The Sims Online

The Sims Online funcionou de 2002 a 2008. Por que falhou, como o FreeSO o manteve vivo até 2024 e quais jogos The Sims online você pode jogar hoje.

The Sims Online foi a primeira versão online de The Sims. A Maxis o criou, a EA o publicou, e ele foi lançado para Windows em dezembro de 2002.

O jogo colocava milhares de jogadores reais em cidades compartilhadas. Cada cidade rodava em seu próprio servidor. Will Wright foi o designer. O jogo tinha uma assinatura mensal, como outros jogos online da época.

A Wikipédia lista as partes principais do jogo:

  • Você criava um Sim com nome, gênero e aparência, como em The Sims.
  • Você gerenciava oito necessidades, como fome, energia, diversão e social.
  • Você comprava um lote em uma cidade e construía uma casa ou um negócio nele.
  • Você ganhava Simoleons com objetos de trabalho, potes de gorjetas, máquinas de venda automática e portas pagas.
  • Você conversava com outros jogadores em um chat de texto aberto, com balões de fala.

Cada jogador podia ter um Sim por cidade e três Sims no total. Alguns objetos de trabalho eram minijogos para grupos, como um labirinto e um jogo de pizza. Um Sim aprendia habilidades mais rápido quando outros Sims praticavam a mesma habilidade no mesmo lote.

Esta postagem apresenta as datas, os motivos do fracasso e as formas de jogar hoje. Nós criamos LifeSim, um simulador de vida gratuito. Dizemos onde ele se encaixa e onde não se encaixa.

The Sims Online foi lançado em 17 de dezembro de 2002. O último servidor, sob o nome EA-Land, foi fechado em 1º de agosto de 2008.

A tabela mostra as principais datas das fontes.

DataO que aconteceu
Final de 2002Um beta público durou dois meses (Wikipédia).
17 de dezembro de 2002O jogo foi lançado na América do Norte para Windows.
2003As assinaturas ativas atingiram o pico de cerca de 105.000, por estimativa de um analista.
21 de fevereiro de 2008As últimas cidades de The Sims Online foram fechadas. A EA relançou o jogo como EA-Land (Engadget).
29 de abril de 2008A EA anunciou o fim do EA-Land.
1º de agosto de 2008O EA-Land foi fechado às 4h35 PST (Wikipédia).

O que mudou no EA-Land

EA-Land não era um jogo novo. Era The Sims Online em novos servidores, com novos recursos. O Engadget lista estas mudanças:

  • Jogadores gratuitos e assinantes pagantes em um único mundo.
  • Mais de um avatar em uma conta.
  • Uploads de conteúdo personalizado e lojas administradas por jogadores.
  • Links para a web e para aplicativos do Facebook.

O EA-Land durou apenas algumas semanas antes que a EA anunciasse seu fim. Após o anúncio, a EA interrompeu as cobranças de assinatura. O Engadget diz que os assinantes pagantes receberam uma oferta. Eles poderiam ter US$ 15 de desconto em um jogo na EA Store, ou três meses de Club Pogo.

A Wikipédia não concorda consigo mesma sobre a renomeação. Uma parte diz que a EA anunciou o EA-Land em março de 2007. Outra parte diz fevereiro de 2008. O relatório do Engadget de fevereiro de 2008 apoia a data posterior.

The Sims Online falhou porque tinha poucas coisas para fazer, um ciclo diário repetitivo e uma taxa mensal. A Wikipédia apresenta essas três razões primeiro.

A EA tinha metas altas. Queria 200.000 assinantes até março de 2003 e 400.000 até o final de 2003. O jogo não atingiu nenhuma das metas. As assinaturas permaneceram abaixo de 100.000 durante a maior parte de 2003 e depois caíram.

As razões que as pessoas deram

  • Nenhuma economia real. Gordon Walton disse que precisava de “uma economia totalmente funcional e mais atividades divertidas”.
  • O preço. Jessica Lewis sugeriu que o preço e a taxa impediram os compradores. A EA reduziu o preço da caixa de US$ 49,99 para US$ 29,99.
  • Pouco conteúdo de jogador no lançamento. Don Hopkins nomeou este problema.
  • O modelo errado para os fãs. Will Wright sentiu que uma assinatura não se adequava ao público principal de The Sims.
  • Momento e avaliações. Analistas apontaram para um lançamento no final de dezembro e avaliações fracas.

