Qu'est-ce que le créateur de personnages de Paralives ?
Le créateur de personnages de Paralives est le Paramaker. Les fans l'appellent aussi PAM. Tu l'utilises pour créer un Parafolk, qui est un personnage du jeu. Tu peux créer un Parafolk ou un foyer entier.
La page Steam indique que tu peux « ajuster la taille de tes Parafolks, modifier un large éventail de traits faciaux et corporels, concevoir des tenues élégantes ». Ce guide passe en revue les onglets un par un. Il liste également ce que tu ne peux pas changer après avoir commencé à jouer.
Nous avons ouvert toutes les sources le 18 octobre 2026. Le jeu est en accès anticipé et les mises à jour le modifient. Consulte la page Steam pour la liste la plus récente.
Quels onglets le Paramaker a-t-il ?
Le Wiki Paralives indique que le Paramaker a trois groupes d'outils : Corps, Vêtements et Personnalité. Un écran séparé définit l'identité du Parafolk.
| Onglet | Ce que tu définis |
|---|---|
| Corps | Curseurs pour le corps et le visage, préréglages et couleurs pour la peau, les yeux et les cheveux |
| Vêtements | Tenues, couches et accessoires |
| Personnalité | Statistiques, Vibe, Talent, Avantage social et Styles de vie |
| Identité | Nom, étape de vie, genre, voix et paramètres avancés optionnels |
Comment fonctionnent les curseurs corporels ?
Tu cliques sur une partie du corps, et les curseurs correspondants s'ouvrent sur le côté droit de l'écran. Tu déplaces un curseur avec les flèches. Tu peux aussi taper un nombre pour une valeur exacte. Les préréglages te donnent un démarrage rapide.
Les Parafolks ont une morphologie neutre. Tu peux toujours en modifier des parties, comme la poitrine et les hanches. Le wiki décrit cela comme un choix libre, et la morphologie ne dépend pas du genre que tu choisis.
Le blog CurseForge confirme le point principal. Il mentionne des « curseurs précis pour la taille, la structure faciale et divers types de corps ». Il indique également que les caractéristiques dépareillées sont autorisées. Un exemple est deux couleurs d'yeux différentes.
Peux-tu choisir n'importe quelle couleur ?
Oui. Le blog CurseForge dit : « Tu peux utiliser une roue chromatique complète sur pratiquement tout dans le Paramaker. » Le wiki ajoute que tu peux taper un code hexadécimal pour une nuance exacte.
Les yeux, les cheveux et la peau ont chacun plusieurs régions de couleur. La peau en a quatre : Base, Reflets, Ombres et Rougeur. Tu peux donc définir une couleur principale puis ajouter des accents.
Que peuvent porter les Parafolks ?
Les vêtements sont neutres. N'importe quel Parafolk peut porter n'importe quel article. Le blog CurseForge décrit « un système de superposition dynamique » pour les vestes, les sous-vêtements et les accessoires.
Le wiki donne deux limites. Premièrement, tu ne peux superposer que des pièces que le jeu marque comme compatibles. Cela évite le clipping. Deuxièmement, les bébés et les tout-petits ont leurs propres vêtements, et les enfants ne peuvent pas porter de talons hauts.
Comment fonctionne la personnalité dans le Paramaker ?
Tu attribues des points d'attribut. Tu choisis une Vibe. Tu sélectionnes un avantage social et un talent, et tu définis les préférences des styles de vie. Le guide du débutant de Sims Community dit que la personnalité a « un impact beaucoup plus important sur ton gameplay quotidien » que l'apparence.
Un talent peut aider un Parafolk à apprendre certaines compétences plus rapidement. Le guide te dit de faire correspondre le talent aux intérêts que tu veux que le Parafolk ait plus tard.
En mode Vie, la personnalité change grâce aux points de personnalité. Le wiki indique qu'il n'est pas possible de modifier manuellement les étiquettes d'un Parafolk en mode Vie.
Que définis-tu sur l'écran d'identité ?
- Nom : un prénom et un nom de famille. Tu peux les randomiser. Un surnom, un deuxième prénom et l'ordre des noms sont facultatifs.
- Étape de vie : une des huit. Ce sont Bébé, Tout-petit, Enfant, Pré-adolescent, Adolescent, Jeune adulte, Adulte et Aîné.
- Genre : F, M ou NB. Ce paramètre est séparé de l'apparence du corps.
