Inworld AI

Inworld AI هي منصة للمطورين، وليست لعبة. ما تبيعه الآن، وكيف تفرض رسومًا، والألعاب التي استخدمتها، وكيف تقارن بـ NVIDIA ACE و Convai.

Inworld AI هي شركة تبيع أدوات الذكاء الاصطناعي للمطورين، وليست لعبة. يذكر موقعها اليوم أنها "تبني نماذج واستدلالًا للتطبيقات الاستهلاكية". تبيع الشركة نماذج صوتية (تحويل النص إلى كلام، تحويل الكلام إلى نص، تحويل الكلام إلى كلام) بالإضافة إلى توفير الوصول إلى نماذج لغوية مفتوحة.

بدأت Inworld مسيرتها في عالم الألعاب. في أغسطس 2023، وصفتها TechCrunch بأنها "منصة ذكاء اصطناعي توليدي لإنشاء الشخصيات غير القابلة للعب". انطلقت الشركة عام 2021، وجاء مؤسسوها من API.AI، الشركة التي استحوذت عليها جوجل في 2016. وذكرت TechCrunch أن المؤسسين المشاركين هم كايلان جيبس وإيليا جيلفينبين ومايكل إرمولينكو.

لذا عندما يبحث الناس عن Inworld AI، يجدون شيئين. أحدهما هو منصة NPC القديمة لاستوديوهات الألعاب. والآخر هو شركة الصوت والنموذج اليوم. يغطي هذا الدليل كلاهما، ويفصل ما تقوله Inworld عما تقوله المصادر الأخرى.

هذه مدونة LifeSim. LifeSim هي لعبتنا: لعبة حياة مجانية حيث يكون سكان مدينة حقيقية شخصيات ذكاء اصطناعي. نحن لا نبيع منصة للمطورين، لذا LifeSim ليست منافسًا لـ Inworld. نقول أين تتناسب في النهاية.

تسرد الصفحة الرئيسية لـ Inworld هذه المنتجات اليوم، في نوفمبر 2026:

  • Realtime TTS-2 و TTS-2 Flash: تحويل النص إلى كلام، مع استنساخ الصوت وتصميم الصوت.
  • Realtime STT-1: تحويل الكلام إلى نص بـ 30 لغة.
  • تحويل الكلام إلى كلام: اتصال واحد يستمع ويفكر ويتحدث.
  • الاستدلال: نماذج لغوية مفتوحة على خوادم Inworld الخاصة، عبر واجهة برمجة تطبيقات (API).
  • الحوسبة: خوادم مخصصة بسعة محجوزة.

تذكر الصفحة الرئيسية الرفقاء، التعلم، الصحة واللياقة البدنية، التطبيقات الاجتماعية، الوكلاء الشخصيين، والترفيه كاستخدامات. لا تذكر الألعاب أو الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs). أمثلة عملائها هي تطبيقات: Status by Wishroll، Talkpal، Latitude، و Bible Chat.

لم تختفِ الألعاب فجأة. في أكتوبر 2025، كتبت Inworld أن شركاءها انتقلوا «من العروض التجريبية إلى الألعاب المباشرة»، وأنها بنت بعد ذلك Inworld Runtime. تعرض صفحة أخبار Inworld أيضًا «Unreal AI Runtime» لمطوري الألعاب، وذلك منذ أكتوبر 2025. تتناول المنشورات الأحدث في تلك الصفحة غالبًا نماذج الصوت والتكلفة والاستدلال.

يمكنك البدء مجانًا، لكن Inworld تفرض رسومًا على الاستخدام. تحتوي صفحة التسعير على خطة حسب الطلب بدون رسوم أساسية. تدفع فقط مقابل ما تستخدمه، وتتضمن الخطة بعض الاستخدام المجاني للاختبارات.

بالإضافة إلى ذلك، هناك خطط شهرية: Creator، Builder، Developer، و Growth. تمنحك كل خطة أرصدة تساوي رسومها الشهرية. تحصل الخطط الأعلى على أسعار أقل وحدود أعلى. خطة Enterprise لها أسعار مخصصة، وترتبها مع فريق المبيعات.

