Criador de personagens de Paralives: o que o Paramaker pode e não pode fazer

O criador de personagens de Paralives é o Paramaker. Veja suas abas, controles deslizantes, cores e escolhas de personalidade, e o que você não pode mudar depois.

O criador de personagens de Paralives é o Paramaker. Os fãs também o chamam de PAM. Você o usa para criar um Parafolk, que é uma pessoa do jogo. Você pode criar um Parafolk ou uma família inteira.

A página do Steam diz que você pode “ajustar a altura dos seus Parafolks, ajustar uma ampla gama de características faciais e corporais, projetar roupas estilosas”. Este guia percorre as abas uma por uma. Ele também lista o que você não pode mudar depois de começar a jogar.

Abrimos todas as fontes em 18 de outubro de 2026. O jogo está em Acesso Antecipado, e as atualizações o modificam. Verifique a página do Steam para a lista mais recente.

A Wiki de Paralives diz que o Paramaker tem três grupos de ferramentas: Corpo, Roupa e Personalidade. Uma tela separada define a identidade do Parafolk.

AbaO que você define
CorpoControles deslizantes para o corpo e o rosto, predefinições e cores para pele, olhos e cabelo
RoupaRoupas, camadas e acessórios
PersonalidadeEstatísticas, Vibração, Talento, Vantagem Social e Estilos de Vida
IdentidadeNome, fase da vida, gênero, voz e configurações avançadas opcionais

Você clica em uma parte do corpo, e os controles deslizantes para ela se abrem no lado direito da tela. Você move um controle deslizante com as setas. Você também pode digitar um número para um valor exato. Os presets oferecem um início rápido.

Parafolk têm um corpo de gênero neutro. Você ainda pode mudar partes dele, como o peito e os quadris. A wiki descreve isso como uma escolha livre, e o corpo não depende do gênero que você escolhe.

O blog da CurseForge confirma o ponto principal. Ele menciona “controles deslizantes precisos para altura, estrutura facial e diversos tipos de corpo”. Também diz que características incompatíveis são permitidas. Um exemplo são duas cores de olhos diferentes.

Sim. O blog da CurseForge diz: “Você pode usar uma roda de cores completa em praticamente tudo no Paramaker.” A wiki acrescenta que você pode digitar um código hexadecimal para uma tonalidade exata.

Olhos, cabelo e pele têm várias regiões de cor. A pele tem quatro: Base, Destaques, Sombras e Blush. Assim, você pode definir uma cor principal e depois adicionar detalhes.

As roupas são de gênero neutro. Qualquer Parafolk pode usar qualquer item. O blog da CurseForge descreve “um sistema de camadas dinâmico” para jaquetas, camisetas e acessórios.

A wiki apresenta dois limites. Primeiro, você só pode sobrepor peças que o jogo marca como compatíveis. Isso evita o clipping. Segundo, bebês e crianças pequenas têm suas próprias roupas, e crianças não podem usar salto alto.

Você atribui pontos de atributo. Você escolhe uma Vibe. Você seleciona uma vantagem Social e um Talento, e define as preferências dos Estilos de Vida. O guia para iniciantes da Sims Community diz que a personalidade tem “um impacto muito maior na sua jogabilidade diária” do que a aparência.

Um Talento pode ajudar um Parafolk a aprender algumas habilidades mais rapidamente. O guia diz para você combinar o Talento com os interesses que você quer que o Parafolk tenha mais tarde.

No Modo Vida, a personalidade muda através de pontos de personalidade. A wiki diz que não é possível mudar as etiquetas de um Parafolk manualmente no Modo Vida.

  • Nome: um primeiro nome e um sobrenome. Você pode aleatorizá-los. Um apelido, um nome do meio e a ordem do nome são opcionais.
  • Estágio da vida: um de oito. São Bebê, Criança Pequena, Criança, Pré-adolescente, Adolescente, Jovem Adulto, Adulto e Idoso.
  • Gênero: F, M ou NB. Essa configuração é separada da aparência do corpo.
  • Voz: um preset de uma lista para a idade do Parafolk.
  • Personalidade avançada: pronomes, opções de gravidez, opções de amamentação e configurações de ciúme.

