NPC는 무엇을 의미하나요?
NPC는 비플레이어 캐릭터를 의미합니다. 플레이어가 조종하지 않는 게임 내 캐릭터입니다. 비디오 게임에서는 컴퓨터가 조종하고, 테이블탑 롤플레잉 게임에서는 게임 마스터가 조종합니다.
온라인에서는 NPC를 사람을 지칭하는 속어로도 사용합니다. 누군가를 NPC라고 부르는 것은 그들이 대본을 따르는 것처럼 보이고 스스로 생각하지 않는다는 것을 의미하며, 보통 모욕적인 표현입니다.
| 위치 | NPC의 의미 | 예시 |
|---|---|---|
| 테이블탑 롤플레잉 게임 | 플레이어가 아닌 게임 마스터가 플레이하는 캐릭터 | 던전 앤 드래곤의 고용된 조력자 또는 여관 주인 |
| 비디오 게임 | 컴퓨터가 조종하며, 종종 정해진 대사와 행동을 하는 캐릭터 | 상점 주인, 퀘스트 제공자 또는 마을 주민 |
| 온라인 속어 | 자신의 생 각 없이 다른 사람들이 말하는 것을 반복하는 것처럼 보이는 사람 | "그는 그냥 모두가 말하는 것을 말할 뿐이야. 완전 NPC야." |
NPC 용어의 유래
이 용어는 테이블탑 롤플레잉 게임에서 유래했습니다. 던전 앤 드래곤은 1974년에 세 권의 소책자로 출시되었습니다. The Strong National Museum of Play에 따르면, 첫 번째 소책자에는 이미 한 그룹의 캐릭터를 "비플레이어 캐릭터"라고 명명했습니다. 이들은 주로 플레이어가 파티에 고용할 수 있는 모험가들이었습니다.
이러한 게임에서 플레이어는 자신의 영웅인 플레이어 캐릭터(PC)를 조종합니다. 나중에 던전 마스터라고 불린 심판은 다른 모든 사람을 플레이합니다. Dictionary.com은 여전히 이것을 첫 번째 의미로 제시합니다: 게임 마스터가 조종하는 테이블탑 게임의 캐릭터.
롤플레잉 비디오 게임은 이 용어를 그대로 가져왔습니다. Dictionary.com은 두 번째 의미로 플레이어가 조종하지 않고 스크립트된 역할을 하는 비디오 게임 캐릭터를 제시합니다. Cambridge Dictionary도 비슷한 의미를 제시하며 "non-playable character"라고 풀어서 설명합니다. 두 가지 형태 모두 흔하게 사용됩니다.
게임 속 NPC는 어떤 역할을 할까요?
NPC는 플레이어 주변의 세상을 채우는 역할을 합니다. 아이템을 팔거나, 퀘스트를 주거나, 갈 곳을 알려주거나, 싸우거나, 도와주기도 하죠. 어떤 NPC는 마을이 꽉 찬 느낌을 주도록 배경에 서 있기만 합니다.
- 아칼라베스(1979). 로드 브리티시는 초창기 비디오 게임 NPC입니다. 그의 주된 임무는 플레이어를 퀘스트로 보내는 것이죠.
- 울티마 V(1988). 플레이 박물관은 이 게임의 NPC들이 일일 계획을 따른다고 언급합니다. 아침에는 일하고, 밤에는 도시의 문이 닫히죠.
- 발더스 게이트(1998). 바이오웨어는 캐릭터들이 자신만의 삶을 가진 실제 사람처럼 느껴지기를 바랐습니다.
- 동물의 숲. 동물 주민들은 이 시리즈의 주요 NPC입니다. 그들은 당신의 마을에 살며, 취미를 가지고, 시간이 지나면서 친구가 됩니다.
대부분의 NPC는 스크립트에 따라 움직입니다. 정해진 대사를 말하고 정해진 트리거에 반응하죠. 같은 NPC에게 두 번 말을 걸면 종종 같은 말을 다시 듣게 됩니다. 이러한 반복이 속어적 의미의 뿌리입니다.
속어에서 NPC는 무슨 뜻인가요?
속어에서 NPC는 자기 생각이 없는 것처럼 보이는 사람을 말합니다. 마치 게임 캐릭터가 반복되는 것처럼 같은 대사를 반복하는 것 같죠. 멘탈 플로스는 독창적이지 않거나 중요하지 않은 사람에 대한 모욕으로 설명합니다.
