我的模擬市民在《模擬市民4》中死亡的機率是多少?

模擬市民 4 死亡機率計算器

選擇你的模擬市民的特徵、心情和情況,計算器會顯示17種隨機死亡的機率。計時器死亡沒有機率,因此會列出其計時器。

秘籍:《模擬市民 4》死亡、鬼魂和老化秘籍,或所有《模擬市民 4》秘籍,每個都在遊戲或遊戲文件中檢查過。

此計算器顯示《模擬市民4》中隨機死亡的確切機率。有些死亡是偶然發生的,而另一些則使用隱藏計時器或保證觸發器。你可以查看基本百分比,並了解特徵、技能和心情如何改變計算結果。

大多數隨機死亡都需要先出現警告心情指數。例如,販賣機只會殺死已經有「險些喪命」心情指數的模擬市民。如果你等待警告心情指數過期,就可以阻止這些死亡。

你的模擬市民機率

你的模擬市民有什麼特徵?

改變幾種死亡
憤怒
布穀鳥鐘故障
從高處墜落
蒼蠅
殺手雞
閃電
墨菲床
河豚
施法者超載
臭味膠囊
販賣機
你的模擬市民會做幾次?

一次:最後一欄是至少死亡一次的機率。

死亡何時會發生每次一次
電擊笨拙(或被死神追逐)的模擬市民在嚴重燒焦時,每次觸電都會再次觸電100%100%
電擊隱藏電擊計數器仍在 90 或更高,每次嚴重燒焦觸電時再次觸電100%100%
電擊靈巧技能達到 9 級或更高,沒有靈巧或折磨者特徵,每次嚴重燒焦觸電時再次觸電87.5%87.5%
殺手兔倖存攻擊後再次被殺手兔攻擊75.19%75.19%
電擊電擊計數器低於 90,每次嚴重燒焦觸電時再次觸電75%75%
臭味膠囊自己被臭到後再次種植臭味膠囊54.55%54.55%
電擊靈巧或折磨者模擬市民在嚴重燒焦時,每次觸電都會再次觸電50%50%
烏鴉群在「羽毛飛舞」時激怒非常生氣的寵物烏鴉50%50%
閃電在「超載」時再次被閃電擊中40%40%
布穀鳥鐘故障檢查被篡改的布穀鳥鐘通道35%35%
施法者超載施法者的魔法超載33.33%33.33%
墨菲床墨菲床故障時拉下它,每次故障30%30%
憤怒情緒最強烈時的情緒爆發,每次爆發動畫16.67%16.67%
尷尬情緒最強烈時的情緒爆發,每次爆發動畫16.67%16.67%
販賣機已經受傷(千鈞一髮)時搖晃販賣機15%15%
大笑情緒最強烈時的情緒爆發,每次爆發動畫10%10%
殺手雞倖存攻擊後再次被雞攻擊9.09%9.09%
從高處墜落已經「遍體鱗傷」時攀爬山路7.46%7.46%
蒼蠅拍打蒼蠅後,在溢出的垃圾堆上與蒼蠅建立聯繫2.44%2.44%
隕石透過望遠鏡觀看天空1%1%
河豚吃河豚握壽司0.5%0.5%

沒有機率的死亡

這些死亡不是擲骰子。它們在警告開始後遵循計時器,或者當一件事出錯時總是發生。計算器無法給出它們的機率,所以這裡提供它們的計時器。

死亡會發生什麼事計時器資料片
甲蟲連續喝三杯甲蟲汁的模擬市民會變成鬼魂。133 模擬分鐘綠色生活
心碎心碎一次又一次的模擬市民可能會心碎而死。無情深意濃
牛頭搖搖吃下飢餓牛頭搖搖蛋糕的模擬市民會被吃掉。無主遊戲
死亡之花聞到用死亡之花製作的花藝作品的成年以上模擬市民會死亡。無春夏秋冬
溺水精力或飢餓耗盡的模擬市民在游泳時會溺水。無主遊戲
過勞在「危險疲憊」時持續運動、游泳或嘿咻的模擬市民可能會因過度勞累而死亡;老年人風險最高。18.2 模擬分鐘主遊戲
情感飢餓情感食慾耗盡的仙子會餓死。1,088 模擬分鐘自然魔法
火災著火且未及時撲滅的模擬市民會被燒死。無主遊戲
凍死在冰凍天氣中停留太久的模擬市民會凍死。100 模擬分鐘春夏秋冬
飢餓飢餓完全耗盡的模擬市民在一段時間的「飢腸轆轆」後會餓死。960 模擬分鐘主遊戲
黴菌吸入有毒黴菌直到致命的模擬市民會死於黴菌病。20 模擬分鐘出租
植物之母在陌生谷,如果模擬市民向母株獻身,或是在失敗後再次獨自與其戰鬥,就會被吞噬。無詭奇小鎮
年老老年模擬市民在老年階段結束時,會因年老而死亡。7、14 或 56 天(短、中或長壽命)主遊戲
過熱模擬市民在酷熱天氣中停留太久會過熱而死。100 模擬分鐘春夏秋冬
中毒在塞爾瓦多拉達中毒的模擬市民如果沒有及時治療,就會死亡。4,320 模擬分鐘叢林探險
狂鼠熱模擬市民被髒籠子裡的寵物鼠咬傷後可能會感染狂鼠熱,如果不治療就會死亡。4,091 模擬分鐘我的第一隻寵物
蒸氣室模擬市民在蒸氣室裡待太久會因過熱而死。200 模擬分鐘水療日
陽光吸血鬼在陽光直射下會燃燒殆盡。60 模擬分鐘吸血鬼
都市傳說模擬市民如果還在懷疑都市傳說是否真實時再次被告知,會因驚嚇而死。無高中歲月

