ما هي قواعد تحدي أميرة ديزني؟

تحدي أميرة ديزني: القواعد

تحدي أميرة ديزني من MissPlaying هو تحدي في Sims 4. يستمر لمدة 10 أجيال. العب عشرة أجيال بترتيب ثابت، من سنو وايت إلى ميريدا. الهدف: إنهاء قواعد الجيل العاشر، ميريدا. الانتقال إلى الأجيال الخمسة الإضافية اختياري.

الغش: جميع غش Sims 4، تم التحقق من كل منها في اللعبة أو ملفات اللعبة.

نظرة سريعة

المنشئ
MissPlaying
المدة
10 أجيال
الحزم
اللعبة الأساسية. يقول المبدع أن التحدي يمكن إجراؤه باللعبة الأساسية فقط؛ الحزم تضيف فقط إضافات اختيارية (على سبيل المثال الخيول، الخوارق، جبل كوموريبي، سيلفادورادا).
القواعد
صفحة المنشئ، قُرئت في 28 أكتوبر 2026

كيف تبدأ

  • أنشئ سنو وايت كمؤسسة. يمكنك أيضًا جعلها مراهقة مع زوجة أب شريرة، ولكن هذا اختياري.
  • يتبع التحدي قواعد الإرث المعتادة المكونة من 10 أجيال، مع بعض التغييرات.
  • تطلب القواعد وريثات إناث، ولكن يمكنك تبديل الجنسين إذا كنت تلعب بورثة ذكور.
  • تبدأ قصة كل جيل في مرحلة حياة محددة (طفل، مراهق أو شاب بالغ)، مذكورة في الجدول.

القواعد

  • العب عشرة أجيال بترتيب ثابت، من سنو وايت إلى ميريدا.
  • يجب على كل وريث تلبية قواعد أميرته. القواعد التي تم وضع علامة اختيارية عليها من قبل المبدع هي إضافات، وليست متطلبات.
  • يمكنك متابعة حبكات الأفلام في قصتك أو مجرد لعب القواعد المذكورة.
  • يمكن إضافة خمسة أجيال إضافية (أرييل، بوكاهونتاس، إلسا، موانا، رايا) بعد ميريدا.
  • إذا لم يكن جيل ميريدا هو الأخير الذي تلعبه، فقد تتزوج وتنجب أطفالًا.
  • يمكنك إنهاء التحدي بعد أي جيل بعدم إنجاب أطفال.

جميع الأجيال العشرة

الجيلالسماتالطموحمهنةالأهداف
1. سنو وايتأي جهازأي جهازيجب أن تكون أنثى؛ تبدأ القصة في مرحلة الشباب البالغ. أنجب 7 أطفال من نفس الأب، كل منهم بسمة سلبية واحدة. يحقق كل طفل شيئًا قبل المراهقة (سمة رضيع/طفل سعيد، درجة عالية، أو طموح). لا تفتح الباب أبدًا للغرباء أو تتحدث إلى النساء المسنات.
2. سندريلامرتب, ذواقأي جهازأي جهازتبدأ القصة في مرحلة المراهقة. نظف المنزل يوميًا واطبخ كل وجبة. لا زواج حتى وفاة والدتها (لا غش في الموت). 3 أطفال كحد أقصى.
3. تياناطموحطموح متعلق بالطعامأي جهازتبدأ القصة في مرحلة الشباب البالغ. يموت والدها قبل أن تغادر مرحلة الشباب البالغ. تتزوج سيمًا بشيء أخضر (شعر، عيون، بشرة). اختياري: امتلاك وإدارة مطعم أو عمل غذائي.
4. أوروراLazyأي جهازأي جهازتبدأ القصة في مرحلة الشباب البالغ. لا يزيد عن 3 أصدقاء. تلتقي بالزوج المستقبلي ليلًا بينما ينام الوالدان، ثم تهرب. طفلان كحد أقصى (مقترح توأم بنات).
5. آناأي جهازأي جهازتبدأ القصة كطفلة. لا اتصال مع أختها حتى مرحلة الشباب البالغ. تقع في حب مجرم كاد أن يقتلها. تصبح أفضل صديقة لأختها، ثم تتزوج شخصًا جديدًا وتنجب طفلًا واحدًا.
6. رابونزلمنعزل, محبي الفنأي جهازأي جهازتبدأ القصة في مرحلة المراهقة. مستوى الرسم 8 قبل الشباب البالغ. لا تغادر المنزل إلا للمدرسة؛ لا أصدقاء حتى الزفاف. تهرب وتنجب أطفالًا.
7. بيلدودة كتبأي جهازأي جهازتبدأ القصة في مرحلة الشباب البالغ. تواعد 5 رجال على الأقل. تتزوج سيمًا قبيحًا وتنجب أطفالًا. بعد الطفل الأول، تجعل الزوج وسيمًا في CAS.
8. مولاننشطأي جهازرائد فضاءتبدأ القصة في مرحلة الشباب البالغ. تصل إلى قمة مهنة رائد الفضاء. ثم تقع في حب زميل عمل، تتزوج وتنجب أطفالًا.
9. ياسمينأي جهازأي جهازتبدأ القصة في مرحلة المراهقة. لديها أفضل صديق اسمه راجا (حيوان أليف أو حصان هو إضافة اختيارية). لا تغادر المنزل إلا للمدرسة. تتزوج سيمًا فقيرًا في مهنة الجريمة؛ 4 أطفال كحد أقصى.
10. ميريداواثق من نفسهأي جهازأي جهازتبدأ القصة في مرحلة المراهقة. تموت والدتها وإخوتها في حادث؛ تحاول ولا تنجح في التراجع عنه. لا تتزوج أبدًا ولا تنجب أطفالًا (فقط لأنه الجيل الأخير). اختياري: تعلم ركوب الخيل.

