Wie lese ich eine Sims 4 lastException-Datei?

Sims 4 LastException Reader: Finde den Mod, der dein Spiel kaputt gemacht hat

Füge deine lastException-Datei ein. Der Reader nennt dir den Mod, der dem Fehler am nächsten ist, deine Spielversion und den Teil des Spiels, der kaputt gegangen ist. Der Mod, der dem Fehler am nächsten ist, ist normalerweise derjenige, der aktualisiert oder entfernt werden muss. Die Datei verlässt niemals deinen Browser.

Cheats: alle Sims 4 Cheats, jeder im Spiel oder in den Spieldateien überprüft.

Die Datei bleibt in deinem Browser. Nichts wird hochgeladen.

Wo finde ich die Datei?

Öffne Dokumente, dann Electronic Arts, dann Die Sims 4. Das Spiel schreibt lastException.txt (oder lastException_ mit Zahlen), wenn sein Python-Code stoppt, und lastUIException.txt, wenn einer seiner Bildschirme dies tut. Sortiere den Ordner nach Datum und nimm die neueste Datei.

Was die Teile der Datei bedeuten

  • buildsignature enthält deine Spielversion, z. B. 1.129.39.1030. Eine Version, die älter als der neueste Patch ist, verursacht Fehler mit Mods, die dafür aktualisiert wurden.
  • categoryid ist der Ort, an dem das Spiel den Fehler abgefangen hat: eine Datei seines Codes und eine Zeile.
  • desyncdata enthält den Traceback: jede Funktion, die ausgeführt wurde, die älteste zuerst. Zeilen mit einem Pfad unter Scripts sind der eigene Code des Spiels. Zeilen mit einem Pfad unter Mods oder einer .ts4script-Datei sind ein Mod.
  • Die letzte Zeile nennt den Fehler, wie AttributeError oder KeyError, und was fehlte.

In vier Schritten beheben

  1. Aktualisiere das Spiel. Ein Patch für das Spiel kommt oft mit Updates für die Mods.
  2. Aktualisiere den Mod, den der Reader nennt, von der Seite seines Erstellers. Wenn es noch kein Update gibt, verschiebe ihn aus dem Mods-Ordner.
  3. Lösche die alten lastException-Dateien, spiele, bis das Problem wieder auftritt, und lies die neue Datei.
  4. Kein Mod im Trace? Verschiebe die Hälfte des Mods-Ordners heraus und teste, dann die Hälfte der Hälfte. Tuning-Mods tauchen nie in einem Traceback auf.

Was hat der letzte Patch geändert? Alle versteckten Änderungen im Update vom 27. Oktober 2026.

Fragen

Wo sind die lastException-Dateien?

Im Benutzerordner des Spiels: Dokumente, Electronic Arts, Die Sims 4. Sie heißen lastException.txt oder lastException_ gefolgt von Zahlen, und lastUIException für Fehler der Spielbildschirme.

Kann ich lastException-Dateien löschen?

Ja. Das Spiel schreibt eine neue, wenn der nächste Fehler auftritt. Lösche die alten, spiele, bis das Problem wieder auftritt, und lies nur die neue Datei.

Der Trace nennt keinen Mod. Sind meine Mods in Ordnung?

Nicht immer. Skript-Mods tauchen in einem Trace auf, aber Tuning-Mods (.package-Dateien) ändern die Daten, die der Spielcode liest, sodass der Fehler dann nur den eigenen Code des Spiels anzeigt. Teste, indem du die Hälfte des Mods-Ordners verschiebst, dann die Hälfte der Hälfte.

Warum sind meine Mods nach einem Update kaputt gegangen?

Jeder Patch ändert den Code und das Tuning des Spiels. Das Update vom 27. Oktober 2026 änderte 964 Tuning-Einträge. Ein Mod, der für die alte Version erstellt wurde, kann Code aufrufen, der verschoben wurde, also aktualisiere jeden Skript-Mod nach einem Patch.

Gelesen aus den Spieldateien der Version 1.128.90.1030 (Build 25223079) und 1.129.39.1030 (Build 25966929). Die Namen sind die des Spiels; die Erklärungen sind unsere.

Daten aus Spielversion 1.128.90.1030 auf den Datenbankseiten, auf die diese Seite verlinkt.

LifeSim ist nicht mit Electronic Arts verbunden. The Sims ist eine Marke von Electronic Arts Inc.