Inworld AI

Inworld AIはゲームではなく、開発者プラットフォームです。現在販売しているもの、課金方法、使用されたゲーム、NVIDIA ACEやConvaiとの比較について解説します。

Inworld AIは、開発者向けにAIツールを販売する会社です。ゲームではありません。現在、そのサイトには「消費者向けアプリケーションのためのモデルと推論を構築する」と書かれています。音声モデル(テキストから音声、音声からテキスト、音声から音声)とオープン言語モデルへのアクセスを販売しています。

Inworldはゲームから始まりました。TechCrunchは2023年8月に、これを「NPCを作成するための生成AIプラットフォーム」と呼びました。同社は2021年に設立されました。その創設者は、Googleが2016年に買収したAPI.AIの出身です。TechCrunchは、Kylan Gibbs、Ilya Gelfenbeyn、Michael Ermolenkoを共同創設者として挙げました。

そのため、人々がInworld AIを検索すると、2つのことを見つけます。1つはゲームスタジオ向けの古いNPCプラットフォームです。もう1つは、今日の音声およびモデル会社です。このガイドは両方をカバーし、Inworldが言っていることと他の情報源が言っていることを区別します。

これはLifeSimブログです。LifeSimは私たちのゲームです。実際の都市の人々がAIキャラクターである無料のライフゲームです。私たちは開発者向けにプラットフォームを販売していないため、LifeSimはInworldのライバルではありません。最後に、それがどこに当てはまるかを述べます。

Inworldのホームページには、2026年11月現在、以下の製品がリストされています。

  • Realtime TTS-2およびTTS-2 Flash:音声クローンと音声デザインを備えたテキストから音声への変換。
  • Realtime STT-1:30言語での音声からテキストへの変換。
  • Speech to speech:聞き取り、思考、発話を行う1つの接続。
  • Inference:Inworld独自のサーバー上のオープン言語モデルをAPI経由で利用。
  • Compute:予約容量を持つ専用サーバー。

ホームページでは、コンパニオン、学習、健康とフィットネス、ソーシャルアプリ、パーソナルエージェント、エンターテイメントが用途として挙げられています。ゲームやNPCについては言及されていません。顧客事例は、WishrollのStatus、Talkpal、Latitude、Bible Chatといったアプリです。

ゲームがすぐに消えたわけではありません。2025年10月、Inworldはパートナーが「デモからライブタイトルへ」移行し、その後Inworld Runtimeを構築したと書きました。Inworldのニュースページには、2025年10月のゲーム開発者向け「Unreal AI Runtime」もリストされています。そのページの新しい投稿は、主に音声モデル、コスト、推論に関するものです。

無料で始めることはできますが、Inworldは使用量に応じて課金します。料金ページには、基本料金なしのオンデマンドプランがあります。使用した分だけ支払い、このプランにはテスト用の無料使用が含まれています。

それ以外に、月額プランとしてCreator、Builder、Developer、Growthがあります。各プランには月額料金と同額のクレジットが付与されます。上位プランほど料金が安くなり、上限も高くなります。Enterpriseプランはカスタム料金で、営業チームと交渉して決定します。

料金ページでは、各製品が異なる単位で請求されます。

  • テキストから音声へ:テキストの文字数による。
  • 音声からテキストへ:音声の時間による。
  • 言語モデル:トークンによる。

料金は変更されるため、記載していません。構築する前にInworldの料金ページをご確認ください。

Inworldを導入したゲームはごくわずかです。情報源が確認できたのは「Death by AI」と「Cygnus Enterprises」の2つのみです。有名なInworldゲームのほとんどは、プレイヤーが購入できないデモ版やプロトタイプです。

Death by AI(リリース済み)

Death by AIは、AIゲームマスターがあなたの生存計画を判断するパーティーゲームです。Inworldの顧客事例によると、Little Umbrella傘下のPlayroomスタジオは、InworldモデルとInworldボイスを使用しました。この事例では、ゲームが3ヶ月で2000万人のプレイヤーを獲得し、Inworldによって収益性を達成したと述べられています。これらはInworld側の主張です。ゲーム自体については、Death by AIのガイドをご覧ください。

Cygnus Enterprises(早期アクセス版リリース済み)

Cygnus Enterprisesは、NetEase Gamesの上海スタジオであるTeam Miaoziが開発したアクションRPGです。2023年9月のプレスリリースでは、Inworld AIがテクノロジーパートナーとして挙げられていました。プレイヤーは「リアルタイムで応答する」AI NPCとチャットできるとされています。当時、このゲームはSteamで早期アクセス中でした。

Inworld Origins(デモ版、現在は終了)

Inworldは、独自の短い探偵ゲーム「Inworld Origins」を制作しました。2023年7月27日にSteamでリリースされ、マイクを使って証人に質問する形式でした。現在、Steamページには利用できなくなったと表示されています。

Ubisoft NEO NPCとCovert Protocol(プロトタイプ)

2024年3月、UbisoftはBloomとIronという2つのキャラクターであるNEO NPCを公開しました。NVIDIAによると、これらはInworldテクノロジーと顔にはNVIDIA Audio2Faceを使用しているとのことです。Engadgetはこれらを「概念実証」と呼びました。Ubisoftはリリース日を発表していません。

Covert Protocolは、同月にInworldとNVIDIAが共同開発した技術デモです。プレイヤーは現場の人々と話す私立探偵を演じます。NVIDIAはこれを技術デモと呼び、Inworldは開発者向けにソースコードを公開する予定でした。ゲームとして販売されたものではありません。

