Semua pita BitLife dan cara mendapatkannya

BitLife memiliki 40 pita, 4 di antaranya rahasia. Kamu mendapatkan satu per kehidupan dan melihatnya saat kamu mati. Cara mendapatkan setiap pita, dengan daftar periksa yang menyimpan centangmu.

BitLife memiliki 40 pita, dan 4 di antaranya rahasia. Pita adalah label yang diberikan BitLife pada kehidupan yang telah selesai: karaktermu meninggal, dan game menamai cara karakter itu hidup, seperti Malas, Pahlawan, atau Lansia.

Level Winner menyatakan dua aturan. Kamu hanya mendapatkan satu pita di setiap kehidupan, meskipun kamu memenuhi syarat untuk beberapa. Kamu juga tidak mengetahui pita mana yang kamu dapatkan sampai karakter meninggal. Newsweek mengatakan bahwa kamu mendapatkan pita dengan mencapai “statistik atau tujuan tertentu” selama hidup.

Daftar periksa di bawah ini mencantumkan semua 40, dengan apa yang harus dilakukan untuk masing-masing, dan menyimpan yang kamu centang.

Kami membuka tiga panduan pada 13 Oktober 2026. Panduan tersebut berasal dari Desember 2018 hingga April 2019. Mereka tidak setuju satu sama lain tentang jumlah dan beberapa angka. Postingan ini menunjukkan di mana mereka setuju, di mana mereka berbeda, dan bagaimana memeriksa sisanya di game kamu sendiri.

Daftar periksa pita BitLife

0 dari 40 pita diperoleh

Centang pita yang kamu miliki. Browser ini menyimpan daftar kamu.

Ketiga panduan memberikan tiga jumlah yang berbeda. Alasannya adalah tanggal setiap panduan.

PanduanTanggalJumlah
Level Winner13 Desember 201811 pita
NewsweekFebruari 201927 pita dalam daftar. Halaman itu juga menyebutkan 24 dan 25.
DroidGamers24 April 201930 pita

Studio menambahkan pita seiring waktu. Newsweek mengatakan bahwa Rowdy, Wicked, dan Cunning datang dalam patch pada Desember 2018. Dikatakan bahwa Family Guy dan Thief datang dalam patch pada 7 Februari 2019.

Wiki BitLife memberikan jumlah hari ini: 40. Sepuluh pita datang dalam pembaruan pada April 2020, setelah ketiga panduan ditulis. Tab Pita di menu utama game mencantumkan semua 40. Pita yang belum kamu miliki ditampilkan dalam warna abu-abu, dan empat pita rahasia ditampilkan sebagai tanda tanya sampai kamu mendapatkannya.

Level Winner menyebut empat pita mudah. Ketiga panduan setuju pada dua yang pertama.

Malas

Tekan tombol Usia sampai karakter meninggal. Jangan lakukan hal lain.

Boros

Akhiri hidup di awal. Gunakan opsi Akhiri Hidup di tab Aktivitas.

Subur

Miliki empat anak. DroidGamers menambahkan: lakukan sedikit hal lain dengan hidup.

Biasa-biasa saja

Tidak mencapai apa-apa. Level Winner mengatakan untuk mengabaikan insiden dan mempertahankan pekerjaan bergaji rendah. Newsweek menambahkan: tetap melajang, dan jangan membeli rumah atau mobil.

Pita-pita ini membutuhkan kehidupan yang hati-hati. Panduan setuju pada langkah-langkah utama.

Pahlawan

Bersikap baik dan hindari perkelahian. Level Winner mengatakan untuk memaafkan, membantu orang lain, dan melakukan pekerjaan heroik. DroidGamers mengatakan untuk memaksimalkan karma. Newsweek menambahkan: minta maaf setelah perselisihan, dan selamatkan orang kapan pun kamu bisa.

Akademik

Belajar keras dan pergi ke universitas. Newsweek menyebut gelar master atau doktor. DroidGamers menambahkan kunjungan ke perpustakaan setahun sekali.

Lansia

Hidup melewati usia 100, dan jangan menonjol dalam hal lain. DroidGamers mengatakan bahwa itu membantu untuk memaksimalkan kesehatanmu.

Pria Keluarga

Menikah dan memiliki anak. Pertahankan bar keluarga kamu di warna hijau. Newsweek mengatakan untuk menghabiskan waktu bersama anak-anak setiap tahun.

Ini adalah kasus paling jelas dari panduan yang sudah usang. Ketiga panduan memberikan tiga angka yang berbeda. Angka itu mungkin diubah dalam patch, tetapi tidak ada panduan yang mengatakannya.

PitaLevel Winner (Des 2018)Newsweek (Feb 2019)DroidGamers (Apr 2019)
KayaKekayaan bersih setidaknya 2,5 jutaBersih 1 juta, tetapi jangan melebihi 10 jutaDapatkan setidaknya 1 juta
BerlimpahKekayaan bersih setidaknya 30 jutaSetidaknya 10 juta saat meninggalDapatkan lebih dari 10 juta
BerhasilTidak terdaftarDapatkan lebih dari 500.000 tetapi kurang dari 1 juta, dengan pasangan, anak-anak, rumah, dan mobilMenikah, punya anak, berpenghasilan baik, dan memiliki barang-barang bagus, tetapi tidak terlalu bagus sehingga kamu menjadi kaya

Level Winner mengatakan bahwa aset dihitung untuk Kaya dan Berlimpah, bukan hanya uang tunai. Rencanakan untuk angka yang lebih tinggi, dan perhatikan kekayaan bersihmu di layar karaktermu.

