The Sims Online

The Sims Online 2002 से 2008 तक चला। यह क्यों विफल रहा, FreeSO ने इसे 2024 तक कैसे जीवित रखा, और आप आज कौन से ऑनलाइन Sims गेम खेल सकते हैं।

द सिम्स ऑनलाइन द सिम्स का पहला ऑनलाइन संस्करण था, जिसे मैक्सिस ने बनाया और ईए ने विंडोज के लिए प्रकाशित किया। यह 17 दिसंबर, 2002 को मासिक शुल्क के साथ जारी किया गया था। यह फरवरी 2008 में ईए-लैंड बन गया और 1 अगस्त, 2008 को बंद हो गया। प्रशंसक सर्वर फ्रीएसओ दिसंबर 2024 में बंद हो गया, इसलिए आज कोई सार्वजनिक सर्वर नहीं चल रहा है।

द सिम्स ऑनलाइन द सिम्स का पहला ऑनलाइन संस्करण था। इसे मैक्सिस ने बनाया था, ईए ने प्रकाशित किया था, और यह दिसंबर 2002 में विंडोज पर जारी किया गया था।

गेम ने हजारों वास्तविक खिलाड़ियों को साझा शहरों में रखा। प्रत्येक शहर अपने सर्वर पर चलता था। विल राइट डिजाइनर थे। उस समय के अन्य ऑनलाइन खेलों की तरह, गेम में मासिक सदस्यता थी।

विकिपीडिया गेम के मुख्य भागों को सूचीबद्ध करता है:

  • आपने द सिम्स की तरह एक नाम, लिंग और रूप के साथ एक सिम बनाया।
  • आपने भूख, ऊर्जा, मज़ा और सामाजिक जैसी आठ ज़रूरतों का प्रबंधन किया।
  • आपने एक शहर में एक प्लॉट खरीदा और उस पर एक घर या व्यवसाय बनाया।
  • आपने नौकरी की वस्तुओं, टिप जार, वेंडिंग मशीनों और पे डोर से सिमोलेन्स कमाए।
  • आपने स्पीच बबल्स के साथ, खुले टेक्स्ट चैट में अन्य खिलाड़ियों से बात की।

प्रत्येक खिलाड़ी के पास प्रति शहर एक सिम और कुल तीन सिम हो सकते थे। कुछ नौकरी की वस्तुएं समूहों के लिए मिनीगेम थीं, जैसे एक भूलभुलैया और एक पिज्जा गेम। एक सिम तेजी से कौशल सीखता था जब अन्य सिम उसी प्लॉट पर उसी कौशल का अभ्यास करते थे।

यह पोस्ट तारीखें, विफलता के कारण और आज खेलने के तरीके बताती है। हम लाइफसिम बनाते हैं, एक मुफ्त लाइफ सिम। हम बताते हैं कि यह कहाँ फिट बैठता है और कहाँ नहीं।

द सिम्स ऑनलाइन 17 दिसंबर, 2002 को जारी हुआ। ईए-लैंड नाम के तहत अंतिम सर्वर 1 अगस्त, 2008 को बंद हो गया।

तालिका स्रोतों से मुख्य तारीखें दिखाती है।

तारीख़क्या हुआ
2002 के अंत मेंदो महीने तक एक सार्वजनिक बीटा चला (विकिपीडिया)।
17 दिसंबर, 2002गेम उत्तरी अमेरिका में विंडोज पर लॉन्च हुआ।
2003एक विश्लेषक के अनुमान के अनुसार, सक्रिय सदस्यता 105,000 के करीब पहुंच गई।
21 फरवरी, 2008अंतिम सिम्स ऑनलाइन शहर बंद हो गए। ईए ने गेम को ईए-लैंड के रूप में फिर से लॉन्च किया (एंगेजट)।
29 अप्रैल, 2008ईए ने ईए-लैंड के अंत की घोषणा की।
1 अगस्त, 2008ईए-लैंड सुबह 4:35 बजे पीएसटी पर बंद हो गया (विकिपीडिया)।

