Inworld AI는 무엇인가요?
Inworld AI는 개발자에게 AI 도구를 판매하는 회사입니다. 게임이 아닙니다. 오늘날 그들의 사이트에는 “소비자 애플리케이션을 위한 모델 및 추론을 구축한다”고 명시되어 있습니다. 음성 모델(텍스트 음성 변환, 음성 텍스트 변환, 음성 음성 변환)과 오픈 언어 모델에 대한 액세스를 판매합니다.
Inworld는 게임으로 시작했습니다. TechCrunch는 2023년 8월에 이를 “NPC 생성을 위한 생성형 AI 플랫폼”이라고 불렀습니다. 이 회사는 2021년에 설립되었습니다. 창립자들은 2016년 Google이 인수한 API.AI 출신입니다. TechCrunch는 Kylan Gibbs, Ilya Gelfenbeyn, Michael Ermolenko를 공동 창립자로 지명했습니다.
따라서 사람들이 Inworld AI를 검색하면 두 가지를 찾습니다. 하나는 게임 스튜디오를 위한 오래된 NPC 플랫폼이고, 다른 하나는 오늘날의 음성 및 모델 회사입니다. 이 가이드는 둘 다 다루며, Inworld가 말하는 것과 다른 출처가 말하는 것을 구분합니다.
여기는 LifeSim 블로그입니다. LifeSim은 저희 게임입니다. 실제 도시의 사람들이 AI 캐릭터인 무료 라이프 게임입니다. 저희는 개발자에게 플랫폼을 판매하지 않으므로 LifeSim은 Inworld의 경쟁자가 아닙니다. 마지막에 어디에 적합한지 말씀드리겠습니다.
Inworld AI는 지금 무엇을 하나요?
Inworld 홈페이지에는 2026년 11월 현재 다음과 같은 제품이 나열되어 있습니다.
- 실시간 TTS-2 및 TTS-2 Flash: 음성 복제 및 음성 디자인을 포함한 텍스트 음성 변환.
- 실시간 STT-1: 30개 언어로 음성 텍스트 변환.
- 음성 음성 변환: 듣고, 생각하고, 말하는 하나의 연결.
- 추론: Inworld 자체 서버에서 API를 통한 오픈 언어 모델.
- 컴퓨팅: 예약된 용량을 가진 전용 서버.
홈페이지에는 동반자, 학습, 건강 및 피트니스, 소셜 앱, 개인 에이전트, 엔터테인먼트가 용도로 명시되어 있습니다. 게임이나 NPC는 언급되지 않습니다. 고객 사례는 앱입니다: Wishroll의 Status, Talkpal, Latitude, Bible Chat.
게임이 한 번에 사라진 것은 아닙니다. 2025년 10월, Inworld는 파트너들이 “데모에서 라이브 타이틀로” 이동했으며, 그 후 Inworld Runtime을 구축했다고 썼습니다. Inworld 뉴스 페이지에는 2025년 10월부터 게임 개발자를 위한 “Unreal AI Runtime”도 나열되어 있습니다. 해당 페이지의 최신 게시물은 주로 음성 모델, 비용 및 추론에 관한 것입니다.
Inworld AI는 무료인가요?
무료로 시작할 수 있지만, Inworld는 사용량에 따라 요금을 부과합니다. 가격 페이지에는 기본 요금이 없는 온디맨드 요금제가 있습니다. 사용한 만큼만 지불하며, 이 요금제에는 테스트를 위한 일부 무료 사용이 포함됩니다.
그 위에는 Creator, Builder, Developer, Growth 월간 요금제가 있습니다. 각 요금제는 월 요금에 해당하는 크레딧을 제공합니다. 상위 요금제는 더 낮은 요율과 더 높은 한도를 제공합니다. Enterprise 요금제는 맞춤형 가격이며, 영업팀과 협의해야 합니다.
가격 페이지는 각 제품에 대해 다른 단위로 청구합니다.
