Percy Jackson Hütten-Quiz

Frage 1 von 12

Was ist dein perfekter Samstag?

Ein inoffizielles Fan-Quiz. LifeSim ist nicht mit Rick Riordan, Disney oder Penguin Random House verbunden oder wird von ihnen unterstützt. Die Fragen und Ergebnisse sind unsere eigenen.

In welcher Camp Half-Blood Hütte wäre ich?

Beantworte 12 Fragen darüber, wie du handelst und was du willst. Das Quiz ordnet dich einem von 12 göttlichen Elternteilen zu, von Zeus in Hütte 1 bis Hekate in Hütte 20, und zeigt deinen Anteil an jedem. Es ist kostenlos, ohne Anmeldung und ohne Trivia.

Dieses Quiz ordnet dich einem göttlichen Elternteil aus den Hütten von Camp Half-Blood zu. Es fragt, wie du deine Zeit verbringst, was du in einer Krise tust und worum es in deinem Leben gehen soll. Es enthält keine Fragen zu den Büchern, du brauchst also keine Fan-Fakten, um es zu machen.

Die Ergebnisse sind 12 Götter: Zeus, Poseidon, Demeter, Ares, Athene, Apollo, Hephaistos, Aphrodite, Hermes und Dionysos, aus den zwölf olympischen Hütten, plus Hades (Hütte 13) und Hekate (Hütte 20). Hera (Hütte 2) und Artemis (Hütte 8) werden weggelassen, weil sie in den Büchern keine Halbgottkinder haben. Die kleineren Götter der Hütten 14 bis 19 werden ebenfalls weggelassen.

Punktevergabe

Jede Antwort gibt 2 Punkte für das Ergebnis, das am besten passt, und 1 Punkt für das Ergebnis, das als Nächstes passt. Jedes Ergebnis erhält die gleiche Anzahl an Punkten über alle Antworten des Quiz hinweg, sodass kein Ergebnis leichter zu erzielen ist als ein anderes.

Nach der letzten Frage addiert das Quiz die Punkte jedes Ergebnisses. Das Ergebnis mit den meisten Punkten gewinnt. Die Balken zeigen den Anteil jedes Ergebnisses an all deinen Punkten, als ganze Prozentsätze, die sich zu 100 addieren.

Wenn zwei Ergebnisse die gleiche Punktzahl haben, entscheiden deine späteren Antworten. Das Quiz schaut sich deine letzte Antwort an, dann die Antwort davor, bis eine der beiden vorne liegt. Wenn jede Antwort ihnen die gleichen Punkte gab, kommt das Ergebnis, das diese Seite zuerst auflistet, zuerst.

Dein Ergebnis erhält einen eigenen Link. Der Link enthält den Namen des Ergebnisses und die Prozentsätze, niemals deine Antworten. Jeder, der ihn öffnet, sieht dieselbe Ergebnis-Karte und kann das Quiz selbst machen.

Die Hütten in diesem Quiz

Zeus

Zeus ist der König der Götter und der Gott des Himmels, des Donners und der Gerechtigkeit in der griechischen Mythologie. Hütte 1 gehört ihm. Seine Kinder sind oft kühn, stolz und übernehmen schnell die Führung.

Poseidon

Poseidon ist der Gott des Meeres, der Stürme, der Erdbeben und der Pferde in der griechischen Mythologie. Hütte 3 gehört ihm. Seine Kinder sind oft loyal, unruhig und fühlen sich am Wasser zu Hause.

Demeter

Demeter ist die Göttin der Ernte, des Getreides und der wachsenden Dinge in der griechischen Mythologie. Hütte 4 gehört ihr. Ihre Kinder sind oft geduldig, praktisch und gut mit Pflanzen und Menschen.

Ares

Ares ist der Gott des Krieges und des Mutes im Kampf in der griechischen Mythologie. Hütte 5 gehört ihm. Seine Kinder sind oft stark, furchtlos, wettbewerbsorientiert und sehr direkt.

