Tres en raya
Es tu turno: juegas con las X.
¿Cómo se juega al tres en raya?
Dos jugadores se turnan para colocar una X o una O en las 9 casillas de un tablero de 3x3. Gana el primero que consiga 3 de sus símbolos en línea, ya sea en horizontal, vertical o diagonal. Si el tablero se llena sin que nadie lo consiga, es un empate. Juega contra la máquina en modo Fácil, Medio o Imbatible, o contra un amigo en el mismo dispositivo.
Cómo jugar al tres en raya
- Dos jugadores se turnan: uno pone una X en una casilla vacía y el otro, una O.
- Gana quien consiga tres marcas en línea: en horizontal, en vertical o en diagonal.
- Si se llenan las 9 casillas y nadie tiene 3 en raya, la partida es un empate.
Juega contra el ordenador en Fácil, Medio o Imbatible, o elige 2 jugadores y turnaos en un móvil u ordenador. El primer movimiento va a cada lado por turno. En un teclado, las teclas del 1 al 9 eligen las casillas, fila por fila.
Cómo no perder nunca al tres en raya
- Primero, gana: si tienes 2 en raya y la tercera casilla está vacía, pon ahí.
- Después, bloquea: si el otro jugador tiene 2 en raya, ocupa la tercera casilla.
- Si empiezas tú, elige una esquina. Si empiezas segundo, elige el centro si está libre.
- Haz una doble amenaza: un movimiento que crea dos líneas de 2 a la vez. Solo se puede bloquear una.
Si ambos jugadores hacen las mejores jugadas, cualquier partida de tres en raya acaba en empate. Por eso la computadora Imbatible nunca puede perder: analiza todas las partidas posibles hasta el final.
Preguntas
¿Puedes ganarle a la computadora Imbatible?
No. Analiza todas las partidas posibles hasta el final y, con jugadas perfectas, cualquier partida de tres en raya es un empate. Lo máximo que puedes conseguir es empatar. Para ganar, prueba el nivel Medio: bloquea y gana si ve una línea, pero puede que no vea una doble amenaza.
¿Cómo no perder nunca al tres en raya?
Aprovecha para ganar si tienes 2 en raya y bloquea si tu oponente tiene 2. Si empiezas, elige una esquina; si vas segundo, el centro. Ten cuidado con las dobles amenazas: una jugada que crea dos líneas de 2 a la vez.
¿Este tres en raya está desbloqueado en el colegio?
Es una página web normal de lifesim.com, sin descargas ni registro, así que se abre en la mayoría de los Chromebooks de los colegios. No podemos prometer que todos los filtros escolares la permitan.
¿Pueden jugar dos personas en un mismo móvil?
Sí. Elige 2 jugadores y pásate el móvil: X y O juegan por turnos y la página guarda la puntuación de cada partida hasta que salgas. El primer movimiento se alterna entre los jugadores.
