Xadrez

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Sua vez. Toque em uma peça e depois em um ponto.

Como jogar xadrez contra o computador?

Toque em uma de suas peças e depois em um ponto para movê-la, ou arraste a peça. Você joga com as brancas e faz o primeiro lance, e o computador responde. Escolha entre Iniciante, Fácil, Médio ou Difícil, ou 2 jogadores para jogar com um amigo na mesma tela. Todos os lances seguem as regras oficiais do xadrez.

Como jogar xadrez contra o computador

  1. Escolha contra quem jogar: o computador, ou 2 jogadores em um celular, tablet ou computador.
  2. Contra o computador, escolha um nível e seu lado. As brancas sempre jogam primeiro.
  3. Toque em uma peça para ver para onde ela pode ir: um ponto é um movimento e um círculo é uma captura. Toque na casa ou arraste a peça até lá.
  4. Vença por xeque-mate: ataque o rei adversário de forma que nenhum movimento possa salvá-lo.
  5. "Desfazer" volta seu último lance. "Compartilhar posição" envia um link do tabuleiro como está, para que um amigo possa jogar a partir dali.

Como as peças de xadrez se movem

  • Rei: uma casa em qualquer direção. Ele nunca pode se mover para uma casa em xeque.
  • Rainha: qualquer número de casas em linha reta, na horizontal, vertical ou diagonal.
  • Torre: qualquer número de casas na horizontal ou vertical.
  • Bispo: qualquer número de casas na diagonal. Assim, cada bispo permanece em casas da mesma cor.
  • Cavalo: em forma de L, duas casas em uma direção e uma para o lado. É a única peça que pula sobre as outras.
  • Peão: uma casa para a frente, ou duas em sua primeira jogada. Captura uma casa à frente, na diagonal.

Roque, en passant e promoção

  • Roque: o rei move duas casas em direção a uma torre, e a torre pula para a casa que o rei cruzou. O rei e a torre não podem ter se movido, as casas entre eles devem estar vazias, e o rei não pode estar em xeque, cruzar uma casa atacada ou terminar em xeque. Para fazer o roque aqui, mova o rei duas casas.
  • En passant: quando um peão avança duas casas e para ao lado de um peão inimigo, o peão inimigo pode capturá-lo como se ele tivesse avançado só uma casa. Isso só pode ser feito na jogada seguinte.
  • Promoção: um peão que alcança a última fileira vira uma rainha, uma torre, um bispo ou um cavalo. Você escolhe qual.

Como uma partida de xadrez termina

  • Xeque-mate: um rei está em xeque e nenhuma jogada o tira dessa situação. O lado que dá o xeque-mate vence.
  • Rei afogado: o jogador da vez não tem lances legais, mas não está em xeque. A partida termina empatada.
  • Repetição: a mesma posição acontece pela terceira vez. A partida termina empatada.
  • Regra dos 50 lances: 50 lances de cada jogador sem nenhuma captura ou movimento de peão. A partida termina empatada.
  • Peças insuficientes: nenhum dos lados consegue dar xeque-mate, como um rei e um bispo contra um rei. A partida termina empatada.

Em um torneio, um jogador precisa solicitar o empate por repetição ou pela regra dos 50 lances. Este jogo declara o empate para você.

Controles

  • Celular e tablet: toque em uma peça e depois onde ela vai. Ou arraste-a.
  • Computador e Chromebook: clique em uma peça e depois em uma casa, ou arraste-a com o mouse.
  • Teclado: pressione Tab para chegar ao tabuleiro, use as setas para se mover e pressione Enter para escolher uma peça e movê-la.

Dicas para iniciantes

  • Domine o centro do tabuleiro no início do jogo com seus peões centrais e seus cavalos.
  • Desenvolva seus cavalos e bispos antes de mover muito sua rainha.
  • Faça o roque cedo para que seu rei fique seguro atrás dos peões.
  • Antes de cada lance, veja o que o adversário ataca e verifique se sua peça estará segura na nova casa.
  • Quando estiver em vantagem, troque peças. Um tabuleiro mais simples é mais fácil de vencer.

Perguntas

Este jogo de xadrez é desbloqueado? Ele funciona em um Chromebook da escola?

É uma página da web comum no lifesim.com, sem nada para baixar, então roda no Chrome de um Chromebook. Alguns filtros de escolas bloqueiam todos os sites de jogos, então não podemos prometer que o seu vai permitir. Depois que a página abre, o jogo não precisa mais de internet.

Qual é a força do computador?

É um programa de xadrez pequeno que fizemos para esta página. Os níveis Iniciante e Fácil cometem erros de propósito, e os níveis Médio e Difícil analisam algumas jogadas à frente e respondem em menos de um segundo. É um bom treino para jogadores novos e casuais, e bem mais fraco que os melhores programas de xadrez.

Duas pessoas podem jogar xadrez no mesmo aparelho?

Sim. Escolha 2 jogadores e joguem alternadamente no mesmo celular, tablet ou computador. A opção de virar o tabuleiro o inverte para o jogador com as peças pretas.

Como se faz o roque no xadrez?

Mova o rei duas casas em direção a uma torre, e a torre pulará para o outro lado do rei. Você só pode fazer o roque se o rei e a torre em questão não tiverem se movido, não houver nada entre eles, e o rei não estiver em xeque nem passar ou parar em uma casa atacada.

O que é en passant?

Quando um peão avança duas casas a partir de sua casa inicial e para ao lado de um peão inimigo, esse peão pode capturá-lo como se ele tivesse avançado apenas uma casa. A captura só é permitida na jogada seguinte.

Posso enviar uma posição para um amigo?

Sim. A opção de compartilhar posição envia um link do tabuleiro como ele está agora. Seu amigo abre o link e joga a partir dali contra o computador. Após uma partida contra o computador, a opção de compartilhar envia seu resultado e o nível.

Preciso de uma conta?

Não. Não é preciso se cadastrar nem baixar nada. Suas vitórias, derrotas e empates contra cada nível ficam salvos neste navegador.