Panduan mencantumkan ini. Setiap deskripsi adalah versi yang diberikan panduan.

  • Skandal: memulai perkelahian, dan menghabiskan waktu di penjara. Newsweek mengatakan untuk bersikap konfrontatif.
  • Narapidana: menghabiskan sebagian besar hidup di penjara. Hindari melarikan diri dan banding.
  • Licik: melarikan diri dari penjara, dan jangan sampai tertangkap lagi.
  • Houdini: kabur dari penjara lebih dari sekali dalam satu kehidupan.
  • Pencuri: sering mencuri, dan jangan sampai tertangkap. Newsweek mengatakan bahwa hukuman penjara mengakhiri pelarian.
  • Mematikan: Newsweek mengatakan untuk membunuh dua orang atau lebih. DroidGamers mengatakan untuk menjadi pembunuh berantai.
  • Berisik: sering mengadakan pesta rumah dan berdebat. Newsweek menambahkan narkoba dan klub, tetapi tidak masuk penjara.

Ingat aturan satu pita. Kehidupan yang sesuai dengan dua pita hanya mendapatkan satu. DroidGamers memberikan contoh. Untuk pita Wicked, hindari pertemuan tunggal, atau kamu bisa mendapatkan Lustful sebagai gantinya.

Beberapa pita memiliki aturan yang sangat spesifik.

  • Rekan Tim: menjadi pengembang aplikasi seluler. DroidGamers mengatakan untuk mendapatkan pekerjaan di Candywriter, studio BitLife. Newsweek menambahkan tempat lahir Tucson atau Miami, kecerdasan tinggi, dan gelar Ilmu Komputer.
  • High Roller: menghasilkan jutaan dari perjudian. Newsweek mengatakan keuntungan seumur hidup 1 juta atau lebih.
  • Globetrotter: sering bepergian, dan pindah ke banyak negara.
  • Sial: meninggal muda karena kecelakaan atau penyakit mematikan. Level Winner mengatakan bahwa yang satu ini sebagian besar tergantung pada keberuntungan.

Ketiga panduan itu sudah lama. Yang terbaru adalah dari April 2019. Kami tidak dapat mengkonfirmasi fakta-fakta ini.

  • Jumlah uang yang tepat untuk Rich, Loaded, dan Successful. Wiki BitLife menempatkan Rich sekitar 2,5 juta dan Loaded sekitar 20 juta dalam kekayaan bersih, dan Successful 250.000 atau lebih. Kami tidak menguji ini dalam game.
  • Apakah add-on berbayar mengubah pita. Kami membahas satu add-on di Mode Dewa BitLife.

Untuk memeriksa pita, mainkan kehidupan singkat dengan aturan dalam pikiran. Kehidupan di BitLife membutuhkan beberapa menit, jadi tebakan yang salah tidak banyak merugikan. Catat hasilnya, dan gunakan angka yang ditampilkan game kamu.

Sebuah pita memberikan tujuan pada setiap kehidupan singkat. Itulah kekuatan BitLife. Kamu bisa menyelesaikan satu kehidupan dalam hitungan menit, membaca labelnya, dan memulai lagi. Jika ini adalah gaya yang kamu suka, baca game seperti BitLife untuk lebih banyak lagi. Postingan tentang harga BitLife mencantumkan bagian-bagian berbayar.

Rencana sederhana membantu. Pilih satu pita sebelum kamu memulai kehidupan. Baca aturannya di tabel di atas. Buat setiap pilihan dalam kehidupan melayani aturan itu. Ketika kehidupan berakhir, bandingkan pita dengan rencana kamu, dan catat langkah mana yang gagal. Setelah tiga atau empat kehidupan kamu akan memahami sistem dengan baik.

LifeSim memiliki kecepatan yang berbeda. Kamu menjalani satu kehidupan di peta Bumi yang nyata, dan jam berjalan dengan sendirinya. Orang-orang yang kamu temui mengingat apa yang kamu lakukan. Ini tidak cocok untuk pemain yang menginginkan label cepat dan kehidupan baru setiap lima menit. Untuk perbandingan lengkap, baca LifeSim vs BitLife.

Bisakah kamu mendapatkan lebih dari satu pita dalam satu kehidupan?

Tidak. Level Winner mengatakan bahwa kamu hanya mendapatkan satu, meskipun kamu memenuhi syarat untuk beberapa.

Kapan kamu melihat pita kamu?

Setelah karakter meninggal. Level Winner mengatakan bahwa kamu tidak tahu pita itu sebelumnya.

Pita tercepat apa?

Boros. Akhiri kehidupan di awal dengan opsi Akhiri Kehidupan.

Pita apa yang kamu dapatkan karena tidak melakukan apa-apa?

Malas. Tekan tombol Usia sampai karakter meninggal.

Apakah BitLife adalah simulator kehidupan?

Ya, yang berbasis teks. Lebih lanjut tentang simulator kehidupan.

Baru mengenal game simulasi kehidupan? Baca apa itu simulator kehidupan, atau mainkan LifeSim, simulator kehidupan online gratis di peta Bumi yang nyata.

Basis data Sims 4

Cari di database Sims 4, baca dari file game: curang, sifat, karier, moodlet, kematian, paket, tantangan, resep, mod populer, pencari paket, dan kalkulator peluang kematian.

Pos terkait

Panduan BitLife