Kropki i pudełka

Ty
0
Komputer
0
Remisy
0

Ty 0Komputer 0

Twój ruch: dotknij między dwiema kropkami, aby narysować linię.

Jak grasz w kropki i pudełka?

Dwóch graczy na zmianę rysuje linię między dwoma sąsiadującymi kropkami, w poprzek lub w dół. Kto narysuje czwarty bok pudełka, bierze pudełko i rysuje ponownie. Gdy wszystkie linie zostaną narysowane, wygrywa gracz z większą liczbą pudełek. Na początku unikaj rysowania trzeciego boku pudełka: oddaje ono pudełko drugiemu graczowi.

Jak grać w kropki i pudełka

  1. Plansza to kwadrat z kropkami. Dwóch graczy wykonuje ruchy na zmianę.
  2. W swojej turze narysuj jedną linię między dwoma sąsiadującymi kropkami, w poprzek lub w dół.
  3. Kiedy twoja linia zamknie czwartą stronę pudełka, pudełko jest twoje i rysujesz kolejną linię. Jedna linia może zamknąć dwa pudełka.
  4. Gra kończy się, gdy wszystkie linie zostaną narysowane. Wygrywa gracz z większą liczbą pudełek.

Dotknij między dwoma kropkami, aby narysować linię. Graj z komputerem na poziomie Łatwym, Średnim lub Trudnym, na planszach od 3 na 3 do 6 na 6 pudełek, lub wybierz 2 graczy i graj na zmianę na jednym telefonie lub komputerze. Na klawiaturze naciśnij Tab, aby przechodzić między liniami, i Enter, aby narysować.

Strategia kropek i pudełek

  • Na początku nigdy nie rysuj trzeciej strony pudełka. Drugi gracz je zabierze i znowu rysuje.
  • W późnej fazie gry każda linia oddaje pudełka, a pudełka tworzą łańcuchy. Kiedy musisz oddać kilka, oddaj najkrótszy łańcuch.
  • Kiedy drugi gracz otwiera długi łańcuch, zabierz wszystko oprócz ostatnich 2 pudełek. Następnie narysuj linię na dalekim końcu tych 2, tak aby stały się prezentem, który drugi gracz zabierze jedną linią. Muszą wtedy narysować ponownie i otworzyć dla ciebie następny łańcuch. To jest podwójny krzyż.
  • Gracz, który jako pierwszy musi otworzyć długi łańcuch składający się z 3 lub więcej pudełek, zazwyczaj przegrywa. Licz łańcuchy wcześnie.

Francuski matematyk Édouard Lucas po raz pierwszy opublikował tę grę w XIX wieku, jako la pipopipette.

Pytania

Jaki jest sposób na wygranie w kropki i pudełka?

W późnej fazie gry pudełka tworzą łańcuchy, a każda linia oddaje ich część. Kiedy drugi gracz otworzy długi łańcuch, weź wszystko oprócz ostatnich 2 pudełek i oddaj te 2 z jedną linią. Musi wtedy otworzyć dla ciebie następny łańcuch. Ten ruch nazywa się podwójnym krzyżem.

Czy musisz rysować ponownie po zamknięciu pudełka?

Tak. Zamknięcie pudełka daje ci kolejną linię i musisz ją narysować, nawet jeśli oddaje pudełka drugiemu graczowi. Jedna linia może zamknąć 2 pudełka naraz.

Jak dobry jest komputer na poziomie Trudnym?

Gdy pozostaje 16 lub mniej linii, gra sprawdza wszystkie możliwe zakończenia i wybiera najlepszy ruch, włączając w to podwójne krzyże. Wcześniej bierze każde pudełko, jakie może, i nie oddaje żadnego, dopóki może. Średni poziom gra tak samo, ale bez wyszukiwania, a Łatwy bierze pudełko tylko w połowie przypadków.

Czy kropki i pudełka są odblokowane w szkole?

To normalna strona internetowa na lifesim.com, bez pobierania i rejestracji, więc otwiera się na większości szkolnych Chromebooków. Nie możemy obiecać, że każdy szkolny filtr na to pozwoli. Po otwarciu strony gra nie wymaga sieci.

Czy dwie osoby mogą grać na jednym urządzeniu?

Tak. Wybierz 2 graczy: niebieski i czerwony na zmianę grają na tym samym telefonie lub komputerze, a strona przechowuje wynik każdej gry, dopóki nie wyjdziesz. Wybierz 3×3 dla szybkiej gry lub 6×6 dla długiej.