| Spiel | Tipps & Tricks |
|---|---|
| Game Dev Story | Ein Pixel-Art-Management-Spiel von Kairosoft, in dem du Personal einstellst, Genres kombinierst und ein Studio aufbaust. |
| Game Dev Tycoon | Eine Business-Simulation von Greenheart Games, in der du ein Garagenunternehmen aus den 1980er Jahren gründest und neue Engines erforschst. |
| Mad Games Tycoon | Ein Studio-Management-Spiel von Eggcode, in dem du Büro-Grundrisse, Serverräume und Boxenproduktion entwirfst. |
| Game Developer Simulator | Ein Windows-Spiel von Phantom Studio auf Steam, in dem du die Bedürfnisse und Finanzen eines Solo-Entwicklers verwaltest. |
| LifeSim | Du lebst das tägliche Leben eines Entwicklers auf einer echten 3D-Stadtkarte und sprichst mit Kollegen in offenem Text. Es gibt keine Geschäftsmenüs oder Coding-Minispiele. |
Gibt es ein kostenloses Spieleentwickler-Simulator-Spiel?
Spieleentwickler-Simulator
Ja. In LifeSim spielst du einen Spieleentwickler auf einer 3D-Karte einer echten Stadt. Du sprichst mit Studiokollegen in deinen eigenen Worten, und sie erinnern sich an das, was du sagst. Das Spiel ist kostenlos und läuft in deinem Browser.
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Kostenlos spielenSpiele einen Spieleentwickler in LifeSim
- Beschreibe deinen Spieleentwickler im Textfeld, einschließlich deines Namens, Alters, deiner Studio-Rolle und deiner Stadt.
- Nutze die Ortssuche auf der 3D-Karte, um ein Bürogebäude, ein Café oder einen Park in deiner Stadt zu finden.
- Lege Lebensziele und eine tägliche To-Do-Liste fest, wie das Fertigstellen eines Level-Blockouts oder das Beheben eines Kollisionsfehlers.
- Sprich persönlich oder per Gruppentext mit deinem Studioboss, Künstlern und Testern in deinen eigenen Worten.
Ein Beispiel-Leben: die erste Woche in Montreal
Chloe, 24, schließt ihr Diplom an der NAD in Montreal ab und tritt einem Studio im Viertel Mile End bei. Sie setzt sich das Lebensziel, ihren ersten zweiwöchigen Sprint ohne Fristüberschreitung abzuschließen. Am Montagmorgen geht sie durch die echten Straßen von Mile End zu ihrem Bürogebäude.
Während des morgendlichen Stand-up-Meetings spricht sie in ihren eigenen Worten mit dem leitenden Physik-Programmierer. Sie diskutieren einen Kollisionsfehler, der den Endboss durch den Boden fallen lässt. Am Freitag laden ihre Kollegen sie per Gruppentext ein, den neuen spielbaren Build in einem lokalen Café zu feiern.
Ein Tag in einem Tokioter Spielestudio
Dein Morgen beginnt mit einer täglichen To-Do-Liste auf deinem Bildschirm. Du überprüfst deine Aufgaben, wie das Greyboxing eines groben Level-Layouts oder das Rigging von 3D-Charakter-Skeletten in Blender. Du nutzt die Ortssuche, um dein Studiobüro in Tokio zu finden und gehst dorthin auf der 3D-Karte.
Bei der Arbeit sprichst du mit dem Environment Artist und Sound Designer über das Zusammenführen von Assets in Git. Wenn eine große Alpha-Deadline naht, textet dir dein Chef, dass du länger bleiben sollst, um zu crunchen. Nachts endet der Tag mit einer Zusammenfassung deiner Gespräche, Aufgaben und Geldänderungen.
Leben außerhalb des Studios: Freunde und freie Tage
Spieleentwicklung bringt oft lange Überstunden und harsches Online-Feedback von Spielern mit sich. Wenn das Wochenende kommt, brauchst du Zeit abseits von Dual-Monitor-Arbeitsplätzen und Jira-Boards. Du kannst einen Ausflug planen, Freunde von einem Wochenend-Game-Jam einladen und gemeinsam in einen Park gehen.
Ereignisse tauchen auch auf der Stadtkarte um dich herum auf. Du kannst an einer Karaoke-Nacht in Akihabara, einer Hausparty in Seattle oder einem Geburtstagsgetränk in London teilnehmen. Die Leute, die du triffst, haben ihre eigenen Routinen und erinnern sich an das, was du ihnen erzählst.
Vom Junior-Tester zum erfahrenen Entwickler
In LifeSim ist dein Job eine Karriere mit 3 bis 10 Stufen, jede mit einem Titel und einem Monatsgehalt. Du spielst deine Karriere als Geschichte über Jahre hinweg. Du könntest mit 20 Jahren in der Qualitätssicherung in Los Angeles beginnen oder an der DigiPen in der Nähe von Seattle studieren.
Mit den Tagen altert dein Charakter durch verschiedene Lebensphasen. Wenn ein Studio schließt, nachdem ein Spiel Goldstatus erreicht hat, kannst du deine Besetzung bearbeiten oder für die Game Developers Conference im Moscone Center nach San Francisco ziehen. Auf dem Desktop kannst du sogar den Baumodus verwenden, um ein 3D-Studiogebäude in deiner Straße zu zeichnen.
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Fragen
Gibt es ein Coding-Minispiel oder einen Studio-Budget-Bildschirm?
Nein. LifeSim hat keine Coding-Minispiele oder Studio-Budget-Menüs. Wenn du Spielgenres und Studiofinanzen verwalten möchtest, spiele stattdessen Game Dev Tycoon oder Game Dev Story.
Kann ich in mein Spielestudio-Büro gehen?
Nein. Die 3D-Karte zeigt echte Gebäude nur von außen. Du gehst zu einem echten Bürogebäude oder Café auf der Karte und spielst deinen Arbeitstag in Gesprächen aus.
Benötigen echte Spieleentwickler eine Lizenz oder einen Abschluss?
Es ist nirgendwo eine staatliche Lizenz erforderlich, um Spieleentwickler zu sein. Die meisten Studios stellen aufgrund eines praktischen Portfolios ein, wie spielbare Spiele von Game Jams, Code auf GitHub oder 3D-Art-Reels auf ArtStation.
In welchen Städten kann ich spielen?
Du kannst in jeder Stadt oder Gemeinde auf der Erde spielen. Beliebte Zentren sind Tokio, Montreal, San Francisco, Seattle, London und Los Angeles.
Ist LifeSim kostenlos spielbar?
Ja. LifeSim ist kostenlos in deinem Browser auf Desktop und Handy, ohne Download und ohne kostenpflichtige Artikel.
Städte für Spieleentwickler
Mehr Leben: Creator und Gamer
Andere Leben
So funktioniert LifeSim
- Lebenssimulation mit KI-NPCs
- Lebenssimulation, in der sich NPCs an dich erinnern
- Lebenssimulation auf einer echten Weltkarte
- KI-Charaktereditor
- Von Foto zu Spielfigur
- Lebenssimulation ohne Dialogbäume
- Spiel, in dem dir Charaktere schreiben
- Spiel mit lebendiger Welt
- Lebenssimulation mit Zufallsereignissen
- Ein Gebäude in einer 3D-Stadt zeichnen
- Ausflüge mit Freunden planen
- Lebenssimulation mit Altern und Tod
- Lebenssimulator ohne Download
- Kostenlose Lebenssimulation ohne In-App-Käufe
