Façade AIゲームとは?
Façadeは、2005年にリリースされた無料の短いインタラクティブドラマです。プレイヤーは結婚したカップル、グレースとトリップを訪れ、彼らに話すことを入力します。彼らの結婚はプレイヤーの目の前で崩壊し、プレイヤーの言葉が夜の結末を変えます。
マイケル・マテアスとアンドリュー・スターンがこのゲームを制作しました。彼らの小さなスタジオ、Procedural Artsは、2005年7月5日にWindows向けに無料ダウンロードとしてリリースしました。Mac OS X版は2006年8月15日にリリースされ、icculus.orgのライアン・C・ゴードンが移植を担当しました。
制作者はFaçadeを「一幕のインタラクティブドラマ」と呼んでいます。2005年の論文では、AIベースのアートと研究実験として説明しています。その目標は、固定された分岐やリンクを持つ物語を超えることでした。
プレイヤーはカップルの長年の友人として参加します。30代前半の彼らはニューヨークのアパートに住んでおり、あなたは 夕食会に招かれますが、事態は思わぬ方向へ。最終的にプレイヤーが「グレースとトリップの人生を変えることになる」と記事には書かれています。
公式サイトによると、2005年7月以降50万回以上ダウンロードされています。2006年には、スラムダンス・インディペンデント・ゲーム・フェスティバルでグランプリを受賞。現在、多くの人がYouTube動画でこのゲームを知っています。その理由を以下で説明します。
Façadeの制作者
Façadeはマイケル・マティアスとアンドリュー・スターンが制作しました。デザイン、コード、脚本、アニメーションを共同で手掛けています。
Wikipediaによると、開発は1998年に始まり、2000年には2人ともフルタイムで取り組むようになりました。5年間の開発費用は、少ない予算ながらも自己負担でした。当時、マティアスはカーネギーメロン大学の博士課程の学生で、スターンはPetzシリーズのプログラマー兼デザイナーとして働いていました。
Procedural Artsサイトのクレジットには、少人数のチームが記載されています。グレースとトリップの声はクロエ・ジョンストンとアンディ・バイアテスが担当。音楽は5人が制作しました。メフメト・フィダンボイルがコードを、ジョン・ラヴィンがストーリーコンサルタントを務めました。
マティアスとスターンはPC Gamerに対し、「アンチビデオゲーム」を作りたかったと語っています。何十時間ものクエストやレベルではなく、人間関係をテーマにした「短くても感情的に強烈な」体験を目指しました。
FaçadeのAIの仕組み
Façadeには言語モデルがありません。制作者がセリフとルールを手書きで作成しました。主な処理は2つのシステムで行われます。1つはプレイヤーの入力を読み取り、もう1つの「ドラママネージャー」がストーリーの次の展開を選択します。
やること
キーボードでいつでも発言でき、矢印キーで移動します。手のカーソルでオブジェクトを拾ったり使ったりできます。グレースとトリップを抱きしめたり、慰めたり、キスすることも可能です。失礼な態度をとったり、過度に身体的な接触をしたりすると、彼らから立ち去るよう言われることもあります。
ゲームが言葉を読み取る仕組み
Wikipediaによると、ゲームは入力されたテキストからキーワードを検出します。Game Developerの2020年の記事には、さらに詳しい情報が記載されています。ゲームは入力された各行を約30種類の「談話行為」のいずれかに分類します。この分類は、800以上の手書きのルールによって行われます。
システムは、何も答えないよりは何らかの答えを返すことを優先します。そのため、しばしば入力されたテキストを誤って解釈することがあります。同じ記事によると、制作者たちは、ゲームを壊そうとするプレイヤーには対応できないことを認識していたとのことです。
ドラママネージャーによるストーリー選択
