¿Qué desafío de Los Sims 4 debería jugar a continuación?
Generador de desafíos de Los Sims 4
Pulsa el botón y obtendrás un desafío aleatorio de entre 19 conocidos, con sus reglas clave y su objetivo. También obtendrás un inicio aleatorio: 3 rasgos, una aspiración, una profesión, un mundo y un giro. Elige una vida o muchas generaciones, y solo el juego base si no tienes packs.
Reto del Apocalipsis
Muchas generaciones · Reglas de Pinstar
Tu familia comienza en un pueblo en ruinas bajo estrictas limitaciones sobre lo que puede hacer. Cada vez que un Sim llega a la cima de una carrera, una limitación desaparece, y ganas cuando todas las limitaciones se han ido.
Reglas clave
- Cada rama de profesión (y cada profesión de adolescente) tiene su propia restricción sobre lo que tus Sims pueden hacer o comprar.
- Cuando cualquier Sim de la unidad doméstica alcanza la cima de una rama de profesión, la restricción de esa rama se levanta para siempre para todos, incluso si el Sim renuncia más tarde.
- Cada Sim puede levantar solo una restricción: la primera profesión que alcanza. Un Sim que alcanza una profesión de adolescente no puede levantar una restricción de adulto más tarde.
- Reglas siempre activas: no hay trucos o mods injustos, no hay envejecimientos tempranos, no hay adopciones, esperanza de vida normal y la familia nunca se muda de solar.
- Las restricciones cubren 20 ramas de adultos (Gurú tecnológico, Negocios, Culinaria, Astronauta, Pintor/Pintora, Escritor/Escritora, Agente secreto/secreta, Animador/Animadora, Criminal, Deportista, dos ramas cada una) y 5 carreras de adolescentes (Canguro, Comida rápida, Trabajo manual, Minorista, Barista).
Todas las reglas del Desafío Apocalipsis, 7 más
- Objetivo
- Terminas cuando se han levantado todas las restricciones de profesión.
- Packs
- Juego base
Tu inicio aleatorio
- Ranchero/RancheraRancho de caballos
- Entusiasta de los animalesVida en el campo
- Errático/ErráticaJuego base
- Aspiración
- Inquilino/Inquilina intachable (Se Alquila)
- Profesión
- Médico/a (A Trabajar)
- Mundo
- Bahía de Brindleton (Perros y Gatos)
- Giro
- Alma nocturna. Tu Sim principal duerme de 6 a.m. a 2 p.m. y hace todo lo demás por la noche.
Cuando las reglas establecen el Sim, la edad o el solar, las reglas prevalecen.
Juega con este Sim en LifeSim, gratis en tu navegadorCómo usar el generador de desafíos
Elige primero una duración. Una vida ofrece desafíos que terminas con un Sim, como De la pobreza a la riqueza, Manicomio o Viuda Negra. Generaciones ofrece desafíos familiares, como el Desafío Legado, Not So Berry o el Desafío de los 100 Bebés. Cualquier duración mezcla ambos. Elige Solo juego base cuando no tengas packs: el generador omitirá los desafíos cuyas reglas necesiten un pack y solo generará rasgos, aspiraciones, profesiones y mundos del juego base.
Pulsa Nuevo desafío. La tarjeta muestra el nombre del desafío, quién escribió las reglas, un breve resumen, las primeras reglas, el objetivo y los packs que piden las reglas. Abre las reglas completas antes de empezar. La tarjeta solo muestra las primeras reglas, y cada desafío tiene 10 o más, contando las reglas iniciales.
Debajo de las reglas obtienes un inicio aleatorio: 3 rasgos que el juego permite juntos, una aspiración, una profesión, un mundo al que mudarse y un giro. El giro es una regla adicional al desafío, como tener una mascota en todo momento o nunca dejar que los fondos superen los 20.000 simoleones. Usa el inicio donde las reglas te dejen una opción. Cuando las reglas establecen la edad, los rasgos o el solar de tu Sim, las reglas prevalecen. Pulsa Nuevo inicio para mantener el desafío y generar solo el inicio.
Cada tirada tiene su propio enlace. Pulsa Copiar enlace para enviar el mismo desafío y el mismo inicio a un amigo, o para ponerlo debajo de un vídeo. Pulsa Insertar esto para poner el generador en tu propio blog o sitio de fans.