صفحة التسعير تحاسب كل منتج بوحدة مختلفة:

  • تحويل النص إلى كلام: حسب حرف النص.
  • تحويل الكلام إلى نص: حسب مدة الصوت.
  • نماذج اللغة: حسب الرمز المميز.

تتغير الأسعار، لذلك تركناها خارجًا. تحقق من صفحة تسعير Inworld قبل أن تبني عليها.

قليل من الألعاب التي صدرت تذكر Inworld. وجدنا اثنتين بمصدر: Death by AI وCygnus Enterprises. معظم ألعاب Inworld الشهيرة هي عروض توضيحية ونماذج أولية لا يمكن للاعبين شراؤها.

Death by AI (صدرت)

Death by AI هي لعبة جماعية يحكم فيها سيد اللعبة الذكاء الاصطناعي على خطتك للبقاء على قيد الحياة. تقول قصة عملاء Inworld أن الاستوديو، Playroom، وهو جزء من Little Umbrella، استخدم نماذج Inworld وأصوات Inworld. وتقول القصة نفسها أن اللعبة حظيت بـ 20 مليون لاعب في ثلاثة أشهر، وأنها حققت الربحية مع Inworld. هذه هي ادعاءات Inworld. اقرأ دليلنا للعبة Death by AI للعبة نفسها.

Cygnus Enterprises (صدرت في الوصول المبكر)

Cygnus Enterprises هي لعبة تقمص أدوار وحركة من Team Miaozi، وهو استوديو تابع لـ NetEase Games في شنغهاي. ذكر بيان صحفي من سبتمبر 2023 Inworld AI كشريك تقني. وقال إن اللاعبين يمكنهم الدردشة مع شخصيات غير قابلة للعب تعمل بالذكاء الاصطناعي والتي تستجيب في الوقت الفعلي. كانت اللعبة في الوصول المبكر على Steam في ذلك الوقت.

Inworld Origins (عرض توضيحي، اختفى الآن)

صنعت Inworld لعبتها البوليسية القصيرة الخاصة بها، Inworld Origins. وصلت إلى Steam في 27 يوليو 2023. كنت تسأل الشهود أسئلة باستخدام الميكروفون الخاص بك. تقول صفحة Steam الآن أنها لم تعد متاحة.

شخصيات Ubisoft NEO غير القابلة للعب وCovert Protocol (نماذج أولية)

في مارس 2024، عرضت Ubisoft شخصيات NEO غير القابلة للعب، وهما شخصيتان تدعيان بلوم وآيرون. تقول NVIDIA إنهما استخدمتا تقنية Inworld، وNVIDIA Audio2Face للوجوه. وصفتها Engadget بأنها "إثبات مفهوم". لم تحدد Ubisoft تاريخ إصدار.

Covert Protocol كان عرضًا تقنيًا من Inworld وNVIDIA في نفس الشهر. تلعب دور محقق خاص يتحدث إلى الأشخاص في المشهد. أطلقت NVIDIA عليه اسم عرض تقني، وخططت Inworld لإصدار شفرة المصدر الخاصة به للمطورين. لم يتم بيعه كلعبة.

Xbox والتعديلات

في 6 نوفمبر 2023، أعلنت Xbox عن شراكة متعددة السنوات مع Inworld. كانت الخطة هي توفير أدوات للمطورين: مساعد تصميم بالذكاء الاصطناعي ومحرك تشغيل شخصيات بالذكاء الاصطناعي. لم يذكر المنشور تاريخ الإصدار. كما ذكرت TechCrunch تعديلات من المعجبين بشخصيات Inworld لألعاب Skyrim وStardew Valley وGrand Theft Auto V.

ليس بشكل مباشر. Inworld هي أداة للمطورين. وثائقها مخصصة للأشخاص الذين يكتبون التعليمات البرمجية، وتتحدث عن مفاتيح API وأداة سطر الأوامر وإعداد الإنتاج. لم نجد تطبيق Inworld للاعبين على موقعها.

