Sims 4のlastExceptionファイルを読み込むには?

Sims 4 LastExceptionリーダー:ゲームを壊したModを見つける

lastExceptionファイルを貼り付けると、エラーに最も近いMod、ゲームバージョン、ゲームの壊れた部分が特定されます。エラーに最も近いModは、通常、更新または削除すべきものです。ファイルがブラウザから離れることはありません。

チート:すべてのSims 4チート。それぞれゲームまたはゲームファイルで確認済み。

ファイルはブラウザ内に保存され、アップロードされることはありません。

ファイルの場所

ドキュメント、Electronic Arts、The Sims 4の順に開きます。ゲームはPythonコードが停止するとlastException.txt(またはlastException_に数字が続くもの)を、画面の1つが停止するとlastUIException.txtを書き込みます。フォルダを日付で並べ替えて、最新のものを取得してください。

ファイルの内容

  • buildsignatureには1.129.39.1030のようなゲームバージョンが記載されています。最新パッチより古いバージョンを使用していると、そのパッチ向けに更新されたModでエラーが発生することがあります。
  • categoryidは、ゲームがエラーを検出した場所(コードのファイルと行)を示します。
  • desyncdataにはトレースバックが含まれています。実行されたすべての関数が古いものから順に表示されます。Scriptsの下のパスを持つ行はゲーム自身のコードです。Modsの下のパスを持つ行、または.ts4scriptファイルはModです。
  • 最後の行には、AttributeErrorやKeyErrorのようなエラー名と、何が欠落していたかが示されます。

4つのステップで解決

  1. ゲームを更新しましょう。ゲームのパッチには、Modの更新が伴うことがよくあります。
  2. リーダーが特定したModを、その作成者のページから更新してください。まだ更新がない場合は、Modsフォルダから移動してください。
  3. 古いlastExceptionファイルを削除し、問題が再発するまでプレイして、新しいファイルのみを読み取ってください。
  4. トレースにModがない場合、Modsフォルダの半分を移動してテストし、次にその半分の半分をテストします。チューニングModはトレースバックには表示されません。

前回のパッチで何が変わった?2026年10月27日アップデートの隠れた変更点。

よくある質問

lastExceptionファイルはどこ?

ゲームのユーザーフォルダ内、ドキュメント、Electronic Arts、The Sims 4にあります。ファイル名はlastException.txt、またはlastException_に数字が続くもの、ゲーム画面のエラーの場合はlastUIExceptionです。

lastExceptionファイルを削除しても大丈夫?

はい、大丈夫です。次のエラーが発生すると、ゲームが新しいファイルを書き込みます。古いファイルを削除し、問題が再発するまでプレイして、新しいファイルのみを読み取ってください。

トレースにMod名がない。Modは問題ない?

必ずしもそうではありません。スクリプトModはトレースに表示されますが、チューニングMod(.packageファイル)はゲームのコードが読み取るデータを変更するため、エラーはゲーム自身のコードのみを表示します。Modsフォルダの半分を移動してテストし、次にその半分の半分をテストしてください。

アップデート後にModが壊れたのはなぜ?

各パッチはゲームのコードとチューニングを変更します。2026年10月27日のアップデートでは964のチューニングレコードが変更されました。古いバージョン用に作られたModは、移動したコードを呼び出す可能性があるため、パッチ後はすべてのスクリプトModを更新してください。

バージョン1.128.90.1030(ビルド25223079)と1.129.39.1030(ビルド25966929)のゲームファイルから読み取っています。名前はゲームのものです。説明は当サイトによるものです。

このページがリンクしているデータベースページのデータは、ゲームバージョン1.128.90.1030のものです。

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