As avaliações foram mistas. A Wikipédia dá uma pontuação Metacritic de 70. O GameSpot deu 6.7 e o IGN deu 7.2. O jogo ainda ganhou o E3 2002 Game Critics Award de Melhor Jogo de Simulação.

Os jogadores criaram suas próprias histórias

Alguns jogadores preencheram o tempo vazio com golpes e crimes falsos. Na cidade de Alphaville, um grupo de jogadores se autodenominava Máfia. Eles tiravam dinheiro e propriedades de outros jogadores.

Peter Ludlow, um professor de filosofia, escreveu sobre esses eventos em um blog, The Alphaville Herald. A EA baniu sua conta porque seu perfil estava vinculado ao blog. O banimento teve ampla cobertura da imprensa.

A EA não fez outro jogo de cidade online desse tipo. Para o próximo jogo numerado, leia nosso guia de data de lançamento de Sims 5.

Não em um servidor público hoje. A EA fechou o jogo oficial em 2008, e o principal servidor de fãs, FreeSO, fechou em dezembro de 2024.

O que era o FreeSO

FreeSO era um remake gratuito feito por fãs de The Sims Online. Sua página no GitHub o descreve como “uma reimplementação completa de The Sims Online, usando Monogame”. É apenas um motor. Ele precisa dos arquivos originais do jogo para funcionar.

O beta aberto começou em 6 de janeiro de 2017. O Game Developer relata que o servidor estava pronto para 200 usuários. Mais de 1.000 jogadores tentaram fazer login no primeiro dia, e o servidor falhou. O criador, Rhys, fechou o jogo por um tempo e o abriu novamente mais tarde.

Como o FreeSO fechou

O FreeSO anunciou o fim em 27 de novembro de 2024. A equipe bloqueou os dados salvos em 6 de dezembro de 2024, para uma exportação completa. A postagem “The FreeSO Finale” deu 8 de dezembro como data de fechamento. A postagem posterior “The End” diz que o servidor “foi completamente desligado em 9 de dezembro de 2024”.

O que vem a seguir: o cliente Archive

A equipe do FreeSO está criando um cliente Archive. O cliente executa um pequeno servidor em seu próprio computador. Você pode explorar a antiga cidade, Sunrise Crater, e pode convidar amigos.

A postagem de progresso de setembro de 2025 lista esses recursos:

  • Jogue como qualquer Sim que estava em Sunrise Crater, ou crie seus próprios Sims.
  • Ferramentas de host que bloqueiam jogadores indesejados.
  • Encaminhamento automático de porta quando seu roteador o suporta.
  • Um arquivo de configuração para um servidor dedicado que permanece aberto sem você.

O cliente Archive não tem data de lançamento. Em 1º de junho de 2026, a equipe disse que “ainda não está pronta para definir uma data”. Verifique freeso.org para notícias.

Outros servidores e Simitone

O código do FreeSO é de código aberto sob a Licença Pública Mozilla 2.0. A página do GitHub diz que o FreeSO é “agora uma base tecnológica para outros servidores de The Sims Online construírem”. Não encontramos nenhum servidor público que possamos nomear com confiança. Não baixe um cliente de um site em que você não confia.

Simitone é um projeto separado da mesma base. É uma nova interface para The Sims 1, não para The Sims Online. Ele precisa de uma cópia legal de The Sims: Complete Collection e funciona apenas no Windows. Sua página diz que ainda está em desenvolvimento.

Não. Em outubro de 2026, a EA não executa nenhum jogo de Sims com um mundo online compartilhado. The Sims 4 é para um jogador, e Project Rene não tem data de lançamento.

The Sims 4

A página do Steam de The Sims 4 lista “Um jogador” como seu único modo. O jogo base é gratuito para download. Leia The Sims 4 é gratuito para saber o que a versão gratuita inclui.

Um mod de fã, S4MP, permite que até 12 jogadores compartilhem uma casa em tempo real. A EA não faz o mod. Sua página no CurseForge mostra a versão 0.77.1, datada de 10 de outubro de 2026. Nosso guia multiplayer de Sims 4 explica a configuração.