XboxとMOD

2023年11月6日、XboxはInworldとの複数年パートナーシップを発表しました。計画は開発者向けのツール、つまりAIデザインコパイロットとAIキャラクターランタイムエンジンでした。投稿にはリリース日は記載されていませんでした。TechCrunchはまた、Skyrim、Stardew Valley、Grand Theft Auto V向けのInworldキャラクターを使ったファンMODについても報じました。

直接はできません。Inworldは開発者向けのツールです。そのドキュメントはコードを書く人向けであり、APIキー、コマンドラインツール、本番環境のセットアップについて説明しています。サイトにはプレイヤー向けのInworldアプリは見つかりませんでした。

プレイヤーとしてInworldに出会うのは、開発者がInworldを使って構築したゲームやアプリの中だけです。Death by AIはその一例で、プレイするためにInworldに登録する必要はありません。

今すぐAIキャラクターと話したいなら、プラットフォームではなくゲームを探しましょう。AIと話せるゲームとAIゲームにリストアップしています。言葉そのものについては、NPCの意味をご覧ください。

3社ともプレイヤーではなく開発者向けに販売しています。Inworldは現在、さまざまな種類のアプリ向けに音声モデルとモデルアクセスを提供しています。NVIDIA ACEはゲームキャラクター向けのモデルとプラグインのセットです。Convaiは3D AIキャラクターを作成するためのプラットフォームを販売しています。

彼らは常にライバルではありません。NVIDIAはInworldとConvaiをACEを使用する企業としてリストアップしています。Covert ProtocolはACEとInworldを組み合わせて使用しました。

質問Inworld AINVIDIA ACEConvai
自称消費者向けアプリのモデルと推論ミドルウェアおよびゲーム開発者向けのAIテクノロジー会話型AIキャラクター
主な構成要素テキスト読み上げ、音声認識、音声合成、言語モデル音声、言語、顔アニメーションモデル、Unreal Engine 5プラグインノーコードキャラクターツール、UnityおよびUnreal Engineプラグイン、API
対応環境APIを介したInworldのサーバー主にプレイヤーのデバイス上Unity、Unreal Engine、その他のエンジン内
公式ページに掲載されているゲームホームページにはなしPUBG: Battlegrounds、inZOI、Total War: Pharaoh、MIR5、Dead Meat名前なし
料金従量課金制、またはクレジット付き月額プランページに価格なし。多くの部分がオープンライセンス。無料開始。料金ページを参照。

リリースされたゲームにおけるACEの一例は、inZOIのSmart Zoiです。Smart Zoiのガイドをご覧ください。

プレイヤーの意見は分かれています。キャラクターとの自由な会話を好む人もいれば、ギミックだと呼んだり、仕事を失うライターを心配したりする人もいます。

2024年3月にUbisoftがNEO NPCを公開した際、多くのプレイヤーがXで怒りの反応を示しました。EarlyGameは2つのX投稿を引用しました。1つは「だからあなたのゲームはさらに魂がなくなるの?それは不可能だと思ってたのに」というものでした。もう1つは「強迫的なテクノロジー好き以外は誰もこんなものを望んでいない」というものでした。

Where Winds MeetのSteamフォーラムでは両方の意見が見られます。このゲームにはAIチャットボットNPCがいます。どのベンダーを使用しているかは不明なため、これらの投稿はInworldについてではなく、AI NPC全般についてです。

  • あるプレイヤーは「AIチャットボットを使ってNPCと話すのが本当に好きだ」と書いています。
  • 別のプレイヤーは「悪くないと思うが、ゲームに組み込むことでより良くできると思う」と書いています。
  • 別のスレッドでは、あるプレイヤーがこの機能を「ギミック」であり「ゲームには全く不要」と呼びました。
  • 別のプレイヤーは「AI NPCが嫌なら話さなければいい」と答えました。

パターンは明確です。プレイヤーは会話がゲームを変えるAIキャラクターを好みます。ゲームに追加されただけで何も変わらないチャットボットは好みません。AIが世界の行動を変えるゲームについては、最高のAIを搭載したゲームをご覧ください。AIキャラクターが小さな町に住む実験については、AI Townのガイドをご覧ください。

ゲームを作るかプレイするかによります。

  • 開発者で、アプリの高速な音声やモデルアクセスが必要な場合はInworldを使用してください。まずは他のベンダーの料金ページと比較検討しましょう。
  • Unreal Engine 5で構築しており、モデルをプレイヤーのPCで実行したい場合はNVIDIA ACEを検討してください。
  • 3DキャラクターをUnityまたはUnreal Engineに組み込むためのノーコードツールが必要な場合はConvaiを検討してください。
  • AIキャラクターと話したいだけならゲームをプレイしてください。これらのプラットフォームはどれも必要ありません。

LifeSimは私たちのゲームであり、開発者向けではなくプレイヤー向けです。NPCプラットフォームは販売していません。LifeSimでは、地球の3Dマップで選んだ実際の都市で一生を過ごします。そこにいる人々は、仕事、家、友達を持つAIキャラクターです。彼らは自分の言葉で答え、あなたのことを覚えています。

LifeSimは無料でプレイでき、広告、サブスクリプション、購入は一切ありません。play.lifesim.comのどのブラウザでも、iPhoneやiPadでも動作します。人生は独自の時計で1日ずつ進みます。高速なアクションや大規模な物語を求めるなら、他のゲームの方が優れています。AIライフシミュレーターゲームにそれらをリストアップしています。

決定ルール:コードを書くならプラットフォームを比較してください。プレイしたいならゲームを選んでください。そのゲームがAIの人々と共に長い人生を過ごすものなら、LifeSimを無料で試してください。

人生シミュレーションは初めてですか? 人生シミュレーションゲームとは何かを読むか、本物の地球の地図で遊べる無料のオンライン人生シミュレーションゲーム、LifeSim をプレイしてみてください。

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