Creador de personajes de Paralives: lo que el Paramaker puede y no puede hacer

El creador de personajes de Paralives es el Paramaker. Ve sus pestañas, deslizadores, colores y elecciones de personalidad, y lo que no puedes cambiar después.

El creador de personajes de Paralives es el Paramaker. Los fans también lo llaman PAM. Lo usas para crear un Parafolk, que es una persona del juego. Puedes crear un Parafolk o una familia entera.

La página de Steam dice que puedes “ajustar la altura de tus Parafolks, modificar una amplia gama de características faciales y corporales, diseñar atuendos elegantes”. Esta guía recorre las pestañas una por una. También enumera lo que no puedes cambiar después de empezar a jugar.

Abrimos todas las fuentes el 18 de octubre de 2026. El juego está en Acceso Anticipado y las actualizaciones lo cambian. Consulta la página de Steam para ver la lista más reciente.

La Wiki de Paralives dice que el Paramaker tiene tres grupos de herramientas: Cuerpo, Ropa y Personalidad. Una pantalla separada establece la identidad del Parafolk.

PestañaLo que configuras
CuerpoDeslizadores para el cuerpo y la cara, preajustes y colores para la piel, los ojos y el cabello
RopaAtuendos, capas y accesorios
PersonalidadEstadísticas, Ambiente, Talento, Ventaja social y Estilos de vida
IdentidadNombre, etapa de la vida, género, voz y configuraciones avanzadas opcionales

Haces clic en una parte del cuerpo y los deslizadores correspondientes se abren en el lado derecho de la pantalla. Mueves un deslizador con las flechas. También puedes escribir un número para un valor exacto. Los preajustes te dan un inicio rápido.

Los Parafolk tienen un marco corporal de género neutro. Aún puedes cambiar partes de él, como el pecho y las caderas. La wiki describe esto como una elección libre, y el marco no depende del género que elijas.

El blog de CurseForge confirma el punto principal. Menciona “deslizadores precisos para la altura, la estructura facial y diversos tipos de cuerpo”. También dice que se permiten características no coincidentes. Un ejemplo son dos colores de ojos diferentes.

Sí. El blog de CurseForge dice: “Puedes usar una rueda de color completa en prácticamente todo en el Paramaker”. La wiki añade que puedes escribir un código hexadecimal para un tono exacto.

Los ojos, el cabello y la piel tienen varias regiones de color. La piel tiene cuatro: Base, Luces, Sombras y Rubor. Así que puedes establecer un color principal y luego añadir acentos.

La ropa es de género neutro. Cualquier Parafolk puede usar cualquier prenda. El blog de CurseForge describe “un sistema de capas dinámico” para chaquetas, camisetas interiores y accesorios.

La wiki da dos límites. Primero, solo puedes superponer piezas que el juego marca como compatibles. Esto evita el recorte. Segundo, los bebés y los niños pequeños tienen su propia ropa, y los niños no pueden usar tacones altos.

Asignas puntos de atributo. Eliges un Ambiente. Eliges una Ventaja social y un Talento, y estableces las preferencias de los Estilos de vida. La guía para principiantes de Sims Community dice que la personalidad tiene “un impacto mucho mayor en tu juego diario” que la apariencia.

Un Talento puede ayudar a un Parafolk a aprender algunas habilidades más rápido. La guía te dice que combines el Talento con los intereses que quieres que tenga el Parafolk más adelante.

En el Modo Vivir, la personalidad cambia a través de puntos de personalidad. La wiki dice que no es posible cambiar las etiquetas de un Parafolk manualmente en el Modo Vivir.

  • Nombre: un nombre y un apellido. Puedes aleatorizarlos. Un apodo, un segundo nombre y el orden del nombre son opcionales.
  • Etapa de la vida: una de ocho. Estas son Bebé, Niño pequeño, Niño, Pre-adolescente, Adolescente, Adulto joven, Adulto y Anciano.
  • Género: F, M o NB. Esta configuración es independiente de la apariencia del cuerpo.
  • Voz: un preajuste de una lista para la edad del Parafolk.
  • Personalidad avanzada: pronombres, opciones de embarazo, opciones de lactancia y configuraciones de celos.

