심즈 2에서 치트를 어떻게 사용하나요?
심즈 2 치트
Ctrl + Shift + C를 누르고 치트 코드를 입력한 다음 Enter를 누르세요. 이 목록에는 레거시 컬렉션 자체 실행 파일에서 찾은 52가지 치트가 있으며, 그 중 7개는 boolProp 및 intProp 스위치입니다. motherLode는 §50,000를 추가하고 (EA 문서에 명시된 금액), boolProp testingCheatsEnabled true는 Shift-클릭 치트 메뉴를 엽니다.
Steam의 The Sims 2 Legacy Collection에서, 2025년 4월 7일 빌드된 실행 파일.
이 페이지는 Steam의 The Sims 2 Legacy Collection 실행 파일에서 발견된 52가지 치트를 다룹니다. 이 명령어를 사용하여 시몰레온을 추가하거나, 부지를 변경하거나, 심을 제어할 수 있습니다.
Windows에서 Ctrl + Shift + C를 눌러 치트 상자를 엽니다. 원하는 명령어를 텍스트 바에 입력하여 즉시 효과를 적용하세요.
모든 치트
52가지 치트 모두 표시 중.
돈
| 치트 | 기능 |
|---|---|
kaChing | 활성 가구의 자금에 §1,000를 추가합니다. 이 금액은 EA가 문서화한 금액입니다. 게임은 읽을 수 없는 컴파일된 코드에 이 금액을 보관합니다. |
motherLode | 활성 가구의 자금에 §50,000를 추가합니다. 이 금액은 EA가 문서화한 금액입니다. 게임은 읽을 수 없는 컴파일된 코드에 이 금액을 보관합니다. |
familyFunds Goth +10000 | 지정한 가구의 자금을 설정합니다. 숫자 앞에 + 또는 -를 붙여 현재 자금에 추가하거나 빼세요.가구 이름: 가구의 성. 금액: 자금을 설정할 숫자, 또는 +/-를 붙여 추가하거나 뺄 숫자. |
욕구 및 열망
| 치트 | 기능 |
|---|---|
maxMotives | 부지 내 모든 심의 모든 욕구를 최대로 채웁니다. |
motiveDecay off | off를 입력하면 부지 내 심들의 욕구가 떨어지지 않습니다. on을 입력하면 다시 떨어지게 됩니다. |
lockAspiration on | 부지 내 심들의 열망 미터를 고정하여 오르지도 내리지도 않게 합니다. |
aspirationPoints 5000 | 선택한 심에게 보상 아이템을 구매하는 데 사용할 추가 열망 보상 포인트를 부여합니다.포인트: 정수. |
aspirationLevel 5 | 선택한 심의 열망 레벨을 0 (실패)부터 5 (플래티넘)까지 설정합니다.0-5: 5가 최고 (플래티넘)입니다. |
심, 노화 및 가족
| 치트 | 기능 |
|---|---|
unlockCareerRewards | 선택한 심의 모든 직업 보상 아이템을 잠금 해제합니다. |
aging off | 노화를 끄거나 다시 켜서 심들이 나이를 먹지 않게 합니다. |
disablePuppyKittenAging on | 켜져 있는 동안 강아지와 고양이가 성장하는 것을 멈춥니다. |
forcetwins | 선택한 임신한 심이 쌍둥이를 낳게 합니다. |
addNeighborToFamilyCheat on | 다른 심을 가구로 이사시키는 옵션을 추가합니다. |
stretchSkeleton 1.1 | 선택한 심을 더 키우거나 작게 만듭니다.계수: 1.0은 정상 키; 1.0 미만은 더 작게, 1.0 초과는 더 크 게. |
건축 및 구매
| 치트 | 기능 |
|---|---|
moveObjects on | 게임에서 일반적으로 건드릴 수 없는 오브젝트를 이동하고 삭제할 수 있게 합니다. 건축 모드와 구매 모드에서 작동합니다. |
deleteAllObjects doors | 부지 내 모든 문, 창문 또는 계단을 삭제합니다. 건축 모드에서 사용하세요. |