遊戲如何隨機決定死亡

遊戲使用兩種方法來決定危險行為是否會殺死你的模擬市民。有些死亡使用帶有乘數的直接百分比擲骰。吃河豚壽司有 0.5% 的基本致死機率,品質差時會乘以 6。

其他死亡則使用加權結果。遊戲會為每個可能的結果賦予一個權重,並在動作完成時選擇一個。墨菲床故障時,生存的權重為 7,死亡的權重為 3,基本機率為 30%。

你的模擬市民的技能、特徵和情緒會使這些權重增加或減少。對於登山,高攀岩技能會增加安全結果的權重,從而降低墜落的機率。對於損壞的墨菲床,死亡權重會乘以 2.5,使致命壓碎的可能性大大增加。

為什麼有些死亡沒有機率

《模擬市民 4》中並非所有死亡都使用隨機擲骰。某些死亡會在你滿足條件時每次都發生。從飢餓的牛頭植物吃蛋糕或連續喝三杯甲蟲汁總是會讓你的模擬市民變成鬼魂。

計時器死亡使用一個隱藏的計量器,它以每模擬分鐘設定的速度填充或排空。在正常寒冷或炎熱天氣中,結冰和過熱每模擬分鐘會增加 1 到其計量器,在極端天氣中則增加 8。當計量器達到 100 時,模擬市民就會死亡。

你可以在即時模式下使用作弊控制台阻止大多數死亡。在 PC 上按 Ctrl + Shift + C,或在 Mac 上按 Cmd + Shift + C,然後輸入 death.toggle false。這會阻止所有透過死亡互動發生的死亡,儘管第三杯甲蟲汁仍然會讓你的模擬市民變成鬼魂。

常見問題

在《模擬市民 4》中,因情緒而死亡的機率是多少?

一個憤怒或羞愧的模擬市民每次情緒爆發動畫有 16.67% 的死亡機率。一個歇斯底里的模擬市民每次爆發有 10% 的死亡機率。在非致命爆發後,遊戲會等待 30 到 50 模擬分鐘,然後再次擲骰。

「被死亡追逐」特徵如何影響死亡機率?

「被死亡追逐」特徵的「這是你最後的警告...」情緒會提高幾種隨機死亡的機率。它會將河豚死亡機率乘以 30,墨菲床死亡權重乘以 4,施法者超載死亡權重乘以 999,999。對於殺手雞,帶有「被死亡追逐」特徵的非鬼魂模擬市民會獲得 9,999,999 的死亡權重乘數。

模擬市民會因第一次雷擊或電擊而死亡嗎?

不會,第一次電擊或雷擊只會給予警告情緒。在「嚴重燒焦」狀態下第二次電擊會讓笨拙的模擬市民 100% 死亡,而靈巧的模擬市民則有 50% 的機率。在「超級充電」狀態下第二次雷擊有 40% 的基本致死機率。

流星擊中模擬市民的機率是多少?

透過望遠鏡觀看天空,每次望遠鏡動作有 1% 的基本機率觸發流星。如果觸發,你會收到警告情緒,並在流星落地前有 20 模擬分鐘。

如何復活因隨機死亡而死的模擬市民?

將鬼魂加入你的家庭,並在即時模式下打開作弊控制台。輸入 traits.remove_trait,後面跟著該死亡的鬼魂特徵,例如 trait_ghost_Anger 或 trait_Ghost_Meteorite。移除鬼魂特徵會讓模擬市民復活。

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此資料庫由 LifeSim 製作,這是一款你可在瀏覽器中遊玩的免費人生模擬遊戲。