بصفتك لاعبًا، لا تقابل Inworld إلا داخل لعبة أو تطبيق قام مطور ببنائه باستخدامه. Death by AI هو أحد الأمثلة. لا تسجل في Inworld لتلعبها.

إذا كنت ترغب في التحدث إلى شخصيات الذكاء الاصطناعي اليوم، فابحث عن الألعاب، وليس المنصات. ندرجها في الألعاب التي يمكنك التحدث فيها إلى الذكاء الاصطناعي وفي ألعاب الذكاء الاصطناعي. بالنسبة للكلمة نفسها، اقرأ ماذا تعني NPC.

تبيع الشركات الثلاث للمطورين، وليس للاعبين. تبيع Inworld الآن نماذج صوتية وإمكانية الوصول إلى النماذج للعديد من أنواع التطبيقات. NVIDIA ACE هي مجموعة من النماذج والمكونات الإضافية لشخصيات الألعاب. تبيع Convai منصة لإنشاء شخصيات ثلاثية الأبعاد بالذكاء الاصطناعي.

إنهم ليسوا دائمًا منافسين. تدرج NVIDIA Inworld وConvai كشركات تستخدم ACE. استخدم Covert Protocol ACE وInworld معًا.

السؤالInworld AINVIDIA ACEConvai
ما تدعي أنها عليهنماذج واستدلال لتطبيقات المستهلكتقنيات الذكاء الاصطناعي للمطورين الوسيطين ومطوري الألعابشخصيات الذكاء الاصطناعي الحوارية
الأجزاء الرئيسيةتحويل النص إلى كلام، تحويل الكلام إلى نص، تحويل الكلام إلى كلام، نماذج لغويةنماذج الكلام واللغة وتحريك الوجه، مكونات Unreal Engine 5 الإضافيةأدوات شخصيات بدون برمجة، مكونات Unity وUnreal Engine الإضافية، واجهات برمجة التطبيقات
المنصاتخوادم Inworld، عبر واجهة برمجة التطبيقات (API)غالبًا على جهاز اللاعبداخل Unity وUnreal Engine ومحركات أخرى
الألعاب على صفحتها الرسميةلا يوجد على الصفحة الرئيسيةPUBG: Battlegrounds, inZOI, Total War: Pharaoh, MIR5, Dead Meatلم يتم تسمية أي منها
طريقة الدفعالدفع مقابل الاستخدام، أو خطة شهرية مع أرصدةلا توجد أسعار على الصفحة. العديد من الأجزاء لديها تراخيص مفتوحة.بداية مجانية. انظر صفحة التسعير.

أحد الأمثلة على ACE في لعبة صدرت هو Smart Zoi، في inZOI. اقرأ دليلنا لـ Smart Zoi.

اللاعبون منقسمون. البعض يحب التحدث بحرية مع الشخصيات. والبعض الآخر يصفها بأنها خدعة، أو يقلق بشأن الكتاب الذين يفقدون عملهم.

عندما عرضت يوبيسوفت شخصياتها غير القابلة للعب NEO في مارس 2024، رد العديد من اللاعبين بغضب على X. نقلت EarlyGame منشورين من X. قال أحدهما: "إذًا ستصبح ألعابكم أكثر خلوًا من الروح؟ اعتقدت أن ذلك مستحيل." وقال الآخر: "لا أحد يريد هذا سوى مهووسي التكنولوجيا المهووسين."

تُظهر منتديات Steam للعبة Where Winds Meet كلا الجانبين. تحتوي هذه اللعبة على شخصيات غير قابلة للعب تعمل بالذكاء الاصطناعي. لم نجد البائع الذي تستخدمه، لذا فإن هذه المنشورات تدور حول شخصيات الذكاء الاصطناعي غير القابلة للعب بشكل عام، وليس حول Inworld.

