그레이스와 트립이 등장하는 AI 게임, 파사드

파사드 AI 게임이 무엇인지, 드라마 매니저와 타이핑 채팅이 어떻게 작동했는지, 오늘날 어디에서 다운로드할 수 있는지, 그리고 그레이스와 트립이 왜 유튜브 밈이 되었는지.

Façade는 2005년에 출시된 무료 단편 인터랙티브 드라마입니다. 플레이어는 결혼한 부부인 그레이스와 트립을 방문하여 그들에게 말할 내용을 입력합니다. 그들의 결혼 생활은 플레이어 앞에서 무너지고, 플레이어의 말이 저녁의 결말을 바꿉니다.

마이클 마테아스와 앤드류 스턴이 이 게임을 만들었습니다. 그들의 작은 스튜디오인 Procedural Arts는 2005년 7월 5일에 Windows용 무료 다운로드로 출시했습니다. Mac OS X 버전은 2006년 8월 15일에 출시되었으며, icculus.org의 라이언 C. 고든이 이식했습니다.

제작자들은 Façade를 '1막 인터랙티브 드라마'라고 부릅니다. 2005년 논문에서 그들은 이 게임을 AI 기반 예술 및 연구 실험으로 설명합니다. 그 목표는 고정된 분기나 링크가 있는 이야기를 넘어선 것이었습니다.

당신은 부부의 오랜 친구가 되어 플레이합니다. 30대 초반인 그들은 뉴욕시의 한 아파트에 살고 있습니다. 당신이 저녁 모임에 도착하자마자 상황은 곧 험악해집니다. 신문은 플레이어인 당신이 결국 “그레이스와 트립의 삶의 방향을 바꿀 것”이라고 말합니다.

공식 사이트에 따르면 2005년 7월 이후 50만 건 이상의 다운로드를 기록했습니다. 2006년, Façade는 슬램댄스 독립 게임 페스티벌에서 대상(Grand Jury Prize)을 수상했습니다. 오늘날 많은 사람들은 유튜브 영상을 통해 이 게임을 가장 잘 알고 있습니다. 아래에서 그 이유를 설명합니다.

마이클 마테아스와 앤드류 스턴이 Façade를 만들었습니다. 그들은 디자인, 코드, 글쓰기, 애니메이션을 함께 했습니다.

위키피디아에 따르면 작업은 1998년에 시작되었습니다. 두 사람은 2000년부터 전업으로 작업에 매달렸습니다. 5년간의 작업 비용은 적은 예산으로 직접 충당했습니다. 당시 마테아스는 카네기 멜론 대학교의 박사 과정 학생이었고, 스턴은 Petz 시리즈의 프로그래머이자 디자이너로 일했습니다.

Procedural Arts 사이트의 크레딧에는 소규모 팀이 나열되어 있습니다. 클로이 존스턴과 앤디 바이아테스가 그레이스와 트립의 목소리를 맡았습니다. 다섯 명이 음악을 만들었습니다. 메흐메트 피단보일루가 코드 작업을 도왔고, 존 라빈은 스토리 컨설턴트였습니다.

마테아스와 스턴은 PC 게이머에게 “안티 비디오 게임”을 만들고 싶었다고 말했습니다. 그들은 수십 시간짜리 퀘스트나 레벨을 원한 것이 아니었습니다. 대신 인간 관계에 대한 “짧지만 감정적으로 강렬한” 경험을 만들고자 했습니다.

Façade에는 언어 모델이 없습니다. 제작자들은 대사와 규칙을 직접 만들었습니다. 주요 작업은 두 가지 시스템이 담당합니다. 하나는 플레이어의 입력을 읽고, 다른 하나인 “드라마 매니저”는 이야기의 다음 부분을 선택합니다.

하는 일

언제든지 키보드로 입력하여 대화할 수 있습니다. 화살표 키로 이동하고, 손 커서로 물건을 집어 사용합니다. 그레이스와 트립을 안아주거나, 위로하거나, 키스할 수도 있습니다. 만약 무례하거나 과도하게 신체적인 행동을 하면, 그들은 당신에게 떠나라고 말할 수 있습니다.

게임이 당신의 말을 읽는 방법

위키피디아에 따르면 게임은 플레이어가 입력하는 내용에서 키워드를 찾습니다. 2020년 Game Developer 기사에서는 더 자세한 내용을 다룹니다. 게임은 플레이어가 입력하는 각 문장을 약 30개의 “담화 행위” 중 하나로 분류하는데, 800개 이상의 수동으로 작성된 규칙이 이 분류를 수행합니다.