- 텍스트 음성 변환: 텍스트 문자 단위.
- 음성 텍스트 변환: 오디오 시간 단위.
- 언어 모델: 토큰 단위.
가격은 변경될 수 있으므로 생략했습니다. 구축하기 전에 Inworld 가격 페이지를 확인하세요.
어떤 게임이 Inworld AI를 사용하나요?
Inworld를 사용한 출시 게임은 거의 없습니다. 출처가 있는 두 가지 게임은 Death by AI와 Cygnus Enterprises입니다. 유명한 Inworld 게임 대부분은 플레이어가 구매할 수 없는 데모 및 프로토타입입니다.
Death by AI (출시)
Death by AI는 AI 게임 마스터가 생존 계획을 심사하는 파티 게임입니다. Inworld 고객 스토리에 따르면 Little Umbrella의 Playroom 스튜디오는 Inworld 모델과 Inworld 음성을 사용했습니다. 이 게임은 3개월 만에 2천만 명의 플레이어를 확보했고 Inworld를 통해 수익을 냈다고 합니다. 이는 Inworld의 주장입니다. 게임에 대한 자세한 내용은 Death by AI 가이드를 참조하세요.
Cygnus Enterprises (얼리 액세스 출시)
Cygnus Enterprises는 상하이 NetEase Games 스튜디오인 Team Miaozi의 액션 RPG입니다. 2023년 9월 보도 자료에서 Inworld AI를 기술 파트너로 지명했습니다. 플레이어가 실시간으로 반응하는 AI NPC와 대화할 수 있다고 밝혔습니다. 당시 이 게임은 Steam에서 얼리 액세스 중이었습니다.
Inworld Origins (데모, 현재는 사라짐)
Inworld는 자체 단편 탐정 게임인 Inworld Origins를 만들었습니다. 2023년 7월 27일 Steam에 출시되었습니다. 마이크로 증인에게 질문을 했습니다. 현재 Steam 페이지에는 더 이상 사용할 수 없다고 표시되어 있습니다.
Ubisoft NEO NPC 및 Covert Protocol (프로토타입)
2024년 3월, Ubisoft는 Bloom과 Iron이라는 두 캐릭터인 NEO NPC를 선보였습니다. NVIDIA는 Inworld 기술과 얼굴에는 NVIDIA Audio2Face를 사용했다고 밝혔습니다. Engadget은 이를 “개념 증명”이라고 불렀습니다. Ubisoft는 출시일을 발표하지 않았습니다.
Covert Protocol은 같은 달 Inworld와 NVIDIA의 기술 데모였습니다. 플레이어는 현장에서 사람들과 대화하는 사립 탐정 역할을 합니다. NVIDIA는 이를 기술 데모라고 불렀고, Inworld는 개발자를 위해 소스 코드를 공개할 계획이었습니다. 게임으로 판매되지는 않았습니다.
Xbox 및 모드
2023년 11월 6일, Xbox는 Inworld와 다년간의 파트너십을 발표했습니다. 이 계획은 개발자를 위한 도구, 즉 AI 디자인 코파일럿과 AI 캐릭터 런타임 엔진이었습니다. 게시물에는 출시일이 명시되지 않았습니다. TechCrunch는 또한 Skyrim, Stardew Valley 및 Grand Theft Auto V용 Inworld 캐릭터가 포함된 팬 모드를 보도했습니다.
플레이어가 Inworld AI를 사용할 수 있나요?
직접적으로는 안 됩니다. Inworld는 개발자를 위한 도구입니다. 문서는 코드를 작성하는 사람들을 위한 것이며, API 키, 명령줄 도구 및 프로덕션 설정에 대해 설명합니다. Inworld 사이트에서 플레이어를 위한 Inworld 앱은 찾을 수 없었습니다.
플레이어는 개발자가 Inworld로 만든 게임이나 앱 내에서만 Inworld를 만날 수 있습니다. Death by AI가 한 예입니다. Inworld에 가입하지 않고도 플레이할 수 있습니다.