- Voix : un préréglage d'une liste pour l'âge du Parafolk.
- Personnalité avancée : pronoms, options de grossesse, options d'allaitement et paramètres de jalousie.
Le wiki indique que l'étape de vie est verrouillée après la création du Parafolk. Tu ne peux pas rouvrir le Paramaker pour la modifier. Le Parafolk vieillit toujours avec le temps.
Que peux-tu changer après avoir créé un Parafolk ?
C'est la partie où les sources ne sont pas entièrement d'accord, alors lis-la avec prudence. La page Parafolk du wiki indique que les curseurs corporels se verrouillent après la création. Elle indique également que l'identité ne peut pas changer en mode Vie. Elle dit que certaines caractéristiques génétiques restent les mêmes toute la vie.
La page Paramaker du même wiki indique qu'en mode Vie, un Parafolk peut changer d'apparence mais pas de personnalité ou d'étiquettes. Tu as besoin d'un miroir, de l'Hôpital ou de la Pharmacie pour cela. Tu changes le maquillage et les tenues à une commode. Tu changes une coiffure au salon de coiffure.
Les deux pages s'accordent sur un point. L'accès complet à tous les outils n'est que pour le moment où tu crées un foyer. Nous n'avons pas pu confirmer les règles d'édition exactes dans le jeu lui-même. Teste un Parafolk avant de passer des heures sur une sauvegarde.
Paralives a-t-il de la génétique ?
Le blog CurseForge indique que la version de lancement dispose d'un système génétique de base. Il dit que les développeurs prévoient des outils héréditaires plus avancés dans les futures mises à jour. Ces outils ne sont pas encore dans le jeu.
Le wiki indique que certaines caractéristiques génétiques restent les mêmes pendant toute la vie d'un Parafolk. Lis les nouvelles de chaque mise à jour sur Steam pour voir ce qui a changé.
Que faire après le Paramaker ?
Le guide du débutant de Sims Community donne un bref plan pour une première sauvegarde. Tu choisis un Conteur. Il recommande Maxence pour les nouveaux joueurs, Stella pour un jeu détendu et Ricardo pour un jeu plus difficile. Tu peux changer le Conteur plus tard.
Le guide dit de commencer par une petite maison dans la Vieille Ville de Melino, qui est proche des magasins et des activités. Il te dit également de t'entraîner à décorer une maison existante avant d'essayer une construction complète. Tu peux activer Steam Cloud pour sauvegarder tes sauvegardes et les utiliser sur plusieurs appareils.
Ces conseils datent du 17 juillet 2026. Lis le guide Date de sortie de Paralives pour l'historique du lancement de l'accès anticipé.
Foyer préexistant ou personnalisé ?
Au début d'une partie, tu peux utiliser un foyer préexistant dans la ville de Melino. Tu peux aussi créer tes propres Parafolk dans le Paramaker. Le guide du débutant de juillet 2026 dit : « nous recommandons de créer tes propres Parafolk pour ta première partie. »
Le même guide indique que des mises à jour depuis le lancement ont ajouté de nouvelles options de personnalisation. Il ne les liste pas. Il dit aussi que des mises à jour ont ajouté plus d'emplacements de sauvegarde automatique. Tu peux donc revenir à un point antérieur si tu n'aimes pas un résultat.
Où se situe LifeSim ?
Cela ne convient pas si tu veux des curseurs pour chaque partie d'un visage. LifeSim n'a pas d'outil comme le Paramaker. Choisis Paralives pour ça. Pour plus de choix, lis Paralives vs Les Sims 4.
LifeSim part de l'autre côté. Tu écris qui tu es en un court texte, et le jeu construit les gens autour de toi. Tu leur parles ensuite avec tes propres mots. Vois Générateur de personnages IA pour l'idée.
Questions
Que signifie PAM dans Paralives ?
PAM est l'abréviation de Paramaker, le créateur de personnages.
Foyer de plusieurs personnes
Oui. Le wiki dit que l'accès complet s'applique lorsque tu crées un foyer.
Mods dans le Paramaker
Le blog CurseForge dit que les créateurs ont fait des textures de vêtements personnalisées qui utilisent les roues chromatiques. Vois Mods Paralives.
Paralives est-il gratuit ?
Non. La page Steam liste le jeu de base à 39,99 $. Lis Paralives est-il gratuit ? pour les détails.
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