Puntos y cajas
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Tu turno: toca entre dos puntos para dibujar una línea.
¿Cómo se juega a Puntos y cajas?
Dos jugadores se turnan para dibujar una línea entre dos puntos adyacentes, en horizontal o en vertical. Quien dibuja el cuarto lado de una caja, la captura y repite turno. Cuando se han dibujado todas las líneas, gana el jugador con más cajas. Al principio, evita dibujar el tercer lado de una caja, ya que se la regalas al otro jugador.
Cómo jugar a Puntos y cajas
- El tablero es una cuadrícula de puntos. Dos jugadores se turnan.
- En tu turno, dibuja una línea entre dos puntos adyacentes, en horizontal o en vertical.
- Cuando tu línea cierra el cuarto lado de una caja, la caja es tuya y dibujas otra línea. Una línea puede cerrar dos cajas.
- El juego termina cuando se han dibujado todas las líneas. Gana el jugador con más cajas.
Toca entre dos puntos para dibujar una línea. Juega contra la máquina en Fácil, Medio o Difícil, en tableros de 3x3 a 6x6 cajas, o elige 2 jugadores y turnaos en un mismo teléfono u ordenador. Con teclado, pulsa Tab para moverte de línea en línea y Enter para dibujar.
Estrategia de Puntos y cajas
- Al principio, no dibujes nunca el tercer lado de una caja. El otro jugador se la quedará y volverá a dibujar.
- Hacia el final de la partida, cada línea regala cajas, y las cajas forman cadenas. Cuando tengas que regalar, regala la cadena más corta.
- Cuando el otro jugador abra una cadena larga, quédatela entera menos las 2 últimas cajas. Luego, dibuja la línea en el extremo más alejado de esas 2 para que se conviertan en un regalo que el otro jugador se llevará con una sola línea. Así tendrá que volver a dibujar y abrirte la siguiente cadena. Esto se llama «doble cruz».
- El jugador que primero tiene que abrir una cadena larga de 3 o más cajas suele perder. Cuenta las cadenas desde el principio.
El matemático francés Édouard Lucas publicó el juego por primera vez en el siglo XIX con el nombre de «la pipopipette».
Preguntas
¿Cuál es el truco para ganar a Puntos y cajas?
Hacia el final de la partida, las cajas forman cadenas y cada línea regala algunas. Cuando el otro jugador abra una cadena larga, quédatela entera menos las 2 últimas cajas y devuélveselas con una sola línea. Así tendrá que abrirte la siguiente cadena. Este movimiento se llama «doble cruz».
¿Hay que volver a dibujar después de cerrar una caja?
Sí. Al cerrar una caja, consigues otra línea y tienes que dibujarla, incluso si le regalas cajas al otro jugador. Una línea puede cerrar 2 cajas a la vez.
¿Qué tal es la computadora en Difícil?
Cuando quedan 16 líneas o menos, comprueba todas las formas en que puede terminar la partida y juega la mejor línea, incluidas las de «doble cruz». Antes de eso, se queda todas las cajas que puede y no regala ninguna mientras sea posible. El nivel Medio juega igual pero sin buscar, y el Fácil solo se queda una caja la mitad de las veces.
¿Se puede jugar a Puntos y Cajas en la escuela?
Es una página web normal de lifesim.com, sin descargas ni registro, así que se abre en la mayoría de los Chromebooks de los centros educativos. No podemos prometer que todos los filtros la permitan. Una vez que la página ha cargado, el juego no necesita conexión a internet.
¿Pueden jugar dos personas en un mismo dispositivo?
Sí. Elige 2 jugadores: el azul y el rojo se turnan en el mismo teléfono u ordenador, y la página guarda la puntuación de cada partida hasta que te vayas. Elige 3x3 para una partida rápida o 6x6 para una larga.