시스템은 답변이 없는 것보다 어떤 답변이라도 제공하는 것을 선호합니다. 그래서 종종 플레이어의 의도를 잘못 파악하기도 합니다. 같은 기사에서는 제작자들이 게임을 망가뜨리려는 플레이어들에게는 이 시스템이 버텨내지 못할 것이라는 점을 알고 있었다고 언급합니다.

드라마 매니저의 스토리 선택

스토리는 제작자들이 “비트”라고 부르는 짧은 장면들로 구성됩니다. Game Developer에 따르면 Façade에는 27개의 주요 비트가 있으며, 한 번의 플레이에는 약 15개가 사용됩니다. 드라마 매니저는 스토리의 현재 상태와 두 캐릭터의 감정을 바탕으로 다음 비트를 선택합니다. 이는 긴장감을 높이고 해결책을 찾는 것을 목표로 합니다.

각 비트 안에서 그레이스와 트립은 함께 행동합니다. 제작자들은 그들만의 프로그래밍 언어인 ABL로 수천 가지의 공동 대화 행동을 작성했습니다. 플레이어가 비트가 예상하지 못한 말을 할 경우, 게임은 비트를 추가하거나, 제거하거나, 순서를 변경할 수 있습니다.

플레이 시간과 엔딩

Game Developer에 따르면 한 번의 플레이는 약 20분이 소요됩니다. 위키피디아에는 세 가지 종류의 엔딩이 언급되어 있습니다. 한 캐릭터가 결혼을 끝내거나, 둘이 화해하거나, 플레이어가 떠난 후에도 싸움을 계속할 수 있습니다. 제작자들은 플레이어가 다시 플레이하기를 권장합니다. 각 플레이 후, 게임은 Facade\stageplays 폴더에 새로운 연극 파일을 저장합니다.

오늘날 많은 게임에서는 언어 모델로 답변하는 캐릭터에게 직접 타이핑하여 대화할 수 있습니다. 이에 대해서는 AI와 대화할 수 있는 게임 가이드에서 자세히 다룹니다. 텍스트로만 이루어진 게임의 역사에 대해서는 텍스트 기반 게임을 참고하세요.

공식 사이트인 proceduralarts.net에서는 여전히 Façade를 Windows용 무료 다운로드로 제공합니다. 사이트에서는 Windows 7, 8, 10, 11에서 “호환성 설정을 통해” 실행된다고 명시하고 있습니다.

공식 다운로드

Procedural Arts 사이트로 이동하여 “Download the interactive drama Façade” 링크를 클릭하세요. 설치 파일은 FacadeInstaller1.1b.exe입니다. 알 수 없는 미러 사이트가 아닌 이 페이지에서 게임을 다운로드하세요.

시스템 요구 사항

  • Windows XP 이상.
  • 1.6 GHz Intel Pentium III 프로세서.
  • 256 MB RAM.
  • 1 GB의 여유 저장 공간.

사이트에서는 어떤 호환성 설정을 사용해야 하는지 명시되어 있지 않습니다. 저희는 게임을 직접 설치하지 않았으므로 Windows 11에서의 구체적인 설치 단계를 확인할 수 없습니다.

Mac

Mac OS X 버전은 2006년에 출시되었지만, 현재 공식 사이트에는 Windows만 언급되어 있습니다. Façade가 현재 Mac에서 실행된다는 것을 확인하는 자료는 찾을 수 없었습니다.

Façade는 플레이어가 어떤 말을 입력하든 그레이스와 트립이 진지하게 반응하려 노력하는 모습 때문에 밈이 되었습니다. 유튜버들은 이를 활용해 코미디 영상을 만들었습니다.

2018년 기사에서 PC 게이머는 PewDiePie를 밈의 시작점으로 지목했습니다. 그의 첫 Façade 영상은 약 7백만 조회수를 기록했습니다. Jacksepticeye와 The Gaming Lemon도 관련 영상을 만들었습니다. 플레이어들은 부부를 모욕하거나, 문에서 트립에게 키스하거나, 무례한 말로 싸움을 방해하는 등의 행동을 합니다.

게임 자체에도 몇 가지 유머 요소가 있습니다. PC 게이머는 아파트에 있는 마법의 8볼이 무작위 조언을 해준다는 점을 언급했습니다.

마테아스와 스턴은 영상들에 대해 만족감을 표했습니다. 그들은 PC 게이머에게 개방형 언어 시스템 덕분에 즉흥 연기 능력이 있는 플레이어들이 “게임에서 직접 재능을 뽐낼 수 있다”고 말했습니다. 그레이스와 트립이 “진지하게 연기”하기 때문에 플레이어는 엉뚱한 친구 역할을 할 수 있습니다. 작가는 또한 걱정하는 친구로 플레이할 경우 AI가 잘 작동한다고 덧붙였습니다.