ストーリーは、制作者が「ビート」と呼ぶ短いシーンの集合体です。Game Developerによると、Façadeには27の主要なビートがあり、1回のプレイではそのうち約15が使用されます。ドラママネージャーは、ストーリーの状況と2人のキャラクターの感情に基づいて次のビートを選択し、緊張を高めてから解決へと導くことを目指します。
各ビートでは、グレースとトリップが協力して行動します。制作者は、彼ら独自のプログラミング言語であるABLで、何千もの共同対話行動を記述しました。プレイヤーがビートの予期しない発言をすると、ゲームはビートを追加、削除、または順序を変更することがあります。
プレイ時間とエンディング
Game Developerによると、1回のプレイは約20分です。Wikipediaには3種類のエンディングが記載されています。一方が結婚を終わらせる、2人が仲直りする、またはプレイヤーが去った後も喧嘩を続ける、のいずれかです。制作者は、プレイヤーに繰り返しプレイしてもらいたいと考えています。各プレイ後、ゲームは新しい舞台劇ファイルをFacade\stageplaysフォルダーに保存します。
今日では、言語モデルで応答するキャラクターにテキスト入力できるゲームが多くあります。AIと話せるゲームのガイドでそれらを紹介しています。テキストのみのゲームの歴史については、テキストベースのゲームをご覧ください。
Façadeのダウンロード方法とWindows 10/11での動作
公式サイト proceduralarts.net では、FaçadeをWindows向けに無料でダウンロード提供しています。サイトによると、Windows 7、8、10、11で「互換性設定を介して」動作するとのことです。
公式ダウンロード
Procedural Artsサイトにアクセスし、「Download the interactive drama Façade」リンクをご利用ください。インストーラーファイルはFacadeInstaller1.1b.exeです。ゲームは必ずこのページから入手し、不明なミラーサイトからはダウンロードしないでください。
システム要件
- Windows XP以降
- Intel Pentium III 1.6 GHzプロセッサ
- 256 MB RAM
- 1 GBの空きストレージ
サイトにはどの互換性設定を使用するかは記載されていません。弊社ではゲームをインストールしていないため、Windows 11での手順を確認することはできません。
Mac
Mac OS X版は2006年にリリースされましたが、現在の公式サイトにはWindows版のみが記載されています。Façadeが現在のMacで動作することを確認できる情報は見つかりませんでした。
FaçadeがYouTubeでミームになった理由
Façadeがミームになったのは、プレイヤーが何をタイプしても、グレースとトリップが真剣に答えようとするからです。YouTuberたちはこれを利用してコメディ動画を作成しました。
2018年の記事で、PC GamerはPewDiePieがそのきっかけとなった可能性が高いと指摘しました。彼の最初のFaçade動画は約700万回再生されました。JacksepticeyeやThe Gaming Lemonも動画を作成しています。プレイヤーはカップルを侮辱したり、ドアでトリップにキスしたり、失礼なセリフで喧嘩を中断したりします。
ゲーム自体にもいくつかのジョークがあります。PC Gamerは、アパートにあるランダムなアドバイスをくれるマジックエイトボールを例に挙げています。
マティアスとスターンは動画について喜んでいると語りました。彼らはPC Gamerに、オープ ンな言語システムによって、即興のスキルを持つプレイヤーが「ゲーム内で直接才能を披露できる」と述べました。グレースとトリップは「真面目に演じる」ため、プレイヤーはワイルドな友人になることができます。筆者はまた、心配する友人としてプレイする場合でもAIはうまく機能すると述べています。
Façade 2は存在する?