Athene

Athene ist die Göttin der Weisheit, Strategie und des Handwerks in der griechischen Mythologie. Hütte 6 gehört ihr. Ihre Kinder sind oft klug, neugierig und diejenigen, die den Plan schmieden.

Apollo

Apollo ist der Gott der Sonne, der Musik, der Poesie, der Heilung und des Bogenschießens in der griechischen Mythologie. Hütte 7 gehört ihm. Seine Kinder sind oft sonnig, künstlerisch und gut darin, Menschen zu helfen, zu heilen.

Hephaistos

Hephaistos ist der Gott des Feuers, der Schmiede und der Handwerker in der griechischen Mythologie. Hütte 9 gehört ihm. Seine Kinder sind oft Erfinder und Baumeister, die in einer Werkstatt am glücklichsten sind.

Aphrodite

Aphrodite ist die Göttin der Liebe und Schönheit in der griechischen Mythologie. Hütte 10 gehört ihr. Ihre Kinder sind oft charmant, stilvoll und besser als jeder andere darin, Gefühle zu lesen.

Hermes

Hermes ist der Bote der Götter und der Gott der Reisenden, des Handels und der Tricks in der griechischen Mythologie. Hütte 11 gehört ihm, und in den ersten Büchern nimmt sie auch jeden Camper auf, dessen Eltern sie nicht beansprucht haben. Seine Kinder sind oft lustig, schnell und klug.

Dionysos

Dionysos ist der Gott der Feste, des Theaters und des Weins in der griechischen Mythologie. Hütte 12 gehört ihm. Seine Kinder sind oft lustig, kreativ und im Mittelpunkt jeder Feier.

Hades

Hades ist der Gott der Unterwelt und der Reichtümer unter der Erde in der griechischen Mythologie. Hütte 13 wurde für seine Kinder nach dem Krieg am Ende der ersten Serie gebaut. Seine Kinder sind oft Einzelgänger, die loyal und schwer zu erschrecken sind.

Hekate

Hekate ist die Göttin der Magie, der Kreuzwege und des Nebels in der griechischen Mythologie. Hütte 20 gehört ihr, eine der Hütten, die nach der ersten Serie hinzugefügt wurden. Ihre Kinder sind oft unabhängig, neugierig auf Magie und gut in Entscheidungen.

Fragen

Welche Hütten sind im Quiz enthalten?

Zwölf: Zeus (1), Poseidon (3), Demeter (4), Ares (5), Athene (6), Apollo (7), Hephaistos (9), Aphrodite (10), Hermes (11), Dionysos (12), Hades (13) und Hekate (20).

Warum sind Hera und Artemis keine Ergebnisse?

Ihre Hütten, 2 und 8, sind Ehrenhütten. In den Büchern haben Hera und Artemis keine Halbgottkinder, daher wird niemand von ihnen beansprucht. Das Quiz beschränkt sich auf die Götter, deren Kinder im Camp leben.

Ist dies ein offizielles Percy Jackson Quiz?

Nein. Es ist ein inoffizielles Fan-Quiz mit unseren eigenen Fragen und Ergebnissen. LifeSim ist nicht mit Rick Riordan, Disney oder Penguin Random House verbunden.

Wie wählt das Quiz meinen göttlichen Elternteil aus?

Jede Antwort gibt 2 Punkte an den Gott, der am besten passt, und 1 Punkt an den Gott, der als Nächstes passt. Der Gott mit den meisten Punkten gewinnt. Jeder Gott kann die gleiche Punktzahl erhalten, sodass keiner leichter zu bekommen ist.

Kann ich als Halbgott spielen?

Klicke auf den Link unter deinem Ergebnis. LifeSim, ein kostenloser Lebenssimulator, beginnt das Leben eines Teenagers in New York, der gerade herausgefunden hat, wer seine Eltern sind. Es gibt keinen Kampf: Du schreibst die Geschichte, und die Menschen, die du triffst, erinnern sich daran.