《模擬市民 4》中有多少種死亡方式?
《模擬市民 4》中所有的死亡方式
《模擬市民 4》有 36 種死亡方式。其中 17 種是具有精確機率的隨機擲骰;其餘的則遵循計時器或在某件事出錯時總是發生。
秘籍:《模擬市民 4》死亡、鬼魂和老化秘籍,或所有《模擬市民 4》秘籍,每個都在遊戲或遊戲文件中檢查過。
模擬市民在《模擬市民 4》中透過機率擲骰、計時器和固定觸發器死亡。基礎遊戲包括情緒、飢餓、火災、溺水、電擊、過度勞累、牛頭植物、流星和年老死亡。擴展包、遊戲包和物品包增加了更多危險,從冰凍天氣到殺手兔。
你可以透過留意警告情緒和立即停止危險行為來預防大多數死亡。如果你想關閉死亡,請在即時模式中開啟作弊控制台並輸入 death.toggle false。你還可以透過移除特定鬼魂特徵來讓家庭鬼魂復活。
所有 36 種死亡
| 死亡 | 類型 | 機率或計時器 | 資料片 |
|---|---|---|---|
| 被母親吞噬 | 確定 | 無擲骰:請參閱頁面 | 詭奇小鎮 |
| 憤怒致死 | 隨機擲骰 | 16.67% | 主遊戲 |
| 甲蟲致死 | 確定 | 133 模擬分鐘 | 綠色生活 |
| 被墨菲床壓死 | 隨機擲骰 | 30% (最高 81.08%) | 迷你居家組合 |
| 被蒼蠅群襲致死 | 隨機擲骰 | 2.44% | 綠色生活 |
| 心碎死亡 | 計時器 | 隱藏計量,在 95 時死亡 | 情深意濃 |
| 牛頭植物死亡 | 確定 | 無擲骰:請參閱頁面 | 主遊戲 |
| 布穀鳥鐘故障死亡 | 隨機擲骰 | 35% (最高 47.25%) | 皇室與傳承 |
| 溺水死亡 | 確定 | 無擲骰:請參閱頁面 | 主遊戲 |
| 觸電死亡 | 隨機擲骰 | 50% 到 100% | 主遊戲 |
| 尷尬死亡 | 隨機擲骰 | 16.67% | 主遊戲 |
| 情感飢餓死亡 | 計時器 | 1,088 模擬分鐘 | 自然魔法 |
| 高處墜落死亡 | 隨機擲骰 | 7.46% | 雪地度假 |
| 火災死亡 | 確定 | 無擲骰:請參閱頁面 | 主遊戲 |
| 花朵死亡 | 確定 | 無擲骰:請參閱頁面 | 春夏秋冬 |
| 凍死 | 計時器 | 12.5 到 100 模擬分鐘 | 春夏秋冬 |
| 飢餓死亡 | 計時器 | 960 模擬分鐘 | 主遊戲 |
| 殺手雞死亡 | 隨機擲骰 | 9.09% (最高 100%) | 鄉村生活 |
| 殺手兔死亡 | 隨機擲骰 | 75.19% | 鄉村生活 |
| 笑死 | 隨機擲骰 | 10% | 主遊戲 |
| 閃電擊中死亡 | 隨機擲骰 | 40% | 春夏秋冬 |
| 隕石死亡 | 隨機擲骰 | 1% | 主遊戲 |
| 黴菌死亡 | 計時器 | 20 模擬分鐘 | 出租 |
| 烏鴉群死亡 | 隨機擲骰 | 50% | 生與死 |
| 老死 | 計時器 | 14 天 (正常壽命) | 主遊戲 |
| 過勞死亡 | 計時器 | 18.2 到 67 模擬分鐘 | 主遊戲 |
| 過熱死亡 | 計時器 | 12.5 到 100 模擬分鐘 | 春夏秋冬 |
| 中毒死亡 | 計時器 | 4,320 模擬分鐘 | 叢林探險 |
| 河豚死亡 | 隨機擲骰 | 0.5% (最高 100%) | 都會生活 |
| 狂犬病齧齒動物熱死亡 | 計時器 | 4,091 模擬分鐘 | 我的第一隻寵物 |
| 施法者超載死亡 | 隨機擲骰 | 33.33% (最高 100%) | 魔法世界 |
