Comment lire un fichier lastException des Sims 4 ?

Lecteur de lastException des Sims 4 : trouve le mod qui a cassé ton jeu

Colle ton fichier lastException, et le lecteur nomme le mod le plus proche de l'erreur, la version de ton jeu et la partie du jeu qui a planté. Le mod le plus proche de l'erreur est généralement celui à mettre à jour ou à supprimer. Le fichier ne quitte jamais ton navigateur.

Codes de triche : tous les codes de triche des Sims 4, chacun vérifié dans le jeu ou les fichiers du jeu.

Le fichier reste dans ton navigateur. Rien n'est téléchargé.

Où trouver le fichier

Ouvre Documents, puis Electronic Arts, puis Les Sims 4. Le jeu écrit lastException.txt (ou lastException_ avec des chiffres) lorsque son code Python s'arrête, et lastUIException.txt lorsqu'un de ses écrans le fait. Trie le dossier par date et prends le plus récent.

Ce que signifient les parties du fichier

  • buildsignature contient la version de ton jeu, comme 1.129.39.1030. Une version plus ancienne que le dernier patch provoque des erreurs avec les mods qui ont été mis à jour pour celui-ci.
  • categoryid est l'endroit où le jeu a détecté l'erreur : un fichier de son code et une ligne.
  • desyncdata contient la trace : chaque fonction qui a été exécutée, la plus ancienne en premier. Les lignes avec un chemin sous Scripts sont le propre code du jeu. Les lignes avec un chemin sous Mods, ou un fichier .ts4script, sont un mod.
  • La dernière ligne nomme l'erreur, comme AttributeError ou KeyError, et ce qui manquait.

Corrige-le en quatre étapes

  1. Mets le jeu à jour. Un patch pour le jeu s'accompagne souvent de mises à jour pour les mods.
  2. Mets à jour le mod que le lecteur nomme, depuis la page de son créateur. S'il n'y a pas encore de mise à jour, déplace-le hors du dossier Mods.
  3. Supprime les anciens fichiers lastException, joue jusqu'à ce que le problème revienne, et lis le nouveau fichier.
  4. Pas de mod dans la trace ? Déplace la moitié du dossier Mods et teste, puis la moitié de la moitié. Les mods de réglage n'apparaissent jamais dans une trace.

Qu'est-ce que le dernier patch a changé ? Tous les changements cachés de la mise à jour du 27 octobre 2026.

Questions

Où sont les fichiers lastException ?

Dans le dossier utilisateur du jeu : Documents, Electronic Arts, Les Sims 4. Ils sont nommés lastException.txt ou lastException_ suivi de chiffres, et lastUIException pour les erreurs des écrans du jeu.

Puis-je supprimer les fichiers lastException ?

Oui. Le jeu en écrit un nouveau lorsque la prochaine erreur se produit. Supprime les anciens, joue jusqu'à ce que le problème revienne, et lis seulement le nouveau fichier.

La trace ne nomme aucun mod. Mes mods sont-ils corrects ?

Pas toujours. Les mods de script apparaissent dans une trace, mais les mods de réglage (fichiers .package) modifient les données que le code du jeu lit, de sorte que l'erreur n'affiche alors que le propre code du jeu. Teste en déplaçant la moitié du dossier Mods, puis la moitié de la moitié.

Pourquoi mes mods ont-ils cessé de fonctionner après une mise à jour ?

Chaque patch modifie le code et les réglages du jeu. La mise à jour du 27 octobre 2026 a modifié 964 enregistrements de réglage. Un mod conçu pour l'ancienne version peut appeler du code qui a été déplacé, il faut donc mettre à jour chaque mod de script après un patch.

Lu à partir des fichiers du jeu de la version 1.128.90.1030 (build 25223079) et 1.129.39.1030 (build 25966929). Les noms sont ceux du jeu ; les explications sont les nôtres.

Données de la version du jeu 1.128.90.1030 sur les pages de la base de données vers lesquelles cette page renvoie.

LifeSim n'est pas affilié à Electronic Arts. Les Sims est une marque déposée d'Electronic Arts Inc.