ईए-लैंड में क्या बदला

ईए-लैंड एक नया गेम नहीं था। यह नए सर्वर पर द सिम्स ऑनलाइन था, जिसमें नई सुविधाएँ थीं। एंगेजट इन परिवर्तनों को सूचीबद्ध करता है:

  • एक ही दुनिया में मुफ्त खिलाड़ी और भुगतान करने वाले ग्राहक।
  • एक खाते पर एक से अधिक अवतार।
  • कस्टम सामग्री के अपलोड, और खिलाड़ियों द्वारा चलाए जाने वाले स्टोर।
  • वेब और फेसबुक ऐप्स के लिंक।

ईए-लैंड ईए द्वारा इसके अंत की घोषणा करने से पहले केवल कुछ हफ्तों तक चला। घोषणा के बाद, ईए ने सदस्यता शुल्क बंद कर दिया। एंगेजट का कहना है कि भुगतान करने वाले ग्राहकों को एक प्रस्ताव मिला। वे ईए स्टोर पर एक गेम पर $15 की छूट ले सकते थे, या क्लब पोगो के तीन महीने।

विकिपीडिया नाम बदलने के बारे में खुद से सहमत नहीं है। एक हिस्सा कहता है कि ईए ने मार्च 2007 में ईए-लैंड की घोषणा की। दूसरा हिस्सा फरवरी 2008 कहता है। फरवरी 2008 की एंगेजट रिपोर्ट बाद की तारीख का समर्थन करती है।

The Sims Online इसलिए फेल हुआ क्योंकि इसमें करने के लिए बहुत कम चीजें थीं, रोज़ का काम एक जैसा था, और हर महीने पैसे भी देने पड़ते थे. विकिपीडिया ने सबसे पहले यही तीन कारण बताए हैं.

EA के लक्ष्य बड़े थे. वे मार्च 2003 तक 200,000 और 2003 के आखिर तक 400,000 ग्राहक चाहते थे. गेम इन दोनों लक्ष्यों को पूरा नहीं कर पाया. 2003 के ज़्यादातर समय तक ग्राहकों की संख्या 100,000 से कम रही और फिर घटती चली गई.

लोगों ने क्या कारण बताए

  • कोई असली अर्थव्यवस्था नहीं. गॉर्डन वाल्टन ने कहा कि इसे “एक पूरी तरह से काम करने वाली अर्थव्यवस्था और ज़्यादा मज़ेदार गतिविधियों” की ज़रूरत थी.
  • कीमत. जेसिका लुईस ने बताया कि कीमत और शुल्क की वजह से खरीदार नहीं आए. EA ने बॉक्स की कीमत $49.99 से घटाकर $29.99 कर दी.
  • लॉन्च के समय कम प्लेयर कंटेंट. डॉन हॉपकिंस ने इस समस्या का ज़िक्र किया था.
  • प्रशंसकों के लिए गलत मॉडल. विल राइट को लगा कि सब्सक्रिप्शन The Sims के मुख्य दर्शकों के लिए सही नहीं था.
  • समय और समीक्षाएँ. विश्लेषकों ने दिसंबर के आखिर में लॉन्च और कमज़ोर समीक्षाओं की ओर इशारा किया.

समीक्षाएँ मिली-जुली थीं. विकिपीडिया 70 का मेटाक्रिटिक स्कोर देता है. गेमस्पॉट ने 6.7 और IGN ने 7.2 दिए. गेम ने फिर भी E3 2002 गेम क्रिटिक्स अवार्ड फॉर बेस्ट सिमुलेशन गेम जीता.

खिलाड़ियों ने अपनी कहानियाँ बनाईं

कुछ खिलाड़ियों ने खाली समय को घोटालों और नकली अपराधों से भर दिया. अल्फ़ाविले शहर में, खिलाड़ियों के एक समूह ने खुद को माफ़िया कहा. उन्होंने दूसरे खिलाड़ियों से पैसे और प्रॉपर्टी छीन ली.

