FreeCell
¿Cómo se juega al FreeCell?
Mueve las 52 cartas a las 4 bases, por palo del as al rey. Todas las cartas están boca arriba. Construye las 8 columnas hacia abajo en colores alternos y aparca cartas individuales en las 4 celdas libres. Una secuencia se mueve de una vez cuando las celdas libres y las columnas vacías le dan espacio.
Cómo jugar al FreeCell
- Las 52 cartas empiezan boca arriba en 8 columnas: 7 cartas en las 4 primeras y 6 en las demás.
- Forma las columnas en orden descendente y alternando colores. Un 9 rojo va sobre un 10 negro.
- Cada una de las 4 celdas libres de arriba a la izquierda sirve para guardar una carta. Aparca una carta ahí para acceder a las que tiene debajo.
- En una columna vacía puedes colocar cualquier carta o secuencia.
- Para ganar, mueve todas las cartas a las 4 bases de arriba a la derecha, ordenadas por palo del as al rey.
¿Cuántas cartas se pueden mover a la vez?
Las reglas solo permiten mover una carta a la vez. Cuando una secuencia tiene espacio para moverse carta a carta usando las celdas libres y las columnas vacías, el juego la mueve entera de una vez y lo cuenta como un solo movimiento.
El número máximo de cartas que puedes mover a la vez es el número de celdas libres vacías más 1, multiplicado por 2 por cada columna vacía. Con 2 celdas libres vacías y 1 columna vacía, serían (2 + 1) × 2 = 6 cartas. Una secuencia que va a una columna vacía no puede usar esa columna, por lo que en ese caso solo se podrían mover 3 cartas.
Partidas numeradas
Cada partida tiene un número del 1 al 1 000 000, y el mismo número siempre reparte las mismas cartas. Envía a un amigo el número, o el enlace después de ganar, y jugaréis la misma partida. Las partidas del 1 al 32 000 son los mismos repartos que en el FreeCell de Windows, así que la partida 617 de aquí es la misma que la 617 de allí. Todas se pueden ganar excepto la 11982.
Controles
- Móvil y tableta: arrastra una carta o una secuencia, o púlsala para enviarla a su mejor sitio: una base, una columna o una celda libre.
- Ratón: arrastra o haz clic en una carta. Un doble clic la mueve de una vez.
- Teclado: las flechas mueven el recuadro azul. Intro envía las cartas a su mejor sitio y Espacio las coge y las suelta. U deshace un movimiento y H muestra una pista.
Consejos para el FreeCell
- Todas las cartas están boca arriba, así que piensa bien tus movimientos. Busca los ases y los doses y libéralos primero.
- Intenta mantener vacías las celdas libres. Cada celda ocupada reduce el tamaño de las secuencias que puedes mover.
- Una columna vacía vale más que una celda libre: duplica el tamaño de la secuencia que puedes mover.
- Puedes deshacer movimientos sin límite. Si un plan falla, vuelve atrás y prueba otro.
Preguntas
¿Está el FreeCell desbloqueado aquí? ¿Funciona en un Chromebook del colegio?
Es una página web normal en lifesim.com sin nada que descargar, así que funciona en Chrome en un Chromebook. Algunos filtros de colegios bloquean todas las webs de juegos, por lo que no podemos prometer que el tuyo lo permita. Una vez que la página se ha cargado, el juego no necesita conexión a internet.
¿Se pueden ganar todas las partidas de FreeCell?
Casi todas. De las partidas clásicas del 1 al 32 000, solo la 11982 no se puede ganar. Los investigadores estiman que se puede ganar en torno al 99,999 % de todos los repartos posibles.
¿Cuántas cartas puedo mover a la vez?
El número de celdas libres vacías más 1, multiplicado por 2 por cada columna vacía. Con 2 celdas libres vacías y 1 columna vacía, puedes mover 6 cartas; en la propia columna vacía, 3. El juego mueve la secuencia por ti y lo cuenta como un solo movimiento.
¿Los números de las partidas son los mismos que en el FreeCell de Windows?
Sí, en las partidas del 1 al 32 000. Las repartimos con el mismo sistema de barajado, así que la partida 1 de aquí tiene las mismas cartas que la partida 1 de allí. Las partidas hasta 1 000 000 usan el mismo sistema.
¿Quién inventó el FreeCell?
Paul Alfille creó la primera versión por ordenador en 1978, cuando era estudiante en la Universidad de Illinois, para el sistema PLATO. Más tarde, Jim Horne creó la versión que venía con Windows.
¿Puedo retar a un amigo?
Sí. Envía el número de la partida o, después de ganar, pulsa Compartir o Copiar enlace. El enlace contiene el número de la partida, tu tiempo y tus movimientos.
