Paralives karakter yaratıcısı: Paramaker neler yapabilir ve yapamaz

Paralives karakter yaratıcısı Paramaker'dır. Sekmelerini, kaydırıcılarını, renklerini ve kişilik seçimlerini ve daha sonra değiştiremeyeceğin şeyleri gör.

Paralives'ın karakter yaratıcısı Paramaker'dır. Hayranlar ona PAM da der. Oyunun bir kişisi olan bir Parafolk yapmak için kullanırsın. Bir Parafolk veya bütün bir hane halkı yapabilirsin.

Steam sayfası, “Parafolk'larının boyunu ayarlayabilir, çok çeşitli yüz ve vücut özelliklerini değiştirebilir, şık kıyafetler tasarlayabilirsin” diyor. Bu rehber sekmeleri tek tek inceliyor. Ayrıca oynamaya başladıktan sonra değiştiremeyeceğin şeyleri de listeliyor.

Tüm kaynakları 18 Ekim 2026'da açtık. Oyun Erken Erişim'de ve güncellemeler onu değiştiriyor. En yeni liste için Steam sayfasını kontrol et.

Paralives Wiki, Paramaker'ın üç araç grubu olduğunu söylüyor: Vücut, Kıyafet ve Kişilik. Ayrı bir ekran Parafolk'un kimliğini ayarlar.

SekmeAyarladığın şey
VücutVücut ve yüz için kaydırıcılar, ön ayarlar ve ten, göz ve saç renkleri
KıyafetKıyafetler, katmanlar ve aksesuarlar
Kişilikİstatistikler, Ruh Hali, Yetenek, Sosyal avantaj ve Yaşam Tarzları
KimlikAd, yaşam evresi, cinsiyet, ses ve isteğe bağlı gelişmiş ayarlar

Bir vücut parçasına tıklarsın ve onun için kaydırıcılar ekranın sağ tarafında açılır. Bir kaydırıcıyı oklarla hareket ettirirsin. Tam bir değer için bir sayı da yazabilirsin. Ön ayarlar sana hızlı bir başlangıç sağlar.

Parafolk'ların cinsiyetsiz bir vücut çerçevesi vardır. Yine de göğüs ve kalça gibi bazı kısımlarını değiştirebilirsin. Wiki bunu serbest bir seçim olarak tanımlar ve çerçeve seçtiğin cinsiyete bağlı değildir.

CurseForge blogu ana noktayı doğruluyor. “Boy, yüz yapısı ve çeşitli vücut tipleri için hassas kaydırıcılar” adını veriyor. Ayrıca uyumsuz özelliklere izin verildiğini de belirtiyor. Bir örnek, iki farklı göz rengidir.

Evet. CurseForge blogu şöyle diyor: “Paramaker'daki hemen hemen her şeyde tam bir renk tekerleği kullanabilirsin.” Wiki, tam bir ton için bir hex kodu yazabileceğini ekliyor.

Gözler, saçlar ve tenin her birinin birkaç renk bölgesi vardır. Tenin dört bölgesi vardır: Temel, Vurgular, Gölgeler ve Allık. Böylece ana bir renk ayarlayıp sonra vurgular ekleyebilirsin.

Kıyafetler cinsiyetsizdir. Herhangi bir Parafolk herhangi bir eşyayı giyebilir. CurseForge blogu, ceketler, iç gömlekler ve aksesuarlar için “dinamik bir katmanlama sistemi” tanımlıyor.

Wiki iki sınırlama getiriyor. Birincisi, yalnızca oyunun uyumlu olarak işaretlediği parçaları katmanlayabilirsin. Bu, kırpılmayı durdurur. İkincisi, bebeklerin ve küçük çocukların kendi kıyafetleri vardır ve çocuklar topuklu ayakkabı giyemez.

Nitelik puanları atarsın. Bir Ruh Hali seçersin. Bir Sosyal avantaj ve bir Yetenek seçersin ve Yaşam Tarzlarının tercihlerini ayarlarsın. Sims Community'nin başlangıç rehberi, kişiliğin “günlük oynanışın üzerinde görünüşten çok daha büyük bir etkisi” olduğunu söylüyor.

Bir Yetenek, bir Parafolk'un bazı becerileri daha hızlı öğrenmesine yardımcı olabilir. Rehber, Yeteneği Parafolk'un daha sonra sahip olmasını istediğin ilgi alanlarıyla eşleştirmeni söyler.

Canlı Modda, kişilik kişilik puanları aracılığıyla değişir. Wiki, Canlı Modda bir Parafolk'un etiketlerini elle değiştirmenin mümkün olmadığını söylüyor.

  • Ad: bir ad ve bir soyad. Bunları rastgele oluşturabilirsin. Bir takma ad, bir göbek adı ve ad sırası isteğe bağlıdır.
  • Yaşam evresi: sekizden biri. Bunlar Bebek, Küçük Çocuk, Çocuk, Ergen Öncesi, Ergen, Genç Yetişkin, Yetişkin ve Yaşlıdır.
  • Cinsiyet: K, E veya NB. Bu ayar vücudun görünümünden ayrıdır.
  • Ses: Parafolk'un yaşına göre bir listeden bir ön ayar.
  • Gelişmiş kişilik: zamirler, hamilelik seçenekleri, emzirme seçenekleri ve kıskançlık ayarları.

Wiki, Parafolk'u oluşturduktan sonra yaşam evresinin kilitlendiğini söylüyor. Değiştirmek için Paramaker'ı yeniden açamazsın. Parafolk zamanla yine de yaşlanır.

