डिकेड्स चैलेंज के नियम क्या हैं?
दशक चुनौती: नियम
ज़ोंबीक्लिओ (मूल) द्वारा दशक चुनौती, जिसके वर्तमान नियम क्यूटकॉफीगल द्वारा काकेरू_नरुसे के संपादन के आधार पर रखे गए हैं, एक सिम्स 4 चुनौती है। यह कई पीढ़ियों तक चलता है। पर िवार 1890 के दशक से 2010 के दशक तक रहता है, जिसमें 2020 का दशक एक बोनस दौर है। लक्ष्य: परिवार को 2010 के दशक तक पहुंचाना (2020 का दशक एक वैकल्पिक बोनस दौर है)।
चीट्स: सभी सिम्स 4 चीट्स, प्रत्येक को गेम या गेम फ़ाइलों में जांचा गया।
एक नज़र में
- निर्माता
- ज़ोंबीक्लिओ (मूल); वर्तमान नियम क्यूटकॉफीगल द्वारा रखे गए हैं, जो काकेरू_नरुसे के संपादन पर आधारित है
- अवधि
- कई पीढ़ियाँ
- पैक
- बेस गेम; नियम हर पैक को कवर करते हैं और बताते हैं कि प्रत्येक दशक में कैसे फिट बैठता है।
- नियम
- निर्माता का पेज, 28 अक्टूबर, 2026 को पढ़ा गया
कैसे शुरू करें
- एक युवा वयस्क से शुरू करें जो शादी करेगा, या एक विवाहित युवा वयस्क जोड़े से।
- आप एक संस्थापक के माता-पिता को घर में जोड़ सकते हैं।
- सिम बनाएं में कोई सीमा नहीं; परिवार को 1890 के दशक के लिए तैयार करें।
- घर या लॉट खरीदने के लिए केवल घर के शुरुआती धन का उपयोग करें; कोई पैसे के चीट्स नहीं।
- यदि आप पहले घर के लिए पैसे का चीट करते हैं, तो इसे ऋण के रूप में मानें और संस्थापक जोड़े के मरने से पहले इसे 10% ब्याज के साथ चुका दें।
- नौकरी वाला एक अके ला सिम अपार्टमेंट में शुरू कर सकता है लेकिन शादी के बाद घर में जाना चाहिए।
- डेल सोल वैली 1950 के दशक तक प्रतिबंधित है और स्ट्रेंजरविले का कभी उपयोग नहीं किया जाता है।
- जीवनकाल को लंबा सेट करें और हर सिम को हाथ से बड़ा करें।
नियम
- परिवार 1890 के दशक से 2010 के दशक तक रहता है, जिसमें एक बोनस 2020 के दशक का दौर भी शामिल है।
- प्रत्येक दशक के अपने नियम हैं जो उस युग के आधार पर करियर, प्रौद्योगिकी, रिश्तों, निर्माण और शिक्षा पर आधारित हैं।
- सरल समय: एक सिम दिन छह महीने है, दो दिन एक साल है, और 20 दिन एक दशक है।
- डिस्कवर यूनिवर्सिटी खिलाड़ियों के लिए जटिल समय: एक सिम दिन दो महीने है और 80 दिन एक दशक बनाते हैं।
- जीवन चरणों में निर्धारित दिन की संख्या होती है; 1950 से पहले पैदा हुए सिम्स उन लोगों की तुलना में छोटा जीवन जीते हैं जो बाद में पैदा हुए थे।
- फ़ोन और कंप्यूटर पर पाबंदी है, सिर्फ़ गेम के ज़रूरी कामों के लिए ही उनका इस्तेमाल किया जा सकता है, जब तक कि एक दशक बाद वे अनलॉक न हो जाएँ।
- युद्ध एक काउ प्लांट के साथ खेले जाते हैं: युद्ध में भेजा गया सिम उसका केक खाता है, एक पासा तय करता है कि वह बचेगा या नहीं, और एक विषम रोल का मतलब दूसरी स्लाइस है।
- 1890 के दशक में केवल पुरुष उत्तराधिकारी ही विरासत पाते हैं, घर मोमबत्तियों और आउटहाउस के साथ ग्रिड से बाहर होते हैं, और महिलाएं करियर नहीं अपनाती हैं।
- 2010 के दशक तक लगभग हर करियर और समलैंगिक विवाह की अनुमति है।
आप कैसे जीतते हैं
परिवार को 2010 के दशक तक ले जाएं (2020 का दशक एक वैकल्पिक बोनस दौर है)।
स्कोरिंग
- वैकल्पिक: निर्माता प्रति सिम और पूरे खेल के लिए एक स्कोर टेम्पलेट प्रदान करता है, लेकिन पढ़े गए नियमों के पृष्ठों में कोई अंक निर्धारित नहीं किए गए हैं।
टिप्स
- 1910 के दशक से पहले एक काउ प्लांट उगाएं; युद्ध नियम चलाने के लिए इसे पूरी तरह से उगाना होगा।
- इन-गेम कैलेंडर या स्प्रेडशीट पर जन्मदिन ट्रैक करें, क्योंकि उम्र बढ़ाने का काम मैन्युअल है और एक छूटा हुआ जन्मदिन समयरेखा को गड़बड़ कर देता है।
- शुरुआती दशक कम आय पर चलते हैं, इसलिए घर पर बागवानी, पेंटिंग और लकड़ी का काम 1890 के दशक के परिवार के लिए सबसे सुरक्षित धन स्रोत हैं।
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सवाल
सिम्स 4 दशक चुनौती में प्रत्येक दशक कितना लंबा है?
सरल समय के साथ, 20 सिम दिन। प्रत्येक दिन छह महीने के रूप में गिना जाता है।
दशक चुनौती किस वर्ष शुरू होती है?
1890 के दशक, और यह 2010 के दशक तक चलता है जिसमें एक वैकल्पिक 2020 का दौर भी शामिल है।
दशक चुनौती किसने बनाई?
ज़ोंबीक्लिओ ने मूल लिखा; क्यूटकॉफीगल वर्तमान सिम्स 4 नियमों को बनाए रखती है।