오늘날 AI 캐릭터와 대화하고 싶다면 플랫폼이 아닌 게임을 살펴보세요. AI와 대화할 수 있는 게임과 AI 게임에 나열되어 있습니다. 단어 자체에 대해서는 NPC의 의미를 읽어보세요.
Inworld AI vs NVIDIA ACE vs Convai: 차이점은 무엇인가요?
세 회사 모두 플레이어가 아닌 개발자에게 판매합니다. Inworld는 현재 다양한 종류의 앱을 위한 음성 모델 및 모델 액세스를 판매합니다. NVIDIA ACE는 게임 캐릭터를 위한 모델 및 플러그인 세트입니다. Convai는 3D AI 캐릭터를 만들기 위한 플랫폼을 판매합니다.
이들은 항상 경쟁 관계에 있는 것은 아닙니다. NVIDIA는 Inworld와 Convai를 ACE를 사용하는 회사로 나열합니다. Covert Protocol은 ACE와 Inworld를 함께 사용했습니다.
| 질문 | 인월드 AI | NVIDIA ACE | Convai |
|---|---|---|---|
| 자신이 말하는 것 | 소비자 앱을 위한 모델 및 추론 | 미들웨어 및 게임 개발자를 위한 AI 기술 | 대화형 AI 캐릭터 |
| 주요 부분 | 텍스트 음성 변환, 음성 텍스트 변환, 음성 음성 변환, 언어 모델 | 음성, 언어 및 얼굴 애니메이션 모델, Unreal Engine 5 플러그인 | 노코드 캐릭터 도구, Unity 및 Unreal Engine 플러그인, API |
| 플랫폼 | API를 통한 Inworld 서버 | 주로 플레이어의 장치에서 | Unity, Unreal Engine 및 기타 엔진 내에서 |
| 공식 페이지의 게임 | 홈페이지에는 없음 | PUBG: Battlegrounds, inZOI, Total War: Pharaoh, MIR5, Dead Meat | 이름 없음 |
| 결제 방식 | 사용량에 따라 지불하거나 크레딧이 포함된 월간 요금제 | 페이지에 가격 없음. 많은 부분이 오픈 라이선스입니다. | 무료 시작. 가격 페이지를 참조하세요. |
출시된 게임에서 ACE의 한 예는 inZOI의 Smart Zoi입니다. Smart Zoi 가이드를 읽어보세요.
플레이어는 AI NPC에 대해 어떻게 생각하나요?
플레이어는 의견이 나뉩니다. 일부는 캐릭터와의 자유로운 대화를 좋아합니다. 다른 사람들은 이를 속임수라고 부르거나 일자리를 잃는 작가들을 걱정합니다.
Ubisoft가 2024년 3월 NEO NPC를 선보였을 때, 많은 플레이어들이 X에서 분노로 응답했습니다. EarlyGame은 두 개의 X 게시물을 인용했습니다. 한 게시물은 “그래서 당신의 게임은 더 영혼이 없어질까요? 불가능하다고 생각했습니다.”라고 말했습니다. 다른 게시물은 “강박적인 기술 전문가 외에는 아무도 이것을 원하지 않습니다.”라고 말했습니다.
Where Winds Meet의 Steam 포럼에는 양측의 의견이 모두 나와 있습니다. 이 게임에는 AI 챗봇 NPC가 있습니다. 어떤 공급업체를 사용하는지는 찾지 못했으므로, 이 게시물들은 Inworld에 대한 것이 아니라 일반적인 AI NPC에 대한 것입니다.
- 한 플레이어의 후기: “AI 챗봇으로 NPC와 대화하는 게 정말 좋아요.”
- 다른 플레이어의 한마디: “지금도 좋지만, 게임과 연동하면 더 좋을 것 같아요.”
- 다른 스레드에서 한 플레이어는 이 기능을 “눈속임”이자 “게임에 전혀 불필요한 것”이라고 불렀습니다.
