Inworld AI

Inworld AI est une plateforme de développement, pas un jeu. Ce qu'elle vend actuellement, comment elle facture, les jeux qui l'ont utilisée, et comment elle se compare à NVIDIA ACE et Convai.

Inworld AI est une entreprise qui vend des outils d'IA aux développeurs. Ce n'est pas un jeu. Aujourd'hui, son site indique qu'elle « construit des modèles et des inférences pour les applications grand public ». Elle vend des modèles vocaux (texte-parole, parole-texte, parole-parole) et l'accès à des modèles de langage ouverts.

Inworld a commencé avec les jeux. TechCrunch, en août 2023, l'a qualifié de « plateforme d'IA générative pour la création de PNJ ». L'entreprise a été lancée en 2021. Ses fondateurs venaient d'API.AI, une entreprise que Google a rachetée en 2016. TechCrunch a nommé Kylan Gibbs, Ilya Gelfenbeyn et Michael Ermolenko comme cofondateurs.

Ainsi, lorsque les gens recherchent Inworld AI, ils trouvent deux choses. L'une est l'ancienne plateforme de PNJ pour les studios de jeux. L'autre est l'entreprise de voix et de modèles d'aujourd'hui. Ce guide couvre les deux, et il sépare ce qu'Inworld dit de ce que d'autres sources disent.

Ceci est le blog LifeSim. LifeSim est notre jeu : un jeu de vie gratuit où les habitants d'une vraie ville sont des personnages IA. Nous ne vendons pas de plateforme aux développeurs, donc LifeSim n'est pas un rival d'Inworld. Nous disons où il se situe à la fin.

La page d'accueil d'Inworld liste ces produits aujourd'hui, en novembre 2026 :

  • TTS-2 et TTS-2 Flash en temps réel : synthèse vocale, avec clonage et conception de voix.
  • STT-1 en temps réel : reconnaissance vocale en 30 langues.
  • Parole à parole : une connexion qui écoute, pense et parle.
  • Inférence : modèles de langage ouverts sur les propres serveurs d'Inworld, via une API.
  • Calcul : serveurs dédiés avec capacité réservée.

La page d'accueil nomme les compagnons, l'apprentissage, la santé et le fitness, les applications sociales, les agents personnels et le divertissement comme utilisations. Elle ne mentionne pas les jeux ou les PNJ. Ses exemples de clients sont des applications : Status by Wishroll, Talkpal, Latitude et Bible Chat.

Les jeux n'ont pas disparu d'un coup. En octobre 2025, Inworld a écrit que ses partenaires étaient passés « des démos aux titres en direct », et qu'il avait ensuite construit Inworld Runtime. La page d'actualités d'Inworld liste également un « Unreal AI Runtime » pour les développeurs de jeux, à partir d'octobre 2025. Les articles plus récents sur cette page concernent principalement les modèles vocaux, le coût et l'inférence.

Tu peux commencer gratuitement, mais Inworld facture l'utilisation. La page de tarification propose un plan à la demande sans frais de base. Tu ne paies que ce que tu utilises, et le plan comprend une utilisation gratuite pour les tests.

Au-dessus de cela, il existe des plans mensuels : Créateur, Constructeur, Développeur et Croissance. Chaque plan te donne des crédits égaux à ses frais mensuels. Les plans supérieurs bénéficient de tarifs inférieurs et de limites plus élevées. Le plan Entreprise a des prix personnalisés, et tu l'organises avec l'équipe de vente.

La page de tarification facture chaque produit par une unité différente :

  • Synthèse vocale : par caractère de texte.
  • Reconnaissance vocale : par temps audio.
  • Modèles de langage : par jeton.

Les prix changent, nous les avons donc omis. Consulte la page de tarification d'Inworld avant de t'y fier.

Peu de jeux sortis mentionnent Inworld. Nous en avons trouvé deux avec une source : Death by AI et Cygnus Enterprises. La plupart des jeux Inworld célèbres sont des démos et des prototypes que les joueurs ne peuvent pas acheter.