A wiki diz que o estágio da vida é bloqueado depois que você cria o Parafolk. Você não pode reabrir o Paramaker para alterá-lo. O Parafolk ainda envelhece com o tempo.

Esta é a parte onde as fontes não concordam totalmente, então leia com cuidado. A página Parafolk da wiki diz que os controles deslizantes do corpo são bloqueados após a criação. Também diz que a identidade não pode mudar no Modo Vida. Diz que algumas características genéticas permanecem as mesmas por toda a vida.

A página Paramaker da mesma wiki diz que, no Modo Vida, um Parafolk pode mudar a aparência, mas não a personalidade ou as etiquetas. Você precisa de um espelho, do Hospital ou da Farmácia para isso. Você muda maquiagem e roupas em uma cômoda. Você muda um penteado no salão de cabeleireiro.

Ambas as páginas concordam em um ponto. O acesso total a todas as ferramentas é apenas para o momento em que você cria uma família. Não pudemos confirmar as regras exatas de edição no próprio jogo. Teste um Parafolk antes de passar horas em um save.

O blog da CurseForge diz que a versão de lançamento tem um sistema genético básico. Diz que os desenvolvedores planejam ferramentas hereditárias mais avançadas em futuras atualizações. Essas ferramentas ainda não estão no jogo.

A wiki diz que algumas características genéticas permanecem as mesmas por toda a vida de um Parafolk. Leia as notícias de cada atualização no Steam para ver o que mudou.

O guia para iniciantes da Sims Community oferece um plano curto para um primeiro save. Você escolhe um Contador de Histórias. Ele recomenda Maxence para novos jogadores, Stella para um jogo relaxado e Ricardo para um jogo mais difícil. Você pode mudar o Contador de Histórias mais tarde.

O guia diz para começar com uma casa pequena na Cidade Velha em Melino, que fica perto de lojas e atividades. Também diz para você praticar a decoração de uma casa existente antes de tentar uma construção completa. Você pode ativar o Steam Cloud para fazer backup de seus saves e usá-los em mais de um dispositivo.

Essas dicas são de 17 de julho de 2026. Leia o guia de data de lançamento de Paralives para a história do lançamento do Acesso Antecipado.

No início de um save, você pode usar uma família pré-fabricada na cidade de Melino. Você também pode construir seu próprio Parafolk no Paramaker. O guia para iniciantes de julho de 2026 diz: “recomendamos criar seu próprio Parafolk para seu primeiro save.”

O mesmo guia diz que as atualizações desde o lançamento adicionaram novas opções de personalização. Ele não as lista. Também diz que as atualizações adicionaram mais slots de salvamento automático. Assim, você pode voltar a um ponto anterior se não gostar de um resultado.

Não se encaixa se você quiser controles deslizantes para cada parte do rosto. LifeSim não tem uma ferramenta como o Paramaker. Escolha Paralives para essa tarefa. Para mais opções, leia Paralives vs The Sims 4.

LifeSim começa do outro lado. Você escreve quem você é em um texto curto, e o jogo constrói as pessoas ao seu redor. Você então fala com elas com suas próprias palavras. Veja gerador de personagem de IA para a ideia.

O que PAM significa em Paralives?

PAM é a abreviação de Paramaker, o criador de personagens.

Você pode criar uma família com muitas pessoas?

Sim. A wiki diz que o acesso total se aplica quando você cria uma família.

Você pode usar mods no Paramaker?

O blog da CurseForge diz que os criadores fizeram texturas de roupas personalizadas que usam as rodas de cores. Veja mods de Paralives.

Paralives é gratuito?

Não. A página do Steam lista o jogo base por US$ 39,99. Leia Paralives é grátis? para os detalhes.

E as ferramentas de construção?

Leia modo de construção de Paralives.

Novo em simuladores de vida? Leia o que é um simulador de vida, ou jogue LifeSim, um simulador de vida online gratuito em um mapa real da Terra.

Banco de dados do Sims 4

Procure no banco de dados do The Sims 4, leia os arquivos do jogo: cheats, traços, carreiras, humores, mortes, pacotes, desafios, receitas, mods populares, localizador de pacotes, e a calculadora de chances de morte.

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