《模擬市民 4》的需求下降速度有多快?

《模擬市民 4》需求衰減:飢餓、精力、玩樂下降速度

飢餓值滿格會在 16 個模擬小時內耗盡,精力 24 小時,膀胱 19.2 小時,玩樂 22.4 小時,社交 38.4 小時,衛生 48 小時。年齡和特徵會改變這些數值:青少年會更快感到飢餓,而像「鋼鐵膀胱」這樣的獎勵特徵則會阻止需求下降。以下是下降速度和所有修正值。

作弊碼:《模擬市民 4》需求與情緒作弊碼,或所有《模擬市民 4》作弊碼,每個都在遊戲或遊戲檔案中檢查過。

各項需求下降速度

需求每模擬小時點數從滿到空(模擬小時)
飢餓12.516
膀胱10.4219.2
樂趣8.9322.4
精力8.3324
社交5.2138.4
衛生4.1648

需求條從 100(滿)到 -100(空),遊戲會調整其每模擬分鐘的下降速度。心情指數和物品可以暫時改變它。當模擬市民自主行動時,低需求的重要性可以在自主性頁面上找到。

依年齡

需求下降速度比成人快或慢的年齡。
需求對象衰退 ×
膀胱老年×1.25
膀胱學步兒×1.5
膀胱幼兒×2
精力老年×1.25
精力學步兒×1.5
精力幼兒×2.5
樂趣青少年×1.25
樂趣學步兒×1.75
樂趣幼兒×2.1
飢餓青少年×1.2
飢餓幼兒×1.5
衛生幼兒×0.48
衛生學步兒×0.48
衛生青少年×1.2
社交青少年×1.2

改變需求的特徵

低於 1 會減緩需求;高於 1 會加速需求。
需求對象衰退 ×
膀胱鋼鐵膀胱永不下降
膀胱仙子×0.75
精力永不疲倦永不下降
精力夜晚印記×0.5
精力很少想睡×0.5
樂趣森林印記×0.5
樂趣活躍想像力×0.75
樂趣單身萬歲×0.8
樂趣釣魚者的寧靜×0.9
樂趣科技宅×0.9
樂趣科技恐懼者×1.1
樂趣渴望愛情×1.2
樂趣派對動物×1.2
樂趣活潑好動×1.25
飢餓永遠飽足永不下降
飢餓幾乎不餓×0.5
飢餓狩獵印記×0.5
飢餓仙子×0.75
飢餓飢餓死亡×2
衛生永遠新鮮永不下降
衛生無菌×0.5
衛生美人魚×2
社交不需要任何人永不下降
社交脾氣暴躁×0.5
社交獨立×0.5
社交獨行俠×0.5
社交狼之印記×0.5
社交童年博物學家×0.6
社交活躍想像力×0.75
社交單身萬歲×0.9
社交外向×1.1
社交交際能手×1.1
社交情感飢餓死亡×1.25
社交晴天×1.25

大多數 ×0 的特徵都是來自滿意度商店的獎勵。「死於」特徵屬於鬼魂,並取決於模擬市民的死因。像「科技迷」這樣的生活風格是隨著《雪國勝地》資料片而來的。

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