Quelles sont les règles du défi Princesse Disney ?
Défi Princesse Disney : les règles
Le défi Princesse Disney par MissPlaying est un défi des Sims 4. Il dure 10 générations. Joue dix générations dans un ordre fixe, de Blanche-Neige à Merida. L'objectif : Terminer les règles de la dixième génération, Merida. Continuer avec les cinq générations bonus est facultatif.
Codes de triche : tous les codes de triche des Sims 4, chacun vérifié dans le jeu ou les fichiers du jeu.
En bref
- Créateur
- MissPlaying
- Durée
- 10 générations
- Packs
- Jeu de base. La créatrice dit que le défi peut être réalisé avec le jeu de base uniquement ; les packs n'ajoutent que des extras facultatifs (par exemple, chevaux, occultes, Mont Komorebi, Selvadorada).
- Règles
- La page du créateur, lue le 28 octobre 2026
Comment commencer
- Crée Blanche-Neige comme fondatrice. Tu peux aussi la créer adolescente avec une belle-mère maléfique, mais c'est facultatif.
- Le défi suit les règles habituelles de l'héritage de 10 générations, avec quelques modifications.
- Les règles demandent des héritières, mais tu peux changer les genres si tu joues avec des héritiers.
- L'histoire de chaque génération commence à un stade de vie défini (enfant, adolescent ou jeune adulte), indiqué dans le tableau.
Les règles
- Jouez dix générations dans un ordre fixe, de Blanche-Neige à Merida.
- Chaque héritier doit respecter les règles de sa princesse. Les règles marquées comme facultatives par la créatrice sont des extras, pas des exigences.
- Tu peux suivre les intrigues des films dans ton histoire ou simplement jouer les règles listées.
- Cinq générations bonus (Ariel, Pocahontas, Elsa, Moana, Raya) peuvent être ajoutées après Merida.
- Si la génération de Merida n'est pas la dernière que tu joues, elle peut se marier et avoir des enfants.
- Tu peux terminer le défi après n'importe quelle génération en n'ayant pas d'enfants.
Les 10 générations
| Génération | Traits de caractère | Aspiration | Carrière | Objectifs |
|---|---|---|---|---|
| 1. Blanche-Neige | N'importe lequel | N'importe lequel | Doit être une femme ; l'histoire commence au stade jeune adulte. Avoir 7 enfants avec le même père, chacun avec un trait négatif. Chaque enfant réalise quelque chose avant l'adolescence (trait nourrisson/bambin heureux, bonne note ou une aspiration). Ne jamais ouvrir la porte aux étrangers ni parler aux femmes âgées. | |
| 2. Cendrillon | Soigné/Soignée, Gourmand/Gourmande | N'importe lequel | N'importe lequel | L'histoire commence à l'adolescence. Nettoyer la maison quotidiennement et cuisiner tous les repas. Pas de mariage avant la mort de sa mère (pas de tricherie sur la mort). Au maximum 3 enfants. |
| 3. Tiana | Ambitieux | Une aspiration culinaire | N'importe lequel | L'histoire commence au stade jeune adulte. Son père meurt avant qu'elle ne quitte le stade jeune adulte. Épouser un Sim avec quelque chose de vert (cheveux, yeux, peau). Facultatif : posséder et gérer un restaurant ou une entreprise alimentaire. |
| 4. Aurore | Paresseux | N'importe lequel | N'importe lequel | L'histoire commence au stade jeune adulte. Pas plus de 3 amis. Rencontrer le futur conjoint la nuit pendant que les parents dorment, puis s'enfuir. Au maximum 2 enfants (des jumelles sont suggérées). |
| 5. Anna | N'importe lequel | N'importe lequel | L'histoire commence à l'enfance. Aucun contact avec sa sœur jusqu'à l'âge jeune adulte. Tomber amoureuse d'un criminel qui la met presque en danger de mort. Devenir meilleure amie avec sa sœur, puis épouser quelqu'un de nouveau et avoir 1 enfant. | |