deleteAllWalls | 부지 내 삭제 가능한 모든 벽을 삭제합니다. 건축 모드에서 사용하세요. |
deleteAllFences | 부지 내 모든 울타리를 삭제합니다. 건축 모드에서 사용하세요. |
deleteAllHalfwalls | 부지 내 삭제 가능한 모든 반쪽 벽을 삭제합니다. 건축 모드에서 사용하세요. |
deleteAllAwnings | 부지 내 모든 차양을 삭제합니다. 건축 모드에서 사용하세요. |
individualRoofSlopeAngle 30 | 다음에 배치할 지붕의 경사를 15도에서 75도 사이로 설정합니다.15-75: 각도; 45가 기본값입니다. |
roofSlopeAngle 30 | 부지 지붕의 경사를 변경합니다. |
setHighestAllowedLevel 8 | 최대 건축 가능한 층수를 설정합니다. |
setQuarterTilePlacement on | 전체 타일 대신 쿼터 타일에 오브젝트를 배치할 수 있습니다. |
부지 및 이웃
| 치트 | 기능 |
|---|---|
changeLotZoning community | 부지 종류를 변경합니다. 예를 들 어, 주거 부지를 커뮤니티 부지로 변경할 수 있습니다. 선택 가능한 종류는 확장팩에 따라 다릅니다.구역: 주거, 커뮤니티, 그리스, 기숙사, 비밀결사, 호텔, 아파트 기본 등 (보유 확장팩에 따라 다름) |
changeLotClassification high | 부지의 부유 등급을 낮음, 중간, 높음으로 설정합니다. |
printLotClass | 현재 부지의 부유 등급을 표시합니다. |
clearLotClassValue | changeLotClassification으로 설정한 부유 등급을 초기화합니다. |
changeNeighborhoodType suburb | 현재 이웃의 유형을 변경합니다. 다른 이웃이 연결된 이웃에서는 작동하지 않습니다.유형: 대학, 기본, 도심, 교외, 아시아, 산 또는 열대 |
modifyNeighborhoodTerrain on | 이웃의 지형을 변경할 수 있습니다. 클릭하여 지점을 선택한 다음 P를 눌러 부드럽게 하고, [를 눌러 높이고, ]를 눌러 낮추고, \를 눌러 평평하게 합니다. |
deleteAllCharacters | 현재 이웃의 모든 심을 삭제합니다. 이웃 보기에서만 작동하며 실행 취소할 수 없으므로 먼저 백업을 저장하세요. |
bugJarTimeDecay off | off를 입력하면 벌레 통 속의 벌레들이 영원히 삽니다. |
boolProp 및 intProp 스위치
| 치트 | 기능 |
|---|---|
boolProp testingCheatsEnabled true | 테스트 치트를 켭니다. Shift-클릭하면 심과 오브젝트에 추가 치트 메뉴가 열립니다. |
boolProp snapObjectsToGrid false | false를 입력하면 오브젝트를 그리드 밖, 타일의 어느 곳에나 배치할 수 있습니다. true를 입력하면 다시 그리드에 맞춥니다. |
boolProp constrainFloorElevation false | false를 입력하면 벽과 오브젝트 아래의 바닥과 지형을 높이거나 낮출 수 있습니다. |
boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true | 오브젝트를 90도 대신 45도 단위로 회전할 수 있습니다. |
boolProp controlPets true | 가족 내 반려동물을 심처럼 직접 조종할 수 있습니다. 펫츠 확장팩이 필요합니다. |
boolProp enablePostProcessing true | 블룸, 비네트, 필름그레인, 레터박스에 필요한 화면 효과를 켭니다. |
intProp maxNumOfVisitingSims 12 | 한 번에 부지에 방문할 수 있는 방문객 수를 설정합니다. |