Death by AI (sorti)

Death by AI est un jeu de société où un maître de jeu IA juge votre plan de survie. L'étude de cas client d'Inworld indique que le studio Playroom, qui fait partie de Little Umbrella, a utilisé les modèles et les voix d'Inworld. La même histoire dit que le jeu a eu 20 millions de joueurs en trois mois et qu'il a atteint la rentabilité avec Inworld. Ce sont les affirmations d'Inworld. Lisez notre guide de Death by AI pour le jeu lui-même.

Cygnus Enterprises (sorti en accès anticipé)

Cygnus Enterprises est un RPG d'action de Team Miaozi, un studio de NetEase Games à Shanghai. Un communiqué de presse de septembre 2023 a nommé Inworld AI comme partenaire technologique. Il indiquait que les joueurs pouvaient discuter avec des PNJ IA qui « répondent en temps réel ». Le jeu était en accès anticipé sur Steam à ce moment-là.

Inworld Origins (une démo, maintenant disparue)

Inworld a créé son propre court jeu de détective, Inworld Origins. Il est sorti sur Steam le 27 juillet 2023. Vous posiez des questions aux témoins avec votre microphone. La page Steam indique maintenant qu'il n'est plus disponible.

Ubisoft NEO NPCs et Covert Protocol (prototypes)

En mars 2024, Ubisoft a montré les NEO NPCs, deux personnages appelés Bloom et Iron. NVIDIA dit qu'ils ont utilisé la technologie Inworld, et NVIDIA Audio2Face pour les visages. Engadget les a qualifiés de « preuve de concept ». Ubisoft n'a donné aucune date de sortie.

Covert Protocol était une démo technologique d'Inworld et NVIDIA du même mois. Vous incarnez un détective privé qui parle aux gens sur la scène. NVIDIA l'a qualifié de démo technologique, et Inworld prévoyait de publier son code source pour les développeurs. Il n'a pas été vendu comme un jeu.

Xbox et mods

Le 6 novembre 2023, Xbox a annoncé un partenariat pluriannuel avec Inworld. Le plan était des outils pour les développeurs : un copilote de conception IA et un moteur d'exécution de personnages IA. Le message n'a donné aucune date de sortie. TechCrunch a également signalé des mods de fans avec des personnages Inworld pour Skyrim, Stardew Valley et Grand Theft Auto V.

Pas directement. Inworld est un outil pour les développeurs. Sa documentation est destinée aux personnes qui écrivent du code, et elle parle de clés API, d'un outil en ligne de commande et de configuration de production. Nous n'avons trouvé aucune application Inworld pour les joueurs sur son site.

En tant que joueur, vous ne rencontrez Inworld qu'à l'intérieur d'un jeu ou d'une application qu'un développeur a construit avec. Death by AI en est un exemple. Vous ne vous inscrivez pas auprès d'Inworld pour y jouer.

Si vous voulez parler à des personnages IA aujourd'hui, regardez les jeux, pas les plateformes. Nous les listons dans les jeux où vous pouvez parler à l'IA et dans les jeux IA. Pour le mot lui-même, lisez ce que signifie PNJ.

Tous les trois vendent aux développeurs, pas aux joueurs. Inworld vend maintenant des modèles vocaux et l'accès aux modèles pour de nombreux types d'applications. NVIDIA ACE est un ensemble de modèles et de plugins pour les personnages de jeux. Convai vend une plateforme pour créer des personnages IA 3D.

Ils ne sont pas toujours rivaux. NVIDIA liste Inworld et Convai comme des entreprises qui utilisent ACE. Covert Protocol a utilisé ACE et Inworld ensemble.

QuestionInworld AINVIDIA ACEConvai
DescriptionModèles et inférence pour les applications grand publicTechnologies IA pour les intergiciels et les développeurs de jeuxPersonnages IA conversationnels
Composants principauxSynthèse vocale, reconnaissance vocale, synthèse vocale, modèles linguistiquesModèles de parole, de langage et d'animation faciale, plugins Unreal Engine 5Outils de personnage sans code, plugins Unity et Unreal Engine, API
PlateformesLes serveurs d'Inworld, via une APIPrincipalement sur l'appareil du joueurDans Unity, Unreal Engine et d'autres moteurs
Jeux sur sa page officielleAucun sur la page d'accueilPUBG: Battlegrounds, inZOI, Total War: Pharaoh, MIR5, Dead MeatAucun nommé
Modèle économiquePaiement à l'utilisation, ou un plan mensuel avec des créditsPas de prix sur la page. De nombreuses parties ont des licences ouvertes.Démarrage gratuit. Voir la page des tarifs.

