Noktalar ve Kutular

Sen
0
Bilgisayar
0
Beraberlikler
0

Sen 0Bilgisayar 0

Sıra sende: Çizgi çizmek için iki nokta arasına dokun.

Noktalar ve kutular nasıl oynanır?

İki oyuncu, yan yana duran iki nokta arasına, yatay veya dikey olarak bir çizgi çizmek için sırayla hamle yapar. Bir kutunun dördüncü kenarını çizen kişi kutuyu alır ve tekrar çizim yapar. Her çizgi çizildiğinde, daha fazla kutuya sahip olan oyuncu kazanır. Başlangıçta, bir kutunun üçüncü kenarını çizmekten kaçının: bu, kutuyu diğer oyuncuya verir.

Noktalar ve kutular nasıl oynanır

  1. Tahta, noktalardan oluşan bir karedir. İki oyuncu sırayla oynar.
  2. Sıra sende, yan yana iki nokta arasına, yatay veya dikey bir çizgi çiz.
  3. Çizginiz bir kutunun dördüncü kenarını kapattığında, kutu sizin olur ve yeni bir çizgi çizersiniz. Bir çizgi iki kutuyu kapatabilir.
  4. Oyun, tüm çizgiler çizildiğinde biter. Daha fazla kutusu olan oyuncu kazanır.

Bir çizgi çizmek için iki nokta arasına dokun. Bilgisayara karşı Kolay, Orta veya Zor seviyelerde, 3'e 3'ten 6'ya 6'ya kadar kutularda oyna veya 2 oyuncu seçip tek bir telefon veya bilgisayarda sırayla oyna. Klavyede, çizgiden çizgiye geçmek için Tab'a ve çizmek için Enter'a bas.

Noktalar ve kutular stratejisi

  • Başlangıçta, asla bir kutunun üçüncü kenarını çizme. Diğer oyuncu onu alır ve tekrar çizer.
  • Oyunun sonlarına doğru, her çizgi kutuları verir ve kutular zincirler oluşturur. Bazılarını vermek zorunda kaldığında, en kısa zinciri ver.
  • Diğer oyuncu uzun bir zincir açtığında, son 2 kutu hariç hepsini al. Sonra o 2 kutunun en uzak ucuna çizgiyi çiz ki, diğer oyuncunun tek bir çizgiyle alacağı bir hediye olsun. Sonra tekrar çizmek ve senin için bir sonraki zinciri açmak zorunda kalırlar. Buna çift çapraz denir.
  • İlk olarak 3 veya daha fazla kutudan oluşan uzun bir zinciri açmak zorunda kalan oyuncu genellikle kaybeder. Zincirleri erken say.

Fransız matematikçi Édouard Lucas, oyunu ilk olarak 19. yüzyılda la pipopipette olarak yayınladı.

Sorular

Noktalar ve Kutular oyununu kazanmanın sırrı ne?

Oyunun sonlarına doğru kutular zincirler oluşturur ve her çizgi bir şeyler verir. Diğer oyuncu uzun bir zinciri açtığında, son 2 kutu hariç hepsini al ve o 2 kutuyu tek bir çizgiyle geri ver. Sonraki zinciri senin için açmak zorunda kalırlar. Bu hamleye çift çapraz denir.

Bir kutuyu kapattıktan sonra tekrar çizim yapmalı mısın?

Evet. Bir kutuyu kapatmak sana başka bir çizgi hakkı verir ve diğer oyuncuya kutu teslim etsen bile onu çizmelisin. Tek bir çizgi aynı anda 2 kutuyu kapatabilir.

Zor seviye bilgisayar ne kadar iyi?

16 veya daha az çizgi kaldığında, oyunun bitebileceği her yolu kontrol eder ve çift çaprazlar dahil en iyi çizgiyi oynar. Bundan önce yapabildiği her kutuyu alır ve yapabildiği sürece hiçbirini vermez. Orta seviye, aramayı yapmadan aynı şekilde oynar ve Kolay seviye, kutuyu sadece yarısında alır.

Noktalar ve Kutular okulda engellenmemiş mi?

lifesim.com'da normal bir web sayfasıdır, indirme veya kayıt gerektirmez, bu nedenle çoğu okul Chromebook'unda açılır. Her okul filtresinin buna izin vereceğini garanti edemeyiz. Sayfa açıldıktan sonra oyunun ağ bağlantısına ihtiyacı yoktur.

İki kişi tek cihazda oynayabilir mi?

Evet. 2 oyuncu seç: mavi ve kırmızı aynı telefon veya bilgisayarda sırayla oynar ve sen ayrılana kadar sayfa her oyunun skorunu tutar. Hızlı bir oyun için 3×3'ü veya uzun bir oyun için 6×6'yı seç.