카메라 및 화면
| 치트 | 기능 |
|---|---|
setHour 8 | 시간을 입력한 시간으로 설정합니다. |
showHeadlines off | 심 위에 나타나는 생각 및 말풍선을 숨기거나 표시합니다. |
plumbBobToggle | 심 위에 있는 녹색 플럼밥을 숨깁니다. 다시 입력하면 표시됩니다. |
allMenus on | 심 메뉴에서 현재 사용할 수 없는 상호작용과 사용할 수 있는 상호작용을 모두 표시합니다. |
slowMotion 4 | 스크린샷 및 동영상을 위해 애니메이션 속도를 늦춥니다.0-8: 0은 일반 속도입니다. |
vsync on | 수직 동기화를 켜거나 끕니다. 끄면 프레임 속도가 높아질 수 있지만 테어링이 발생할 수 있습니다. |
bloom 1 1 1 0.5boolProp enablePostProcessing 필요 | 화면 에 색상 글로우를 추가합니다.R G B: 색상, 각 0에서 1. amount: 글로우, 0에서 1. |
vignette 0.5 0.5 0.3boolProp enablePostProcessing 필요 | 선택한 선명한 지점 주변의 화면을 흐리게 합니다.centerX centerY: 선명한 지점, 0,0(왼쪽 상단)에서 1,1. amount: 흐림 정도, 0에서 1. |
filmGrain 0.3boolProp enablePostProcessing 필요 | 화면에 필름 그레인 효과를 추가합니다.amount: 0에서 1. |
letterBox 0.2boolProp enablePostProcessing 필요 | 화면 상단과 하단에 검은색 막대를 추가합니다.amount: 0에서 0.4. |
콘솔 자체
| 치트 | 기능 |
|---|---|
help | 치트 목록을 표시합니다. 일부 이름을 추가하면 일치하는 치트만 표시되고, 전체 이름을 추가하면 해당 치트 사용법을 볼 수 있습니다.패턴: 치트 이름의 일부 (선택 사항) |
expand | 콘솔 창을 더 높게 만들어 더 많은 출력을 읽을 수 있습니다. 다시 입력하면 축소됩니다. |
quit | 게임을 종료합니다. |
콘솔을 열고 치트를 입력하는 방법
Windows 키보드에서 Ctrl + Shift + C를 눌러 콘솔 바를 불러옵니다. 이 상자에 원하는 명령을 직접 입력하세요.
명령을 잊어버린 경우, 바에 help를 입력하여 목록을 볼 수 있습니다. 또한 help 뒤에 이름의 일부를 입력하여 일치하는 항목을 검색하거나 전체 이름을 입력하여 지침을 읽을 수 있습니다. expand를 입력하여 콘솔 상자를 더 높게 만들고, 다시 입력하여 더 작게 만들 수 있습니다.
boolProp 스위치와 유용한 기능
심즈 2의 일부 명령은 boolProp 또는 intProp으로 시작합니다. 이들은 true, false 또는 숫자로 설정하는 스위치 역할을 합니다.
가장 유명한 스위치는 boolProp testingCheatsEnabled true입니다. 이 명령을 입력한 후 Shift를 누른 채 심이나 오브젝트를 클릭하면 숨겨진 치트 메뉴가 열립니다. 펫츠 확장팩이 있다면 boolProp controlPets true를 사용하여 일반 심처럼 반려동물을 직접 조종할 수 있습니다.
건축가들은 종종 boolProp snapObjectsToGrid false를 사용하여 타일 그리드 없이 아이템을 자유롭게 배치합니다. 이를 boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true와 함께 사용하여 아이템을 90도 대신 45도 단위로 회전할 수 있습니다. 블룸 또는 필름그레인과 같은 화면 효과를 사용하려면 먼저 boolProp enablePostProcessing true를 입력해야 합니다.