पीटर लुडलो, एक दर्शनशास्त्र के प्रोफेसर, ने एक ब्लॉग, The Alphaville Herald में इन घटनाओं के बारे में लिखा. EA ने उनके अकाउंट को बैन कर दिया क्योंकि उनकी प्रोफ़ाइल ब्लॉग से जुड़ी थी. इस बैन को मीडिया में खूब कवरेज मिली.

EA ने इस तरह का कोई और ऑनलाइन शहर गेम नहीं बनाया है. अगले नंबर वाले गेम के लिए, हमारी Sims 5 रिलीज़ डेट गाइड पढ़ें.

आज किसी सार्वजनिक सर्वर पर नहीं. EA ने 2008 में आधिकारिक गेम बंद कर दिया, और मुख्य प्रशंसक सर्वर, FreeSO, दिसंबर 2024 में बंद हो गया.

FreeSO क्या था

FreeSO The Sims Online का एक मुफ्त प्रशंसक रीमेक था. इसका GitHub पेज इसे “Monogame का उपयोग करके The Sims Online का एक पूर्ण पुन: कार्यान्वयन” कहता है. यह केवल एक इंजन है. इसे चलाने के लिए मूल गेम फ़ाइलों की आवश्यकता होती है.

ओपन बीटा 6 जनवरी, 2017 को शुरू हुआ. गेम डेवलपर की रिपोर्ट है कि सर्वर 200 उपयोगकर्ताओं के लिए तैयार था. पहले दिन 1,000 से ज़्यादा खिलाड़ियों ने साइन इन करने की कोशिश की, और सर्वर क्रैश हो गया. निर्माता, Rhys, ने गेम को कुछ समय के लिए बंद कर दिया और बाद में इसे फिर से खोला.

FreeSO कैसे बंद हुआ

FreeSO ने 27 नवंबर, 2024 को बंद होने की घोषणा की. टीम ने पूरे डेटा को एक्सपोर्ट करने के लिए 6 दिसंबर, 2024 को सेव डेटा को लॉक कर दिया. “The FreeSO Finale” पोस्ट में 8 दिसंबर को बंद होने की तारीख दी गई थी. बाद की पोस्ट “The End” में कहा गया है कि सर्वर “9 दिसंबर 2024 तक पूरी तरह से बंद हो गया.”

आगे क्या: आर्काइव क्लाइंट

FreeSO टीम एक आर्काइव क्लाइंट बना रही है. क्लाइंट आपके अपने कंप्यूटर पर एक छोटा सर्वर चलाता है. आप पुराने शहर, Sunrise Crater का पता लगा सकते हैं, और आप दोस्तों को आमंत्रित कर सकते हैं.

सितंबर 2025 की प्रगति पोस्ट में ये सुविधाएँ सूचीबद्ध हैं:

  • Sunrise Crater में रहे किसी भी सिम के रूप में खेलें, या अपने खुद के सिम्स बनाएं.
  • होस्ट टूल जो अवांछित खिलाड़ियों को ब्लॉक करते हैं.
  • स्वचालित पोर्ट फ़ॉरवर्डिंग जब आपका राउटर इसका समर्थन करता है.
  • एक समर्पित सर्वर के लिए एक सेटिंग फ़ाइल जो आपके बिना खुली रहती है.

आर्काइव क्लाइंट की कोई रिलीज़ डेट नहीं है. 1 जून, 2026 को, टीम ने कहा कि यह “अभी तक कोई तारीख तय करने के लिए तैयार नहीं है.” खबरों के लिए freeso.org देखें.

अन्य सर्वर और Simitone

FreeSO कोड Mozilla Public License 2.0 के तहत ओपन सोर्स है. GitHub पेज कहता है कि FreeSO “अब अन्य The Sims Online सर्वर के लिए एक प्रौद्योगिकी आधार है जिस पर निर्माण किया जा सकता है.” हमें कोई सार्वजनिक सर्वर नहीं मिला जिसका हम आत्मविश्वास से नाम ले सकें. किसी ऐसी साइट से क्लाइंट डाउनलोड न करें जिस पर आपको भरोसा न हो.