| 蒸汽死亡 | 計時器 | 200 模擬分鐘 | 水療日 |
| 臭氣膠囊死亡 | 隨機擲骰 | 54.55% | 高中歲月 |
| 陽光死亡 | 計時器 | 5 到 120 模擬分鐘 | 吸血鬼 |
| 都市傳說死亡 | 確定 | 無擲骰:請參閱頁面 | 高中歲月 |
| 自動販賣機死亡 | 隨機擲骰 | 15% (最高 18.88%) | 雪地度假 |
想知道你的模擬市民的死亡機率嗎?使用死亡機率計算機。
隨機死亡與定時死亡機制
隨機死亡會在你的模擬市民每次重複危險動作或情緒爆發時擲骰子。大多數身體危害會在第一次失敗後給你一個警告情緒,例如「嚴重油炸」或「過度充電」。如果你停止活動並讓該警告情緒過期,你的模擬市民就會保持安全。
定時死亡使用隱藏的計量器或倒數計時,而不是隨機擲骰。飢餓、凍結、過熱、中毒和有毒黴菌都會在計時器用完時殺死你的模擬市民。例如,正常的冰凍天氣會在「冰凍」情緒出現後給你 100 模擬分鐘,而極度寒冷則給你 12.5 模擬分鐘。
有些死亡會在你滿足條件時每次都發生,沒有隨機擲骰或倒數計時。吃下飢餓牛頭搖錢樹的蛋糕會殺死模擬市民,燃燒直到火勢熄滅也是如此,除非模擬市民在雨中(季節)。在「感覺奇怪和不尋常」活躍時喝下第三杯甲蟲汁也會立即將你的模擬市民變成鬼魂。
遊戲中常見的死亡方式
情緒死亡發生在年輕成人、成人或老年人達到最憤怒、最尷尬或最愛玩樂的程度時。當你的模擬市民處於「狂怒」、「羞愧」或「歇斯底里」狀態時,每次爆發動畫都會有機會殺死他們。「狂怒」和「羞愧」爆發有 16.67% 的基本機率,而「歇斯底里」爆發有 10% 的基本機率。
如果你忽略了第一次警告,日常家務和嗜好也會帶來高風險。在靈巧技能等級為 9 或更低時修理電子產品可能會電擊你的模擬市民,並讓他們在 180 模擬分鐘內處於「嚴重油炸」情緒。在此期間第二次電擊有 75% 的基本機率殺死大多數模擬市民,對於笨拙的模擬市民則有 100% 的基本機率。
如果你不注意模擬市民的情緒,天氣和健身習慣會導致頻繁死亡。老年人和健身技能等級為 4 或更低的模擬市民在運動、游泳或嘿咻時會迅速變得「危險疲憊」。在這種狀態下繼續運動平均會在 67 模擬分鐘內填滿疲憊計量表。
常見問題
如何在《模擬市民 4》中關閉死亡?
在即時模式中開啟作弊控制台並輸入 death.toggle false。此指令會停止所有透過死亡互動發生的死亡。它不會停止「甲蟲死亡」,因為第三杯飲料會直接添加鬼魂特徵。
如何使用作弊讓鬼魂復活?
將鬼魂加入你的家庭,開啟作弊控制台,然後使用 traits.remove_trait 後面加上他們的鬼魂特徵名稱。例如,輸入 traits.remove_trait trait_ghost_Anger 以復活因憤怒而死亡的模擬市民。移除鬼魂特徵會讓模擬市民復活。
兒童和青少年會因情緒而死亡嗎?
不,兒童和青少年不會因憤怒、尷尬或歡笑而死亡。只有年輕成人、成人和老年人會因情緒爆發而死亡。吸血鬼也對這些情緒死亡免疫。
為什麼我的模擬市民在使用望遠鏡後被隕石擊中?
每次望遠鏡動作都有 1% 的基本機率觸發隕石。當警告情緒出現時,你有 20 模擬分鐘的時間,然後隕石會落在你的模擬市民身上。
哪些模擬市民對溺水和陽光免疫?
吸血鬼和美人魚在水中能量或飢餓耗盡時不會溺水。只有吸血鬼會因陽光而死亡,這需要 60 模擬分鐘的直接陽光照射,且沒有陽光特權或弱點。
相關
此資料庫由 LifeSim 製作,這是一款你可在瀏覽器中遊玩的免費人生模擬遊戲。