아직 출시되지 않았습니다. 마테아스와 스턴은 The Party라는 후속작을 계획했으며, 위키피디아에 따르면 2024년 9월에 작업이 다시 시작되었다고 합니다.

The Party는 10명의 캐릭터가 등장하는 디너 파티로 기획되었습니다. 더 많은 상호작용 가능한 오브젝트와 성숙한 콘텐츠를 포함할 예정이었죠. 작업은 2006년에 시작되었으나, 2013년에 마테아스는 작업이 중단되었음을 확인했습니다.

Adventure Game Hotspot 인터뷰에 따르면 두 사람은 The Party의 “프로토타입 작업을 다시 시작했다”고 합니다. 하지만 해당 페이지에는 날짜가 명시되어 있지 않습니다. 저희는 The Party의 출시일이나 상점 페이지를 찾을 수 없었습니다.

Vaudeville과 Suck Up!은 플레이어가 직접 AI 캐릭터와 대화하는 유료 게임입니다. 저희 게임인 LifeSim은 무료이지만, 짧은 드라마가 아닌 한 사람의 전체적인 삶을 다룹니다.

이 게임들은 수동으로 작성된 규칙 대신 현대 언어 모델을 사용합니다. 이는 캐릭터들이 거의 모든 질문에 답변할 수 있다는 의미입니다. 또한 작가가 각 대사를 미리 계획하지 않았기 때문에, Façade보다 스토리가 덜 탄탄할 수 있습니다.

Vaudeville

Vaudeville은 Bumblebee Studios의 살인 미스터리 게임입니다. 플레이어는 탐정이 되어 마을 사람들을 심문합니다. 질문을 입력하거나 마이크에 대고 말할 수 있습니다. Steam 페이지에 따르면 게임은 AI로 실시간 대화를 생성합니다. 2025년 11월 28일에 얼리 액세스를 종료했으며, 유료 게임으로 Steam 리뷰는 엇갈립니다.

Suck Up!

Proxima의 Suck Up!에서 당신은 뱀파이어가 되어 플레이합니다. 마을 사람들을 설득하여 그들의 집으로 초대해야 합니다. Steam 페이지에 따르면 플레이어는 실제 목소리로 대화하며, 캐릭터들은 실시간으로 답변합니다. OpenAI의 ChatGPT를 사용하며, 버전 1.0은 2025년 10월 1일에 Steam에 출시되었습니다. 유료 게임이며, 리뷰는 엇갈립니다.

LifeSim (저희 게임)

LifeSim은 무료 AI 인생 시뮬레이션 게임입니다. 광고, 구독, 인앱 구매가 전혀 없습니다. 지구의 3D 지도에 있는 실제 도시에서 하루하루를 살아가며, 자유로운 텍스트 채팅으로 사람들에게 당신의 말을 입력하면, 그들은 그들만의 말로 답변합니다.

사람들은 또한 당신이 말한 것을 기억하고 친구들에게 이야기하거나 문자를 보냅니다. play.lifesim.com의 모든 브라우저와 iPhone 앱에서 플레이할 수 있습니다.

LifeSim은 Façade의 복사본이 아닙니다. 정해진 결말이 있는 짧은 단막극도 아니죠. 20분 안에 해결해야 할 계획된 갈등은 존재하지 않습니다. 만약 탄탄하고 작가가 만든 스토리를 원한다면 Façade가 더 적합합니다.

게임대화 방식게임 소개가격
Façade (2005)타이핑수동 규칙 기반 20분 단막극무료 (Windows)
Vaudeville (2025)입력 또는 음성AI 대화 살인 미스터리유료 (Steam)
Suck Up! (2025)음성대화로 집에 들어가는 뱀파이어 게임유료 (Steam)
LifeSim (저희 게임)타이핑실제 도시에서 하루하루 살아가는 삶무료, 광고 없음 (브라우저, iPhone)

이와 유사한 더 많은 게임은 AI 게임 목록과 스토리 게임 가이드를 참고하세요. AI 캐릭터와 게임 규칙 없이 역할을 플레이하고 싶다면 AI 역할극에 대해 알아보세요.

  • Façade를 Windows 10 또는 11에서 실행시키는 정확한 호환성 설정은 공식 사이트에 명시되어 있지 않으며, 저희도 테스트하지 못했습니다.
  • 2006년 Mac 버전이 현재 Mac에서 실행되는지 여부.
  • Adventure Game Hotspot 인터뷰 날짜와 The Party의 출시일
  • 2005년 AIIDE 논문의 전문은 확인하지 못했습니다. 저희는 초록만 읽었으며, 규칙과 비트에 대한 자세한 내용은 Game Developer 기사에서 발췌했습니다.

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