Die inZOI Roadmap 2026

Die inZOI-Roadmap 2026 im Vergleich zu vier Patches: Karrieren, High School, Canvastown, Online-Spiel und Mods. Sieh, was veröffentlicht wurde.

Die inZOI Roadmap ist eine Liste von Plänen des Game Directors, Kjun. Er hat sie am 2. Januar 2026 im offiziellen Forum veröffentlicht. Der Beitrag trägt den Titel „Beyond the Fundamentals 2026 Roadmap_Part2“.

Die Roadmap hat vier Teile: Mods, das Canvastown Story-Sharing-System, Online-Spiel und das Spiel selbst. Jeder Punkt hat einen Monat. Kjun sagt, die Arbeit sei „unter aktiver F&E-Validierung“. Er sagt auch, dass sich der Zeitplan ändern kann.

Ein zweiter Artikel enthält weitere Pläne. TheSimsTree veröffentlichte ihn am 31. März 2026. Er listet ein Karriere-Update im April, ein Highschool-System im Mai und ein Gefängnissystem im Juli auf.

Dieser Beitrag vergleicht diese Pläne mit den veröffentlichten Patches. Wir haben vier Sätze von Patchnotes gelesen: 29. April, 19. Juni, 3. September und 15. Oktober 2026. Wir haben nicht jeden Hotfix gelesen. Wir haben eine Zusammenfassung jedes Patches gelesen, nicht die offizielle Seite.

Ja. Der Patch vom 29. April 2026 fügte neue Karrieren hinzu: Forscher, IT-Entwickler, Architekt, Musikproduzent und Journalist. Reisebüro ist eine neue Karriere in Cahaya. Ein Zoi muss vor dem ersten Tag ein Vorstellungsgespräch bestehen.

Der Patch fügte auch Teamprojekte, bezahlten und Krankheitsurlaub, Telearbeit, Ruhestand mit Rente und Abfindungen hinzu. TheSimsTree listete die meisten davon für April auf. Die Zusammenfassung, die wir gelesen haben, listet keine Beförderungen auf.

Freiberuflichkeit kam im selben Patch. Es gibt vier Arten: Lieferung, Kreativ, Verlagswesen und Online-Verkauf. Ein Zoi kauft eine Lizenz an einem Computer. Eine höhere Lizenzstufe schaltet schwierigere Jobs frei, die mehr bezahlen.

Ja, aber später als im Artikel angegeben. TheSimsTree schrieb Mai 2026. Der Patch vom 19. Juni 2026 fügte aktive Highschools in Dowon, Bliss Bay und Cahaya hinzu. Wir haben keinen Mai-Patch gelesen, daher wissen wir nicht, ob ein Teil der Schule früher kam.

Im Juni-Patch folgen die Schüler einem Stundenplan und legen wöchentliche Tests ab. Eine Schule kann einen Schüler wegen schlechter Noten verwarnen oder verweisen. Schüler treten Clubs bei, gehen zum Abschlussball und machen ihren Abschluss. Jede Schule hat eine Kapazitätsgrenze.

Der Patch vom 3. September fügte mehr hinzu. Ein Spieler kann die Schuluniform bearbeiten und benutzerdefinierte Klassen einrichten. Schüler können die Schule wechseln. Die Notizen listen auch Hausaufgaben am Wochenende, Spindnotizen und Abschlussballbenachrichtigungen auf.

Wir können es nicht bestätigen. Die Forum-Roadmap listet Canvastown #1, ein Dorf mit etwa 40 Grundstücken, für Juni 2026 auf. Sie listet Canvastown #2, einen ländlichen Ort mit etwa 50 Grundstücken, für Oktober 2026 auf. Die Notizen des Juni-19-Patches, die wir gelesen haben, erwähnen Canvastown nicht.

Wir führen einen separaten Beitrag zu diesem Thema. Lies was Canvastown ist und wann es kommt für den aktuellen Status. Überprüfe die offiziellen inZOI-Seiten, bevor du damit planst.

Wir haben keine Anzeichen dafür gefunden. Die Forum-Roadmap listet Hausdekoration und Besuche für März 2026 auf. Eine Forum-Antwort vom 28. Mai 2026 besagt, dass die Funktion des geteilten Hauses „immer noch nicht verfügbar“ ist.

Die Roadmap listet auch große Online-Welten für Oktober 2026 auf. Das Ziel sind Hunderte bis Tausende von Spielern auf jedem Server. Die Patchnotes vom 15. Oktober haben keinen Online-Bereich.

Unser Beitrag zu inZOI Multiplayer erklärt den aktuellen Stand ausführlicher.

Die meisten davon sind erschienen. Einige kamen früh und einige spät. Die Tabelle zeigt jeden Punkt neben dem Patch in unseren Quellen.