Un exemple d'ACE dans un jeu sorti est Smart Zoi, dans inZOI. Lisez notre guide de Smart Zoi.

Les joueurs sont partagés. Certains aiment parler librement avec les personnages. D'autres appellent cela un gadget, ou s'inquiètent pour les écrivains qui perdent leur travail.

Lorsque Ubisoft a montré ses NEO NPCs en mars 2024, de nombreux joueurs ont répondu avec colère sur X. EarlyGame a cité deux posts X. L'un disait : « Donc vos jeux seront encore plus sans âme ? Je pensais que c'était impossible. » L'autre disait : « Personne ne veut ça, sauf les technophiles obsessionnels. »

Les forums Steam de Where Winds Meet montrent les deux côtés. Ce jeu a des PNJ chatbot IA. Nous n'avons pas trouvé quel fournisseur il utilise, donc ces posts concernent les PNJ IA en général, pas Inworld.

  • Un joueur a écrit : « J'aime vraiment utiliser le chatbot IA pour parler aux PNJ. »
  • Un autre joueur a écrit : « Je pense que c'est bien, mais je pense que ça pourrait être amélioré en le liant au jeu. »
  • Dans un deuxième fil de discussion, un joueur a qualifié la fonctionnalité de « gadget » et de « complètement inutile pour le jeu ».
  • Un autre joueur a répondu : « Ne parlez pas aux PNJ IA s'ils vous dérangent. »

Le schéma est clair. Les joueurs aiment les personnages IA lorsque la conversation change le jeu. Ils n'aiment pas un chatbot ajouté à un jeu qui ne change rien. Pour les jeux où l'IA change la façon dont le monde agit, lisez les jeux avec la meilleure IA. Pour une expérience où des personnages IA vivent dans une petite ville, lisez notre guide sur AI Town.

Cela dépend si vous créez des jeux ou si vous y jouez.

  • Utilisez Inworld si vous êtes un développeur et que vous avez besoin de voix rapides ou d'un accès aux modèles pour une application. Comparez d'abord sa page de tarifs avec les autres fournisseurs.
  • Regardez NVIDIA ACE si vous construisez dans Unreal Engine 5 et que vous voulez que les modèles s'exécutent sur le PC du joueur.
  • Regardez Convai si vous voulez des outils sans code pour intégrer un personnage 3D dans Unity ou Unreal Engine.
  • Jouez à un jeu si vous voulez seulement parler à des personnages IA. Vous n'avez besoin d'aucune de ces plateformes.

LifeSim est notre jeu, et il est destiné aux joueurs, pas aux développeurs. Il ne vend pas de plateforme PNJ. Dans LifeSim, vous vivez une vie dans une vraie ville que vous choisissez sur une carte 3D de la Terre. Les gens là-bas sont des personnages IA avec des emplois, des maisons et des amis. Ils répondent avec leurs propres mots et se souviennent de vous.

LifeSim est gratuit, sans publicité, sans abonnement et sans rien à acheter. Il fonctionne dans n'importe quel navigateur sur play.lifesim.com et sur iPhone et iPad. Une vie se déroule un jour à la fois, selon sa propre horloge. Si vous voulez de l'action rapide ou une grande histoire écrite, d'autres jeux font mieux. Nous les listons dans les jeux de simulation de vie IA.

La règle de décision : si vous écrivez du code, comparez les plateformes. Si vous voulez jouer, choisissez un jeu. Si ce jeu est une longue vie avec des personnes IA, essayez LifeSim gratuitement.

Tu découvres les simulateurs de vie ? Lis ce qu'est un simulateur de vie ou joue à LifeSim, un simulateur de vie en ligne gratuit sur une vraie carte du monde.

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