| 6. Raiponce | Solitaire, Amateur d'art/Amatrice d'art | N'importe lequel | N'importe lequel | L'histoire commence à l'adolescence. Niveau 8 en Peinture avant l'âge jeune adulte. Ne quitter la maison que pour l'école ; pas d'amis avant le mariage. S'enfuir et avoir des enfants. |
| 7. Belle | Rat de bibliothèque | N'importe lequel | N'importe lequel | L'histoire commence au stade jeune adulte. Sortir avec au moins 5 hommes. Épouser un Sim laid et avoir des enfants. Après le premier enfant, rendre le conjoint beau dans le CUS. |
| 8. Mulan | Actif | N'importe lequel | Astronaute | L'histoire commence au stade jeune adulte. Atteindre le sommet de la carrière d'Astronaute. Puis tomber amoureuse d'un collègue, se marier et avoir des enfants. |
| 9. Jasmine | N'importe lequel | N'importe lequel | L'histoire commence à l'adolescence. Avoir un meilleur ami nommé Raja (un animal de compagnie ou un cheval est un extra facultatif). Ne quitter la maison que pour l'école. Épouser un Sim pauvre dans la carrière Criminel ; au maximum 4 enfants. | |
| 10. Merida | Sûr de lui/Sûre d'elle | N'importe lequel | N'importe lequel | L'histoire commence à l'adolescence. Sa mère et ses frères et sœurs meurent dans un accident ; elle essaie en vain de l'annuler. Ne jamais se marier et ne jamais avoir d'enfants (seulement parce que c'est la dernière génération). Facultatif : apprendre l'équitation. |
Suis ton défi Princesse Disney
Coche chaque objectif au fur et à mesure que tes héritiers le terminent. La liste de contrôle est enregistrée dans ce navigateur, tu peux donc y revenir. 0 sur 48 faits.
Génération 1 : Blanche-Neige (0 sur 4)
Génération 2 : Cendrillon (0 sur 5)
Génération 3 : Tiana (0 sur 6)
Génération 4 : Aurore (0 sur 5)
Génération 5 : Anna (0 sur 4)
Génération 6 : Raiponce (0 sur 5)
Génération 7 : Belle (0 sur 5)
Génération 8 : Mulan (0 sur 5)
Génération 9 : Jasmine (0 sur 4)
Génération 10 : Merida (0 sur 5)
Comment gagner
Termine les règles de la dixième génération, Merida. Continuer avec les cinq générations bonus est facultatif.
Conseils
- Blanche-Neige a besoin de sept enfants avec un seul père, alors choisis un conjoint jeune et en bonne santé tôt et espace les naissances pour pouvoir t'occuper de l'objectif de chaque enfant.
- Pour Belle, garde le foyer sauvegardé du conjoint laid ou une capture d'écran pour te souvenir de ce que tu changes dans CUS après la naissance du premier enfant.
- Jasmine et Raiponce ne peuvent quitter la maison que pour l'école, alors développe leurs compétences et leurs besoins sociaux à la maison : place un chevalet, des livres et un ordinateur sur le terrain avant qu'elles ne deviennent adolescentes.
Outils gratuits pour le défi
Plus de défis Legacy
Questions
Qui a créé le défi des princesses Disney des Sims 4 ?
MissPlaying, qui l'a posté sur les forums officiels des Sims (maintenant les forums EA) il y a environ 11 ans et l'a mis à jour en février 2025.
Combien de générations compte le défi des princesses Disney ?
Dix générations obligatoires, de Blanche-Neige à Merida, plus cinq facultatives : Ariel, Pocahontas, Elsa, Vaiana et Raya.
Combien d'enfants Blanche-Neige doit-elle avoir dans le défi des princesses Disney ?
Sept, un pour chaque nain, tous avec le même père et chacun avec un trait négatif.