이 모욕은 밈보다 오래되었습니다. 멘탈 플로스와 위키피디아는 실제 사람에게 사용된 것이 2010년경 온라인 그룹으로 거슬러 올라간다고 추적합니다. 2016년, 4chan 웹사이트의 한 게시물은 "당신은 NPC인가요?"라고 물으며 대중을 따르는 사람들을 묘사했습니다.
이 속어는 2018년에 널리 퍼졌습니다. 회색의 무표정한 만화 얼굴인 "NPC 워잭"이 이 아이디어를 상징하게 되었죠. 2018년 10월, 뉴욕 타임즈는 NPC를 트럼프 지지 인터넷의 가장 좋아하는 모욕이라고 불렀습니다. 그 무렵, 트위터는 NPC를 가장한 약 1,500개의 계정을 정지했다고 타임즈는 보도했습니다.
틱톡에서 NPC 스트리밍은 무엇인가요?
NPC 스트리밍은 크리에이터가 게임 캐릭터처럼 행동하는 라이브 스트림의 일종입니다. 시청자는 유료 가상 선물을 보냅니다. 각 선물은 크리에이터가 한 가지 정해진 행동을 하거나 한 가지 정해진 대사를 매번 똑같이 말하게 합니다.
이 트렌드는 2023년 7월에 입소문이 났습니다. NBC 뉴스는 시청자가 가상 아이스크림 콘을 보낼 때 "아이스크림 너무 맛있어"라고 말하는 크리에이터 핑키돌에 대해 보도했습니다. NBC는 또한 나투에코코와 사토유727과 같은 크리에이터들을 이 스타일 을 처음 시도한 사람들 중 하나로 언급했습니다.
AI는 NPC를 어떻게 바꾸고 있나요?
AI NPC는 AI 모델을 사용하여 무엇을 말하고 할지 선택하는 캐릭터입니다. 고정된 목록에서 대사를 고르지 않습니다. 원하는 것을 입력하거나 말할 수 있으며, 그들은 당신에게 대답합니다. 일부는 당신이 이전에 했던 말과 행동을 기억하기도 합니다.
이것은 NPC를 농담거리로 만들었던 요소, 즉 정해진 대사의 반복을 없앱니다. AI NPC는 여전히 실수를 하거나 세부 사항을 잊을 수 있습니다. 하지만 당신이 말을 걸 때마다 같은 말을 할 필요는 없습니다.
모든 NPC가 AI인 게임이 있나요?
이 사이트의 게임인 LifeSim이 바로 그런 게임입니다. 브라우저에서 무료로 즐길 수 있는 인생 시뮬레이션 게임으로, 실제 지구 지도에 설정되어 있습니다. 각 사람은 이름, 직업, 집, 친구, 일상생활을 가지고 있습니다. 대화 메뉴 없이 직접 또는 문자로 원하는 대로 대화할 수 있습니다. 그들은 과거 사건에 대한 일지를 기록하고 당신에게 대답할 때 최근 기억을 사용합니다. AI NPC, 당신을 기억하는 NPC, 또는 인생 시뮬레이터에 대해 더 알아보세요.
자주 묻는 질문
NPC는 무엇의 약자인가요?
Non-player character(비플레이어 캐릭터)입니다. 어떤 사람들은 non-playable character(플레이 불가능 캐릭터)라고 말하기도 합니다. 둘 다 플레이어가 조종하지 않는 캐릭터를 의미합니다.
누군가를 NPC라고 부르는 것은 모욕인가요?
대개 그렇습니다. 그 사람이 스스로 생각하지 않는다는 것을 의미하죠. 친구들은 가끔 가벼운 농담으로 사용하기도 합니다.
NPC의 반대말은 무엇인가요?
플레이어 캐릭터, 즉 PC입니다. 플레이어가 조종하는 캐릭터를 말하죠.
적도 NPC인가요?
네, 넓은 의미에서는 플레이어가 조종하지 않기 때문입니다. 많은 플레이어는 NPC를 친근하거나 중립적인 캐릭터에 더 많이 사용하고, 적대적인 캐릭터는 적 또는 몹이라고 부릅니다.
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