Todos los desafíos que el generador puede generar (19)
El generador solo genera desafíos que tienen una página de reglas completa en nuestras reglas de desafíos de Los Sims 4. Escribimos cada página a partir de las reglas que mantiene el creador, y cada página indica el día en que las revisamos.
| Desafío | Duración | Reglas por | Juego base |
|---|---|---|---|
| Desafío de Legado | 10 generaciones | Pinstar | Sí |
| Reto Not So Berry | 10 generaciones | lilsimsie y alwaysimming | Sí |
| Reto de las Décadas | Muchas generaciones | ZombieCleo, con las reglas actuales de CuteCoffeeGal | Sí |
| Reto de las Décadas Definitivo | Muchas generaciones | Mórbido | Sí |
| Reto de los 100 Bebés | Muchas generaciones | SnarkyWitch | Sí |
| Reto de la pobreza a la riqueza | Una vida | SimishGamer | Sí |
| Reto de la Viuda Negra | Una vida | Desconocido | Sí |
| Reto del Manicomio | Una vida | simswithcheese | Sí |
| Reto de la Princesa Disney | 10 generaciones | MissPlaying | Sí |
| Reto del Apocalipsis | Muchas generaciones | Pinstar | Sí |
| Reto del Legado del Zodíaco | 12 generaciones | autumnalpixels | Necesita packs |
| Reto del Legado Aleatorio | 10 generaciones | tigger89 | Sí |
| Reto del Legado de los Villanos | 14 generaciones | malaisepixels | Necesita packs |
| Reto Fuera de la Red | Una vida | SnarkyWitch | Sí |
| Reto del Adolescente Fugitivo | Una vida | Stormy Dayz Gamez | Sí |
| Reto de Erradicar la Fealdad | Muchas generaciones | Desconocido | Sí |
| Reto del Niño Prodigio | Una vida | Pinstar | Sí |
| Reto de Ascenso Social | Una vida | Místico | Necesita packs |
| Reto del Inmigrante | Una vida | Pinstar | Necesita packs |
Cada giro y mundo que puede generar
Los rasgos, aspiraciones y profesiones provienen de las mismas listas que el generador de rasgos aleatorios de Los Sims 4, que nunca pone dos rasgos en un Sim que Crear un Sim rechaza juntos. Los mundos son los 29 mundos de los archivos del juego. Con solo el juego base, el generador elige entre Newcrest, Oasis Springs, Willow Creek.
Giros (14)
- Unidad doméstica con mascotas. Mantén al menos una mascota en todo momento. Si una mascota muere, adopta una nueva en una semana.
- Sin autonomía. Desactiva la autonomía de tu Sim principal. Cada acción es tu elección.
- Alma nocturna. Tu Sim principal duerme de 6 a.m. a 2 p.m. y hace todo lo demás por la noche.
- Coleccionista. Completa una colección, como fósiles, ranas o cristales, antes de que termine el desafío.
- Anfitrión/a de fiestas. Organiza una fiesta cada semana Sim y obtén al menos una medalla de plata.
- Ahorrador/a. Nunca dejes que los fondos de la unidad doméstica superen los 20.000 simoleones. Gástalos o dónalos.
- Bibliófilo/Bibliófila. Ten 30 libros en el solar antes de que termine el desafío.
- Rival. Mantén un enemigo durante todo el desafío. Nunca te reconcilies con él.
- Gusanillo viajero. Visita cada mundo que tengas al menos una vez.
- Casa llena. Llena los 8 espacios de la unidad doméstica al menos una vez.
- Del huerto a la mesa. La unidad doméstica solo come lo que cultiva, pesca o cocina de su propia cosecha.
- Cocinero/a casero/a. Nunca pidas comida ni tomes una comida rápida. Cocina cada comida en la estufa o la parrilla.
- Corazón bondadoso. Tu Sim principal nunca elige una interacción social maliciosa o de pillería.
- Pulgar verde. Mantén un jardín de al menos 10 plantas vivas en el solar de tu casa.
¿Quieres un plan familiar completo en su lugar? El generador de desafíos de legado genera cada generación de un legado aleatorio: el heredero, la unidad doméstica, la ley de herencia y el objetivo. Lleva un registro de los herederos en un árbol genealógico de Sims.
Preguntas
¿Qué desafíos puede generar el generador?
19 desafíos con una página de reglas completa en este sitio, incluyendo el Desafío Legado, Not So Berry, 100 Bebés, De la pobreza a la riqueza, Décadas, Manicomio, Viuda Negra, Princesa Disney, Sin suministros, Adolescente fugitivo y Niño prodigio.
¿Son estas las reglas oficiales?
Son versiones cortas, con nuestras palabras, de las reglas que mantienen sus creadores. Cada desafío enlaza a nuestra página de reglas completa, y esa página enlaza al creador. Cuando el creador actualiza una regla, su versión prevalece.
¿Qué pasa si las reglas ya establecen a mi Sim?
Entonces las reglas prevalecen. El Adolescente fugitivo comienza como adolescente, y el Desafío de los 100 Bebés necesita un Sim que pueda quedar embarazada. Usa las partes del inicio aleatorio que las reglas dejan abiertas.
¿Qué desafíos funcionan solo con el juego base?
Solo juego base mantiene los desafíos cuyas reglas no necesitan packs, y los tres mundos del juego base: Willow Creek, Oasis Springs y Newcrest. Mudarse necesita Urbanitas, y el Desafío Inmigrante necesita A Trabajar.
¿Puedo mantener el desafío y generar un nuevo inicio?
Sí. Pulsa Nuevo inicio. El desafío se mantiene, y el Sim, el mundo y el giro cambian.
¿Es gratis el generador de desafíos de Los Sims 4?
Sí. No hay registro, y cada tirada tiene un enlace que puedes compartir.