- 다른 플레이어가 답했습니다. “AI NPC가 귀찮게 하면 대화하지 마세요.”
패턴은 명확합니다. 플레이어는 대화가 게임을 변화시킬 때 AI 캐릭터를 좋아합니다. 게임에 추가되어 아무것도 바꾸지 않는 챗봇은 좋아하지 않습니다. AI가 세상의 행동 방식을 바꾸는 게임에 대해서는 최고의 AI를 가진 게임을 읽어보세요. AI 캐릭터가 작은 마을에 사는 실험에 대해서는 AI Town 가이드를 읽어보세요.
Inworld AI를 사용해야 할까요, 아니면 AI 캐릭터가 있는 게임을 플레이해야 할까요?
게임을 만드는지 플레이하는지에 따라 다릅니다.
- 개발자이고 앱에 빠른 음성 또는 모델 액세스가 필요한 경우 Inworld를 사용하세요. 먼저 다른 공급업체와 가격 페이지를 비교하세요.
- Unreal Engine 5로 개발하고 모델이 플레이어의 PC에서 실행되기를 원한다면 NVIDIA ACE를 살펴보세요.
- 3D 캐릭터를 Unity 또는 Unreal Engine에 넣기 위한 노코드 도구를 원한다면 Convai를 살펴보세요.
- AI 캐릭터와 대화하고 싶다면 게임을 플레이하세요. 이러한 플랫폼은 필요하지 않습니다.
LifeSim은 저희 게임이며, 개발자가 아닌 플레이어를 위한 것입니다. NPC 플랫폼을 판매하지 않습니다. LifeSim에서는 지구의 3D 지도에서 선택한 실제 도시에서 한 번의 삶을 살아갑니다. 그곳의 사람들은 직업, 집, 친구를 가진 AI 캐릭터입니다. 그들은 자신의 말로 대답하고 당신을 기억합니다.
LifeSim은 광고, 구독, 구매할 것이 없는 무료 게임입니다. play.lifesim.com의 모든 브라우저와 iPhone 및 iPad에서 실행됩니다. 삶은 자체 시계에 따라 하루에 한 번 진행됩니다. 빠른 액션이나 긴 서면 스토리를 원한다면 다른 게임이 더 좋습니다. AI 생활 시뮬레이터 게임에 나열되어 있습니다.
결정 규칙: 코드를 작성한다면 플랫폼을 비교하세요. 플레이하고 싶다면 게임을 선택하세요. 그 게임이 AI 사람들과 함께하는 긴 삶이라면 LifeSim을 무료로 체험해 보세요.
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출처
- Inworld AI: 홈페이지
- Inworld AI: 가격
- Inworld AI: 모델
- Inworld AI: 뉴스
- Inworld AI: 문서
- Inworld AI: 게임, 미디어, 캐릭터 확장을 위한 새로운 AI 인프라 (2025년 10월 15일)
- Inworld AI: Death by AI 고객 스토리
- TechCrunch: NPC 생성을 위한 생성형 AI 플랫폼 Inworld, 새로운 투자 유치 (2023년 8월 2일)
- Microsoft Game Dev: Xbox 및 Inworld AI 파트너십 발표 (2023년 11월 6일)
- Gamespress: Cygnus Enterprises에서 게임의 AI 기반 미래가 현실화되다 (2023년 9월)
- Steam: Inworld Origins
- Engadget: NVIDIA, Ubisoft와 협력하여 AI 기반 NPC 개발 가속화 (2024년 3월 19일)
- NVIDIA: 디지털 휴먼 기술로 AI 게임 캐릭터에 생명을 불어넣다 (2024년 3월 19일)
- NVIDIA Newsroom: NVIDIA 디지털 휴먼 기술로 AI 캐릭터에 생명을 불어넣다
- NVIDIA Developer: NVIDIA ACE
- Convai: 홈페이지
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- EarlyGame: 플레이어들이 AI NPC로 Ubisoft를 비난하다 (2024년 3월 20일)
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