The Sims Social

The Sims Social era um jogo do Facebook. A EA anunciou seu fim em 15 de abril de 2013, e ele saiu do ar em 14 de junho de 2013. A EA disse que “o número de jogadores e a quantidade de atividade diminuíram”.

The Sims Mobile

The Sims Mobile era um jogo de Sims para celulares, e a EA o encerrou. Leia nossa postagem sobre o encerramento de The Sims Mobile para as datas.

Project Rene

Project Rene é o próximo jogo social de Sims. Em janeiro de 2026, a EA disse que ele “evoluiu para focar no jogo multiplayer social”. A EA também disse que ele “não é o sucessor de The Sims 4”. O roteiro o chama de um jogo mobile-first.

A EA não deu data de lançamento. Disse apenas que os jogadores podem esperar mais notícias em 2026. Acompanhe as notícias em nosso guia do Project Rene.

Escolha um jogo pela parte de The Sims Online que você sente falta. Um mundo compartilhado, vida com amigos e um simulador de vida profundo precisam de jogos diferentes.

O que você sente faltaO que tentarOnline com outros jogadores?
Uma cidade cheia de jogadores reaisSecond LifeSim
Bate-papo com avataresIMVU e jogos semelhantesSim
Jogabilidade de Sims com amigosThe Sims 4 com o mod S4MPSim, até 12 jogadores
Um simulador de vida no navegadorLifeSim (o nosso)Não, um jogador

Para um mundo compartilhado

Second Life é o mais próximo das cidades de The Sims Online. Seu site descreve “milhares de experiências e comunidades virtuais”. Você pode participar gratuitamente. Leia nossa lista de jogos como Second Life para mais opções. Para bate-papo com avatares, veja jogos como IMVU.

Para um simulador de vida

Nosso guia para jogos como The Sims compara as grandes opções. Para uma visão mais ampla, veja nossa lista de jogos de simulação de vida.

Onde LifeSim se encaixa e onde não se encaixa

LifeSim é um jogo que fazemos. É para um jogador. Você não encontra outros jogadores reais nele. Não o escolha se você quer a cidade compartilhada de The Sims Online.

LifeSim atende a uma necessidade diferente: um mundo que responde. Você escolhe uma cidade real em um mapa 3D da Terra. As pessoas lá são personagens de IA com empregos, casas e amigos. Você fala com eles com suas próprias palavras, e eles se lembram de você.

Você vive uma vida, um dia de cada vez. LifeSim é gratuito, sem anúncios, nada para comprar e sem assinatura. Ele funciona em qualquer navegador em play.lifesim.com e em iPhone e iPad. A Temporada 1 está em beta. Leia como jogar LifeSim, ou compare mais jogos de simulador de vida para navegador.

The Sims Online é gratuito?

O jogo oficial se foi, então você não pode comprá-lo ou pagar por ele. FreeSO era gratuito enquanto funcionava. O próximo cliente Archive também é do projeto FreeSO gratuito.

Quantas pessoas jogaram The Sims Online?

O analista Bruce Woodcock estimou que as assinaturas ativas atingiram o pico de cerca de 105.000 em 2003. Relatórios do início de 2003 apontavam 80.000 a 85.000 assinantes, com cerca de 40.000 em um teste gratuito.

Quem fez The Sims Online?

A Maxis fez o jogo, e a EA Games o publicou. Will Wright, o criador de The Sims, foi o designer.

The Sims Online estava disponível em consoles?

Não. O jogo foi lançado apenas para Windows.

Posso jogar The Sims 1 em um PC moderno?

Simitone é uma opção de fã no Windows. Ele precisa de uma cópia legal de The Sims: Complete Collection. Para dicas sobre o próximo jogo da série, veja nossos cheats de Sims 2.

FreeSO vai voltar?

Não como um servidor público, pelo que a equipe disse. A equipe planeja o cliente Archive, que você hospeda. Não há data de lançamento.

Novo em simuladores de vida? Leia o que é um simulador de vida, ou jogue LifeSim, um simulador de vida online gratuito em um mapa real da Terra.

Banco de dados do Sims 4

Procure no banco de dados do The Sims 4, leia os arquivos do jogo: cheats, traços, carreiras, humores, mortes, pacotes, desafios, receitas, mods populares, localizador de pacotes, e a calculadora de chances de morte.

Sobre este tópico: testingcheats, motherlode, e Traço Gênio.

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