PlanRoadmap-MonatPatch in unseren Quellen
Spiel und ModKit auf Unreal Engine 5.6 umstellenJuni 202629. April 2026
Mod-Manager im SpielJanuar 202619. Juni 2026
CLO-PlattformintegrationJuni 2026 (F&E)19. Juni 2026
Fahrzeug-ModdingJuni 20263. September 2026
Lua-Skript-ModdingDezember 202615. Oktober 2026

Der Patch vom 15. Oktober ist Version 0.11.0. Er fügt Lua-Skript-Unterstützung und einen Filter für Mods hinzu. Außerdem gibt es eine Möglichkeit, Lua-Mods mit einem LLM über ein MCP im Spiel zu erstellen. Die Roadmap listet diesen letzten Punkt nicht auf. Lies unseren inZOI Mods-Leitfaden für die Installationsschritte.

Der Patch vom 3. September 2026 ist Version 0.10.0. Er fügte Urlaube hinzu: Ein Zoi reist mit Begleitern in eine andere Stadt und übernachtet in einem Zimmer. Urlaube verwenden eine separate Speicherdatei. Der Patch fügte auch Tauchen, Surfen und vollen Restaurantservice hinzu.

Derselbe Patch fügte ein Genetiksystem in „Zoi erstellen“ und neue Baby-Altersgruppen hinzu. Ein Privathaus kann bis zu drei Untergeschosse haben. Der Patch entfernte das KI-Bauwerkzeug.

Der Patch vom 15. Oktober fügt Autonomiepläne für öffentliche Grundstücke und mehr als 100 neue Objekte hinzu. Zois besuchen jetzt andere Haushalte und begrüßen Leute, die sie kennen.

Betrachte jeden Monat als Hoffnung, nicht als Versprechen. Kjun kennzeichnet die unsichersten Punkte als F&E. Die obige Tabelle zeigt Punkte, die drei bis fünf Monate zu spät kamen. Sie zeigt auch zwei Punkte, die zwei Monate zu früh kamen.

Verwende diese Regel: Plane eine Funktion erst, nachdem sie in den Patchnotes aufgeführt ist. Eine Roadmap-Zeile sagt dir, was das Team bauen möchte. Sie sagt dir nicht, was du heute spielen kannst.

Jeder Patch hat eine Build-Nummer. Der Windows-Build vom 15. Oktober ist 20261013.16166.W. Vergleiche ihn mit der Build-Nummer in deiner Steam-Bibliothek, bevor du fragst, warum eine Funktion fehlt.

Bereite dich auf große Patches vor. Der Patch vom 19. Juni ist etwa 9,4 GB auf Steam. Mods sind danach deaktiviert. Der Patch vom 29. April hat das Spiel auf Unreal Engine 5.6 umgestellt. Die Notizen weisen die Spieler an, zuerst Spielstände zu sichern.

Steam sagt, die Entwickler planten, inZOI nach dem Early-Access-Start im März 2025 mindestens ein Jahr lang zu verbessern. Wir haben in den von uns gelesenen Seiten kein Datum für die vollständige Veröffentlichung gefunden.

LifeSim konkurriert nicht mit inZOI bei der Grafik. inZOI ist ein PC- und Mac-Spiel mit einem hohen Preis und einer Roadmap. LifeSim läuft im Browser und kostet nichts. Es hat keine In-App-Käufe.

In LifeSim lebst du ein Leben in einer Stadt auf einer echten Karte der Erde. Die Leute dort erinnern sich an das, was du sagst. Wähle LifeSim, wenn du jetzt anfangen möchtest. Wähle inZOI, wenn du detaillierte Häuser und eine lange Liste von Mods möchtest.

Wann ist die vollständige Veröffentlichung von inZOI?

Wir haben in den von uns gelesenen Seiten kein Datum gefunden. Steam sagt, die Entwickler planen mindestens ein Jahr Verbesserung im Early Access, und dass sich die Roadmap ändern kann.

Ist die inZOI-Roadmap offiziell?

Der Forenbeitrag stammt vom Spieldirektor im offiziellen Forum. Der TheSimsTree-Artikel ist ein Nachrichtenbericht, kein Entwicklerbeitrag.

Wo lese ich die inZOI-Patchnotes?

Lies das offizielle inZOI-Forum und die Steam-News-Seite. Nachrichtenseiten wie Sims Community veröffentlichen eine Zusammenfassung jedes Patches.

Kommt inZOI auf PS5?

Lies unseren PS5-Beitrag. Er listet auf, was wir wissen und wo wir es gefunden haben.

Ist inZOI kostenlos?

Steam listet das Basisspiel im Early Access für 39,99 $ auf. Der Island Getaway DLC ist kostenlos. Lies Ist inZOI kostenlos? für die Details.

Lohnt es sich, inZOI jetzt zu kaufen?

Das hängt davon ab, wofür du spielst. Lies Lohnt sich inZOI? und vergleiche es mit Paralives.

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