  • كتب أحد اللاعبين: "أنا حقًا أحب استخدام روبوت الدردشة بالذكاء الاصطناعي للتحدث مع الشخصيات غير القابلة للعب".
  • كتب لاعب آخر: "أعتقد أنه جيد، لكن يمكن تحسينه بربطه باللعبة."
  • في منشور آخر، وصف أحد اللاعبين هذه الميزة بأنها "مجرد خدعة" و"غير ضرورية تمامًا للعبة".
  • أجاب لاعب آخر: «لا تتحدث مع شخصيات الذكاء الاصطناعي إذا كانت تزعجك».

النمط واضح. يحب اللاعبون شخصيات الذكاء الاصطناعي عندما يغير الحديث اللعبة. لا يحبون روبوت الدردشة الذي يضاف إلى اللعبة ولا يغير شيئًا. للألعاب التي يغير فيها الذكاء الاصطناعي كيفية تصرف العالم، اقرأ أفضل الألعاب ذات الذكاء الاصطناعي. لتجربة تعيش فيها شخصيات الذكاء الاصطناعي في بلدة صغيرة، اقرأ دليلنا إلى AI Town.

يعتمد ذلك على ما إذا كنت تصنع الألعاب أم تلعبها.

  • استخدم Inworld إذا كنت مطورًا وتحتاج إلى أصوات سريعة أو وصول إلى النماذج لتطبيق ما. قارن صفحة التسعير الخاصة بها مع البائعين الآخرين أولاً.
  • انظر إلى NVIDIA ACE إذا كنت تبني في Unreal Engine 5 وتريد أن تعمل النماذج على جهاز الكمبيوتر الخاص باللاعب.
  • انظر إلى Convai إذا كنت تريد أدوات بدون برمجة لوضع شخصية ثلاثية الأبعاد في Unity أو Unreal Engine.
  • العب لعبة إذا كنت تريد فقط التحدث إلى شخصيات الذكاء الاصطناعي. لا تحتاج إلى أي من هذه المنصات.

LifeSim هي لعبتنا، وهي للاعبين، وليست للمطورين. لا تبيع منصة شخصيات غير قابلة للعب. في LifeSim، تعيش حياة واحدة في مدينة حقيقية تختارها على خريطة ثلاثية الأبعاد للأرض. الأشخاص هناك هم شخصيات ذكاء اصطناعي لديهم وظائف ومنازل وأصدقاء. يجيبون بكلماتهم الخاصة ويتذكرونك.

LifeSim مجانية للعب، بدون إعلانات، بدون اشتراك ولا شيء للشراء. تعمل في أي متصفح على play.lifesim.com وعلى iPhone وiPad. تستمر الحياة يومًا واحدًا في كل مرة، على مدار ساعتها الخاصة. إذا كنت تريد حركة سريعة أو قصة مكتوبة كبيرة، فإن الألعاب الأخرى تقوم بذلك بشكل أفضل. ندرجها في ألعاب محاكاة الحياة بالذكاء الاصطناعي.

قاعدة القرار: إذا كنت تكتب تعليمات برمجية، فقارن بين المنصات. إذا كنت تريد اللعب، فاختر لعبة. إذا كانت هذه اللعبة عبارة عن حياة طويلة مع أشخاص يعملون بالذكاء الاصطناعي، جرب LifeSim مجانًا.

جديد في ألعاب محاكاة الحياة؟ اقرأ ما هي ألعاب محاكاة الحياة، أو العب LifeSim، لعبة محاكاة حياة مجانية على الإنترنت على خريطة حقيقية للأرض.

قاعدة بيانات The Sims 4

ابحث عنها في قاعدة بيانات Sims 4، اقرأ من ملفات اللعبة: غش, سمات, وظائف, حالات مزاجية, وفيات, حزم, تحديات, وصفات, تعديلات شائعة, مكتشف الحزم، و حاسبة احتمالات الموت.

خطوة بخطوة: جميع أدلة كيفية اللعب في Sims 4.

مقالات ذات صلة

ألعاب محاكاة الحياة