La wiki dice que la etapa de la vida se bloquea después de crear el Parafolk. No puedes volver a abrir el Paramaker para cambiarla. El Parafolk sigue envejeciendo con el tiempo.

Esta es la parte donde las fuentes no están completamente de acuerdo, así que léela con cuidado. La página de Parafolk de la wiki dice que los deslizadores corporales se bloquean después de la creación. También dice que la identidad no puede cambiar en el Modo Vivir. Dice que algunas características genéticas permanecen iguales durante toda la vida.

La página de Paramaker de la misma wiki dice que, en el Modo Vivir, un Parafolk puede cambiar la apariencia pero no la personalidad o las etiquetas. Necesitas un espejo, el Hospital o la Farmacia para esto. Cambias el maquillaje y los atuendos en un tocador. Cambias un peinado en la peluquería.

Ambas páginas coinciden en un punto. El acceso completo a todas las herramientas es solo para el momento en que creas una familia. No pudimos confirmar las reglas de edición exactas en el juego mismo. Prueba un Parafolk antes de pasar horas en una partida guardada.

El blog de CurseForge dice que la versión de lanzamiento tiene un sistema de genética básico. Dice que los desarrolladores planean herramientas hereditarias más avanzadas en futuras actualizaciones. Esas herramientas aún no están en el juego.

La wiki dice que algunas características genéticas permanecen iguales durante toda la vida de un Parafolk. Lee las noticias de cada actualización en Steam para ver qué cambió.

La guía para principiantes de Sims Community ofrece un plan corto para una primera partida guardada. Eliges un Narrador. Recomienda a Maxence para jugadores nuevos, a Stella para un juego relajado y a Ricardo para un juego más difícil. Puedes cambiar el Narrador más tarde.

La guía dice que empieces con una casa pequeña en Old Town en Melino, que está cerca de tiendas y actividades. También te dice que practiques decorando una casa existente antes de intentar una construcción completa. Puedes activar Steam Cloud para hacer una copia de seguridad de tus partidas guardadas y usarlas en más de un dispositivo.

Esos consejos son del 17 de julio de 2026. Lee la guía de fecha de lanzamiento de Paralives para la historia del lanzamiento de Acceso Anticipado.

Al inicio de una partida guardada, puedes usar una familia prefabricada en la ciudad de Melino. También puedes construir tu propio Parafolk en el Paramaker. La guía para principiantes de julio de 2026 dice: “recomendamos crear tu propio Parafolk para tu primera partida guardada”.

La misma guía dice que las actualizaciones desde el lanzamiento añadieron nuevas opciones de personalización. No las enumera. También dice que las actualizaciones añadieron más ranuras de guardado automático. Así que puedes volver a un punto anterior si no te gusta un resultado.

No encaja si quieres deslizadores para cada parte de una cara. LifeSim no tiene una herramienta como el Paramaker. Elige Paralives para ese trabajo. Para más opciones, lee Paralives vs The Sims 4.

LifeSim comienza desde el otro lado. Escribes quién eres en un texto corto, y el juego construye a las personas a tu alrededor. Luego hablas con ellas con tus propias palabras. Consulta Generador de personajes de IA para la idea.

¿Qué significa PAM en Paralives?

PAM es la abreviatura de Paramaker, el creador de personajes.

¿Puedes crear una familia de muchas personas?

Sí. La wiki dice que el acceso completo se aplica cuando creas una familia.

¿Puedes usar mods en el Paramaker?

El blog de CurseForge dice que los creadores hicieron texturas de ropa personalizadas que usan las ruedas de color. Consulta Mods de Paralives.

¿Es Paralives gratis?

No. La página de Steam lista el juego base a $39.99. Lee ¿Es Paralives gratis? para los detalles.

¿Qué pasa con las herramientas de construcción?

Lee Modo de construcción de Paralives.

¿Nuevo en los simuladores de vida? Lee qué es un simulador de vida, o juega a LifeSim, un simulador de vida online gratuito en un mapa real de la Tierra.

Base de datos de Los Sims 4

Búscalo en la base de datos de Los Sims 4, lee los archivos del juego: trucos, rasgos, carreras, estados de ánimo, muertes, paquetes, desafíos, recetas, mods populares, buscador de paquetes, y la calculadora de probabilidades de muerte.

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