Burası kaynakların tam olarak hemfikir olmadığı kısım, bu yüzden dikkatlice oku. Wiki'nin Parafolk sayfası, vücut kaydırıcılarının oluşturulduktan sonra kilitlendiğini söylüyor. Ayrıca kimliğin Canlı Modda değişemeyeceğini de belirtiyor. Bazı genetik özelliklerin tüm yaşam boyunca aynı kaldığını söylüyor.

Aynı wiki'nin Paramaker sayfası, Canlı Modda bir Parafolk'un görünüşünü değiştirebileceğini ancak kişiliğini veya etiketlerini değiştiremeyeceğini söylüyor. Bunun için bir aynaya, Hastaneye veya Eczaneye ihtiyacın var. Makyaj ve kıyafetleri bir şifonyerde değiştirirsin. Saç stilini kuaförde değiştirirsin.

Her iki sayfa da bir noktada hemfikir. Her araca tam erişim yalnızca bir hane halkı oluşturduğun an içindir. Oyunun kendisindeki kesin düzenleme kurallarını doğrulayamadık. Bir kaydetme üzerinde saatler harcamadan önce bir Parafolk'u test et.

CurseForge blogu, lansman sürümünde temel bir genetik sistem olduğunu söylüyor. Geliştiricilerin gelecekteki güncellemelerde daha gelişmiş kalıtsal araçlar planladığını belirtiyor. Bu araçlar henüz oyunda yok.

Wiki, bazı genetik özelliklerin bir Parafolk'un tüm yaşamı boyunca aynı kaldığını söylüyor. Nelerin değiştiğini görmek için Steam'deki her güncellemenin haberlerini oku.

Sims Community'nin başlangıç rehberi, ilk kayıt için kısa bir plan sunar. Bir Hikaye Anlatıcısı seçersiniz. Yeni oyuncular için Maxence'i, rahat bir oyun için Stella'yı ve daha zor bir oyun için Ricardo'yu önerir. Hikaye Anlatıcısını daha sonra değiştirebilirsiniz.

Rehber, Melino'daki Old Town'da, dükkanlara ve aktivitelere yakın küçük bir evle başlamanızı önerir. Ayrıca tam bir inşaat denemeden önce mevcut bir evi dekore etme pratiği yapmanızı söyler. Kayıtlarınızı yedeklemek ve birden fazla cihazda kullanmak için Steam Cloud'u açabilirsiniz.

Bu ipuçları 17 Temmuz 2026 tarihlidir. Erken Erişim lansmanının geçmişi için Paralives çıkış tarihi rehberini okuyun.

Bir kaydın başlangıcında, Melino kasabasında hazır bir hane kullanabilirsiniz. Ayrıca Paramaker'da kendi Parafolk'unuzu da oluşturabilirsiniz. Temmuz 2026 başlangıç rehberi şöyle diyor: “ilk kaydınız için kendi Parafolk'unuzu oluşturmanızı öneririz.”

Aynı rehber, lansmandan bu yana gelen güncellemelerin yeni özelleştirme seçenekleri eklediğini belirtiyor. Bunları listelemiyor. Ayrıca güncellemelerin daha fazla otomatik kaydetme yuvası eklediğini de söylüyor. Böylece bir sonuçtan hoşlanmazsanız daha önceki bir noktaya geri dönebilirsiniz.

Bir yüzün her kısmı için kaydırıcılar istiyorsanız bu size uymaz. LifeSim'de Paramaker gibi bir araç yoktur. Bu iş için Paralives'ı seçin. Daha fazla seçenek için Paralives vs The Sims 4 yazısını okuyun.

LifeSim diğer taraftan başlar. Kısa bir metinle kim olduğunuzu yazarsınız ve oyun etrafınızdaki insanları oluşturur. Sonra onlarla kendi kelimelerinizle konuşursunuz. Fikir için Yapay zeka karakter oluşturucu bölümüne bakın.

Paralives'ta PAM ne anlama geliyor?

PAM, karakter oluşturucu olan Paramaker'ın kısaltmasıdır.

Çok sayıda kişiden oluşan bir hane oluşturabilir misiniz?

Evet. Wiki, bir hane oluşturduğunuzda tam erişimin geçerli olduğunu belirtiyor.

Paramaker'da mod kullanabilir misiniz?

CurseForge blogu, içerik oluşturucuların renk tekerleklerini kullanan özel giysi dokuları yaptığını belirtiyor. Paralives modları bölümüne bakın.

Paralives ücretsiz mi?

Hayır. Steam sayfası temel oyunu 39,99 dolardan listeliyor. Detaylar için Paralives ücretsiz mi? yazısını okuyun.

Peki ya inşaat araçları?

Paralives inşa modu yazısını okuyun.

Hayat simülasyonlarına yeni misin? Hayat simülatörü nedir yazımızı oku veya gerçek Dünya haritasında geçen ücretsiz online hayat simülatörü LifeSim'i oyna.

Sims 4 Veritabanı

Sims 4 veritabanında ara, oyun dosyalarından oku: hileler, özellikler, kariyerler, ruh halleri, ölümler, paketler, zorluklar, tarifler, popüler modlar, paket bulucuve ölüm olasılığı hesaplayıcısı.

Adım adım: tüm Sims 4 nasıl yapılır rehberleri.

İlgili Yazılar

Paralives Rehberleri