Quelles sont les règles de ma prochaine génération d'héritage ?
Générateur de défi Legacy pour Les Sims 4
Appuie sur le bouton pour obtenir une génération complète : 3 traits de caractère, une aspiration, une carrière, qui vit dans la maison, le nombre d'enfants à avoir, comment choisir l'héritier, une règle secondaire et l'objectif à atteindre avant la mort de l'héritier. Relance pour la génération 2, et ce jusqu'à 10.
Tu veux un défi différent, comme Not So Berry ou 100 Bébés ? Tire-en un avec le générateur de défis Les Sims 4. Pour les règles classiques, lis le guide du défi Héritage.
Génération 1
- Esprit de compétitionL'aventure vous attend
- ParanoïaqueStrangerVille
- Intolérant/Intolérante au lactoseVie à la campagne
- Aspiration
- Passionné/Passionnée de sports extrêmes (Vie à la campagne)
- Carrière
- Artiste (Jeu de base)
- Foyer
- Couple. L'héritier épouse un Sim et reste avec lui/elle toute sa vie. Le conjoint emménage.
- Enfants
- 4
- Héritier
- Premier-né, matriarcat. L'enfant le plus âgé de l'héritier prend le relais. Seule une fille peut être l'héritière. Un fils ne prend le relais que s'il n'y a pas de fille.
- Règle secondaire
- Voyageur. Visite chaque monde que tu possèdes au moins une fois pendant la génération.
- Objectif
- Maison d'héritage. Construis la maison jusqu'à une valeur de 300 000 Simflouz.
Comment jouer un héritage aléatoire avec ce générateur
Tire la génération 1 et crée le fondateur dans Créer un Sim avec les trois traits de caractère, l'aspiration et la carrière. Installe-le sur un terrain vide. Joue jusqu'à ce que l'objectif soit atteint et que les enfants soient nés. Tire la génération suivante quand l'héritier est né, pas avant, afin de pouvoir l'élever selon les règles.
L'héritier prend le relais lorsqu'il devient jeune adulte. Tous ceux qui ne sont pas l'héritier déménagent dans la journée Sim. Si tu échoues à l'objectif d'une génération, le défi est terminé. Tu gagnes lorsque la génération 10 atteint son objectif et que son héritier devient jeune adulte. Ce sont les règles du Défi Héritage Aléatoire de tigger89, que nous avons lues le 20 octobre 2026. Les lois d'héritage proviennent du Défi Héritage Pinstar.
Relance seulement si tu obtiens le même objectif, la même carrière ou la même règle secondaire deux générations de suite. Le jeu de base ne conserve que les carrières, les traits de caractère et les aspirations avec lesquels le jeu est livré.
Toutes les règles que le générateur peut tirer
Les traits de caractère, l'aspiration et la carrière de l'héritier proviennent des mêmes listes que le générateur de traits de caractère aléatoires Les Sims 4. Le reste du tirage provient de ces listes.
Foyer (5)
- Célibataire. L'héritier ne se marie jamais et n'a jamais de partenaire cohabitant. Les enfants proviennent d'aventures ou d'adoption.
- Couple. L'héritier épouse un Sim et reste avec lui/elle toute sa vie. Le conjoint emménage.
- Mixte. L'héritier a deux partenaires ou plus au cours de la génération. Chaque enfant a un autre parent différent.
- Célibataire avec aide. L'héritier reste célibataire, mais un ami ou un parent emménage et peut avoir un emploi.
- Couple avec aide. L'héritier se marie, et un adulte supplémentaire emménage. Seul l'emploi de l'héritier compte pour l'objectif.
Lois d'héritage (7)
- Premier-né. L'enfant le plus âgé de l'héritier prend le relais.
- Dernier-né. L'enfant le plus jeune de l'héritier prend le relais.
- Aléatoire. Lance un dé parmi les enfants lorsque le premier enfant de l'héritier devient adolescent.
- Démocratie. Demande à tes amis ou à tes spectateurs de voter lorsque les enfants sont adolescents.
- Exemplaire. L'enfant avec un trait de caractère choisi prend le relais. Tire ce trait dans le générateur ci-dessus.
- Mérite. L'enfant avec le plus de points de compétence lorsque le dernier enfant devient adolescent prend le relais.
- Force. L'enfant avec la compétence de fitness la plus élevée lorsque le dernier enfant devient adolescent prend le relais.
Lois de genre (3)
- Égalité stricte. N'importe quel enfant peut être l'héritier.
- Matriarcat. Seule une fille peut être l'héritière. Un fils ne prend le relais que s'il n'y a pas de fille.