Simitone उसी आधार से एक अलग परियोजना है. यह The Sims 1 के लिए एक नया फ्रंट एंड है, The Sims Online के लिए नहीं. इसे The Sims: Complete Collection की एक कानूनी प्रति की आवश्यकता है, और यह केवल विंडोज पर चलता है. इसका पेज कहता है कि यह अभी भी विकास में है.

नहीं. अक्टूबर 2026 में, EA कोई भी सिम्स गेम नहीं चलाता है जिसमें एक साझा ऑनलाइन दुनिया हो. The Sims 4 सिंगल-प्लेयर है, और Project Rene की कोई रिलीज़ डेट नहीं है.

The Sims 4

The Sims 4 का स्टीम पेज “सिंगल-प्लेयर” को अपने एकमात्र मोड के रूप में सूचीबद्ध करता है. बेस गेम डाउनलोड करने के लिए मुफ्त है. मुफ्त संस्करण में क्या शामिल है, इसके लिए क्या The Sims 4 मुफ्त है पढ़ें.

एक प्रशंसक मॉड, S4MP, 12 खिलाड़ियों तक को वास्तविक समय में एक घर साझा करने देता है. EA मॉड नहीं बनाता है. इसका CurseForge पेज संस्करण 0.77.1 दिखाता है, जिसकी तारीख 10 अक्टूबर, 2026 है. हमारी Sims 4 मल्टीप्लेयर गाइड सेटअप बताती है.

The Sims Social

The Sims Social एक फेसबुक गेम था. EA ने 15 अप्रैल, 2013 को इसके बंद होने की घोषणा की, और यह 14 जून, 2013 को ऑफ़लाइन हो गया. EA ने कहा कि “खिलाड़ियों की संख्या और गतिविधि की मात्रा कम हो गई है.”

द सिम्स मोबाइल

The Sims Mobile फोन के लिए एक सिम्स गेम था, और EA ने इसे बंद कर दिया. तारीखों के लिए The Sims Mobile शटडाउन पर हमारी पोस्ट पढ़ें.

प्रोजेक्ट रेने

Project Rene अगला सोशल सिम्स गेम है. जनवरी 2026 में, EA ने कहा कि यह “सोशल मल्टीप्लेयर प्ले पर ध्यान केंद्रित करने के लिए विकसित हुआ है.” EA ने यह भी कहा कि यह “The Sims 4 का उत्तराधिकारी नहीं है.” रोडमैप इसे मोबाइल-फर्स्ट गेम कहता है.

EA ने कोई रिलीज़ डेट नहीं दी. इसने केवल इतना कहा कि खिलाड़ी 2026 में और जानकारी की उम्मीद कर सकते हैं. हमारी Project Rene गाइड में खबरों का पालन करें.

The Sims Online के जिस हिस्से को आप मिस करते हैं, उसके हिसाब से एक गेम चुनें. एक साझा दुनिया, दोस्तों के साथ जीवन, और एक गहरा लाइफ सिम अलग-अलग गेम की आवश्यकता है.

आप क्या मिस करते हैंक्या कोशिश करेंअन्य खिलाड़ियों के साथ ऑनलाइन?
वास्तविक खिलाड़ियों से भरा एक शहरSecond Lifeहाँ
अवतारों के साथ चैट करेंIMVU और इसी तरह के गेमहाँ
दोस्तों के साथ सिम्स गेमप्लेS4MP मॉड के साथ The Sims 4हाँ, 12 खिलाड़ियों तक
ब्राउज़र में एक लाइफ सिमLifeSim (हमारा)नहीं, सिंगल-प्लेयर

एक साझा दुनिया के लिए

Second Life The Sims Online के शहरों से सबसे करीब मेल खाता है. इसकी साइट “हजारों वर्चुअल अनुभवों और समुदायों” का वर्णन करती है. आप मुफ्त में शामिल हो सकते हैं. ज़्यादा विकल्पों के लिए Second Life जैसे गेम की हमारी सूची पढ़ें. अवतार चैट के लिए, IMVU जैसे गेम देखें.

