Sims 4のlastExceptionファイルを読み込むには?
Sims 4 LastExceptionリーダー:ゲームを壊したModを見つける
lastExceptionファイルを貼り付けると、エラーに最も近いMod、ゲームバージョン、ゲームの壊れた部分が特定されます。エラーに最も近いModは、通常、更新または削除すべきものです。ファイルがブラウザから離れることはありません。
チート:すべてのSims 4チート。それぞれゲームまたはゲームファイルで確認済み。
ファイルはブラウザ内に保存され、アップロードされることはありません。
ファイルの場所
ドキュメント、Electronic Arts、The Sims 4の順に開きます。ゲームはPythonコードが停止するとlastException.txt(またはlastException_に数字が続くもの)を、画面の1つが 停止するとlastUIException.txtを書き込みます。フォルダを日付で並べ替えて、最新のものを取得してください。
ファイルの内容
- buildsignatureには1.129.39.1030のようなゲームバージョンが記載されています。最新パッチより古いバージョンを使用していると、そのパッチ向けに更新されたModでエラーが発生することがあります。
- categoryidは、ゲームがエラーを検出した場所(コードのファイルと行)を示します。
- desyncdataにはトレースバックが含まれています。実行されたすべての関数が古いものから順に表示されます。Scriptsの下のパスを持つ行はゲーム自身のコードです。Modsの下のパスを持つ行、または.ts4scriptファイルはModです。
- 最後の行には、AttributeErrorやKeyErrorのようなエラー名と、何が欠落していたかが示されます。
4つのステップで解決
- ゲームを更新しましょう。ゲームのパッチには、Modの更新が伴うことがよくあります。
- リーダーが特定したModを、その作成者のページから更新してください。まだ更新がない場合は、Modsフォルダから移動してください。
- 古いlastExceptionファイルを削除し、問題が再発するまでプレイして、新しいファイルのみを読み取ってください。
- トレースにModがない場合、Modsフォルダの半分を移動してテストし、次にその半分の半分をテストします。チューニングModはトレースバックには表示されません。
前回のパッチで何が変わった?2026年10月27日アップデー トの隠れた変更点。
よくある質問
lastExceptionファイルはどこ?
ゲームのユーザーフォルダ内、ドキュメント、Electronic Arts、The Sims 4にあります。ファイル名はlastException.txt、またはlastException_に数字が続くもの、ゲーム画面のエラーの場合はlastUIExceptionです。
lastExceptionファイルを削除しても大丈夫?
はい、大丈夫です。次のエラーが発生すると、ゲームが新しいファイルを書き込みます。古いファイルを削除し、問題が再発するまでプレイして、新しいファイルのみを読み取ってください。
トレースにMod名がない。Modは問題ない?
必ずしもそうではありません。スクリプトModはトレースに 表示されますが、チューニングMod(.packageファイル)はゲームのコードが読み取るデータを変更するため、エラーはゲーム自身のコードのみを表示します。Modsフォルダの半分を移動してテストし、次にその半分の半分をテストしてください。
アップデート後にModが壊れたのはなぜ?
各パッチはゲームのコードとチューニングを変更します。2026年10月27日のアップデートでは964のチューニングレコードが変更されました。古いバージョン用に作られたModは、移動したコードを呼び出す可能性があるため、パッチ後はすべてのスクリプトModを更新してください。