- Patriarcat. Seul un fils peut être l'héritier. Une fille ne prend le relais que s'il n'y a pas de fils.
Règles secondaires (16)
- Bibliothèque à domicile. Possède 30 livres sur le terrain avant que le premier enfant de l'héritier ne devienne adolescent.
- Maison pleine. Remplis les 8 emplacements du foyer au moins une fois pendant la génération.
- Foyer avec animaux. Garde au moins un animal de compagnie en permanence. Si un animal meurt, adopte-en un nouveau dans la semaine.
- Hors réseau. Le terrain résidentiel utilise le trait de terrain Hors réseau pendant toute la génération.
- Pas d'autonomie. Désactive l'autonomie pour l'héritier. Chaque action est ton choix.
- Du jardin à la table. Le foyer ne mange que ce qu'il cultive, pêche ou cuisine à partir de sa propre récolte.
- Oiseau de nuit. L'héritier dort de 6h à 14h et fait tout la nuit.
- Collectionneur/Collectionneuse. Termine une collection, comme les fossiles, les grenouilles ou les cristaux, avant la mort de l'héritier.
- Organisateur de fêtes. Organise une fête chaque semaine Sim et obtiens au moins une médaille d'argent.
- Radin. Ne laisse jamais les fonds du foyer dépasser 20 000 Simflouz. Dépense-les ou donne-les.
- Arbre de compétences. Maîtrise une compétence que le parent de l'héritier n'a jamais apprise.
- Globe-trotter. Visite tous les mondes que tu possèdes au moins une fois pendant la génération.
- Sans triche ni mods. Joue la génération sans aucun code de triche et sans mods de gameplay.
- Mentor. Mentor chaque enfant dans une compétence jusqu'à ce qu'il atteigne le niveau 5.
- Rival. Garde un ennemi pendant toute la génération. Ne te réconcilie jamais avec lui.
- Gros dépensier. Dépense au moins 100 000 Simflouz pour la maison avant que l'héritier ne devienne une personne âgée.
Objectifs de génération (10)
- Au sommet de la carrière. Atteins le niveau 10 de la carrière tirée au sort.
- Aspiration. Termine l'aspiration tirée au sort et gagne son trait de récompense.
- Richesse. Atteins 250 000 Simflouz dans les fonds du foyer.
- Cinq compétences. Maîtrise cinq compétences.
- Enfant prodige. Chaque enfant obtient un A à l'école et termine une aspiration d'enfance.
- Ami de tous. Fais-toi 20 amis et garde 10 d'entre eux comme bons amis lorsque l'héritier meurt.
- Maison héritage. Construis la maison jusqu'à une valeur de 300 000 Simflouz.
- Longue vie. L'héritier vit jusqu'aux derniers jours du stade de personne âgée. Pas de mort prématurée.
- Célébrité. Atteins 5 étoiles de célébrité, ou 20 amis de niveau célébrité sans À la fac.
- Parent parfait. Chaque enfant a au moins 3 valeurs de caractère positives lorsqu'il devient jeune adulte.
Questions
Existe-t-il un générateur de défis Les Sims 4 pour d'autres défis ?
Oui. Pour un défi complet au lieu d'un héritage, comme Not So Berry, 100 bébés ou De la misère à la richesse, utilise notre générateur de défis Les Sims 4 : il tire au sort l'un des 19 défis bien connus avec ses règles clés, un Sim aléatoire, un monde et une tournure.
Est-ce le défi d'héritage aléatoire ?
Il suit la forme du défi d'héritage aléatoire de tigger89 : un tirage par génération pour le foyer, les enfants, la carrière, une règle secondaire et un objectif. Les listes de règles sont les nôtres, donc les tirages diffèrent du générateur original.
Quand dois-je tirer au sort la prochaine génération ?
Quand l'héritier naît. Ensuite, tu peux l'élever vers ses traits et son aspiration. Ne tire jamais les 10 générations d'un coup.
Puis-je relancer ?
Oui, lorsque tu obtiens le même objectif, la même carrière ou la même règle secondaire que la génération précédente, ou lorsque tu ne possèdes pas le pack d'un élément tiré au sort. Le jeu de base uniquement évite le second cas.
Puis-je l'utiliser pour un défi d'héritage normal ?
Oui. Utilise la loi de l'héritier et la loi du genre comme lois de succession, et ignore la règle secondaire et l'objectif si tu scores à la manière de Pinstar.
Le générateur de défi d'héritage est-il gratuit ?
Oui. Il n'y a pas d'inscription, et tu peux tirer autant de générations que tu le souhaites.
