《模擬市民 4》中的關係衰退速度有多快?
《模擬市民 4》關係衰退:友情和浪漫消逝的速度
《模擬市民 4》中的友情每天約減少 1 點模擬點,浪漫則每天減少 3 到 6 點,越高衰退越快。任何改變分數的互動都會暫停衰退一整個模擬日,因此每天交談一次的模擬市民永遠不會失去任何分數。以下是各等級的衰退率以及改變它們的特徵。
作弊碼:《模擬市民 4》關係作弊碼,或所有《模擬市民 4》作弊碼,每個都在遊戲或遊戲檔案中檢查過。
友情衰退
友情總是趨向 0:正分數下降,負分數上升。從最高點算起,大約需要 92 個模擬日沒有接觸才能達到 0。
| 友情分數 | 每個模擬日趨近 0 的點數 | 標籤 |
|---|---|---|
| 60到100 | 1 | 好朋友 |
| 35到60 | 1.5 | 朋友 |
| −20到35 | 1 | 熟人 |
| −70到−20 | 2.5 | 不喜歡 |
| −100到−70 | 4 | 厭惡 |
浪漫衰退
浪漫衰退的速度隨著等級越高而越快:從最高點算起,大約需要 24 個模擬日才能達到 0。
| 浪漫分數 | 每個模擬日趨近 0 的點數 |
|---|---|
| 75到100 | 6 |
| 50到75 | 5 |
| 25到50 | 4 |
| 0到25 | 3 |
| −50到0 | 1 |
| −100到−50 | 2 |
如何阻止關係衰退
- 任何改變分數的互動都會讓衰退暫停 24 個模擬小時。每天與模擬市民交談、傳訊息或打電話一次,關係就不會衰退。
- 在兩個你沒有在玩的模擬市民之間,衰退只會在分數介於 -20 到 20 之間時發生。作為朋友的鎮民會一直保持朋友關係。
- 有些特徵會減緩或阻止衰退,有些則會加速衰退:
| 特徵 | 賽道 | 衰退 × | 僅限於 |
|---|---|---|---|
| 摯愛 | 友情 | 不衰退 | 所有人 |
| 忠誠 | 友情 | ×0.5 | 摯友、好兄弟、爪牙、朋友、亦敵亦友、好朋友 |
| 貼心孩子 | 友情 | ×0.5 | 摯友、好兄弟、爪牙、朋友、亦敵亦友、好朋友 |
| 親密無間 | 友情 | ×0.75 | 好朋友 |
| 交際能手 | 友情 | ×0.75 | 朋友、熟人、亦敵亦友 |
| 工作狂 | 友情 | ×1.1 | 所有人 |
| 親密無間 | 友情 | ×1.15 | 朋友、亦敵亦友、熟人 |
| 交際能手 | 友情 | ×1.25 | 不喜歡、厭惡 |
| 摯愛 | 浪漫 | 不衰退 | 所有人 |
| 工作狂 | 浪漫 | ×1.1 | 所有人 |
遊戲會以模擬分鐘為單位調整衰退;表格顯示的是每個模擬日(1,440 分鐘)的衰退。親密無間、交際達人與工作狂是《雪境仙蹤》的生活風格。
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