تتبع تحدي أميرة ديزني الخاص بك

ضع علامة على كل هدف عندما ينهيه ورثتك. يتم حفظ قائمة التحقق في هذا المتصفح، حتى تتمكن من العودة إليها. 0 من 48 تم.

الجيل الأول: سنو وايت (0 من 4)
الجيل الثاني: سندريلا (0 من 5)
الجيل الثالث: تيانا (0 من 6)
الجيل الرابع: أورورا (0 من 5)
الجيل الخامس: آنا (0 من 4)
الجيل السادس: رابونزل (0 من 5)
الجيل السابع: بيل (0 من 5)
الجيل الثامن: مولان (0 من 5)
الجيل التاسع: ياسمين (0 من 4)
الجيل العاشر: ميريدا (0 من 5)

كيف تفوز

أنهِ قواعد الجيل العاشر، ميريدا. الانتقال إلى الأجيال الخمسة الإضافية اختياري.

نصائح

  • تحتاج سنو وايت إلى سبعة أطفال من أب واحد، لذا اختر زوجًا شابًا وصحيًا مبكرًا ووزع الولادات حتى تتمكن من رعاية هدف كل طفل.
  • بالنسبة لبيل، احتفظ بالأسرة المحفوظة للزوج القبيح أو لقطة شاشة حتى تتذكر ما غيرته في CAS بعد ولادة الطفل الأول.
  • يمكن لياسمين ورابونزل مغادرة المنزل للمدرسة فقط، لذا ابنِ المهارات والاحتياجات الاجتماعية في المنزل: ضع حامل رسم وكتبًا وجهاز كمبيوتر في القطعة قبل أن يصبحا مراهقين.

أدوات مجانية للتحدي

المزيد من تحديات الإرث

أسئلة

من أنشأ تحدي أميرات ديزني في Sims 4؟

MissPlaying، التي نشرته في منتديات Sims الرسمية (الآن منتديات EA) قبل حوالي 11 عامًا وقامت بتحديثه في فبراير 2025.

كم عدد الأجيال في تحدي أميرات ديزني؟

عشرة أجيال مطلوبة، من سنو وايت إلى ميريدا، بالإضافة إلى خمسة أجيال اختيارية: أرييل، بوكاهونتاس، إلسا، موانا ورايا.

كم طفلًا تحتاج سنو وايت في تحدي أميرات ديزني؟

سبعة، واحد لكل قزم، جميعهم من نفس الأب وكل منهم بسمة سلبية واحدة.

كل تحدي يخص منشئه. لقد قرأنا القواعد على صفحة المنشئ الخاصة به في التاريخ الموضح، وأعدنا كتابتها بكلماتنا الخاصة. عندما يختلف الاثنان، تفوز صفحة المنشئ.

بيانات من إصدار اللعبة 1.128.90.1030 على صفحات السمات والوظائف التي ترتبط بها هذه الصفحة.

LifeSim ليست تابعة لشركة Electronic Arts. The Sims هي علامة تجارية لشركة Electronic Arts Inc.