체커
당신의 차례입니다. 말을 탭한 다음 점을 탭하세요.
체커 플레이 방법
말을 한 칸 대각선 앞으로 이동하고, 적의 말을 뛰어넘어 잡으세요. 뛰어넘을 수 있다면 반드시 뛰어넘어야 하며, 같은 말은 계속 뛰어넘을 수 있는 동안 계속 뛰어넘습니다. 맨 끝 줄에 도달한 말은 킹이 되어 뒤로도 움직일 수 있습니다. 상대방의 말을 모두 잡거나 움직일 수 없게 만들면 승리합니다.
체커 플레이 방법
- 각 진영은 자신에게 가장 가까운 3개 줄의 어두운 칸에 12개의 말을 놓습니다. 검은색이 먼저 움직입니다.
- 자신의 차례에 말 하나를 비어 있는 어두운 칸으로 대각선으로 한 칸 앞으로 움직입니다.
- 자신의 말 옆에 있는 상대방 말을 뛰어넘어 그 뒤의 빈 칸으로 이동합니다. 뛰어넘은 말은 잡힙니다.
- 뛰어넘을 수 있다면 반드시 뛰어넘어야 합니다. 한 번 뛰어넘은 후에도 같은 말은 계속 뛰어넘을 수 있는 한 계속 뛰어넘습니다.
- 가장 먼 줄에 도달한 말은 킹이 됩니다. 킹은 앞으로뿐만 아니라 뒤로도 움직이고 뛰어넘을 수 있습니다.
- 상대방의 모든 말을 잡거나, 움직일 수 없게 만들면 승리합니다.
점프와 킹
- 점프는 필수입니다. 점프할 수 있을 때, 점프할 수 있는 말들이 빛나고 다른 움직임은 허용되지 않습니다.
- 여러 개의 점프가 있을 때, 어떤 점프를 할지 선택합니다. 가장 많은 말을 잡는 점프를 할 필요는 없습니다.
- 더블 점프는 한 번의 움직임입니다. 말을 차례로 각 착지 칸으로 탭하거나 드래그하세요.
- 가장 먼 줄로 점프한 말은 킹이 되며, 킹이 다시 점프할 수 있더라도 그곳에서 움직임이 끝납니다.
- 킹은 어떤 대각선으로든 한 번에 한 칸씩 움직입니다. 국제 체커처럼 보드를 가로질러 날아가지 않습니다.
체커 게임이 끝나는 방법
- 상대방에게 남은 말이 없거나, 합법적인 움직임이 없을 때 승리합니다.
- 같은 위치가 같은 플레이어의 움직임으로 세 번째 나타나면 게임은 무승부입니다.
- 점프 없이 각 플레이어가 40번 움직이고 킹만 움직인 후에도 게임은 무승부입니다.
토너먼트에서는 심판이 이러한 무승부를 결정합니다. 이 게임은 당신을 위해 무승부를 선언하므로, 킹들의 엔드게임이 영원히 계속되지 않습니다.
컨트롤
- 휴대폰/태블릿: 말을 탭한 다음 점을 탭합니다. 또는 말을 드래그합니다.
- 컴퓨터/크롬북: 말을 클릭한 다음 칸을 클릭하거나 마우스로 드래그합니다.
- 키보드: Tab 키를 눌러 보드에 접근하고, 화살표 키로 어두운 칸 사이를 이동한 다음 Enter 키를 누릅니다.
체커 승리 팁
- 뒷줄의 말을 최대한 오래 유지하세요. 상대방이 킹을 만드는 것을 막을 수 있습니다.
- 보드 중앙을 차지하세요. 중앙에 있는 말은 가장자리에 있는 말보다 움직일 수 있는 칸이 더 많습니다.
- 말을 쌍으로 움직여 서로 점프를 막도록 하세요.
- 일부러 내줄 수 있는 강제 점프를 찾아 상대방이 두 번 점프할 수 있는 곳에 착지하도록 유도하세요.
- 앞서고 있을 때는 말을 하나씩 교환하세요. 말이 적을수록 리드가 더 유리해집니다.
자주 묻는 질문
여기서 체커가 차단되지 않았나요? 학교 크롬북에서 작동하나요?
lifesim.com의 일반 웹 페이지이며 다운로드할 것이 없으므로 크롬북의 Chrome에서 실행됩니다. 일부 학교 필터는 모든 게임 사이트를 차단하므로 귀하의 학교에서 허용할 것이라고 약속할 수는 없습니다. 페이지가 열리면 게임은 네트워크가 필요하지 않습니다.
체커에서 점프해야 하나요?
네. 공식 규칙에서는 점프가 필수입니다. 점프할 수 있다면 반드시 해야 하며, 같은 말은 계속 점프할 수 있는 한 계속 점프합니다. 점프가 여러 개일 때는 하나를 선택합니다. 가장 많이 잡는 것을 선택할 필요는 없습니다.
체커에서 누가 먼저 시작하나요?
공식 규칙에서는 어두운 쪽이 먼저 움직이므로 여기서는 검은색이 시작합니다. 컴퓨터와 대결할 때는 검은색을 선택하여 먼저 움직이거나 빨간색을 선택하여 컴퓨터가 시작하도록 하세요.
체커에서 킹이 뒤로 움직일 수 있나요?
네. 킹은 어떤 방향으로든 대각선으로 한 칸 움직이고 점프합니다. 킹이 아닌 말은 앞으로만 움직이고 점프합니다.
컴퓨터는 얼마나 잘하나요?
이 페이지를 위해 저희가 작성한 작은 프로그램입니다. Easy는 일부러 실수를 하고, Medium은 몇 수 앞을 내다보며, Hard는 가장 멀리 내다보고 1초 이내에 응답합니다. 각 레벨에서 이긴 기록은 이 브라우저에 저장됩니다.
체커는 해결되었나요?
네. 2007년 조나단 셰퍼가 이끄는 앨버타 대학교 팀은 그들의 프로그램 Chinook을 통해 양측의 완벽한 플레이가 무승부로 끝난다는 것을 보여주었습니다.
친구에게 게임을 보낼 수 있나요?
네. 위치 공유는 현재 보드의 링크를 보내고, 친구는 거기서부터 컴퓨터와 대결합니다. 컴퓨터와의 게임 후, 공유는 당신의 결과와 레벨을 보냅니다.
체커와 드래프트는 같은 게임인가요?
네. 체커는 미국 이름입니다. 영국에서는 같은 게임을 드래프트 또는 잉글리시 드래프트라고 부릅니다. 국제 드래프트는 10x10 보드에서 하는 다른 게임입니다.
