайся стрелками и вводи цифры от 1 до 9. Backspace или 0 стирает, N включает и выключает заметки, а U или Ctrl+Z отменяет.
- Заметки: включи «Заметки», и число поставит маленький карандашный знак в ячейке или уберет его. Цифра, которую ты размещаешь, удаляет этот знак из своей строки, столбца и блока.
- Проверка: когда она включена, неверная цифра становится красной, а кнопка «Проверка» считает твои ошибки. Выключи ее, чтобы играть без помощи.
- Коснись ячейки с цифрой, чтобы подсветить эту цифру везде на сетке.
Как мы устанавливаем уровни
Уровень здесь — это не количество подсказок. Наш решатель проходит каждую новую головоломку так, как это делает человек, всегда с самым простым шагом, который работает, и самый сложный шаг, который ему нужен, определяет уровень:
- Легкий: только скрытые одиночные. В какой-либо строке, столбце или блоке цифра подходит только для одной ячейки.
- Средний: также голые одиночные. Только одна цифра подходит для ячейки, так как остальные 8 находятся в ее строке, столбце или блоке.
- Сложный: также указывающие пары, сокращение блок-линия, и голые и скрытые пары и тройки.
- Эксперт: также X-Wing, Swordfish, XY-Wing и XYZ-Wing.
Головоломка, которую решатель не может закончить этими шагами, никогда не показывается, поэтому ни одна головоломка не требует угадывания. Ежедневная головоломка одинакова для всех в один и тот же день, на каждом уровне.
Советы для быстрого решения
- Сканируй по одной цифре за раз: посмотри на каждый блок и спроси, куда может пойти эта цифра.
- Начни со строк, столбцов и блоков, которые почти заполнены. Последние несколько ячеек самые легкие.
- На уровнях «Сложный» и «Эксперт» используй заме тки. Если две ячейки в ряду содержат только две одинаковые цифры, эти цифры исключаются из остальных ячеек ряда. Это «голая пара».
- Застрял? Нажми «Подсказка». Она заполнит одну ячейку и объяснит почему, а также сообщит, если цифра неверна.
Вопросы
Судоку разблокировано здесь? Работает ли оно на школьном Chromebook?
Это обычная веб-страница на lifesim.com, ничего скачивать не нужно, поэтому она работает в Chrome на Chromebook. Некоторые школьные ф ильтры блокируют все игровые сайты, поэтому мы не можем обещать, что твой позволит. Как только страница открыта, игра не требует сети.
Что такое ежедневное судоку?
Нажми «Ежедневная головоломка», чтобы получить головоломку дня выбранного тобой уровня. Все получают одну и ту же головоломку в один и тот же день, так что ты можешь сравнивать время с друзьями. Новая появляется в полночь по твоему времени.
Чем отличаются уровни?
Сложность головоломки определяется самым трудным шагом для её решения, а не количеством подсказок. Для «Легкого» нужны только скрытые одиночные, для «Среднего» — ещё и открытые одиночные, для «Сложного» — указывающие пары, а также открытые или скрытые пары и тройки. Для «Эксперта» потребуются X-Wing, Swordfish, XY-Wing или XYZ-Wing.
У каждой головоломки только одно решение?
Да. Наш решатель проходит каждую головоломку по логике, прежде чем ты ее увидишь, и каждый шаг этой логики верен в каждом решении, поэтому решение только одно. Наши тесты также проверяют сотни головоломок отдельным поиском, который подсчитывает решения.
Сколько подсказок нужно дл я судоку?
Судоку с одним решением требует как минимум 17 подсказок: это показали компьютерные исследования Гэри Макгуайра, Бастиана Тугеманна и Жиля Сиварио в статье 2014 года. Наши легкие головоломки начинаются с 36 или 37 подсказок, а другие уровни обычно с 24 до 32.
Как работают заметки?
Включи «Заметки», затем нажимай на числа, чтобы поставить маленькие карандашные пометки в ячейке или убрать их. Когда ты ставишь цифру, она убирает заметки из своего ряда, столбца и блока.
Кто изобрел судоку?
Впервые она появилась как Number Place в Dell Magazines в 1979 году, скорее всего, созданная автором головоломок Говардом Гарнсом. Японский издатель Nikoli привез ее в Японию в 1984 году, где она получила название судоку. The Times в Лондоне начала публиковать ее в ноябре 2004 года, и за ней последовали газеты по всему миру.
Могу ли я бросить вызов другу?
Да. После того как ты решишь головоломку, нажми «Поделиться» или «Копировать ссылку». Ссылка содержит головоломку и твое время, так что твой друг получит ту же сетку и время, которое нужно побить.