목표별 추천 치트
가족에게 급하게 돈이 필요할 때, kaChing을 입력하면 1,000 시몰레온을 얻거나 motherLode를 입력하면 50,000 시몰레온을 얻을 수 있습니다. 또한 familyFunds Goth +10000처럼 가족 이름과 함께 familyFunds를 사용하여 자금을 추가하거나 뺄 수 있습니다.
가족을 행복하게 유지하려면 maxMotives를 입력하여 부지 내 모든 심의 욕구 막대를 채우세요. 이어서 motiveDecay off를 입력하면 욕구가 떨어지지 않습니다. 또한 aging off를 입력하여 심이 현재 나이를 유지하도록 할 수 있습니다.
건축하거나 꾸밀 때, moveObjects on을 입력하여 게임이 일반적으로 고정하는 아이템을 잡고 삭제할 수 있습니다. 더 높은 집을 원한다면 setHighestAllowedLevel 8을 사용하여 쌓을 수 있는 층수를 변경하세요. 지붕 조정을 위해서는 individualRoofSlopeAngle 30을 사용하여 다음 지붕의 각도를 15도에서 75도 사이로 설정할 수 있습니다.
모든 인생 시뮬레이션 게임의 치트
| 게임 | 콘솔 열기 | 돈 치트 | 나머지 잠금 해제 | 저희 목록의 치트 |
|---|---|---|---|---|
| 심즈 4 치트 | Ctrl + Shift + C | motherlode §50,000 추가 | testingcheats true | 81 |
| 심즈 3 치트 | Ctrl + Shift + C | motherlode §50,000 추가 | testingCheatsEnabled true | 47 |
| 심즈 2 | Ctrl + Shift + C | motherLode §50,000 추가 | boolProp testingCheatsEnabled true | 52 |
| 파라라이브 치트 | Ctrl + Shift + C | JACKPOT $50,000 추가 | 없음: 모든 명령이 작동합니다. | 138 |
각 숫자는 플레이어가 해당 게임에서 입력할 수 있는 치트의 수이며, 게임 자체 파일에서 읽어온 것입니다. 디버그 및 개발자 명령은 제외됩니다.
자주 묻는 질문
심즈 2에서 치트 콘솔을 어떻게 여나요?
Ctrl + Shift + C를 누르세요. 화면 상단에 바가 열립니다. 치트를 입력하고 Enter를 누르세요. expand를 입력하여 콘솔을 더 높게 만들고, help를 입력하여 치트 목록을 볼 수 있습니다. 이 치트들은 PC 게임(레거시 컬렉션 포함)용입니다.
심즈 2에서 50,000 시몰레온을 어떻게 얻나요?
Ctrl + Shift + C를 눌러 콘솔을 열고 motherLode를 입력하세요. 활성 가족에게 즉시 50,000 시몰레온이 추가됩니다.
심즈 2에서 테스트 치트를 켜는 방법은 무엇인가요?
치트 콘솔을 열고 boolProp testingCheatsEnabled true를 입력하세요. Shift를 누른 채 심이나 사물을 클릭하면 추가 메뉴 옵션이 표시됩니다.
임신한 심이 쌍둥이를 낳게 할 수 있나요?
네, 임신한 심을 선택하고 치트 콘솔에 forcetwins를 입력하면 쌍둥이를 낳습니다.
블룸 및 비네트 같은 화면 치트가 작동하지 않는 이유는 무엇인가요?
이 네 가지 시각 명령은 먼저 후처리 기능을 켜야 합니다. 콘솔을 열고 bloom, vignette, filmGrain 또는 letterBox를 사용하기 전에 boolProp enablePostProcessing true를 입력하세요.
심즈 2에서 심이 나이 드는 것을 막는 방법은 무엇인가요?
Ctrl + Shift + C로 콘솔을 열고 aging off를 입력하세요. 다시 나이 들게 하고 싶을 때는 언제든지 aging on을 입력할 수 있습니다.