एक लाइफ सिम के लिए

The Sims जैसे गेम के लिए हमारी गाइड बड़े विकल्पों की तुलना करती है. व्यापक दृष्टिकोण के लिए, लाइफ सिम गेम की हमारी सूची देखें.

LifeSim कहाँ फिट बैठता है, और कहाँ नहीं

LifeSim एक गेम है जिसे हम बनाते हैं. यह सिंगल-प्लेयर है. आप इसमें अन्य वास्तविक खिलाड़ियों से नहीं मिलते हैं. यदि आप The Sims Online का साझा शहर चाहते हैं तो इसे न चुनें.

LifeSim एक अलग ज़रूरत को पूरा करता है: एक ऐसी दुनिया जो जवाब देती है. आप पृथ्वी के 3D मानचित्र पर एक वास्तविक शहर चुनते हैं. वहाँ के लोग AI पात्र हैं जिनके पास नौकरियाँ, घर और दोस्त हैं. आप उनसे अपने शब्दों में बात करते हैं, और वे आपको याद रखते हैं.

आप एक दिन में एक जीवन जीते हैं. LifeSim मुफ्त है, कोई विज्ञापन नहीं, खरीदने के लिए कुछ भी नहीं और कोई सदस्यता नहीं. यह play.lifesim.com पर किसी भी ब्राउज़र में और iPhone और iPad पर चलता है. सीज़न 1 बीटा में है. LifeSim कैसे खेलें पढ़ें, या अधिक लाइफ सिम्युलेटर ब्राउज़र गेम की तुलना करें.

क्या The Sims Online मुफ्त है?

आधिकारिक गेम चला गया है, इसलिए आप इसे खरीद या भुगतान नहीं कर सकते. FreeSO जब तक चला तब तक मुफ्त था. आने वाला आर्काइव क्लाइंट भी मुफ्त FreeSO परियोजना से है.

The Sims Online कितने लोगों ने खेला?

विश्लेषक ब्रूस वुडकॉक ने अनुमान लगाया कि 2003 में सक्रिय सब्सक्रिप्शन लगभग 105,000 पर चरम पर थे. 2003 की शुरुआती रिपोर्टों में ग्राहकों की संख्या 80,000 से 85,000 बताई गई थी, जिसमें लगभग 40,000 मुफ्त ट्रायल पर थे.

The Sims Online किसने बनाया?

Maxis ने गेम बनाया, और EA Games ने इसे प्रकाशित किया. The Sims के निर्माता विल राइट डिजाइनर थे.

क्या The Sims Online कंसोल पर था?

नहीं. गेम केवल विंडोज पर आया था.

क्या मैं आधुनिक पीसी पर The Sims 1 खेल सकता हूँ?

Simitone विंडोज पर एक प्रशंसक विकल्प है. इसे The Sims: Complete Collection की एक कानूनी प्रति की आवश्यकता है. श्रृंखला में अगले गेम के लिए युक्तियों के लिए, हमारी गाइड देखें. Sims 2 चीट्स.

क्या FreeSO वापस आ रहा है?

सार्वजनिक सर्वर के रूप में नहीं, जैसा कि टीम ने कहा है. टीम आर्काइव क्लाइंट की योजना बना रही है, जिसे आप स्वयं होस्ट करते हैं. कोई रिलीज़ डेट मौजूद नहीं है.

लाइफ़ सिम में नए हैं? पढ़ें लाइफ़ सिमुलेटर क्या है, या LifeSim खेलें, जो धरती के असली मैप पर एक मुफ़्त ऑनलाइन लाइफ़ सिमुलेटर है।

Sims 4 डेटाबेस

इसे Sims 4 डेटाबेस में देखें, गेम फ़ाइलों से पढ़ें: चीट्स, विशेषताएँ, करियर, मूडलेट्स, मौतें, पैक्स, चुनौतियाँ, व्यंजन, लोकप्रिय मॉड्स, पैक फाइंडर, और मृत्यु संभावना कैलकुलेटर।

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चरण दर चरण: सभी Sims 4 कैसे-करें गाइड।

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