Точки и отрезки

Ты
0
Компьютер
0
Ничьи
0

Вы 0Компьютер 0

Ваш ход: нажмите между двумя точками, чтобы провести линию.

Как играть в точки и квадраты?

Два игрока по очереди соединяют линией две соседние точки по горизонтали или вертикали. Тот, кто проводит четвёртую сторону квадрата, забирает его себе и ходит ещё раз. Когда все линии проведены, побеждает игрок с большим количеством квадратов. В начале игры не стоит проводить третью сторону квадрата: это отдаст его противнику.

Как играть в точки и квадраты

  1. Доска представляет собой квадрат из точек. Два игрока ходят по очереди.
  2. В свой ход проведи одну линию между двумя соседними точками, по горизонтали или по вертикали.
  3. Когда твоя линия замыкает четвертую сторону квадрата, квадрат становится твоим, и ты проводишь еще одну линию. Одна линия может замкнуть два квадрата.
  4. Игра заканчивается, когда проведены все линии. Выигрывает игрок с большим количеством квадратов.

Нажми между двумя точками, чтобы провести линию. Играй против компьютера на уровнях Легкий, Средний или Сложный, на полях от 3 на 3 до 6 на 6 квадратов, или выбери 2 игроков и играйте по очереди на одном телефоне или компьютере. На клавиатуре нажимай Tab, чтобы перемещаться между линиями, и Enter, чтобы провести линию.

Стратегия игры в точки и квадраты

  • В начале игры никогда не проводи третью сторону квадрата. Другой игрок заберет его и снова сделает ход.
  • В конце игры каждая линия отдает квадраты, и квадраты образуют цепочки. Когда тебе приходится отдавать некоторые, отдай самую короткую цепочку.
  • Когда другой игрок открывает длинную цепочку, забери всю ее, кроме последних 2 квадратов. Затем проведи линию на дальнем конце этих 2, чтобы они стали подарком, который другой игрок заберет одной линией. Затем он должен будет снова сделать ход и открыть следующую цепочку для тебя. Это называется двойным перекрестком.
  • Игрок, который первым вынужден открыть длинную цепочку из 3 или более квадратов, обычно проигрывает. Считай цепочки заранее.

Французский математик Эдуард Лукас впервые опубликовал эту игру в 19 веке под названием la pipopipette.

Вопросы

Как выиграть в «Точки и коробки»?

В конце игры коробки образуют цепочки, и каждая линия что-то отдаёт. Когда другой игрок открывает длинную цепочку, заберите всю, кроме последних 2 коробок, и верните эти 2 одной линией. Тогда он должен будет открыть следующую цепочку для вас. Этот ход называется «двойной крест».

Нужно ли снова рисовать после закрытия коробки?

Да. Закрытие коробки даёт вам ещё одну линию, и вы должны её провести, даже если это отдаёт коробки другому игроку. Одна линия может закрыть 2 коробки сразу.

Насколько хорош компьютер на Сложном уровне?

Когда остаётся 16 или меньше линий, игра проверяет все возможные варианты завершения и делает лучший ход, включая двойные кресты. До этого она берёт каждую коробку, которую может, и ничего не отдаёт, пока может. Средний уровень играет так же, но без поиска, а Лёгкий берёт коробку только в половине случаев.

Игра «Точки и коробки» разблокирована в школе?

Это обычная веб-страница на lifesim.com, без скачивания и регистрации, поэтому она открывается на большинстве школьных Chromebook. Мы не можем обещать, что каждый школьный фильтр разрешит ее. После открытия страницы игра не требует сети.

Могут ли два человека играть на одном устройстве?

Да. Выберите 2 игроков: синий и красный по очереди играют на одном телефоне или компьютере, и страница сохраняет счёт каждой игры, пока вы не уйдёте. Выберите 3×3 для быстрой игры или 6×6 для долгой.