まだありません。マティアスとスターンはThe Partyという続編を計画しており、Wikipediaによると2024年9月に開発が再開されたとのことです。
The Partyは10人のキャラクターが登場するディナーパーティーになる予定でした。使用できるオブジェクトが増え、より成熟したコンテンツも含まれる予定でした。開発は2006年に始まりましたが、2013年にマティアスは開発が中止されたことを確認しました。
Adventure Game Hotspotのインタビューによると、2人は「再びついにThe Partyのプロトタイプに取り組んでいる」とのことです。このページには日付が記載されていません。The Partyのリリース日やストアページは見つかりませんでした。
現代AIを使ったFaçadeのようなゲーム
VaudevilleとSuck Up!は、自分の言葉でAIキャラクターと話せる有料ゲームです。弊社のゲームLifeSimは無料ですが、短いドラマではなく、人生全体をシミュレーションするものです。
これらのゲームは、手書きのルールではなく、現代の言語モデルを使用しています。そのため、キャラクターはほとんど何にでも答えることができます。また、各セリフが作家によって計画されていないため、ストーリーはFaçadeほど緻密ではありません。
Vaudeville
VaudevilleはBumblebee Studiosの殺人ミステリーです。プレイヤーは探偵として、町の住民に質問します。質問はタイプ入力またはマイクに向かって話すことができます。Steamページによると、このゲームはAIでリアルタイムに会話を生成します。2025年11月28日に早期アクセスを終了しました。有料ゲームで、Steamのレビューは賛否両論です。
Suck Up!
ProximaのSuck Up!では、プレイヤーは吸血鬼となり、町の住民を説得して家に招き入れてもらわなければなりません。Steamページによると、自分の声で話し、キャラクターはリアルタイムで応答します。OpenAIのChatGPTを使用しています。バージョン1.0は2025年10月1日にSteamでリリースされました。有料ゲームで、レビューは賛否両論です。
LifeSim(私たちのゲーム)
LifeSimは無料のAI人生シミュレーションゲームです。広告、サブスクリプション、購入は一切ありません。地球の3Dマップ上の実在する都市で、1日ずつ人生を過ごします。オープンテキストチャットで自分の言葉で人々に話しかけ、彼らも自分の言葉で答えます。
人々はあなたの発言を記憶し、友人に話したり、あなたにテキストメッセージを送ったりします。play.lifesim.comのどのブラウザでも、iPhoneアプリでもプレイできます。
LifeSimはFaçadeのコピーではありません。設定されたエンディングを持つ短い、脚本のある一幕劇ではありません。20分で解決すべき計画された対立は存在しません。緻密で作者の意図が込められたストーリーを求めるなら、Façadeの方が適しています。
| ゲーム | 会話の方法 | 概要 | 料金 |
|---|---|---|---|
| Façade (2005) | 入力する | 手書きルールによる約20分の一幕劇 | 無料(Windows) |
| Vaudeville (2025) | タイプ入力または音声入力 | AI対話による殺人ミステリー | 有料(Steam) |
| Suck Up! (2025) | 音声入力 | 会話で家に招き入れてもらう吸血鬼ゲーム | 有料(Steam) |
| LifeSim(私たちのゲーム) | 入力する | 現実の都市で、一日一日を生きる人生 | 無料、広告なし(ブラウザ、iPhone) |
この種のゲームについてさらに詳しく知りたい場合は、AIゲームのリストとストーリーゲームのガイドをご覧ください。ゲームのルールなしでAIキャラクターとロールプレイしたい場合は、AIロールプレイについてお読みください。
確認できなかったこと
- FaçadeをWindows 10または11で動作させるための正確な互換性設定。公式サイトには記載されておらず、弊社でもテストしていません。
- 2006年のMac版が現在のMacで動作するかどうか。
- Adventure Game Hotspotのインタビューの日付、およびThe Partyのリリース日。
- 2005年のAIIDE論文の全文。弊社では要旨を読みました。ルールとビートに関する詳細はGame Developerの記事からのものです。
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出典
- Procedural Arts: Façade (公式サイトとダウンロードページ)
- Wikipedia: Façade (ビデオゲーム)
- Mateas and Stern: Demonstration: The Interactive Drama Façade (AIIDE 2005)
- Mateas and Stern: Structuring Content in the Façade Interactive Drama Architecture
- Electronic Literature Organization: Interactive Drama Façade Released (2005)
- PC Gamer: Façade’s groundbreaking AI lives on through bad YouTube jokes
- Game Developer: Facade, the AI-powered interactive drama (Tommy Thompson, 2020)
- Adventure Game Hotspot: Façade制作者インタビュー
- SteamのVaudeville
- SteamのSuck Up!
